MMD – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 06 Jan 2015 17:25:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 MMD:2014年日本手游利用实态调查报告 //www.otias-ub.com/archives/319743.html Tue, 06 Jan 2015 17:25:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=319743 近日,日本MMD研究所发布了《2014年日本手游利用实态调查报告》,此报告种的数据是根据12月11日~13日对持有智能手机的20岁以上男女共计562人实施的调查问卷整理而来。

1、 曾经在电视上看到过的手游广告

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回答占比最高的是《智龙迷城》,占52.7%。其次是《怪物弹珠》34.5%、《白猫计划》30.2%、《魔法师和黑猫维兹》27.9%、《噗哟噗哟谜题》16.9%、《糖果粉碎传奇》16.7%、《女朋友(伪)》15.8%、《迪士尼消消看》12.8%、《苍之三国志》10.3%、《星星岛的猫咪》10%。

2、 曾经玩过的手游种类

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此回答中占比最高的是消除类,占37%。其次是虚拟类19.8%,养成类16.2%,猜谜类15.1%,RPG类13.7%,ARPG类13.2%,体育类10.7%,桌游类9.6%,教育类9.1%,射击类9.1%,冒险类8.5%,动作类8.2%,卡牌战斗类7.8%,竞速类7.8%,桌面类7.1%,逃脱类6.8%,硬币游戏5.5%,塔防类2.5%,其他1.1%,没怎么玩过47.5%。

3、2014年曾经沉迷过的手游

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此回答中占比最高的依然是《智龙迷城》,达25.4%。其次是《迪士尼消消看》12.5%,《噗哟噗哟谜题》11.5%,《怪物弹珠》10.8%,《魔法师与黑猫维兹》8.8%,《糖果粉碎传奇》8.8%,《LINE波兔波兔》7.1%,《勇者斗恶龙系列》4.4%,《冰雪奇缘:Free Fall》4.1%,《勇者斗恶龙:超级光芒》3.4%。

4、下载手游的契机

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调查结果中显示因为看到手机内的广告而下载的比例占35.9%,其次是看到电视广告而下载的占22.4%,再来是同事或朋友推荐占15.3%,孩子或孙子推荐占7.4%,看到PC广告而下载的占6.1%,妻子或丈夫推荐下载占2%,其他占比10.8%。

5、预约网站的使用率

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此调查是以手游玩家295人为对象,对游戏的预约网站的使用率开展的调查。结果显示“知道并使用预约网站”的人数和“知道但不使用预约网站”的人数相同,各占比17.6%,余下64.7%的人都选择了“未听说过”预约网站。

6、平均每周启动手游的时间

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此结果显示,每天玩游戏的女性超过半数,占52.1%,男性则只占4成,果然在日本,女性手游玩家在不断的壮大。

7、正在玩的手游数量

20141225_13此结果显示,33%的男性和45.7%的女性有同时在玩1-2款游戏;其次37.2%的男性和29.5%的女性同时在玩3-4款游戏。同时玩5款以下手游的占比达到70%左右。

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MMD:调查显示日本 iPhone 用户三成人使用苹果地图 //www.otias-ub.com/archives/188384.html Thu, 16 Jan 2014 17:16:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=188384

2013年1 月 15 日日本市场研究机构 MMD 研究所不久前对本国 iPhone 用户的地图应用使用习惯进行了一番调查。他们所得到的结果是:过半用户更喜欢使用谷歌地图,不过苹果地图的使用率也不低。

根据 MMD 研究所面向 20 岁以上的 556 位 iPhone 用户的调查,共有 52.2% 的消费者习惯使用谷歌地图。谷歌地图的用户基础十分庞大,应用素质也过硬,这个优势短时间内难以逆转。

使用苹果地图的人同样不少,比例为 30.1%。尽管苹果地图服务上线之初受到了许多批评,不过从日本用户的反馈来看现在的进步还是很大的。另外在调查对象中,30.2% 的用户对自己使用的地图应用表示满意,57.3% 选择基本满意。

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