移动应用营销公司Fiksu最新数据显示,由于用户和开发者多在等待苹果iPhone5的发布,因此今年8月iOS应用下载量和开发者获得忠实用户成本均较前期走低。
Fiksu把忠实用户定义为每天至少3次进入游戏,从图中数据可以得出iOS开发者获得忠实用户的成本由7月份的1.54美元下降至8月的1.34美元。
不过,有意思的是今年8月的情况与2011年刚好相反。去年苹果在10月发布iPhone4S,而去年9月份开发者获得忠实用户成本上涨至1.64美元。
FiksuCEO米卡·阿德勒(MicahAdler)说:”8月很像是应用营销风暴到来之前的平静。应用营销者8月份暂停了广告支出,等待iOS6这个月的发布,以推广升级的应用。这些因素影响了8月份数据,我们预计第四季度将是非常繁忙的一个季度。”
用户下载量方面,在iPhone4S和iPhone5发布前夕,用户表现较为一致。今年8月免费iOS应用日下载量下降7.3个百分点至405万,2011年9月iPhone免费榜前200名应用日下载量跌3.8个百分点至380万。
8月份应用下载量和忠实用户获得成本的下降只是季节性现象,随着开发者开始吸引新iPhone用户,这一营销成本可能出现反弹,因为用户在购买新款智能手机后通常会尝试更多应用。
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