在5月份,PS4的生涯同期领先优势又扩大了138336台。最近12个月,PS4同期销量比PS5多3191508台。
PS5在第19个月时突破两千万销量。PS4在25个月时突破三千万销量,31个月时突破四千万销量,38个月时突破五千万销量,而当前销量为1.16亿台。
从2023年10月是PS5上市的第36个月,这里与PS4上市第36个月的销量数据进行对比。在这个月中,PS4销量领先79,596台。
而在最近12个月中,同期销量对比结果显示,PS5领先2,462,293台。
生涯同期总销量对比结果显示,PS4领先134,473台。
截至2023年10月PS5估测销量:45,366,475台
生涯同期PS4销量:45,500,948台
截至目前,PS4总销量为1亿1715万台,比PS5销量要多7178万台。
自 3DMGame
根据外媒VGChartz的估算,PS5在2023年8月是美洲(美国、加拿大和拉丁美洲)地区最畅销的游戏机,售出420,191台。PS5的美洲生涯销量估计已达到了1797万台。在美洲地区,Xbox Series X|S销量估测为248,377台,使其生涯销量达到了1356万台。
NS售出了235359台,使其生涯销量达到了4958百万台。PS4销量估测为7030台,使其生涯销量达到了4151万台。
与2016年同月相比,PS5的销量比PS4高出近228000台,而Xbox Series X|S与Xbox One相比下降了超过83000台。2016年8月,PS4售出了192538台,Xbox One销量达到了331430台。
与去年同月相比,PS5的销量上升了10282台(2.5%)。Xbox Series X|S销量下降了54030台(-17.9%),NS销量下降了109130台(-31.7%)。PS4的销量同比上升了2718台(62.0%)。
从月度销售情况来看,PS5的销量增加了超过106000台,Xbox Series X|S的销量增加了近56000台,而任天堂Switch的销量下降了近67000台。
截至2023年,PS5销量估计为385万台,NS销量估计为305万台,Xbox Series X|S销量估计为201万台。
自 3DMGame
外媒VGChartz近日对PS5和PS4主机的生涯同期销量进行对比。根据结果显示,PS5目前暂时落后,生涯同期销量比PS4少264万台。根据VGChartz估测,截至2022年5月,PS5销量为20003979台,而PS4在上市19个月时销量为22653289台,PS5销量落后2649310。
在5月份,PS4的生涯同期领先优势又扩大了138336台。最近12个月,PS4同期销量比PS5多3191508台。
PS5在第19个月时突破两千万销量。PS4在25个月时突破三千万销量,31个月时突破四千万销量,38个月时突破五千万销量,而当前销量为1.16亿台。
自 3DMGame
外媒VGChartz近日对截止到2022年2月份的PS5销量进行了估测,并与PS4同期进行对比。PS5于2020年11月发售,PS4于2013年11月发售,因此两者经历的圣诞档周期是对应的。
2022年2月是PS5上市的第16个月。对比之下,PS4的第16个月销量要比PS5的第16个月销量高530736台。在最近12个月的同期销量对比中,PS4销量要领先1644354台。16个月的同期总销量对比中,PS4领先1809479台。
上市16个月后,PS5卖出18043338台,而PS4在上市16个月后销量为19852817台。
PS4在上市17个月时销量突破2000万,25个月时突破3000万,31个月时突破4000万。截至目前PS4总销量为1.16亿台。
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据安培分析研究公司的数据显示,自11月发售以来,Xbox Series X/S已售出280万台,相比发售同期Xbox One的290万台销量略低。PS5发售后同期销量超PS4,PS4在2013年11月发售后的头几个月内就卖出了420万台,而据上周索尼的财报称PS5已卖出450万台。
同样值得注意的是,PS4没有在日本本土市场第一时间发售的情况下实现了这一目标,日本直到2014年第一季度才上市开卖,而PS5是同时在全球范围内发售的。
但是,索尼公开的数据通常只代表零售商或出货量的销售数据,而安培公司则则表示自己数据侧重于直接向消费者销售的数据(等于说没有了黄牛的囤货数据)。
安培公司还预计,到2021年3月底,PS5的销量将达到760-800万台,这也将使PS5同期的销量达到750万台。尽管Xbox Series S是最便宜的次世代主机,并比Xbox One多三倍以上的市场,但微软主机的产量仍比上一季度低了10万台。
安培公司表示,虽然微软正在通过Xbox Game Pass、游戏主机、 PC甚至是手机来吸引更多的普通用户来赚钱,并不去依靠传统的硬件销售,但微软相信Xbox Series X/S至少在2025年之前仍将是Xbox业务的基石。
相比之下,任天堂度过了美好的一年,Switch的销量达到了2630万,超过了Wii时代创造的2450万的最佳销量。
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近日索尼在官网宣布,旗下最新游戏主机PS4仍保持快速销售势头,截至2月8日,PS4主机已经在全世界累计销售达到530万台。
PS4快速进击 远超之前预期
索尼特别强调,这个数字并非出货量,而是店家实际销售量。
索尼官方宣布PS4全球销量突破530万
索尼娱乐总裁安德鲁·豪斯表示,自去年年末商战以来,PS4陆续在世界各地开始销售并取得了不错的成绩。特别是在美国市场,根据调查公司 NPD的数据来看,2014年1月美国市场是全球各大市场中销售量最高的一个。而2月22日,日本也将开始发售PS4,众多的日版游戏为其护航,反响令人 期待。
此前,索尼曾预估PS4将在今年3月(本财年结束)前达到500万台的销量,如今这一预期提前实现。同时PS4也打破了PS3在同时段内的销售记录,成为索尼历史上销售最快的主机。
同台竞技 PS4略胜一筹
去年11月15日,PS4在美国首发,之后索尼曾多次公布官方阶段性销量数据。
2013年11月18日:PS4首发(11月15日)24小时破百万
2013年11月29日:PS4首发后两周破210万
2013年12月28日:PS4在2013年年内销量破420万
2014年02月18日:PS4到2014年2月8日为止销量突破530万
相比之下,竞争对手微软的Xbox One销量就有些差距。根据官方公布的最新数据,到2013年年底,Xbox One的全球销量为300万台,但仍创造了Xbox系游戏机发售时的新纪录。
Xbox One vs PS4
上代主机大战时,微软Xbox 360曾凭借提前发售,在销量上占据了一定优势。索尼PS3用了多年时间才逐步缩短销量差距,目前双方的累积销量都在8000万左右。
而几乎同时首发的本时代(PS4是11月15日美国,29日欧洲,Xbox One则是11月22日在欧美发售),PS4为何能够先拔头筹?即使在被视为微软后花园的美国,根据NPD的统计,今年1月份PS4的销量也几乎是Xbox One的两倍。
PS4优势何在?
目前的形势并不出人意料,早在双方还没发售之前的调查和预测中,大部分的结论都支持PS4会取得更好的成绩。
有些影响因素很明显,例如Xbox One的美版售价为499美元,而PS4仅售399美元;Xbox One还在首发的欧美十三个国家出售时,PS4则已经摆上了北美、南美、欧洲、亚洲等数十个国家和地区的柜台。
另一方面,向来在主机大战中起决定性作用的游戏软件之争,目前看来PS4也占据了上风。
本世代大部分的第三方大作都会跨平台,双方为数不多的独占游戏看上去也旗鼓相当,但从目前媒体透露的情况来看,在不少跨平台的大作上,PS4的分辨率和帧数都有更好的表现。
在这份表格中,PS4仅有两款游戏不是1080P的分辨率,但是也达到了900P。相比之下,Xbox One仅有5~6款游戏能够达到1080P(《古墓丽影》有媒体认为是900P)。即便是近期期待度很高的FPS大作《泰坦天降》 (Titanfall),画面方面也仅有792P。
之前《使命召唤:幽灵》的720P就已经引发了很多玩家的不满,而这样的现象持续出现后,“硬件性能不够强”就会成为玩家心目中对Xbox One的固有印象,更直接影响到玩家购买时的选择。
《使命召唤:幽灵》的720P引发了P图狂潮
而且和PS系主机不同,从Xbox到Xbox360,微软主机一直给人营造的就是机能优势的印象,Xbox360前期也的确在跨平台游戏方面有着较好的表现,现在这样的落差更让人难以接受。
在另一份调查中,游戏开发者也更多地选择PS4。而被认为是Xbox One杀手锏的Kinect2.0在推高售价的同时还并没有显示出足够的价值,甚至目前还没有能充分发挥它的游戏。
本周末,PS4将在日本正式发售。在上世代,PS3在日本比Xbox360多卖出800万台(967万对161万),帮助PS3的全球销 量赶上Xbox360。而本世代,微软远没有上代积极,甚至日版Xbox One的发售日都还没有公布,在日本的销量差距可能会拉得更大。
PS4借日本发售之力一举拉开差距确保第一?又或是下个月在《泰坦天降》的带领下,Xbox One携枪枪枪海啸逆袭?主机之争将迎来关键时刻。
via:网易游戏
索尼计划于本周发布该公司第四代视频游戏机PS4。利用先于微软Xbox One发布的优势,索尼当前对PS4今年的销量能够达到市场分析师300万台的预期充满信心。
索尼美国计算机娱乐部门首席执行官兼总裁杰克·特瑞顿(Jack Tretton)表示,索尼能够在圣诞节期间向市场提供充足的PS4,并预计在明年3月底之前能够销售出500万台PS4。特瑞顿表示,“这是一场比耐力,而不是比冲刺能力的比赛,不过在起跑时取得领先绝对是一件好事。障碍已经被清除,我们对当前良好的状态非常充满信心。”
特瑞顿的这番评论,意味着索尼将避免在2006年PS3发布初期遇到的供给问题。索尼PS4将于11月15日在美国上市,11月29日在欧洲市场上市。在圣诞假日购物季期间,PS4将在全球的32个国家和地区上市。微软Xbox One将于一周之后在13个国家和地区上市,数量低于此前预计的21个。
投资公司Robert W. Baird & Co. 驻旧金山分析师科林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)上月预计,索尼和微软在今年都将在全球范围销售出大约300万台第四代视频游戏机。特瑞顿周一表示,“我们对实现这一目标充满信心。下周一我们谈论的话题或许是我们销售出多少PS4,而不是我们可能会销售出多少台。”
在PS4发布之时,索尼首席执行官平井一夫正面临着巨大的压力。这家位于东京的公司在上月出人意料的发布了业绩亏损的第二财季财报。在索尼股价随后大幅下滑的同时,评级机构穆迪警告称将把索尼的信誉评级下调至垃圾级。
供给充足
PS4供应量的充足对索尼至关重要,因为这家公司正寻求最大限度的利用其先发优势。索尼股价周一在东京证券交易所下跌0.5%,报收于1641日元。今年以来,索尼股价累计涨幅已达到71%。
今年8月,微软推迟在包括俄罗斯、荷兰的8国推迟发布Xbox One至2014年,以确信该产品在更大的市场有足够的供给。上述两家公司在新设备中均加入了在线功能。通过增加电影、电视等娱乐选项,让这些设备能够成为消费者起居室的中心。
索尼游戏全球业务主管安德鲁·豪斯(Andrew House)在今年9月预测,索尼在截至2014年3月末的本财年将销售出500万台PS4。