Valve – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 14 Aug 2024 13:46:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Valve:2024年8月最新一周Steam游戏销量榜 《黑神话:悟空》稳坐全球榜首 //www.otias-ub.com/archives/1713597.html Wed, 14 Aug 2024 13:46:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1713597

Valve官方公布了新一周的Steam平台销量榜,数据统计周期为2024年8月6日-13日。其中显示,《黑神话:悟空》、《艾尔登法环》和《战锤40K:星际战士2》荣登榜首,销售额遥遥领先于其他游戏。

《黑神话:悟空》领衔也是意料之中,毕竟作为一款全球玩家都在期待的大作,发售前必然会销量大增。

游戏将于2024年8月20日上午10点全球同步上线,确定登陆PS5、Steam、Epic Games StoreE、WeGame平台。

Steam平台提供数字标准版和数字豪华版两种版本,售价分别为268元和328元,DLC豪华升级包售价60元。

日前官方还发布了《黑神话:悟空 性能测试工具》,让大家可以提前了解自己设备运行的情况,从目前效果来看优化还不错,官方甚至称4千-4万的机器都能流畅运行。

以下是本周Steam销量具体排名:

1、《黑神话:悟空》

2、Steam Deck(掌机)

3、《艾尔登法环》

4、《战锤40K:星际战士2》

5、《使命召唤21:黑色行动6》

6、《地狱潜者2》

7、《战神》

8、《玩具熊的午夜后宫:走进深渊》

9、《博德之门3》

10、黎明杀机

自 快科技

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Valve:2023年11月Steam Linux市场份额飙升至近2% 中国玩家大量涌入 //www.otias-ub.com/archives/1664389.html Sun, 03 Dec 2023 13:27:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1664389

在 Valve 的 Steam 调查中,Linux 上的 Steam 受欢迎程度在 11 月份得到了不同程度的提升。10 月份的 Steam 调查结果显示,市场份额下降了 0.24%,降至 1.39%;9 月份下降了 0.19%,降至 1.63%;8 月份下降了 0.14%,降至 1.84%。在此之前,Steam 在 Linux 上的市场份额曾多次上升,7 月份达到 1.96%,之后几个月有所下降。

今晚公布的 11 月份结果显示,市场份额上升了 0.52%,达到 1.91%… 虽然仍未达到 7 月份的高点,但已经扭转了 Linux 百分比下降的趋势。

在 Linux 市场份额下降的几个月中,Windows 10 的使用率和中文支持率都有大幅上升,这两个指标都表明中国用户大量涌入。而在 11 月份,这一趋势出现了大逆转: Windows 10 64 位的使用率下降了 12.95%,Windows 11 64 位的使用率上升了 11.5%… 11 月份简体中文用户减少了近 20%。

深入到纯 Linux 的数据显示,约有 43% 的 Linux 玩家使用 Valve 的 SteamOS。

Linux GPU 数据证实,43% 的 SteamOS 使用率确实来自 Valve Steam Deck 的使用。上个月,Valve 还推出了令人兴奋的 Steam Deck OLED 型号。

Steam 上的 Linux 玩家主要使用 AMD CPU,市场份额为 70%,而英特尔 CPU 的市场份额仅为 30%。

Steam 11 月调查结果全文可在 SteamPowered.com 上找到。总结一下就是,由于中国玩家的大量涌入或 Valve 改变了调查行为,Linux 的使用率已回升至 2% 左右。

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Mesa:2022年Mesa开源3D驱动收到164638条提案 总代码为4507217行 //www.otias-ub.com/archives/1545086.html Fri, 30 Dec 2022 13:19:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1545086 近日消息,Mesa 开源 3D 驱动在即将过去的 2022 年得到了长足的发展。Valve 开发团队加大了对开源 3D 图形驱动程序堆栈的投资力度;AMD 也是 Mesa 的重要贡献者;苹果 AGX Gallium3D 驱动程序初具规模;微软继续基于 Mesa 在 Windows 上实现各种功能。

根据 Mesa 的 GitStats 显示,Mesa Git 存储库中有来自大约 1306 位不同作者的多达 164638 次提案。Mesa Git 存储库中大约有 4507217 行代码、文档、测试等。

在提案方面上,Mesa 几乎与去年持平,成为有史以来提交次数最多的一年。截至目前,今年仅剩两天,Mesa 的提案数量为 14830,而 2021 年的历史最高纪录为 15026。

今年的提案数量略高于 2020 年 14729 个提案。但今年 Mesa 确实经历了创纪录的增长,这是因为添加了新的代码行。

去年,Mesa 新增了 1,125,814 条代码行,删除了 943,405 条代码行,即净增 182,000 条代码行。但今年 Mesa 看到了 1,382,754 条新代码行,删除了 665,472 条代码行,净增加 717,000 条代码行。Mesa3D 开发的净收益比去年或之前任何一年都要大得多。

有史以来最高产的 Mesa 开发人员仍然是 Brain Paul(Mesa3D 创始人,目前在 VMware)、Marek Olsak(AMD)、Emma Anholt(曾就职于英特尔和 Broadcom,现就职于谷歌)、Jason Ekstrand(曾就职于英特尔,现 Collabora)和 Ken Graunke(英特尔)。

今年,在提交基础上,Mesa 代码库最高产的贡献者是 Mike Blumenkrantz,他为 Mesa 贡献了 10.3%(1,538 次提交)。Blumenkrantz 正在为 Valve 工作,重点是 Zink OpenGL-on-Vulkan 的实现。这是 Blumenkrantz 连续第二年成为 Mesa 的头号贡献者。

自 IT之家

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Valve:几乎1/4的Steam游戏用户已经更新至Windows 11 //www.otias-ub.com/archives/1501211.html Wed, 05 Oct 2022 13:26:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1501211

来自Valve的最新数据揭示了关于游戏玩家用来访问平台的电脑的新细节。2022年9月的Steam硬件和软件调查显示,Windows 11市场份额持续稳定地攀升,现在几乎每四个Steam用户中就有一个运行微软的最新操作系统。

2022年9月,Windows 11继续咬住了Windows 10的份额。前者已经达到了24.84%的水平,获得了1.06个点。Windows 10失去了0.57%,截至月底定格在68.49%。尽管这个有七年历史的操作系统在Steam上不断失去客户(并将继续这样做),但在相当长的一段时间内,Windows 10仍将是最受欢迎的选择。

Windows 7顽固地拒绝离开这个平台,仍然是Steam上第三大最受欢迎的Windows版本。有13年历史的64位版本的这一Windows版本保持2.40%的市场份额。所有版本加起来,Windows拥有96.41%的Steam用户,与2022年8月相比,该数值上升了0.18%。

Windows 10 64位 – 68.49% (-0.57%)

Windows 11 – 24.84% (+1.06%)

Windows 7 64位 – 2.4% (-0.2%)

macOS – 2.36% (-0.14%)

Linux – 1.23% (-0.04%)

下面列出最受欢迎的硬件配置:

Valve随机挑选了收到邀约的用户参与调查。客户可以自由地拒绝数据收集,所以最终的结果并不是100%的准确,也没有覆盖100%的用户群。

自 cnBeta.COM

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Valve:2021年末Steam上的Linux玩家比例为1.11% //www.otias-ub.com/archives/1369936.html Mon, 03 Jan 2022 10:58:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1369936

Valve刚刚提供了2021年12月的Steam调查结果。这个指标的监测相当有趣,自Steam Play(Proton)首次推出以来,特别是最近几个月,由于宣布了基于Linux驱动的Steam Deck,引起了更多关于Linux游戏的关注度,使得更多的人尝试了Steam Play。

今年夏天,Linux上的Steam(重新)越过了1.0%的门槛,此前多年来比例一直在1.0%以下。11月,Linux上的Steam达到了1.16%,是该操作系统最近多年来的最高值。现在在12月,它下滑了0.05%,下降到1.11%。

从同比数据看,2020年12月,Steam上的Linux约占为0.57%的份额,2019年12月为0.67%。

随着本季度晚些时候Steam Deck设备开始出货,以及由于该掌上游戏机和Steam Play发展到越来越好的状态,Linux上的Steam市场份额在2022年的过程中如何发挥,这将是一个有趣的现象。

请看SteamPowered.com上的2021年12月的结果:

自 cnbeta

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Valve:2021年7月Steam 平台Linux发行版市场份额创新高 达到1% //www.otias-ub.com/archives/1288831.html Mon, 02 Aug 2021 12:32:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1288831

根据 Valve 公布的今年 7 月份 Steam 软硬件报告,在游戏领域 Linux 发行版本的市场份额创造了多年来的新高。报告显示,Linux 发行版本的市场份额达到了 1%,比上个月增加了 0.14 个百分点。

这刷新了 Linux 发行版本在 Steam 软硬件报告中的记录。虽然许多人认为 Steam 调查不准确或有偏见(或者只是在促使Linux用户参与调查方面有问题),但7月份的这些初步数字是积极的,在过去三年的大部分时间里都在0.8-0.9%左右浮动,达到了1.0%的水平。

自 cnbeta

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Valve:2021年3月Steam平台RTX 3070表现最佳 //www.otias-ub.com/archives/1225633.html Sun, 04 Apr 2021 11:42:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1225633

Valve三月份的Steam调查数据已经到来。由于现在想要买一块显卡除了在eBay上花一大笔钱之外,简直是不可能完成的任务,所以GPU部分的市占率变动并不大。不过,月度增长最明显的产品是RTX 3070,上涨了0.17%。其他方面,对于AMD来说,这又是一个出色的月份,现在几乎30%的PC中都能看到它。

GTX 1060保持了自2017年12月退位GTX 750 Ti以来的GPU榜首位置–但自今年年初以来,它的受欢迎程度一直在稳步下降,可能是似乎有些人能够手眼通天买到RTX 3070的原因,这款安培核心的产品单卡月度增长幅度最大,上升了0.17%,现在以1.29%的份额排在第17位。

有趣的是,GTX 1650经历了第二高的跃升(0.15%),使其更接近第二名的1050 Ti。我们今天听说,NVIDIA正在增加GTX 1650在台式机市场的供应量,因此它也有可能成为未来头名的竞争者。

所有的安培卡在上个月都出现了增长:RTX 3080(0.08%)、RTX 3060 Ti(0.04%)和RTX 3090(0.03%),不过仍然没有AMD的Radeon RX 6000系列的踪影。

AMD可以欣慰的是,其CPU表现良好。它继续快速蚕食英特尔的份额, 现在已经达到29.97%,这标志着自2021年开始以来,上升了近4%。

Oculus Quest仍然是第一大VR头显,份额为24.25%,使其领先于Oculus Rift S(20.96%)和Valve Index HMD(16.37%)。

最后,Windows 10(64位)继续向着完全的主导地位迈进;其0.37%的增长意味着现在92%的PC上都能找到该操作系统。1920 x 1080仍然是目前最受欢迎的分辨率(67.35%),近一半的Steam参与者使用16 GB的内存。

自 cnbeta

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Valve:2016年9月份VR发展报告 //www.otias-ub.com/archives/525480.html Tue, 11 Oct 2016 14:29:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=525480 Valve已经公布了Steam平台的9月份硬件及软件调查数据,而HTC Vive的市场份额也进一步下跌,这是在Oculus解决了Rift缺货问题并开始快速铺货后的第四个下跌。

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在上图8月份的数据中,HTC Vive的Steam市场份额为60.77%,Oculus Rift为33.24%,Oculus Rift DK2为5.98%。

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相较于8月份,在9月份数据中(上图),HTC Vive的Steam市场份额下跌0.97%为59.8%,Oculus Rift下跌3.02%为30.22%,Oculus Rift DK2上升4%为9.98%。

在9月份,Oculus Rift的Steam市场份额跌幅超过HTC Vive,但Oculus Rift DK2却大涨,令人费解。

Steam平台活跃VR用户

同样,本节数据也仅是Steam平台,不代表完整市场。

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根据Steam公布的数据(如下图),在9月份,HTC Vive月活跃用户数占Steam总活跃用户数0.19%,Oculus Rift月活跃用户数占总活跃用户数0.09%,Oculus Rift DK2月活跃用户数占总活跃用户数0.03%。

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根据第三方网站Steamspy的监测数据,9月份Steam的平均总活跃用户约1.84亿。由此可以算出,在9月份HTC Vive月活跃用户数约34.96万,Oculus Rift月活跃用户数约16.56万,Oculus Rift DK2月活跃用户数约5.52万。Steam平台总活跃VR用户数约57.04万,相对于8月份的55.8万,增长了1.24万,增幅为2.22%。

VR内容

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从上图YiViAn的统计数据可以看出,Steam平台的内容增长优势非常明显,9月份累计VR内容数达到605款,相比8月份增长了27.1%,而Oculus平台(含Gear VR内容)9月份累计VR内容数达到了487款,相比于8月份增长了8.2%。

当然,这些内容中有部分有同时登陆Steam和Oculus平台。但整体而言,虚拟现实内容还非常匮乏。

投融资

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全球资本市场对AR/VR的投资在9月份总额达1.76亿美元。其中最大的一笔是手势控制臂环Myo开发商Thalmic Labs的1.2亿美元B轮融资,投资方包括英特尔和亚马逊等。

其次是VR视频直播服务商Bitmovin和VR广告平台Vertebrae,均是千万美元级。其他涉及的领域还有游戏、地产、头显、教育以及影视等。

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Valve:2014年1月Windows 8和8.1在玩家系统中比重达到21.31% //www.otias-ub.com/archives/191375.html Sun, 02 Feb 2014 06:10:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=191375

这些数据都是通过Valve的Steam游戏客户端收集的,每个月对收集的数据进行分析做出软硬件的调查报告。从今年1月份的调查数据显示32位Windows 8的占比为0.55%,相比较上个月下降了0.03%;64位Windows 8系统的占比为10.01%,相比较上个月下降了0.55%。

Steam usage data for January 2014 shows combined Windows 8 and Windows 8.1 share at 21.31%

在另一方面32位Windows 8.1系统的占比增加到了0.34%,增长0.04%。64位Windows 8.1系统最为主流,相比较上个月增长了1.88%达到了10.41%。64位Windows 7系统依然在玩家中依然有非常高的比重,达到了50.56%。

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Valve:调查中2013年5月使用Window 8系统登录Steam的用户正不断增加 //www.otias-ub.com/archives/120195.html Sun, 02 Jun 2013 10:27:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=120195 根据Valve昨天公布的游戏操作系统调查中发现2013年5月份使用Window 8系统登录Steam的用户正不断增加,相比较上个月系统占有率上升了1.07%,总占有率达到了12.72%。其中64位版本Windows 8系统最受欢迎,而32位系统和上个月并未有任何变化。

从上面显示习系统数据上来看64位的Windows 7系统依然统治着半壁江山,但是最近几个月都出现了细微的占有率下滑,随着时间的变迁可能会成为被Windows 8赶上,但这还需要漫长的时间演变。

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