其次是PS5(44%),然后是任天堂Switch(38%),然后是Xbox Series X/S(30%),VR设备占27%,最不感兴趣的平台是谷歌Stadia,只有6%。
当然“兴趣”并不等于开发选择,并不意味着他就会一定为该平台开发游戏。
当被问到目前正在为哪一个平台开发游戏时,58%的人说了PC,32%的人说了iOS,31%说了安卓,27%说的是PS5,24%说的是XSX/S。
所以很多人想为PS5开发游戏,但他们最终开发的却是手游。
至于过度加班问题,44%的开发者说他们每周平均工作时间超过了40个小时,但只有4%的人说超过了60个小时。