KakaoTalk – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT
//www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 07 Aug 2017 18:09:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 eMarketer:2021年韩国KakaoTalk用户将达到3410万
//www.otias-ub.com/archives/618332.html Tue, 08 Aug 2017 16:12:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=618332         199IT原创编译

        根据eMarketer的新预测,今年,韩国KakaoTalk用户将达到3120万,到2021年增长至3410万。

        2017年,92.3%的韩国移动通讯应用用户每月至少访问一次KakaoTalk,这是目前韩国最常用的移动聊天应用。韩国移动宽带的广泛普及是推动KakaoTalk普及的因素之一。到今年年底,韩国有84.5%的智能手机用户将定期使用该平台。

        KakaoTalk在韩国移动用户中的普及率已经很高了,未来几年该平台的增长将会放缓。 eMarketer预测,2017年,KakaoTalk用户数量增长3.3%;但是,2021年,增长率下降至1.5%。

        eMarketer预计,2021年,2/3的韩国人将定期访问KakaoTalk。

        KakaoTalk的母公司Kakao Corp.近年来在KakaoTalk中推出了更多的功能以及相关服务。例如,照片分享功能KakaoStory在韩国社交网络用户中的普及率为47.1%,仅次于Facebook(69.2%)。

        2014年9月,该公司推出了数字支付服务Kakao Pay,注册用户已经超过1300万人。 2015年,该公司推出了交通运输服务Kakao Taxi,每天有150万次乘车请求。

        199IT.com原创编译自:eMarketer 非授权请勿转载

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截止2014年7月KakaoTalk游戏平台累计用户数5亿2千万
//www.otias-ub.com/archives/258909.html Thu, 24 Jul 2014 17:09:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=258909 Kakao于近日宣布,‘Kakao Game’将在本月30日迎来上线2周年纪念日。

曾有评论表示,凭借KakaoTalk强大的社交网络和开发商的创新游戏作品,Kakao Game不断拓展渠道,使其受众群不再局限于10-20岁的年轻人,发展成为一款男女老少通吃的移动游戏客户端,并带领韩国手游走向大众化。

2012年7月,以7家合作伙伴,10款游戏起家的Kakao Game,如今的合作商已超过230家,平台上的游戏更是多达520款,累计用户数突破5亿2000万,月均独立用户超过2000万,成为韩国最具代表性的手游平台。

此外,Kakao Game会根据用户的喜好,不断推出题材多样的游戏作品,从而提供一个平台和契机,使手游人气不再单一地集中在休闲类游戏上,让玩家向RPG,战略类,体育类等游戏上扩散。

Kakao Game的飞速发展也带动了韩国手游产业的壮大。2011年,韩国手游的市场规模为4236亿韩元(约25.5亿人民币);第二年,也就是Kakao Game问世的2012年,市场规模超过8009亿韩元(约48亿人民币),而到了2013年,这一数值更是突破1兆2000亿韩元(约72亿人民币)。手游从一种游戏类型发展成为一项崭新的文化产业。

Kakao Game  合作伙伴&游戏&累计用户数  现状

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Kakao Game在韩国手游产业的发展过程中起到了催化剂的作用,同时它自身也显示出了持续的增长态势。2014年上半年,Kakao Game销售额高达5600亿韩元(约33.7亿人民币),与去年同期相比增加60%。

Kakao方面表示,到目前为止,基于社交网络的便利性,Kakao Game取得了用户数量和产业规模的扩大。今后Kakao Game将致力于为广大用户提供更丰富的游戏体验和享受,使用户能够以更加便捷,多样的方式享受到来自国内外的高品质游戏。

本文由手游那点事独家编译

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2013年7月2日韩国移动聊天工具KakaoTalk注册用户突破了一亿大关。
//www.otias-ub.com/archives/129120.html Tue, 02 Jul 2013 16:59:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=129120

移动聊天KakaoTalk注册用户今晨突破一亿

2013年7月2日韩国移动聊天工具KakaoTalk于7月2日发布官方新闻稿宣布,注册用户突破了一亿大关。

据称,第一亿位用户注册时间是7月2日韩国时间早上9点3分。这意味着,KakaoTalk诞生三年零三个月后,用户突破一亿。

2011年4月,KakaoTalk注册用户突破1000万人,去年6月,突破了5000万大关,今年5月突破了9000万人。统计显示,KakaoTalk用户增长速度越来越快,而其背后的原因,是KakaoTalk在全球市场扩大了宣传攻势和本地化推广。

KakaoTalk自身总结的成功“秘诀”有三点:首先是以用户为中心的通信功能创新;其次是聊天中植入了娱乐要素,比如推出了Gifting、ChattingPlus等功能,另外,KakaoTalk也正在从一款移动聊天工具发展成为移动社交平台,开始支持移动电子商务、移动广告、游戏等服务。

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2013年4月类微信应用KakaoTalk历史用户走势图
//www.otias-ub.com/archives/118200.html Tue, 28 May 2013 15:36:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=118200 KakaoTalk韩国一款类微信的即时通信软件,可供iPhone、Android、WP、黑莓 等智能手机之间通信的APP。KakaoTalk以实际电话号码来管理好友,借助推送通知服务,可以跟亲友和同事间快速收发信息,图片,视频,以及语音对讲。

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KakaoTalk近期在国际上的发展势头比较猛,支持至少12种语言版本:英语,中文,法语,德语,印度尼西亚语,意大利语,日语,韩语,葡萄牙语,西班牙语,泰语,土耳其语。跟whatsapp,微信,Line一样是值得关注的移动即时通信市场的主要选手。

下图是KakaoTalk的历史注册用户数的增长趋势图,显然是一路线性般增长,截至到2013年4月,已经拥有超过8900万注册用户。

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图来自:statista

via:199it分析

 

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Onavo:2012年全球即时通信应用现状
//www.otias-ub.com/archives/83681.html Wed, 05 Dec 2012 16:57:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=83681
全球即时通信应用现状:市场处于四分五裂状态

 

全球即时通信应用现状

2012年12月5日对于Facebook Messenger或苹果iMessage来说,人们很容易就会自然而然地设想它们将可在全球智能手机即时通信市场上占据主导地位。但事实却是,这个市场的情况看起来与想象中大有不同,现在正处于诸侯争霸的状态中,至少就目前而言是这样。

无论是在韩国、日本还是中国都好,市场上都存在像WhatsApp这样的许多聊天应用,这些应用都拥有数以千万计的用户人数,或是在其本国市场上占据着主导地位。

不妨看看由红杉资本(Sequoia Capital)提供支持的流量监控服务Onavo发布的市场份额数据,这家公司的移动数据压缩应用已经被数百万名用户采用。Onavo能监控数十万个应用的活跃使用状态,而且与许多移动分析公司与其开发商客户不一样的是,这家公司并未与开发商签署保密协议。

全球即时通信应用现状:市场处于四分五裂状态

IM应用市场份额

以上图表所显示的是每个国家中作为各种即时通信应用活跃用户的iPhoe机主百分比,这并非用户安装或下载这种应用的数据,而是实际上的月度活跃使用数据。Onavo之所以能提供这些数据,是因为如果用户的手机中安装有这家公司的产品,那么Onavo就能压缩和分析从每个应用流入和流出的数据。Onavo基于数百万名iPhone用户的数据而得出了以上图表中的结果。

如表所示,WhatsApp在大多数欧洲国家的市场上都占据了主导地位,从活跃使用量这一指标来看远远超过了Facebook Messenger;而在亚洲市场上,情况则要复杂得多。在韩国,有88%的iPhone用户是KakaoTalk的活跃用户;在日本,NHN的Line应用占有44%的iPhone活跃用户。在中国,Onavo尚未得出腾讯(香港证券交易所交易代码:0700)微信应用的统计结果,原因是使用一种自定义的HTTP协议(但Onavo称其能在本周末以前得出结果)。

另一件需要指出的事情是,美国市场也有反常的表现。对美国人来说,如果从来没有认识到WhatsApp是一种被广泛使用的即时通信应用,那么应该是因为美国人并不那么热衷于聊天应用。除了韩国、俄罗斯和中国以外,Onavo样本中几乎其他所有国家的Facebook Messenger用户比例都要高于美国市场上的比例。对美国用户来说,他们更有可能使用的是SMS短信服务。

从Onavo的这份报告来看,智能手机即时通信服务市场目前仍旧处于四分五裂的状态,而且至少从近期来看仍将保持这种状态。KakaoTalk和NHN Line在各自所在的韩国和日本本土市场上拥有非常强大的用户网络,而腾讯曾在9月份表示,聊天应用微信的用户人数在短短六个月时间里增加了一倍,达到了2亿人;而就短期来看,Facebook肯定无法很快进入中国市场。

那么,这种形势有可能会在长期内发生变化吗?在最开始的时候,桌面网络平台上的社交网络也曾经处于支离破碎的状态,StudiVZ在德国市场上占据庞大的市场份额,谷歌Orkut在印度和巴西市场上表现良好,VKontakte在俄罗斯市场上占据着主导地位,Mixi在日本市场上十分强大,诸如此类。但在随后的日子里,这些社交网络一个接一个地滑坡,原因是遭受了来自于Facebook的庞大压力。

Facebook今天发布的Android版Facebook Messenger应用不要求用户注册账号即可使用,这个应用想要吸引发展中国家市场上的移动用户还有很长一段路要走。在这些用户中,许多人正开始使用廉价的Android设备,第一次签约购买数据计划。除了SMS短信服务以外,这些用户未来将拥有大量的选择。

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