平均而言,与Twitch相比,YouTube Live上的每个频道的观众数量增加了26个。
平均每个流收看时间是52小时,这方面YouTube的小时数是最高的。
2019年第一季度YouTube流内容时长比Mixer长52%,尽管频道更少。Mixer本季度的收视率比YouTube少了86%,收视率落后于Youtube Live 400万小时。
与Mixer和Twitch相比,YouTube在第一季度的独特频道数量最少。
第一季度,Twitch的同时在线观众数量(CCV)环比增长9%,平均CCV为125万人。
Mixer同时在线观众数量增长39%,但仍然落后于YouTube和Twitch。
总体而言,Epic Games是自18年第一季度以来最受关注的Twitch发行商。
Apex Legends是第一季度Twitch上第三受关注的游戏,仅次于英雄联盟和Fortnite,也是第二大现场直播游戏。
由于Apex Legends的推出,今年第一季度Fortnite在Twitch的观众人数减少了10%。
在所有平台上使用Streamlabs OBS的季度活跃流媒体增长了26%,有史以来第一次超过300万季度活跃流媒体。
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继TalkTV之后,越南直播市场见证了许多国内外玩家的加入。随后出现的典型玩家有IdolTV (VTC), 88sao, Hallostar, StarTV等等,而这些平台也同TalkTV一样集中发展明星直播板块。而一些国际玩家如Twitch和 Azubu等则针对该市场的游戏直播板块。
越南直播真正热起来是在Facebook向公众推出直播功能Facebook live 的时候。2016年初至今,直播仍旧是许多越南用户的话题中心。
目前越南互联网用户约占全国总人口的70%(6400万+),其中社交媒体用户约为5300万。许多玩家都在争取该市场的份额。除了Youtube, Facebook, TalkTV (VNG), Twitch (Amazon), Bigo等玩家,越南VTV也借助产品VTVGo进入了直播市场。
TalkTV最初曾占据越南市场最大部分份额,而随着越来越多国际玩家的加入,TalkTV的份额逐渐缩小。现如今该市场份额已经逐渐倾向BIGO LIVE,Cube TV,Nonolive,V LIVE等国际玩家。
现如今越南直播市场似乎已经进入饱和事情,整体表现出比较平静/稳定的状态。老玩家已经稳定市场地位,新玩家想要加入可能已经没有那么简单。
来源:CAMIA