R星 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 20 Oct 2024 12:29:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 《GTA4》80%的老员工仍在R星开发《GTA6》 //www.otias-ub.com/archives/1722377.html Sun, 20 Oct 2024 12:29:18 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1722377

自《GTA5》发售以来,R星在过去的十年内发生了很大的变化,也推出了一些自损名誉的游戏,让部分玩家对《GTA6》产生担忧。不过前R星资深开发者Obbe Vermeij带来了好消息。他说当年参与开发GTA4的团队,80%还在R星(北方)。

一位粉丝最近请Obbe Vermeij列举几位仍在团队中的资深员工,他估计大部分老员工仍参与《GTA6》的制作。其中包括自《GTA3》以来一直参与该系列的艺术总监Aaron Garbut。

该工作室的创始人之一Sam Houser也在帮助领导《GTA6》。

同时,《GTA6》由Rob Nelson执导,他曾执导过轰动一时的《荒野大镖客2》。同一批员工之前曾开发过《马克思佩恩3》、《荒野大镖客:救赎》等一流游戏。

考虑到这些大牛和去年首发的预告片,粉丝们没什么可担心的。虽然Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等人离开了R星,但许多经验丰富的人才仍在参与《GTA》 这一IP的制作。

自 3DMGame

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Take Two财报:2022年Q1 Take Two亏损1亿美元 GTA5销量累计接近1.7亿套 //www.otias-ub.com/archives/1476053.html Tue, 09 Aug 2022 11:49:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1476053

Take Two发布了2023财年第一季度(截止到2022年6月30日)财报,在此期间Zynga正式加入了T2,这一收购对T2该季度的业绩影响很大。目前,Take Two收入的94%来自数字渠道,75%来自即时服务游戏的“经常性消费支出(氪金)”。

考虑到Zynga和Take Two已经合并,对比Take Two单单自己在去年同期的财报,你会发现收购后T2的收入和预定值并不是那么令人印象深刻。

去年同期T2收入也有8.13亿美元,而Zynga自己也有7.2亿美元。

如果将本季度的销售额与上年同期相比,各家公司的收入将下降约28%。

财报发布后,由于利润未达预期,Take Two估价下跌了4%。

Q1数据:

收入:11.1亿美元,较去年同期增长36%

预定值:11亿美元,较去年同期增长41%

净亏损:1.04亿美元,去年同期利润1.52亿美元,将近1.17亿美元的收购业务成本导致利润出现亏损

销量更新:

T2表示该季度收入贡献主要来自于《NBA 2K22》《GTAOL》《GTA5》《荒野大镖客2》《荒野大镖客OL》《小缇娜的奇幻之地》、《WWE 2K22》等游戏。

《NBA 2K22》销量1200万套,超过了《NBA 2K21》同期销量,系列累计销量超1.25亿

《GTA5》基本上达到了每季度销售500万套的速度,累计销量接近1.7亿套,《GTAOL》当前的玩家比疫情之前多了49%

《荒野大镖客2》在这个季度又卖了100万,累计销量4500万套

展望未来

T2期待2023财年全年预定值在58亿美元至59美元之间,上个财年预定值为28.3亿美元

Take Two对Zynga的高价收购最终是否值得?这还有待观察,而且根据该公司的股价,投资者仍然信心不足。尽管如此,T2向主要以移动和即时服务为重点的公司的转型只会加速。

尽管《GTA5》继续取得成功,但R星实际上是Take Two目前最小的部门。Take Two预计,在整个2023财年,Zynga将贡献45%的净预订值,这意味着整个2023财年,T2将近一半的收入来自手游。这个饼图的其余部分分别是2K Games (37%), R星(17%)以及他们的独立发行厂牌Private label(1%)。Take Two预计通过将传统游戏业务与Zynga的合作(如使用Zynga游戏进行广告宣传,打造T2游戏系列的手游版)最终创造5亿美元的额外年度收益。

未来2个财年内发售计划:

沉浸核心大作:24款

独立游戏:10款

手游:38款

中等游戏:7款

重制游戏:8款

总计:87款

自 3DMGame

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