Sensor Tower 的数据显示,在美国圣诞节的那一周(12 月 23 日至 29 日),Oculus 应用程序的下载量比一周前猛增了 517%,达到 150 万次安装。在随后的一周(12 月 30 日到 1 月 5 日),应用的安装量下降至 34.5 万次,环比下降 77%。但这一数字仍比 2021 年圣诞节前的一周高 42%。而且,这些较新的下载可能仍然包括那些最近在假期收到新的 Oculus 设备,但还没有来得及设置的人。
虽然美国占了圣诞节后安装量的大部分,但应用情报公司估计,从圣诞节到现在,该应用在App Store和Google Play的全球安装量总共约为200万。Sensor Tower在这方面的估计比较保守,该公司表示,从2021年12月31日到2022年1月5日,该应用的全球安装量约为180万。同时,Apptopia报告说,从圣诞节到现在,Oculus应用程序在全球被下载了218.9万次。它指出,在这200多万次的安装中,约79%(或172.7万次)归功于美国消费者。
Oculus应用于2018年4月推出,在上市的第一年就有120万次下载,然后在2019年有240万次下载。2020年情况有所好转,根据Apptopia的数据,当时全球有440万消费者安装了该应用。2021年,Oculus应用受益于Quest 2的2020年秋季上市,安装量跃升至1062万。在这些安装中,美国占了721.8万,即68%。