V社 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 06 Jul 2025 12:50:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 英媒:2021年Steam员工人均创收1500万美元 //www.otias-ub.com/archives/1771508.html Sun, 06 Jul 2025 12:50:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1771508 V社Steam平台目前牢牢占据着单机玩家顶部的游戏平台,收益自然可想而知,日前根据英媒的报道,通过对已经发布的公共相关诉讼材料推算,V社的Steam部门员工年收益平均已达到千万美元。远超业界巨擎微软与苹果。

·不是说微软与苹果不赚钱,只是根据员工数量平摊下来的话,明显就看出差距了,分析师通过正式公开的设计V社的相关诉讼材料推算,V社维持Steam运作的实际员工数可能远超外界想象的少,在201年时据相关资料显示只有79人。

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·据可靠公开资料,2021年的Steam通过佣金手续费获得的收入约20亿美金,经营利润率高达60%,也就是纯利润就挣了12亿美元,按照79人员工推算,平均每人的收益高达1500万美元,当然员工实际收入可能无法这么高,但是已经相当惊人了。

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·与业界巨擎微软与苹果相比,虽然二者收入远超V社Steam,但是员工数量更加多得多,换算后微软员工年收益约39万,苹果公司约77万美元。

·当然,Steam员工创造着如此之高的收益反馈到个人实际收入未知,不过可以想象收入和待遇肯定远远高于同行,近乎于垄断的行业始终才是暴利的源泉。

自 3DMGame
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Dextero:2025年3月V社通过CS2开箱系统收入超1亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1749559.html Wed, 09 Apr 2025 12:04:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1749559 据Dextero的最新报告显示,仅在2025年3月,V社就通过CS2的开箱系统狂揽超过1亿美元的收入。具体来看,3月份共有3200万个CS2开箱钥匙被使用,每个钥匙售价2.49美元,仅此一项就为V社带来了8200万美元的直接收入。

此外,许多箱子是在Steam市场购买的,Valve还要从中抽取15%的手续费,

综合计算,V社在3月通过开箱系统及相关交易的总收入超过了1亿美元,这一数字还不包括皮肤、刀具等其他交易的分成。

CS:GO Case Tracker通过追踪每月数据库中新增的皮肤数量来估算开箱数量,这些皮肤来自开箱时获得的物品,由于私人库存中的开箱行为无法追踪,实际数字还可能更高。

总的来看,《CS:GO》和《CS2》历史上开过的箱子总数已经达到20.65亿个,按每个钥匙2.49美元计算,V社从开箱系统中获得的总收入可能已接近50亿美元。

自 快科技
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Valve:2024年Steam平台同时在线用户峰值近2020年3月两倍 新游戏销售额创历史新高 //www.otias-ub.com/archives/1745664.html Sun, 16 Mar 2025 13:38:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1745664 Valve 近日发布了年度“Steam 年度回顾”,讨论了 Steam 去年的新增功能和用户数据趋势。

V社表示,2024 年是“增长的一年”,确认 Steam 的同时在线用户峰值几乎是 2020 年 3 月的 2 倍。并且去年用户游玩的新游戏创下了历史新高。

博客文章写道:“就用户购买新发行的游戏二厌,2024 年是 Steam 平台有史以来最好的一年。”

数据显示,2024 年 Steam 上新作首发收入(游戏发布前 30 天的销售收入和预购收入)是 2014 年的 10 倍,超过 500 款游戏首发销售额超过 25 万美元,其中超过 200 款游戏收入超过 100 万美元。

这些数字分别比 2023 年增长了 27% 和 15%。

V 社还提供了一张图标,显示自 2017 年以来新做游戏的收入稳步增长。

2024 年收入最高的新作有许多都是我们经常报道的“爆款”,这包括了《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》、《黑神话:悟空》等。

其他去年收入最高的游戏还包括常青作品,例如《DOTA 2》、《CS 2》、《Apex英雄》和《绝地求生》。

自 3DM游戏网
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2023年玩家在《CS2》中共开4亿个箱子 V社狂赚超70亿元 //www.otias-ub.com/archives/1673337.html Tue, 23 Jan 2024 12:34:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1673337 近日消息,有媒体统计了2023年《CS2》游戏的(包括《CSGO》)开箱情况,全球玩家在2023年共开了400318821(4亿)个箱子。

除箱子外,玩家还共计购买了3.596亿把钥匙,总共为V社贡献了9.8亿美元(约合70.66亿元人民币)的收入。

报告还显示,最受欢迎的箱子是梦魇武器箱,2023年共被开了50511222(5千万)次,为V社创造了1.263亿美元(约合9亿元人民币)的收入。

同时,玩家最爱在周三开箱,占总体开箱数量的15.73%。

在《CS:GO》游戏中V社首次引入了“开箱”系统,玩家可以通过游戏获得一系列箱子,然后购买钥匙“开箱”来获得一系列随机武器饰品。

随着《CS2》在2023年3月22日发布,3月和4月的开箱数量大幅增加,4月份达到峰值5030万; 4月25日当天开箱数为全年之最,达到了660万。

开箱数量暴增也促使《CS2》箱子水涨船高,2023年游戏箱子价格累计上涨了178%。

自 快科技

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V社:Steam国区《完蛋!我被美女包围了》力压《使命召唤》拿下冠军 //www.otias-ub.com/archives/1658975.html Wed, 08 Nov 2023 12:36:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1658975

V社公布了 Steam 最新一周销量榜(2023年10月31日-11月7日)。在本周的全球榜单中,排除免费游戏后,《使命召唤》拿下第一,该游戏包含《使命召唤:现代战争 III 2023》《使命召唤:现代战争 II 2022》和《使命召唤:战争地带》。

《赛博朋克 2077》紧随其后,排名第二,《方舟:生存飞升》拿下第三。

而根据Steam最新一周的国区销量榜中可以看到,《完蛋!我被美女包围了》再次击败《使命召唤》等众多3A大作,连续两周拿下国区销量第一。

作为一款真人互动影像游戏,该游戏上市后立即引发热潮,甚至还一度冲到了Steam全球热销榜第五名的位置。

《完蛋!我被美女包围了!》INTINY工作室日前发表声明称:目前,该游戏的续作《完蛋2!我被帅哥包围了》正在筹备当中,而《完蛋!我被美女包围了》的DLC也正在筹备当中。

自快科技

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V社:2022年5月Steam Deck最热游戏榜单 《光圈科技打工记》居榜首 //www.otias-ub.com/archives/1444850.html Mon, 06 Jun 2022 12:25:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1444850

Steam Deck掌机现已正式发售,而且受到广大用户欢迎,一直处于供不应求的状态。近日,官方公布了Steam Deck五月最热游戏榜单,出乎预料的是,榜单的第一位并不是在五月份出尽风头,一路在各大榜单高歌猛进的《艾尔登法环》。

5月热门榜的榜首是V社专门为Steam Deck开发的游戏《光圈科技打工记》,该作采用了《传送门》系列的世界观设定,目的在于引导用户学习操作Steam Deck。

作为一款“电子说明书”,该作成为了很多用户拿到Steam Deck后打开的第一款游戏,因此稳居榜首。

除了《光圈科技打工记》外,榜单上还出现了《以撒的结合:重生》、《哈迪斯》这样的肉鸽游戏,以及《星露谷物语》这样的休闲游戏,足以展现出掌机与PC生态的差异性。

Steam Deck五月热门游戏榜单具体如下:

1、《光圈科技打工记》

2、《以撒的结合:重生》

3、《艾尔登法环》

4、《哈迪斯》

5、《无人深空》

6、《盗贼遗产2》

7、《杀戮尖塔》

8、《星露谷物语》

9、《吸血鬼幸存者》

10、《巫师3:狂猎》

自 3DMGame

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