日均下载量 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 17 May 2013 15:03:47 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Apache OpenOffice官方数据:Apache OpenOffice日均下载量是134,900次 一年内下载五千万次 //www.otias-ub.com/archives/115493.html Fri, 17 May 2013 15:03:47 +0000 //www.otias-ub.com/?p=115493 Apache OpenOffice官方博客宣布, 在 Apache OpenOffice 3.4发布一年后其下载量突破五千万次。Apache OpenOffice 3.4于2012年5月8日发布,突破五千万的时间在一周年后几天。根据统计数据,Apache OpenOffice 的日均下载量是134,900次,最高下载量是197,500次。

相比之下,虽然LibreOffice普遍被认为优于OpenOffice,但在 2012年总下载量为1500万次,每天的最高下载量10万左右。

https://blogs.apache.org/OOo/mediaresource/a75fe8ac-6a4d-4bb0-8e55-d02fbbfa9601
]]>
Fiksu:2012年10月iOS忠实用户获得成本下降6% 平均为1.06美元 //www.otias-ub.com/archives/82471.html Sat, 01 Dec 2012 16:48:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=82471 Fiksu最近发布报告指出,苹果iPhone 5的发售推动了10月份应用下载量的增长,忠实用户获取成本也因此有所下滑。

2012年10月iOS忠实用户获得成本下降6%,平均为1.06美元。iOS应用日均下载量为540万次,同比9月份增长33%(游戏邦注:Fiksu报告称苹果发布iPhone 4S时,iOS应用下载量增长了29%)。

index-loyal(from Fiksu)

index-competitive(from Fiksu)

]]>
Distimo:调查显示App Store免费榜前25名 需4万日均下载量 //www.otias-ub.com/archives/43660.html Fri, 18 May 2012 00:30:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=43660 对于移动来说者来说,苹果iTunes App Store上的排行榜前25名的排名的重要性,是怎么重视都不过份的。毕竟,前25的排名或许旬对于大多数iOS应户来说是最为重要的应用发现机制。不过,需要达到多少下载量才能进入排名前25呢?移动应用商店分析机构Distimo公布的一组有趣的数据以回答这个问题。在美国区App Store上的总排行榜前25的话,目前而言,iPhone免费应用的下载量每日要在3.84万次,付费应用的下载是要3 530次。如果要进入到每一个类别的前25名,下载量要少得多,不过,游戏会是竞争最为激烈的类别,免费应用需要日下载量为2.53万次,付费应用则要2 280次

对于一些免费应用来说,除游戏之外的应用类别中,竞争最为激烈的依次是:娱乐(6700次日下载)、社交网络(5800)、生活方式(3900)以及音乐(3900)。 而在天气类的应用里,进入前25名,300次下载就够了。有意思的是,在付费应用榜上,画图应用仅排在“游戏”和“娱乐”类别之后,位居第三,不过,进入这个类别的前25名,日下载量也只要270次。

图一:App Store上各类别免费下载应用排行榜前25名的日下载量。(单位:千)

在各类别中,进入排名前25的免费游戏的下载量平均是进入付费榜前25名的下载量的13倍。不过,每个类别各有不同。例如,天气类(9倍)和教育类(9倍)的消费者倾向于付费应用。

图二:App Store上各类别付费下载应用排行榜前25名的日下载量。(单位:千)

对于App Store上的最具人气的类别,游戏的竞争非常激烈。进入游戏类别前25名,日下载量需要达以2.53万次。这其中,最具人气的游戏门类则是街机游戏和动作游戏,日下载量分别是8400和7800次。益智类和模拟类游戏则以5800和4400次居其后。

在付费游戏里,进入排名前25位的下载次数略低于免费游戏,不过,日下载次数也要在2.28万次。在各游戏子类中,最具人气的游戏是动作游戏(8500),第二的是街机游戏(7200)。排名第三和第四的分别是益智类(4900)和探险类(3400)游戏。音乐类游戏进入前25名需要的日下载数量最少,只要200次。

 

当然,这些个数字都是在不断变化之中,这只是Distimo在上个月研究时所搜集的数据。不过,有业内人士对于Distimo的数字提出异议,认为这些数据过低,只能代表一小部分应用的数据。

在2011年底,Distimo曾发布过一份报告,称排行榜前25名的免费游戏的日下载量至少得4.5万次。不过,今年上半年,苹果公司曾严厉打击各类假冒以及机器自动下载应用,而不需用真实的用户,以帮助开发者冲榜的行为——当然,在前25名里,真正的用户自然能找到你。从Distimo最新的数据来看,苹果的这些措施开发取得效果,有望着能让真正的开发者更容易赚到钱。

]]>
Distimo:App Store免费游戏榜单日均下载标准 日均下载量需到2.5万次 //www.otias-ub.com/archives/20001.html Wed, 14 Dec 2011 03:29:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=20001 应用商店分析公司Distimo成员Gert Jan Spriensma最近数据指出,游戏应用若想跻身美国App Store免费榜单前50名,其每日平均下载量至少需达到2.5万次,前25名需4.5万次,前10名则需8万次。

US daily downloads(from Distimo)

US daily downloads(from Distimo)

而其他国家App Store的免费榜单门槛则相对较低,例如法国前50名的标准是3000次,前25名是5000次,前10名也仅需1万次。

china daily downloads(from Distimo)

china daily downloads(from Distimo)

日均下载量达1万次,就能进入中国榜单前50名,但若准备进入前25名,则需实现1.5万次日均下载量,前10名则需3万次下载量。

日本App Store前10名榜单的门槛是日均2万次下载量,前25名是9000次,前50名是6000次。韩国榜单前50名的标准是5000次,前25名为9000次,前10名也是2万次。

准入门槛最低的是澳大利亚和意大利的榜单,仅需实现4000次日均下载量就能顺利进入这两国榜单前25强之列。

day by day downloads(from Distimo)

day by day downloads(from Distimo)

Distimo根据前300名热门免费应用的下载量,分析了10多个国家平均一周内的下载量分布情况。结果显示,周六、周日下载比例最高(分别占比16%和17%),周二、周三、周四最低(所占比例均为13%)。

转自:gamerboom

]]>