CPL – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 28 Jun 2015 17:30:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Fiksu:2015年5月每个App忠诚用户获取成本下降至2.47美元 //www.otias-ub.com/archives/359511.html Sun, 28 Jun 2015 17:30:04 +0000 //www.otias-ub.com/?p=359511         199IT原创编译

        每个忠诚用户获取成本(CPLU)指数测量品牌获得一个活跃使用应用的忠诚用户所需成本。这里,忠诚用户定义为访问应用3次及以上的用户。2015年5月CPLU指数下降至2.47美元,月降幅10%,年增幅39%。

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         应用商店竞争指数

        应用商店竞争指数追踪每天前200名免费iPhone应用美国下载量,这一指数在5月下降17%,每日下载量670万,这个指数年增幅2%。

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        每个应用的安装成本(CPI)指数

        每个应用安装成本(CPI)指数测量每个由广告产生的应用安装的成本。2015年5月IOS的CPI指数下降至1.46美元,月降幅31%,年降幅3%;Android的CPI从2.08美元增长至2.33美元,月增长12%,和去年比增长93%。

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        每个应用发布成本(CPL)指数

        每个应用发布成本(CPL)指数追踪每个应用重复启动的成本,关注移动用户的参与度和寿命。2015年5月Android系统的CPL指数从0.34美元下降至0.30美元,月降幅14%,年增幅188%;iOS的CPL指数下降31%,达到0.28美元,但是年增长13%。

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        Fiksu对2015年5月各指数的分析

        5月标志着成本和下载量调整最终落幕,对经历过2015年这些指标稳定增长的营销人员来说是一种可喜的放松。5月获得每个忠诚用户的成本指数月降幅10%,达到2.47美元。在下载量方面,5月应用安装量从810万下降至670万,月降幅17%。

        成本指数下降的证据:

  • 每个应用安装成本(CPI)指数方面,iOS下降至1.46美元,月降幅31%,年降幅3%。但是,Android系统CPI增长至2.33美元,月增幅12%,年增长93%;
  • 每个应用发布成本(CPL)指数方面,iOS下降至0.28美元,月降幅31%,年增幅13%。Android系统CPL降至0.30美元,月降幅14%,年增幅188%;
  • 应用商店竞争指数方面,iOS系统下降17%,5月下载量降至670万。

        多重因素导致5月下载量下降,尤其是Apple对应用商店游戏部分的调整,而且前200个应用之外的下载量并没有计入指数。

        营销人员方面,随着品牌探索新的营销策略,特别是受众购买方面,更智能的定位影响了下载量和成本,因为营销人员购买更多有效广告、更少无效的广告。5月的数据还显示市场的调整,广告商从当前价格中看到价值,成本不会无限增长。

        虽然CPLU指数和去年比增长39%,但是4月和5月的数据显示移动正在经历变化,品牌利用更详尽的数据创建网络、离线广告,以及移动受众。这意味着细分目标受众,建立更集中的受众池,用更小的支出获得忠诚度,但是下载量整体下降。

        编译自:Fiksu 译者:孙莹

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Venturebeat:获取移动应用用户成本的增加像飓风一样来袭 //www.otias-ub.com/archives/289383.html Fri, 07 Nov 2014 00:45:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=289383 每个秋天,获取移动应用用户的成本就会像飓风一样飙升。度过了夏季的平稳,这个现象再次在9月份发生。根据移动营销公司Fiksu手机的数据,成本较去年增长了34%。测量获取单个用户(打开一个应用至少三次)价值的单忠诚用户成本指数空前之高。

对于游戏和应用的小型开发者来说,这就像风暴一样。他推高了广告成本,并使得这些小企业更难引起关注。Fiksu认为,今年iPhone 6和6+的上市,以及iOS 8的发布,提高了新移动设备的需求和对应用的热情。。你能够预测的到接下来的这个月会有更多的营销活动和更高的单忠诚用户成本。

9月份单忠诚用户成本从8月的1.86美元增长了21%,达到2.25美元。新的高水位线反映出营销活动持续增加的趋势,和获取客户关注的竞争日益激烈。

虽然获取成本在持续增加,但人们对于设备和应用的热情也在不断上涨,这应该会使一些开发者感到兴奋。根据Fiksu的使用跟踪,在新iPhone 6发布的30天,采用率为116%,高出iPhone 5。这些新用户极其有价值,并且应用的营销者迫切的想要引起他们的关注。如今的新设备用户平明的下载新应用。

Fiksu的单忠诚用户成本指数指出,在两年内,营销人员获取忠诚应用用户的成本趋势是上升的。

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Fiksu还指出,它的应用商城竞争力指数在8月份呈现增长,每日下载量为550万,相比8月份为530万。环比增长4%。竞争力指数是测量的iOS应用排名前200的应用平均日总下载量。并且同比下滑4%。原因之一是iOS 8空间的限制常常迫使用户来释放储存空间并删除应用或者下载容量更小的新应用。苹果还将过去前300应用改为前150。

发布成本(CPL:cost-per-launch)指数,是跟踪与移动用户互动成本的,在9月份iOS增长为29分,环比增长36%,同比增长48%。

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安装成本(CPI:cost-per-install)指数从8月份的1.23美元增长了6%,同比增长41%。

“每年逐步增长的移动设备、应用和媒体成本给当今的营销者带来巨大机遇和挑战,”Fiksu的CEO Micah Adler说道。“9月份新iPhone和iOS的发布仅是为营销人员进入忙碌的假日季做好了准备。由于新iPad以及三星和Google家族Android设备的即将发布,我们预测将会有更多的营销活动。”

关于Android,上个月CPL下滑至8%,环比下降10%,同比下降9%。然而,Android的CPI在9月份环比增长14%,至1美元,同比增长33%。

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199IT编译自:http://venturebeat.com/2014/10/27/the-cost-of-acquiring-mobile-app-users-is-on-the-rise-again/

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