Xbox Series销量 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT
//www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 09 Jul 2024 12:01:07 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 VGChartz:截至2024年6月1日PS 5销量为5878万台 而Xbox Series销量则为2874万台
//www.otias-ub.com/archives/1707072.html Tue, 09 Jul 2024 12:01:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1707072

2024 年 5 月游戏销售数据现已公开,同时公布的还有当前世代的游戏主机整体销售的最新数据。根据市场分析机构 Circana 称,作为同时于2020 年发布的主机,PS5和 Xbox Series X|S 市场表现差距相当之大。

在上市的前 43个月里,PS5 销量相比 PS4 增长了 8%;另一方面,Xbox Series 主机在此期间的销量则落后上世代的 Xbox One 13%,并且也落后于 Xbox 360.

尽管给出了与上世代的对比差距,Circana的数据并未给出两部主机具体的总销量。据 VGChartz 显示,截止 6 月 1 日,PS5销量为 5878万台,而 Xbox Series 销量则为2874 万台。

具体在 5 月份,PS5 在硬件销量上处于领先地位,而 Xbox Series 则落后于任天堂 Switch排名第三,仅在美元市场排名第二。主机市场整体销量同比下降了“两位数百分比”,其中 Switch 的销量跌幅“最为显著”。销售额整体则比2023 年下降了 30%。

自 3DMGame

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NPD Group:2022年1月美国游戏相关支出达47亿美元 同比下降2%
//www.otias-ub.com/archives/1388183.html Sun, 13 Feb 2022 07:47:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1388183

NPD Group 分析师 Mat Piscatella,刚刚分享了 2022 年 1 月的美国游戏市场销售报告,可知硬件厂商的竞争依然相当激烈。首先是总支出方面:2022 年 1 月期间,消费者在视频游戏硬件、内容和配件上的支出,较一年前相比下降了 2%,至 47 亿美元。

遗憾的是,即使在 PS5 和 Xbox Series 新品的推动下,硬件指出的两位数增长,仍无法抵消内容和配件支出的下滑。

好消息是,游戏硬件方面,销售额还是较去年同期增长了 22%,达到了 3 亿美元 —— 这也是自 2009 年 1 月的 4.47 亿美元以来,于 1 月份达成的最高总额。

至于今年 1 月最畅销的硬件平台,则是索尼的 PlayStation 5 。无论是数量还是销售额,Xbox Series 产品线都只能屈居第二。

软件方面,《Pokemon Legends:Arceus》荣登 1 月畅销榜榜首,此外《Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl(#11)表现也相当亮眼。

在上架 Steam 游戏商店后,《怪物猎人:崛起》从 2021 年 12 月的 #94,爬到了 2022 年 1 月的 #3 。《战神》也从一个月前的 #146,爬升到了现在的 #5 。

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的表现也让人感到惊喜,其在 2022 年 1 月总榜排名第 6,但 PlayStation 平台上则是第 2 。

自 1995 年以来,该游戏在索尼发行的游戏中,吸金能力仅次于《漫威蜘蛛侠》和《战神》(2018)。

手游方面,在市场于 2020 / 2021 年大部分时间见证了空前的同比 / 环比增长之后,收入趋势开始逐渐回落至大流行之前的水平(同比支出下滑了 6.8%)。

今年 1 月最畅销的游戏,依然包括了许多熟悉的面孔 —— 包括《Garena Free Fire》、《精灵宝可梦》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、以及《原神》。

不过 NPD 报告解释称,在 2020 年春季之前,1 月通常会出现环比负增长,2022 年 1 月也未能例外。事实上,截至 2020 年,与 12 月相比、1 月营收已连续 6 年下滑。

换言之,我们不该将 1 月份经历的消费者支出的同比 / 环比下滑,视作整体滑落的一个迹象(而是典型的季节性市场回归)。

视频游戏配件支出方面,市场较一年前下滑了 15%(至 1.85 亿美元),其中 Xbox Elite 2 无线手柄最为畅销。

自 cnbeta

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Ampere Analysis:预计2022年PS 5销量1800万 Xbox Series销量900万
//www.otias-ub.com/archives/1382082.html Sat, 22 Jan 2022 13:43:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1382082

分析公司Ampere Analysis总监Piers Harding-Rolls最近被问到今年游戏主机行业消费者需求将会怎样演变,尤其是考虑到芯片短缺的情况。Harding-Rolls认为2022年索尼能卖出1800万台PS5,而Xbox Series只有900万台。最多的是任天堂Switch,今年销量能达到2100万。

他说:“看起来PS5和Xbox Series主机的买到能力今年将会改善一点点,我们的预测是索尼2:1微软。”

Ampere Analysis分享的图表显示在2020和2021年,PS5的销量都超过了Xbox。因此该公司预计,Xbox Series X和Xbox Series S今年的销量将至少达到900万台,而PS5的销量将达到1800万,是前者的两倍。

然而现在才1月,三大主机厂商任何一个重大宣布都有可能产生意想不到的结果。微软最近宣布收购动视暴雪,一旦后者的游戏进入到Game Pass,那么Xbox硬件销量会有很大的提升,不过前提是微软能完成动视暴雪的收购,而且时间要到2023年。

值得一提的是,据说索尼也在搞自己的Game Pass服务,以取代PS Plus和PS Now。

自 3dmgame

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Niko Partners:预计Xbox Series X|S销量已达800万套
//www.otias-ub.com/archives/1333190.html Thu, 28 Oct 2021 13:33:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1333190

据Niko Partners分析师Daniel Ahmad称,Xbox Series X|S目前已售出800万台,XGP用户数已攀升至2000多万。在发布微软最新的Xbox销售数据的收益报告中,Daniel Ahmad提供了对Xbox Series X|S、XGP和其他Xbox业务的估计。微软自己的报告没有包含硬件销售数据或XGP数据的细节,所以Daniel Ahmad的估计似乎是目前我们所能得到的最好的。

微软从未公布过Xbox Series X|S的硬性销售数据,最近一次官方公布的XGP用户数字是2021年1月的1800万。

而索尼在硬件销量方面则表现得更为坦率。截止到7月份,PS5的销量超过了1000万台。索尼今天晚些时候将发布下一份收益报告,所以我们可能很快就会得到最新的PS5销售数据。

自 3dmgame

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