Konami解释说,在问题解决之前,这只是一个临时办法,但截止到目前Konami还未就此事发表最新解释。这两个游戏是去年11月下架。
今年是《合金装备》系列第35周年,但Konami相当安静,尽管该公司去年5月声称多个“关键项目”正在深度开发中”。
Konami更新了《合金装备》系列全球销量,截止到2021年12月31日,该系列累计销量超过了5800万套。相比2021年3月时的数据,《合金装备》系列销量增加了90万。最近Konami因为授权到期问题,从数字商店下架了《合金装备2》和《合金装备3》。
Konami解释说,在问题解决之前,这只是一个临时办法,但截止到目前Konami还未就此事发表最新解释。这两个游戏是去年11月下架。
今年是《合金装备》系列第35周年,但Konami相当安静,尽管该公司去年5月声称多个“关键项目”正在深度开发中”。
自 3dmgame
榜单中最大的亮点当属Supercell,《部落冲突》每天吸金130万美元,这帮芬兰人正在寻求高达1亿美元的融资。Supercell几乎成为全美商学院有关“移动游戏开发商如何凭借一款热门游戏而一炮成名”的教科书式案例。《智龙迷城》的开发商GungHo,在2月取得1.06亿美元的营收规模,在榜单中位列第四位,成为亚洲骄傲。
同时,两家来自中国大陆的开发商也进入榜单TOP30。凭借《龙之力量》走红的Digital Cloud,如今有三款产品保持在中国区畅销榜十强中。触控科技凭借Punchbox发行平台的《捕鱼达人》系列产品上榜,旗下游戏的日活跃用户超过1000万,3月的收入规模达到5000万。
上榜的这两家中国公司均采用Cocos2D-X引擎开发旗下游戏产品,而榜单中所有50家全球移动游戏公司中,有13家正在使用Cocos2D-X引擎,其中不乏DeNA、Disney、Glu、Zynga、Wooga、Konami等一线厂商。在即将于4月13日举行的CocoaChina(春季)开发者大会中,该引擎也将成为重点议题。引擎开发者王哲、林顺,以及触控科技CEO陈昊芝等业界嘉宾将登台演讲。
从地区角度来分析这份50强榜单, 我们注意到, 有16家来自美国的游戏厂商上榜,占比32%,北美毫无争议的成为移动游戏的最前沿。芬兰在涌现出2家最赚钱的移动游戏开发商之外,有总计6家来自斯堪的纳维亚地区的开发商上榜,占比12%。亚洲国家中,虽然中日韩三国继续扮演追赶者的角色,但也有10家游戏开发商进入前30,在榜单中独占3成席位,来自香港的Animoca也获得不错成绩(排在49位)。
都说时势造英雄,2013年将是移动互联网大浪淘沙的一年,也是机遇迸发的一年。我们在观望全球移动互联网风起云涌的同时,也期待看到更多来自中国的开发商,在国际上取得更大的突破。