iOS 6 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 04 Mar 2013 06:27:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 越狱Cydia总用户超2300万 iOS 6用户超一半 //www.otias-ub.com/archives/97992.html Mon, 04 Mar 2013 02:24:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=97992 2013年3月4日消息,对于iOS越狱用户来说,Cydia应用商店可谓无人不知无人不晓。特别是在iOS 6越狱工具evasi0n在2月份发布之后,Cydia更是迎来了新一轮的下载热潮,直到今天仍未退去。根据最新公布的消息,Cydia的总用户数已经达到2300万,其中iOS 6设备的月活跃用户人数就超过了1400万。

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Cydia是面向越狱iOS设备所开放的最强大的应用商店,它可以向用户提供应用、调整和修改,用于拓展自己设备的能力,并逾越苹果设下的种种限制。

苹果在今年第一个财政季度售出了4780万部iPhone,由此可以看出,选择越狱的用户人数相对较低。而据传苹果在下个系统升级中将对越狱工具所利用的漏洞进行修复,而这也可能会影响Cydia的用户数量。

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Chitika:研究表明iOS 6的采用率没有太大变化 //www.otias-ub.com/archives/86334.html Fri, 21 Dec 2012 16:37:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=86334 虽然本周来自MoPub的一个研究表明,iOS 6的使用率确实随着Google地图的到来而飙升,Chitika却有一套与MoPub不同的,新的、更长远的看待美国地区iOS 6采用率的解释。在其移动广告网络中剔选了数以百万计的数据后,Chitika发现,从12月11日开始的6天时间里,iOS 6的给人的印象依然平淡,与初步的研究无异。

 

图片来源:TechCrunch

Chitika暗示,不同的结论可能因为研究所覆盖的区域不同:MoPub绘制了一份全球范围的网络K线图,其中包括了上周才首发了iPhone 5的国家。这包括但不限于首个周末售出200万台全部预装了iOS 6的iPhone的中国地区。携带iOS 6的新设备上周在多个新市场登陆,33个国家——除了中国。

Chitika的研究仅覆盖了在美国和加拿大地区激活的设备,而包括iOS 6版Google地图发布的那6天在内(12月11-17日),Chitika发现iOS 6的采用率仍在71.5%附近徘徊。为了增加该数据的准确性,Chitika快速回顾了从iOS 6刚发布时开始的早期数据,然后慢慢权衡。虽然相对静态,它仍然包括了很大数目的iOS设备。

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Chitika:发布仅1个月后iOS 6已经进驻61%的美国和加拿大iOS设备 //www.otias-ub.com/archives/74501.html Tue, 23 Oct 2012 15:47:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=74501 你升级了吗?北美地区61% iOS设备运行iOS 6

 

美国和加拿大61% iOS设备运行iOS 6

2012年10月23日消息,据国外媒体报道,广告和分析厂商Chitika今天表示,发布仅1个月后,iOS 6已经进驻61%的美国和加拿大iOS设备。

与iOS 5相比,iOS 6增添了“逾200项新功能”。iOS 6增添的新功能主要包括使用苹果数据的全新地图应用,对语音应用Siri的修改,以及与Facebook的深入整合。但iOS 6也删除了部分功能,例如内置的YouTube应用,以及包括街景(Street View)功能在内的谷歌(微博)地图数据。iOS 6用户必须使用苹果的地图应用,用户抱怨苹果地图应用数据不精确、缺乏细节、图像失真和方向错误。苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)为此向用户致歉,并表示将改进地图应用。

尽管存在地图应用问题,发布头24小时iOS 6普及率就达到15%,两周后普及率增长至逾50%。iOS 6普及率的增长已经趋缓,但Chitika预计,明天苹果新产品发布会过后,iOS 6普及率的增长会再次加速。外界预计苹果将在明天的新产品发布会上发布iPad Mini、新款9.7英寸iPad和其他产品。Chitika今天发表博文称,“我们预计未来数周iOS 6普及率将略有增长,最高可能达到70%。iPad Mini的发布可能加速这一过程。”

今天有媒体报道称,苹果在开发升级包,修正iOS 6中的部分问题。据悉,苹果正在与数家移动运营商合作伙伴联合对iOS 6.0.1进行测试,发布时间为“未来数周”。去年10月份发布iOS 5后,苹果不到1个月时间就发布了iOS 5.0.1。

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Chitika:数据显示60%的iPhone用户已经升级至iOS 6 //www.otias-ub.com/archives/71543.html Fri, 05 Oct 2012 08:36:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=71543 苹果用户更新最新的iOS 6的速度比之前任何一个版本都快。咨询统计公司Chitika对此很感兴趣,在给出了“48小时内有25%的用户更新了iOS 6”这个统计结果后,他们又给出了在不同设备之间,iOS 6的升级比例的抽查统计结果。

为了得到精确的统计结果,Chitika抽查了2012年9月18日(iOS提供更新的前一天)到10月1日之间的来自Chitika广告系统的数百万广告点击数据,得到了下面的按设备划分的iOS 6升级比例。

图中我们可以看到,自iOS 6发布以来,iPhone用户表现出了最高的升级积极性,大约有60%的iPhone用户已经升级了iOS 6,iPad用户紧随其后,大约有50%的用户更新了。iPod的更新率相比前两者要低一些,但也有39%的用户更新了最新的iOS 6。

我们从这些数据中抽取2012年9月30号的数据单独来看(美国和加拿大用户),iPhone和iPad已经有很大的升级比例,而iPod Touch由于还有不少iOS 5.1的系统,所以呈现出一些碎片化的状态。

上次iPod Touch体现出这么高的分裂比例还要追溯到第一代和第二代iTouch的时候,那时iPod Touch没法升级,对于一些老款的iPhone也一样,运营商为绑住用户,只好用以旧换新等策略来让大家换新手机。

总之,目前看来,苹果在让用户保持系统更新上还是挺成功的。作为对比,Google,目前只有22%的用户在使用最新两个版本的Android系统。苹果在这一点的优势成了吸引移动广告主的地方,也让开发者省去了不少麻烦。

文章来自36氪

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Sylvain Gauchet:列举iOS 6 App Store改版对应用开发者的影响 //www.otias-ub.com/archives/70597.html Wed, 26 Sep 2012 16:28:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=70597 iOS 6 App Store改版已成事实,开发者现在就只能去适应其中变化。当然,iPhone 5和iOS 6确实含有用户期待开发者采用的优化功能,但新版App Store也有一些变化需要开发者加以重视。

其中有些变化你在导航时候就能尽收眼底,还有些变化仍然有待深入发掘,剩下的就是只有苹果知道,但却可能影响你的游戏/应用表现情况的变化。

App Store改版

这次改版的一大好处就在于,用户可以在任何设备上获得相同的体验,其中的新体验包括:

*搜索结果以“卡片”方式显示:App Store不再显示前25名搜索结果,现在是以“显示卡片”方式展示每款应用。用户进行搜索时,在iPhone上一次只能看到一个显示结果,在iPad一次可以看到6个结果。如果是在iPhone上,他们需划动屏幕以便看到其他搜索结果。假如你的产品位列某关键字搜索结果的第11至第100名,你的自然下载量就很可能受到影响。这也是为何你需要精心挑选关键字以便应用出现在前10名搜索结果的原因。此外,要确保你的首个截图能够直接表达应用内容。要使用能够让用户快速理解游戏玩法的截图,并添加简洁的文字说明。

*分类功能已被“隐藏”:搜索功能在应用曝光渠道中所占比重达63%(游戏邦注:这是尼尔森数据),这一变化将导致用户进行更多主动检索操作,而非浏览排行榜。

*Genius算法取代分类功能:这表明苹果笃信Genius算法有助于优化应用检索效能。虽然目前还没有确切的结果证明这一点,但从苹果举措中已经可以预见其算法会进行调整。

应用详情页面

特定应用的显示方式也发生变化,这一改变也将影响开发者的App Store Optimization(简称ASO)策略。

*应用截图现在是显示在产品描述上方,因此其重要性大为提升。要确保这些截图内容具有关联性,并按一定顺序排列,以便用户清楚了解你的应用或游戏运行方式。再次说明,文本内容有助于玩家理解游戏玩法和功能。你可以在文本内容上做文章,借此推广游戏。

*由于现在只有首行的描述内容会出现在iPhone和iPad上,所以你得在此多下功夫以便让用户了解更多情况。不要忽视“What’s New”版块的作用,因为它的重要性不亚于应用描述:它可以显示你的应用更新情况。

screenshot & what's new(from gamezebo)

screenshot & what’s new(from gamezebo)

*用户评价现在也有自己的标签,这是一个好消息。在“发表评论”栏目旁边会显示一个“应用支持”按钮,因此要确保你在iTunes提供了一个确切的支持链接,以便将用户引向可获得帮助或联系开发者的页面。iOS 6绑定Facebook功能也意味着用户可以“赞”你的应用。虽然它的重要性不及用户评价,但你可以借此接近用户社群,从而获得更多“赞”。

reviews(from gamezebo)

reviews(from gamezebo)

搜索算法调整

所谓的“Chomp”更新始于6月份,现在它应该会持续改变搜索方式。Appcod.es、SearchMan及MobileDevHQ等ASO服务供应商都已经注意到一些变动。

现在你可以使用单数形式为关键字中的一些重要字符腾出空间,另外也不要用“game”、“center”、“free”或者你的分类名称(因为苹果会自动添加)这些无谓的字段占用关键字空间。也不能用你的IAP名称作为关键字,因为这更是一大败笔。

据SearchMan所观察,另一个潜在变化就是苹果可能会考虑采用你的游戏/应用的外部评价情况。这意味着,评价信息也可能影响应用检索效能。

这是目前我所观察到的App Store变化对开发者及其ASO策略所带来的影响,其中有些变化处于开发者所能掌控的范围之外。预计App Store将来还会出现更多变化,因此开发者需做好对应准备,以便让自己的应用/游戏保持领先。

via:游戏邦/gamerboom.com

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Sandvine:苹果更新iOS 6操作系统后 iTunes和Mac App Store流量增加9倍 //www.otias-ub.com/archives/69919.html Sat, 22 Sep 2012 01:29:22 +0000 //www.otias-ub.com/?p=69919 目前iOS 6的普及率已经超过了15%。而今日,网络公司Sandvine也指出,在iOS 6发布后, 苹果iTunes和Mac App Store的流量增加九倍。Sandvine是从固定接入电缆和数字用户线路(DSL)网络中通过iTunes和Mac App Store捕获的数据。iOS6 拥有200多项新功能,并新增15个国家和地区的语言。

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Mid Atlantic:调查显示iOS 6最多支持安装500个应用 超量会出现各种问题 //www.otias-ub.com/archives/58179.html Fri, 20 Jul 2012 15:30:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=58179 一家名为Mid Atlantic咨询公司发现iOS 6测试版最多支持安装500个应用,如果用户安装的应用数量超过500,那么iOS设备会出现启动缓慢,不断重启和各种其他问题。这家咨询公司还发现,当 用户安装超过1000个应用时,iOS设备竟然根本无法启动,用户不得不进行系统还原才可以正常使用。

这家咨询公司随后联系了苹果,表示希望苹果能对iOS 6进行优化,以便用户安装更多的应用。苹果最终同意在即将未来发布的iOS 6测试版中支持安装更多的应用。

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