TIGA – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 18 Dec 2020 15:20:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 TIGA:2020年英国视频游戏开发人员数量增长12%以上 //www.otias-ub.com/archives/1138368.html Sat, 19 Dec 2020 18:00:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1138368 TIGA是英国游戏行业的非营利性贸易协会,其发布了新研究显示,英国视频游戏开发行业在2019-2020年增长到创纪录的水平。到2020年4月,英国游戏开发者人数增长至16836人,年增长率为12.2%。

TIGA的研究显示,在2018年11月至2020年4月期间:

  • 游戏工作室的创意员工数量增长了12.2%,从14353人增至16836名;
  • 包括承包商在内的游戏开发员工总数从16532人增加到18279人,创历史新高;
  • 工作室间接支持的工作岗位从26241个增加到30781个;
  • 工作室总人数从812人增加到1041人;
  • 据估计,该行业为英国国库创造的直接和间接税收收入合计已从7.47亿英镑增加到9.07亿英镑;
  • 工作室的年度投资从8.18亿英镑增加到9.93亿英镑;
  • 游戏开发行业对英国国内生产总值的贡献从18亿英镑增加到22亿英镑。

TIGA首席执行官OBE Richard Wilson评论道:“英国电子游戏开发行业正以12.2%的速度增长。这是自2007-08年研究开始以来经历的最快速度。多股力量正在推动行业的增长。首先,英国是全球最好的游戏开发中心之一,拥有优秀的游戏开发工作室,制作的内容销往世界各地。该行业得到了许多优秀大学的支持,这些大学教育并为高技能毕业生在该行业工作做好准备。其次,全球电子游戏市场正在增长。消费者对移动、PC和游戏机游戏的需求强劲反过来又有助于推动英国视频游戏行业的增长。第三,电子游戏税收减免(VGTR)使行业能够强劲增长。”


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TIGA:2014年英国游戏从业者超1万 同比增9.8% //www.otias-ub.com/archives/359038.html Fri, 26 Jun 2015 17:19:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=359038 英国游戏贸易组织TIGA近日发布了一份最新标题为《在英国制作游戏》的最新报告,称在2014年内,英国游戏公司雇员总人数达到10869名,比2013年增长了9.8%。这些游戏公司间接创造的就业岗位达到19872个,与2013年的18000相比同样有所上升。

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TIGA认为上述数据反映出英国游戏产业正处于恢复和转型时期,但这家机构指出,同样是在2014年,英国约10%的游戏工作室被关闭。就现状来看,中小规模公司占英国游戏公司的绝大部分比例,而在全球市场,它们将面临激烈竞争。

2014年,英国游戏公司为游戏开发投入了高达5.03亿英镑,刷新历史纪录——2013年此项数据为4.58亿英镑。英国游戏公司创造的直接和简介税金同样达到了创纪录的4.60亿英镑。在过去一年里,英国游戏开发产业为该国GDP贡献了11.15亿英镑,创造了历史最高纪录。

TIGA首席执行官理查德·威尔森(Richard Wilson)在一份声明中表示,英国游戏产业去年飞速发展得益于三项因素的共同助力。其一,智能手机和平板电脑在英国日益流行、PC游戏持续增长,次世代主机游戏也保持着稳定的收入水平。其二,很多初创游戏研发团队在2014年成立。其三,游戏税收减免政策也推动了英国游戏产业的增长。

威尔森称英国游戏产业仍然面临挑战,要想进一步推动整个行业向前发展,英国游戏公司的融资机会需要得到改善,各区域形成游戏公司集群效应,而从业者的教育与技能水平也需要持续提升。

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TIGA:37%的英国开发商把移动平台作为首选 //www.otias-ub.com/archives/103740.html Thu, 04 Apr 2013 01:53:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=103740

英国贸易组织TIGA透露的新调查结果显示,英国的游戏行业是“年轻,独立和移动的”。

按照TIGA通过对游戏公司的独家调查数据,37%的英国工作室目前把移动平台作为最主要平台。

在2011年到2012年成立的工作室中,53%的专注于移动和平板游戏。

该调查还显示,过去两年成立的83%的工作室是独立的,而不属于发行商旗下。

年轻

“英国游戏开发业非常的年轻,独立和移动”,TIGA CEO Dr Richard Wilson说。

“超过半数的工作室是在过去四年里成立的,绝大多数的英国公司是独立的:44家发行商和414家独立工作室”。

“越来越多的工作的优先游戏平台变成了移动和平板,大概五分之二的英国工作室主要为这些平台开发游戏”,Wilson说。

“移动和平板游戏市场对于英国工作室的吸引力是显而易见的。移动和平板游戏市场正处于可持续增长中,2013年全球智能机销售预计将达到10亿部”。

TIGA的通告还引用了英国成功移动游戏开发商的声明,包括Smash Cops开发商Hutch Games。

“TIGA的调查显示英国游戏业正在快速的向移动和平板游戏开发方向靠拢”,Hutch公司CEO Shaun Rutland说。

“智能机和平板游戏带来了大量的机会,我们在Hutch的经验表明,只要有好的游戏和商业模式,一定可以在这个市场取得非常大的成功”。

Dr Richard Wilson最后强调,英国的减税政策对游戏行业健康持续发展的作用是非常重要的。

“很多新公司都没能够坚持下来,一部分原因是由于经济来源有限”,Wilson说,“游戏业减税很大程度上削减了游戏制作的开支,改善了资金获得渠道并将刺激英国游戏行业迅速增长”。

来自:游戏大观

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英国游戏贸易组织TIGA:2013年手机游戏市场规模将超过120亿美元 //www.otias-ub.com/archives/29447.html Fri, 30 Mar 2012 17:37:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=29447 英国游戏贸易组织TIGA最新报告预测,2013年手机游戏市场规模将超过120亿美元;Games Investor Consulting此前的报告也指出,2011年手机游戏市场规模为79亿美元,预计2013年将达120亿美元。 不过EA预计全球移动游戏市场(包括手持设备上的数字下载游戏)2013年产值将达51亿美元,而Juniper和Gartner等调研机构却认为2015年手机游戏市场规模将达110亿美元。

TIGA数据显示,目前英国共有134家公司针对移动平台开发游戏,该行业为英国创造了9850万英磅的GDP。2011年英国工作室共开发或改造了460款手机游戏。

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