Onavo – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 14 Oct 2013 10:46:58 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Facebook收购以色列移动数据分析公司Onavo //www.otias-ub.com/archives/160362.html Mon, 14 Oct 2013 10:46:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=160362

2013年10月14日据美国科技博客AllThingsD报道,Facebook周一宣布收购以色列一家专注于移动数据分析的公司Onavo。

Facebook将通过收购获得该公司的人才和技术,并将该公司的特拉维夫总部并入到Facebook在以色列的新公司。

Onavo成立于2010年,业务领域涉及移动应用分析、移动安全等,不过,该公司最主要的业务是数据管理和压缩,这也可能是Facebook最感兴趣的地方。

Onavo提供的应用程序包括监视智能手机使用数据的“Count”以及帮助用户最大限度利用好流量计划的“Extend”。

这些服务与Facebook首席执行官马克·扎克伯格发起的Internet.org网站有着一致的目标,即为世界各地数以亿计无法使用互联网的人提供网络服务。

据Onavo博客称,Facebook计划保留其品牌和应用程序,但在Facebook收购后,Onavo分析业务的命运尚不清楚。

Facebook的发言人表示:“我们将开始评估Onavo公司以做出整合计划。”

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Onavo:研究显示美国iPhone用户18.6%使用过Snapchat //www.otias-ub.com/archives/133226.html //www.otias-ub.com/archives/133226.html#comments Thu, 18 Jul 2013 14:28:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=133226

美国iPhone用户18.6%使用过Snapchat

美国18.6%iPhone用户使用过Snapchat

2013年7月18日分析公司Onavo周三发布的最新数据显示,今年6月,美国18.6%的iPhone用户使用过照片和视频共享应用Snapchat,较上个月增长了10.5%,这也使Snapchat成为热门iPhone应用排行榜上排名第九位的应用。

Snapchat允许用户发送照片和视频,而且那些照片和视频在被其他用户浏览后将在1到10秒内自动删除。

在应用使用率排行榜上,Snapchat与Facebook(72.5%)和Instagram(36.6%)之间仍然存在很大的差距,但它与Twitter(26.7%)之间的距离已经不远了。

主要指出的是,这些数据只是针对美国一个国家和iPhone这一款设备而言。据Google Play商店的统计数据显示,Snapchat已经在Android智能手机上被安装了1000万次到5000万次。

今年6月,尼尔森(Nielsen)声称Snapchat的每月活跃用户数量超过了800万人。尼尔森的调查对象只涉及到年龄在18周岁以上的成年人。

Snapchat在iOS平台上极受欢迎并不是个新趋势。今年早些时候,另一家分析公司App Annie估计Snapchat可能是5月份全球下载量最高的非游戏类iOS应用。

虽然Snapchat尚未获得过任何收入,但在6月份的融资中,Snapchat的价值被评估为8亿美元。Snapchat仍然是一款免费应用,它没有在应用内发布广告或通过应用内购物向用户收取费用,但是预计它会在未来几个月内尝试后一种创收方案。

风投公司Institutional Venture Partners参与了6月份的投资。该公司的一般合伙人丹尼斯菲尔普斯(Dennis Phelps)当时表示,Snapchat的增长速度与某些最大的社交网络和应用的增长速度相当。

他写道:“Snapchat的增长速度和签约率已经超出纪录了。我们很少见到一款消费者应用受消费者欢迎的程度能够达到这么高。想想Twitter,想想Instagram,想想Pinterest,Snapchat才刚刚起步啊。”

虽然到目前为止美国仍然是Snapchat最大的市场,但是Onavo的统计数据只包括了美国的情况。公司首席执行官伊万斯皮尔格尔(Evan Spiegel)在今年4月份的Dive into Mobile大会上说,公司80%的用户在美国,20%的用户在海外。

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Onavo:2013年3月份移动游戏市场份额变化 //www.otias-ub.com/archives/106191.html Wed, 17 Apr 2013 15:21:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=106191 根据第三方应用追踪公司Onavo的数据显示,Lotum推出的iOS游戏4 Pics 1 Word,2月至3月之间在美国iPhone用户中的市场份额有所增加,而Imangi Studios推出的Temple Run 2则失去了部分市场份额。该公司根据30天内的美国iPhone用户占有率对应用进行排名。

Onavo data

Lotum的这款视觉猜谜游戏中,玩家根据四张图片猜一个单词表达它们之间的共同点,这类游戏自1月底以来已经有好几款,包括RedSpell的What’s the Word,Itch Mania推出的4 Pics 1 Word:What’s the Word以及Lotum的这款游戏。该游戏的3月份市场份额比2月份增长了2%,目前占据7%以上份额。这意味着Onavo在过去30天内追踪的用户中有7%的移动设备玩过这款游戏。

另一款移动游戏市场份额增长的是EA推出的Real Racing 3,该游戏发布于2月底,一个月内获得了将近3%的市场份额,另外一个就是Zynga推出的What’s the Phrase,自三月份发布以来占据了2%的市场份额,开发商Social Quantum推出的Megapolis市场份额几乎翻倍,达到了1.5%,Rovio旗下的《愤怒的小鸟:里约》随着最近的更新,市场份额也增长到了1%。

Onavo data1

市场份额丢失最多的是跑酷游戏《神庙逃亡2》,从2月份的14%降低到3月份的10%。该游戏在发布四天之后达到了2000万下载的记录,2个周达到了5000万下载。其他损失较多份额的还有Zynga的Words With Friends,Fun Run,Ruzzle和《愤怒的小鸟:星球大战》。

Onavo通过该公司的两款免费应用收集用户数据:Onavo Extend和Onavo Count,这两款应用都可以监视用户的应用数据使用。另外,Onavo还同时收集这两款软件用户的第三方应用数据。

文章来自:游戏大观

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Onavo:2012年11月美国前25名iPhone游戏营收榜单 //www.otias-ub.com/archives/89780.html Thu, 10 Jan 2013 17:04:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=89780 Onavo最近发布数据显示,从2012年11月美国前25名iPhone游戏营收榜单的用户访问情况来看,市场占有率最高的分别是《愤怒的小鸟:星球大战》(占比3.9%),《Subway Surfers》(占比3.5%),《Bike RaceFree》(占比3.4%),但这三款游戏均未跻身前7名。

Comparison Of Top Grossing Games(from Onavo)

Comparison Of Top Grossing Games(from Onavo)

Applibot的RPG卡牌战斗游戏《Legends of Cryptids》以及Cygames的《Rage of Bahamut》的ARPU值最高,虽然这两者所占据市场份额都很小(游戏邦注:日本社交游戏巨头DeNA去年投入9200万美元收购Cygames公司20%的股份,《Rage of Bahamut》连续数月在美国Android应用营收榜单登顶)。

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Onavo:美国iPhone平台上Twitter规模仅为Instagram的60% //www.otias-ub.com/archives/85757.html Tue, 18 Dec 2012 16:46:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=85757 美iPhone平台上Twitter规模仅为Instagram的60%
美国iPhone平台上Twitter规模仅为Instagram的60%

2012年12月18日晚间消息,数据分析公司Onavo数据显示,在禁止Twitter显示其照片后,Instagram的Web流量有所增长。

Instagram本月初禁用了Twitter在其网站和应用上正常显示Instagram照片的功能,致使Twitter用户无法正常浏览Instagram照片。Onavo数据显示,在过去的两周内,Instagram的Web流量开始增长。

业内人士对此表示,Instagram流量增长并不令人意外,但对比iPhone用户的使用情况,Twitter与Instagram之间的差距就显得很明显。

数据显示,超过18%的美国iPhone用户每天使用Instagram,而Twitter的该比例不到11%。这是一个不小的差别,在iPhone平台上,Twitter的规模仅为Instagram的60%。

业内人士对此表示,Facebook 10亿美元收购Instagram不失为明智之举。Facebook今年4月宣布以10亿美元收购Instagram,而最终的实际收购价格为7.15亿美元

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Onavo:2012年全球即时通信应用现状 //www.otias-ub.com/archives/83681.html Wed, 05 Dec 2012 16:57:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=83681
全球即时通信应用现状:市场处于四分五裂状态

 

全球即时通信应用现状

2012年12月5日对于Facebook Messenger或苹果iMessage来说,人们很容易就会自然而然地设想它们将可在全球智能手机即时通信市场上占据主导地位。但事实却是,这个市场的情况看起来与想象中大有不同,现在正处于诸侯争霸的状态中,至少就目前而言是这样。

无论是在韩国、日本还是中国都好,市场上都存在像WhatsApp这样的许多聊天应用,这些应用都拥有数以千万计的用户人数,或是在其本国市场上占据着主导地位。

不妨看看由红杉资本(Sequoia Capital)提供支持的流量监控服务Onavo发布的市场份额数据,这家公司的移动数据压缩应用已经被数百万名用户采用。Onavo能监控数十万个应用的活跃使用状态,而且与许多移动分析公司与其开发商客户不一样的是,这家公司并未与开发商签署保密协议。

全球即时通信应用现状:市场处于四分五裂状态

IM应用市场份额

以上图表所显示的是每个国家中作为各种即时通信应用活跃用户的iPhoe机主百分比,这并非用户安装或下载这种应用的数据,而是实际上的月度活跃使用数据。Onavo之所以能提供这些数据,是因为如果用户的手机中安装有这家公司的产品,那么Onavo就能压缩和分析从每个应用流入和流出的数据。Onavo基于数百万名iPhone用户的数据而得出了以上图表中的结果。

如表所示,WhatsApp在大多数欧洲国家的市场上都占据了主导地位,从活跃使用量这一指标来看远远超过了Facebook Messenger;而在亚洲市场上,情况则要复杂得多。在韩国,有88%的iPhone用户是KakaoTalk的活跃用户;在日本,NHN的Line应用占有44%的iPhone活跃用户。在中国,Onavo尚未得出腾讯(香港证券交易所交易代码:0700)微信应用的统计结果,原因是使用一种自定义的HTTP协议(但Onavo称其能在本周末以前得出结果)。

另一件需要指出的事情是,美国市场也有反常的表现。对美国人来说,如果从来没有认识到WhatsApp是一种被广泛使用的即时通信应用,那么应该是因为美国人并不那么热衷于聊天应用。除了韩国、俄罗斯和中国以外,Onavo样本中几乎其他所有国家的Facebook Messenger用户比例都要高于美国市场上的比例。对美国用户来说,他们更有可能使用的是SMS短信服务。

从Onavo的这份报告来看,智能手机即时通信服务市场目前仍旧处于四分五裂的状态,而且至少从近期来看仍将保持这种状态。KakaoTalk和NHN Line在各自所在的韩国和日本本土市场上拥有非常强大的用户网络,而腾讯曾在9月份表示,聊天应用微信的用户人数在短短六个月时间里增加了一倍,达到了2亿人;而就短期来看,Facebook肯定无法很快进入中国市场。

那么,这种形势有可能会在长期内发生变化吗?在最开始的时候,桌面网络平台上的社交网络也曾经处于支离破碎的状态,StudiVZ在德国市场上占据庞大的市场份额,谷歌Orkut在印度和巴西市场上表现良好,VKontakte在俄罗斯市场上占据着主导地位,Mixi在日本市场上十分强大,诸如此类。但在随后的日子里,这些社交网络一个接一个地滑坡,原因是遭受了来自于Facebook的庞大压力。

Facebook今天发布的Android版Facebook Messenger应用不要求用户注册账号即可使用,这个应用想要吸引发展中国家市场上的移动用户还有很长一段路要走。在这些用户中,许多人正开始使用廉价的Android设备,第一次签约购买数据计划。除了SMS短信服务以外,这些用户未来将拥有大量的选择。

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Onavo:数据显示iPhone和iPad最大消耗是流数据和音频 网络浏览第二 //www.otias-ub.com/archives/16286.html Tue, 27 Sep 2011 15:00:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=16286 iPhone和iPad用户的无线数据主要消耗在看电影和听音频,但令人吃惊的是,在iTunes应用商店搜索应用、视频和下载时到底消耗了多少流量呢?Onavo研制出一种用于iOS设备流量消耗的数据跟踪程序,最近的一份报告表明,简单地从iTunes应用商店寻找和下载应用程序,每月消耗竟占到总流量的13%。

该公司通过iOS用户下载他们的应用程序,收集到iPhone和iPad匿名用户8万亿比特数据分析。iPhone和iPad最大消耗是流数据和音频,网络浏览为第二名,使用iTunes 应用商店排在第三位。

 根据该报告,iTunes应用商店帐号占iPhone数据使用13%以上。75%的数据来自下载,而24%是在App Store中搜索时产生。

看电影,收听网络音乐(如Pandora,消耗约占35.3%的总数据;网上冲浪约占17.1%的使用率。

另一个惊人的消耗是Facebook,很多人猜测Facebook会用掉大部分的数据流量,但Facebook并非应用程序使用数据的前5名。除了视频和音频流媒体、网上冲浪、iTunes应用商店这三个数据消耗,用户消耗在谷歌地图的流量约8.3%,电子邮件消耗数据总量约4.0%。Facebook每月的数据总量只占2.8%。其他服务(如语音对讲服务和YouTube),没有消耗高比例的数据。

Onavo在其新闻稿中说:“VoIP给人感觉很耗流量,但实际上大部分的VoIP服务提供商非常有效地管理自己的数据,流量并不像想象中那么大”。

Onavo表示,即使流媒体电影占据了好大一块的月度数据计划,YouTube为移动用户提供了良好的流量节约技术,使其成为一个更有效的流媒体服务。

Onavo的报告很有趣,因为它为一些真正的无线用户如何使用他们的数据计划做了直观建议,了解最常用的应用和消费的数据对消费者来说是非常重要的。

“iTunes应用商店也消耗流量,但大多数人都未曾太过留心,”Onavo联合创始人兼CEO Guy Rosen在一份声明中说,“iPhone用户下载时会更注意,比如下载愤怒的小鸟,最安全的做法是在家通过无线下载。”

苹果公司发言人没有立即回应Onavo的报告发表评论。

“数据成瘾是美国智能手机用户最大问题,每年流量花费约$550亿”Rosen说,“我们月度报告能够使人们作出明智的选择,尤其是对自己的数据使用和节省资金方面更注意。”

Onavo开发的iOS与Android操作系统的应用,主要用于跟踪这些应用程序,并记录个人用户消耗掉的流量。它们提供简单的数据读取格式,方便用户查看。iPhone应用程序也压缩了某些类型的数据,以帮助无线用户保护他们的数据计划。

Onavo基于其第一份报告,给出iOS用户5个提示,以帮助消费者节省他们的移动流量。

提示1:尽量用无线网络登录iTunes应用商店

应用商店是流量消耗的主要驱动力之一:在家里使用无线网络,是不算在您的每月数据使用计划的,可通过无线来下载歌曲和应用程序。Onavo专家说,这样能帮您节省高达10%数据流量。

提示2:将电子邮件接收设为手动

iOS设备电子邮件默认为自动检测与下载新邮件。在邮件设置中更改为“手动”,只有在自己想接收时才启动数据流量接收。

提示3:使用移动网站

许多网站都有自己的移动网络版(流量消耗少),所以每次在登录网址时,尝试输入m.xxx.com,而不是www.xxx.com

提示4:压缩数据

下载免费的应用程序(如Onavo),可以压缩数据。该公司声称,它可以为用户节省高达80%的数据流量。您也可以下载并使用不同的浏览器,如Opera Mini浏览器可自动压缩的Web页面。

提示5:最大的流量消耗是流媒体视频流和下载电影 建议用无线网络

看电影或下载视频不建议使用3G或4G无线网络,选用无线热点进行操作。

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