iOS应用商店 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 31 Jul 2012 16:55:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Adeven:苹果iOS应用商店三分之二应用为僵尸应用 //www.otias-ub.com/archives/60404.html Tue, 31 Jul 2012 16:55:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=60404
苹果iOS应用商店三分之二应用为僵尸应用

 

苹果iOS应用商店三分之二应用为僵尸应用

2012年7月31日消息,据国外媒体报道,据移动分析与广告公司Adeven研究发现,苹果iOS应用商店上的大部分应用是“僵尸”应用,它们从未被下载过,也从未获得过评分,而且很难被消费者发现。

Adeven的首席执行官克里斯蒂安汉斯切尔(Christian Henschel)在接受媒体采访时称,这种应用被称作“僵尸”应用,数量大约在40万左右。他说,在App Store当前这种结构下,小规模的独立应用开发商确实很难被消费者发现。

汉斯切尔称:“实际上,大约只有2000个应用获得了一些下载量。苹果的生态系统是一个封闭式系统,这类应用很难被消费者发现。没有何时的搜索可用,发现新应用的唯一途径是通过畅销应用排行榜。”

苹果在6月份宣布,iOS应用商店的总下载量已经达到300亿次,公司已经向开发商们发放了50亿美元的分成收入。App Store目前大约有65万应用,其中适用于iPad的大约有22.5万个。

苹果一直在完善App Store上的内容发现功能。上个月,某些开发商报告称,苹果已经修改了其搜索算法,新算法对下载量相对较大的应用更有利。但是苹果很快又换回了原先的搜索算法。

今年早些时候,苹果收购了移动应用搜索引擎Chomp,据说价格为5000万美元。预计这项收购交易可以增强App Store的软件发现功能。

不管搜索算法是否发生变化,App Store都会在今年秋季因为iOS 6的发布而发生一些变化。升级后的App Store增加了一种相对更暗的主题,而且用户在安装新应用时也不用回到主页面了。

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Fiksu:2011年8月应用开发者获取每名忠实用户营销成本为1.57美元 //www.otias-ub.com/archives/16438.html Fri, 30 Sep 2011 01:57:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=16438 Fiksu公司最新分析结果表明,由于用户下载的iOS应用数量减少,2011年8月应用开发者获取每名忠实用户(注:这里指下载后至少访问三次应用的用户)的营销成本上升,从7月份的1.2美元增长至1.57美元。

iOS应用商店8月份的下载量已从7月份的425万次降至406万次,下载量减少的原因尚不明朗,但Fiksu猜测这个现象可能与不少用户希望等到购买iPhone 5再采取行动的心理因素有关。除此之外,用户购买iPhone 4的消费意愿可能也会因iPhone 5而受到影响。

据Fiksu观察,App Store中的自然下载量已减少30%,苹果取缔非自然下载现象措施已开始产生相关效应。

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