PSV – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 27 Mar 2014 16:32:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 数据解读:WiiU卖得还不如PSV //www.otias-ub.com/archives/205377.html Mon, 27 Jan 2014 16:29:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=205377 2014年1月7日,日本知名游戏媒体《Fami通》在网站上公布了2013年日本游戏市场的各项统计数据,其中一直被唱衰的PSV年度销量过百万,超过了任天堂的新主机WiiU。

日本游戏市场规模仍在持续缩小

本次数据的具体统计时间为2012年12月31日~2013年12月29日,2013年日本国内游戏市场规模为4089.7亿日元(约合228亿元人民币),销量最高的游戏硬件为3DS,销量最高的游戏软件为《口袋妖怪 XY》。

巧合的是,2012年(统计时间2011年12月26日~2012年12月30日)日本国内销量最高的硬件也是3DS,销量最高的软件则是《口袋妖怪 黑2/白2》。

《口袋妖怪 XY》美国也已经卖出300万,吸金妖怪名不虚传
《口袋妖怪 XY》美国也已经卖出300万,吸金妖怪名不虚传

具体数据方面,2013年硬件销售额1553.1亿日元(为2012年的87.3%),软件销售额为2536.6亿日元(为2012年的93.5%),合计为4089.7亿日元(为2012年的91%)。

这也是日本游戏市场规模连续数年在缩小,不过需要注意的是,2013年只统计了52周,而2012年则统计了53周。

3DS独大 日本市场日益掌机化

具体硬件方面,售出493万的3DS(包括3DS LL)毫无疑问是最大赢家,占据了整个硬件市场约6成的份额,但即便如此,销量也比2012年减少了近70万台。

一直被唱衰的PSV(包括PSV TV)则以约119.8万台占据了第二位,成功压过任天堂主机WiiU。这两个也是2013年仅有的两个比2012年销量更高的游戏硬件,但WiiU在2012年仅仅卖了一个月……

3DS占据近6成硬件份额
3DS占据近6成硬件份额

PSV在今年推出了不少新作,加上新型号和新硬件的发售,10月之后销量有明显增加,但与3DS相比仍有较大差距,目前总销量更是以227万对1470万大幅落后。

第五位的PSP(包括PSP go)在2013年仍卖出约43万,当初的竞争对手NDS则早已停止生产和销售。PSP日本累计销量1960万,仅次于任天堂的NDS(3286万)、GB以及自家的PS2、PS,高于所有任天堂所有主机日本销量,其走势也堪称奇迹。

近两年硬件销量与累计销量对比
近两年日本硬件销量与累计销量对比,图可点击放大

3台掌机加起来硬件份额高达78%,日本市场掌机化已经非常明显。2014年,新主机将会登陆日本,能否带来主机市场的复兴?就让我们拭目以待。

软件市场 任天堂依旧刷屏

软件销量方面,任天堂硬件上的游戏仍旧保持刷屏之势,top10中占有9席,甚至比2012年还多一个。具体榜单如下:

2013年日本游戏销量TOP10
2013年日本游戏销量TOP10

前7位都被3DS游戏占据,唯一非任天堂主机的游戏则是PS3版的《侠盗猎车5》(GTA5),这款全世界卖出2000多万份的年度大作在日本双版本仅仅卖出60多万,而这个数字却已经是“洋GAME”在日本的销量新高。

传统主机和掌机游戏之外,2013年日本最火的游戏要算手游智龙迷城(パズドラ)和页游《舰拟人》(艦隊これくしょん -艦これ)。

《智龙迷城》日本下载量已经突破2300万,吸金能力甚至使得开发商工合(GongHo)的市值曾经超过任天堂!移植到3DS后,3周销量便轻松破百万,成为手游移植的典范。

《智龙迷城Z》销量还有望继续攀升
《智龙迷城Z》销量还有望继续攀升

另一方面,《舰拟人》则横扫同人展,并将于2014年移植到PSV上,未来传统游戏与手游等新型游戏的更多互动值得期待。

via:网易游戏

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ishare:调查显示PSV多为成人玩家 3DS为小孩专用 //www.otias-ub.com/archives/21652.html Wed, 04 Jan 2012 06:28:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=21652 权威市场查询拜访会社アイシェア于28日公布了对掌机业界里,谁才是最受瞩目的移动终真个相关查询拜访(多选),游戏机与手机,平板设备等都包含在内。查询拜访人群为跨越20-40岁的游戏玩家,共计714人。其中:男性:57.0% 女性:43.0% ,年龄散布20+:30.0% 30+:49.9% 40+:20.2% ,以30多岁的男性玩家为查询拜访主体。調査日期为2011年12月22日~26日。

在问及如今拥有的掌机类别时,初代NDS凭借着发售早,价格低廉的优势占据了首位,83.5%的人群拥有NDS,女性占有率更是到达9成,PSP以 48.9%的占有率紧随其后排名第二,而令人注意的是,发售近一年的3DS(拥有率16.4%)仅仅为查询拜访时发售不足一星期的PSV(拥有率5.0%)的三倍。3DS在成年游戏玩家的销量极其寒碜,大部门人玩过DS后对3DS不感兴趣。

在问及为何最青睐PSV时,玩家们对PSV的高科技性能拍案叫绝:“因为PSV是搭载许多高新科技的最新机器”,“因为拥有背触,3G联网游戏等新功能”等。也有很多因对SONY的喜爱与PSP的成功而期待PSV的人们:“因为是爱机PSP的后续机”“因为我是索饭”等。而在问及3DS时,应者寥寥,仅有少数人回答:“因为喜欢瞎眼3D””因为有想玩的游戏”。都认为3DS缺乏魅力。


而在最想玩到的掌上游戏机的投票上,PSV占据了残山剩水,以男性玩家更甚。3DS仅18.8%的支持率。在问及喜欢PSV的缘由时,除PSV是PSP 的后续机种以外,想感受PSV背触、想体验PSV的靓丽画面与高超操作性等与上相当的回答,可以看到玩家们对体验PSV空前机能与操作性的热烈期望。


而在之前日本最大的小学生杂志コロコロ对小学生们最想要的圣诞礼物的回函查询拜访(来源)中,与成年玩家截然相反的是,小学生有28%的比例想要3DS,想要PSV的仅有5%。任天堂在低龄幼儿中人气极高,索尼人气暗澹。

面对此情况,昔日的SCE总筹谋,曾经揭晓著名的“大人买PSP,小孩子买NDS”言论的佐伯雅思角川副董事长,再次在推特上声称尽管PSV销量不及 3DS,但由于针对的用户条理不合,两者无需斗劲。而SCE主席河野弘也暗示VITA的销量在意料之中,消费者无需为销量耽忧。

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