IFPI – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 06 Apr 2025 14:26:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 IFPI:2025年全球音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/1749018.html Sun, 06 Apr 2025 22:00:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1749018 2024年全球录制音乐产业总收入:296亿美元,同比增长4.8%。

2024年全球流媒体总收入:204亿美元,同比增长7.3%,占录制音乐总收入的69%。

2024年全球付费订阅流媒体收入:151.5亿美元,占全球市场的51.2%。

2024年全球实体收入:48亿美元,同比下降3.1%。

2024年全球黑胶唱片收入:同比增长4.6%,连续第18年增长。

2024年全球表演权收入:29亿美元,同比增长5.9%,占全球录制音乐总收入的9.7%。

2024年全球付费音乐流媒体订阅账户用户数量:7.52亿,同比增长10.6%。

2024年中东和北非地区录制音乐收入增长率:22.8%。

2024年撒哈拉以南非洲地区录制音乐收入增长率:22.6%。

2024年拉丁美洲录制音乐收入增长率:22.5%。

2024年美国录制音乐市场增长率:2.2%。

2024年中国录制音乐市场增长率:9.6%。

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IFPI:2024年全球音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/1715821.html Tue, 08 Oct 2024 22:00:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1715821 据代表全球唱片业的国际唱片业协会(IFPI)的新报告,在付费流媒体用户增长的推动下,2023年全球录制音乐收入增长了10.2%。数据显示,2023年全球音乐贸易总收入达到286亿美元,连续第九年实现增长。

仅流媒体订阅收入就增长了11.2%,几乎占全球市场的一半(48.9%)。2023年,音乐流媒体服务的付费订阅数量首次超过5亿个,目前付费订阅账户用户超过6.67亿人。

实体收入增长了两位数(+13.4%),表演权收入增长了9.5%。

世界各区域的增长情况:

美国和加拿大增长7.4%

美国和加拿大在全球唱片收入中所占份额最大(40.9%),2023年增长了7.4%。收入增长速度快于2022年(+5.1%)。全球最大的唱片市场——美国的收入增长了7.2%。加拿大是另一个排名前十的音乐市场,收入增长了12.2%。

欧洲增长 8.9%

欧洲音乐收入增长8.9%,占全球收入的1/4以上(28.1%),2023年仍是全球第二大唱片地区。该地区最大的三个市场均实现健康增长:英国(+8.1%)、德国(+7.0%)和法国(+4.4%)。

亚洲增长 14.9%

作为全球第三大地区,在实体和数字收入强劲增长的推动下,亚洲音乐收入在2023年增长了14.9%,并延续了多年的上升趋势。世界第二大市场日本的收入增长了7.6%,中国(第五大市场)的收入增长了25.9%,是前十大市场中增长最快的。

拉丁美洲增长19.4%

在连续第14年的收入增长中,拉丁美洲的录制音乐收入在2023年大幅增长19.4%。该地区最大的市场巴西(+13.4%)和墨西哥(+18.2%)的营收出现了两位数的增长。流媒体是主要动力,占该地区收入的86.3%。

澳大拉西亚增长10.8%

澳大拉西亚在2023年实现了10.8%的增长,比2022年(8.3%)的增长率更高,这得益于流媒体订阅收入的增长(+13.5%)。新西兰音乐收入增长了8.4%。

中东和北非增长14.4%

流媒体收入再次在中东和北非(MENA)占据主导地位,占该地区市场份额的98.4%。2023年中东和北非地区总收入增长14.4%。

撒哈拉以南非洲增长24.7%

撒哈拉以南非洲地区再次成为所有地区中增长最快的,也是唯一一个增长超过20%的地区:在付费流媒体收入增长(+24.5%)的推动下,收入增长了24.7%。南非仍然是该地区最大的市场,音乐收入增长19.9%,贡献了77%的地区收入。


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IFPI:2023年音乐收听报告 //www.otias-ub.com/archives/1715852.html Thu, 05 Sep 2024 22:00:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1715852 代表全球唱片业的国际唱片业协会(IFPI)发布了调查了世界各地的人们如何参与音乐以及对音乐的感受。

我们听的音乐比以往任何时候都多。

人们平均每周花在听音乐上的时间达到20.7小时(高于2022年的20.1小时)。这相当于在2023年每周多听13首3分钟的歌曲。

我们正在通过更多的方式接触音乐。

79%的人认为现在听音乐的方式比以往任何时候都多(高于2022年的76%)。

乐迷对人工智能的认知度很高,但几乎所有人都认为必须尊重人类的创造力。

79%的人认为人类的创造力对音乐创作至关重要。

74%了解人工智能音乐能力的人认为,未经授权,人工智能不应该被用来克隆或模仿音乐艺术家。

音频流媒体市场继续增长,以订阅音频为主导。

73%的人表示他们通过授权的音频流媒体服务(订阅和广告支持)听音乐。

通过订阅音频流媒体服务收听音乐的时间也有所增长。

流行音乐仍然是世界上最流行的音乐流派,人们通常会听的音乐流派超过700种。

57%的人表示,可以从世界上任何地方获得音乐对他们来说很重要。在16-24岁的人群中,这一比例为65%。平均而言,全世界的乐迷听了超过8种不同流派的音乐。

音乐对我们的心理健康和幸福非常重要。

71%的人表示音乐对他们的心理健康很重要。

78%的人表示音乐帮助他们放松和应对压力。

未经授权的音乐仍然是一个重大问题。

29%的受访者使用未经许可或非法的方式收听或获取音乐。


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IFPI:2022年全球音乐行业报告 //www.otias-ub.com/archives/1420225.html Sun, 24 Apr 2022 22:30:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1420225 唱片公司在本地层面参与支持音乐文化并推动新兴音乐生态系统的发展,支持本地音乐并为其创造接触全球观众的机会。随着更多市场的成熟,唱片公司加入并为丰富的、全球互联的音乐世界做出贡献,该世界不断扩大和发展,将世界各地的歌迷和艺术家聚集在一起。

音乐是关于连接的力量,连接艺术家、歌曲、专辑。

现在的音乐市场是竞争最激烈的。歌迷们比以往任何时候都在以许多不同的新方式享受更多的音乐。现在任何人都可以录制歌曲并将其发布给全世界欣赏。这是一个巨大的机会。但是,仅在一个领先平台上,每天就上传大约6万首歌曲,艺术家比以往任何时候都更难切入并被关注。

现在的艺术家在如何录制和分享他们的音乐方面拥有比以往更多的选择。当艺术家与唱片公司合作时,他们将受益于敏捷、反应迅速的全球专家团队的支持,这些专家团队致力于帮助他们实现创意和商业成功,并建立他们的长期职业生涯。唱片公司利用他们的经验和专业知识为艺术家们推动全球活动,同时利用数据和反馈,分析不断变化的环境,从而相应地调整他们的方法。

艺术家与唱片公司的合作是一种创意。随着技术和在线环境的不断发展和扩展,艺术家在这些空间中与粉丝建立联系的机会也越来越多。从虚拟世界到游戏内内容,唱片公司已经在人员和技术上进行了投资,以便为该行业的艺术家提供新的、极具创意和互动的机会。

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IFPI:2021年参与音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/1419234.html Wed, 13 Apr 2022 21:27:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1419234 国际唱片业协会(IFPI)分析了音乐行业最新的发展趋势,报告重点包括:

  • 粉丝通过流媒体做出自己的收听选择。68%的受访者搜索特定的歌曲,62% 的受访者每周不止一次地收听他们创建的播放列表。
  • 在世界各地,音乐爱好者正在享受丰富多样的流派组合。
  • 音乐迷日益丰富的体验推动了音乐参与度,音乐推动了短视频、直播和游戏内体验等创新。68%的短视频应用访问时间涉及依赖音乐的视频,例如对口型和舞蹈挑战。此外,29%的受访者表示,他们在过去12个月内观看了音乐会直播。
  • 听音乐的时间在全球范围内都在增加。如今,歌迷享受的音乐比以往任何时候都多,平均每周花18.4小时听音乐,相当于听368首三分钟曲目。
  • 受访者订阅音频流听音乐的时间增长了51%,音乐爱好者继续接受流媒体,因为它提供了选择他们喜欢的艺术家和音乐的访问权和自主权。
  • 音乐对健康做出了巨大贡献。87%的受访者表示,音乐在大流行期间提供了享受和快乐。68%的16-19岁受访者表示,他们最喜欢的艺术家的新作品在大流行期间帮助了他们。
  • 音乐是人们喜欢听广播的核心。74%的人收听广播主要是为了听音乐,而73%的听众收听他们最喜欢的电台是因为它播放的音乐。
  •  29%的受访者会使用非法或未经许可的方法收听或下载音乐,14.4%的人会出于音乐目的使用未经许可的社交媒体平台。

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IFPI:2021年全球音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/1225199.html Tue, 13 Apr 2021 14:10:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1225199 199IT原创编译

根据IFPI的数据,2020年全球唱片市场增长7.4%,是连续第六年保持增长趋势。2020年音乐行业总收入为216亿美元。

增长是由流媒体驱动的,特别是付费订阅流媒体收入增长了18.5%。截至2020年底,付费用户达到4.43亿个。流媒体(包括付费订阅和广告支持)收入增长19.9%,达到134亿美元,占全球唱片收入的62.1%。由于新冠大流行,流媒体收入的增长超过了其他形式的下降,包括实物收入下降4.7%,版权收入下降10.1%。

唱片公司的工作和投资为一个以数字为主的行业奠定了基础,音乐行业证明了其在2020年的特殊环境下的恢复能力。在充满挑战的一年里,唱片公司与艺术家合作伙伴一起努力,支持音乐人创作和录制音乐,整个行业继续推动全世界歌迷在体验音乐的方式上的创新。

世界所有地区的增长

2020年,世界各地的唱片收入都有所增长,包括:

  • 拉丁美洲是全球增长最快的地区(15.9%),流媒体收入增长30.2%,占该地区音乐总收入的84.1%。
  • 亚洲增长9.5%,数字收入首次超过该地区音乐总收入的50%。如果不包括日本(收入下降2.1%),亚洲将是增长最快的地区,其增长率为29.9%
  • 非洲和中东地区的音乐收入增长8.4%,主要受中东和北非地区(37.8%)的推动。流媒体占主导地位,收入增长36.4%。
  • 欧洲作为世界第二大地区,音乐收入增长3.5%。流媒体增长20.7%,抵消了所有其他形式的下降。
  • 2020年,美国和加拿大地区音乐收入增长7.4%。美国市场增长7.3%,加拿大收入增长8.1%。

199IT.com原创编译自:IFPI 非授权请勿转载

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IFPI:2019年全球音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/857883.html Sat, 13 Apr 2019 16:59:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=857883 IFPI发布了“2019年全球音乐报告”。在付费流媒体的推动下,流媒体音乐总收入增长了34.0%,几乎占总收入的一半(47%)。

拉丁美洲地区连续第四年增长最快。亚洲和澳大利亚地区是第二音乐市场(包括物理和数字)。

2018年全球音乐总收入为191亿美元,录制音乐市场连续第四年增长9.7%。其中付费订阅流媒体收入增长32.9%。截至2018年底,付费流媒体服务用户达2.55亿人,占录制音乐总收入的37%。流媒体业务的增长抵消了实体收入下降10.1%和下载收入下降21.2%的影响。

拉丁美洲连续四年增长最快(增长16.8%),巴西(增长15.4%)和墨西哥(增长14.7%)增长强劲。亚洲和澳大利亚地区(增长11.7%)是第二大音乐市场,韩国的增长尤为强劲(增长17.9%)。

IFPI首席执行官Frances Moore表示:“去年音乐增长得益于艺术家的伟大音乐,他们与世界各地唱片公司中才华横溢、充满激情的人们合作。唱片公司继续对既有市场和发展中地区的艺术家、人员和创新方面进行投资,这些市场和发展中地区日益受益于当今全球音乐格局。随着音乐市场的不断发展和演变,必须建立适当的法律和商业基础设施,以确保音乐得到公平评价,并将收入返还给权利持有人,以支持下一个发展周期。”

2018年主要数字

  • 全球收入增长:增长9.7%。
  • 流媒体收入占全球总收入的46.8%。
  • 付费流媒体收入增长:32.9%。
  • 实体收入:下降10.1%。
  • 下载收入:下降21.2%。

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IFPI:2019全球音乐市场报告 //www.otias-ub.com/archives/857534.html Sun, 07 Apr 2019 16:59:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=857534 国际唱片业协会(IFPI)报告显示,在2018年,流媒体音乐占全球音乐市场营收近一半。

报告显示,2018年全球音乐市场收入同比增长9.7%,达到191亿美元,高于2017年的174亿美元 。其中,流媒体音乐市场营收达到89亿美元,占全球营收47%,接近一半。这主要是由于去年付费流媒体音乐的营收增长达32.9%。报告预计,流媒体音乐营收将于2019年实现进一步的增长。

付费流媒体音乐占流媒体音乐营收的37%,而广告支持的流媒体音乐占10%。报告显示,到2018年底,已有2.55亿用户使用付费订购的流媒体音乐帐号。

报告显示,2018年全球数字音乐营收同比增长21.1%,达到112亿美元,首次突破 100亿美元大关。在这个类别中,流媒体音乐增长了34%,达到89亿美元,而音乐下载同比下降21.2%。

分地域来看,按营收计算,排名前列的音乐市场依次为:美国、日本、英国、德国、法国、韩国、中国、澳大利亚、加拿大和巴西。

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IFPI:2017年全球音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/593311.html Mon, 11 Dec 2017 16:56:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=593311 199IT原创编译

根据IFPI最新发布的“2017年全球音乐报告”,2016年全球音乐收入增长5.9%。

目前,全球有1.12亿用户订阅付费流媒体,收入增长60.4%;数字收入已经占全球音乐收入的50%。

2016年全球音乐市场总收入为157亿美元,是1997年IFPI开始跟踪音乐市场以来的最高纪录。

截至2016年底,全球已经有1.12亿流音乐媒体付费用户,同比增长60.4%。2016年,数字收入占全球音乐行业年收入份额首次超过一半。流媒体增长抵消了下载量下降(-20.5%)和实际收入下降(7.6%)。

随着中国(+ 20.3%)、印度(+26.2%)和墨西哥(+ 23.6%)的收入增长,流媒体正在推动全球音乐市场的发展。

音乐行业在2015年恢复可持续增长趋势,2015年全球音乐行业收入下降了近40%。全球音乐行业不遗余力打击非法分发和破坏合法音乐市场的复苏。IFPI在2016年确定了1920万个托管侵权内容的URL,并向Google发出了3.39亿个请求“删除”的侵权网站。

2016年全球音乐行业关键数字:

收入增长5.9%;

数字音乐份额达到50%;

数字音乐收入增长17.7%;

流媒体收入增长60.4%;

实际收入下降7.6%;

下载收入下降20.5%。

 

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IFPI:2014年全球数字音乐收入68.5亿美元 首次和实体收入持平 //www.otias-ub.com/archives/342952.html Mon, 27 Apr 2015 00:35:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=342952         199IT原创编译

        音乐行业一直在向数字转换,根据 International Federation of the Phonographic Industry (IFPI)提供的数据,去年全球数字音乐收入增长近7%,达到68.5亿美元,首次和实体销售额持平,份额都在46%左右。还有8%的收入来自版权和直播。

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        IFPI发现有订购和广告组成的流媒体服务是推动全球数字音乐收入的关键因素,从2013年的1/4增长至32%。

        订购服务是数字音乐收入重要组成部分,去年增长39.0%,达到15.7亿美元,占数字音乐收入的近1/4(2013年占18%)。IFPI预测去年在线订购音乐的用户达到4100万人,年增长46.4%。但是广告收入增长更快,去年增长38.6%。

        由于流媒体音乐收入(占52%)快速增长,尽管下载销售额下降8%,去年全球数字音乐收入保持增长之势。美国数字音乐也符合这一趋势,根据 Recording Industry Association of America (RIAA),去年数字音乐下载销售额下降8.7%,流媒体音乐收入增长29%。

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        但是,数字音乐收入并不足以提升全球音乐行业整体收入,IFPI发现去年全球音乐收入保持在150亿美元左右。随着数字音乐在音乐行业全球收入中的份额越来越大,广告商利用流媒体音乐服务才是明智之举。

        编译自:eMarketer 译者:孙莹

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IFPI:2012-2013年全球20大音乐市场排名及销售结构 //www.otias-ub.com/archives/290464.html Sun, 09 Nov 2014 05:27:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=290464 01

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IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告 //www.otias-ub.com/archives/182673.html Sun, 29 Dec 2013 23:38:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=182673 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_001 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_002 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_003 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_004 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_005 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_006 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_007 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_008 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_009 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_010 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_011 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_012 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_013 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_014 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_015 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_016 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_017 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_018 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_019 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_020 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_021 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_022 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_023 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_024 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_025 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_026 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_027 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_028 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_029 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_030 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_031 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_032 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_033 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_034 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_035 IFPI:2012-2013年全球数据音乐报告_036

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IFPI:2012年iTunes音乐下载占全球数字音乐营收60% //www.otias-ub.com/archives/97377.html Thu, 28 Feb 2013 15:55:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=97377 iTunes营收分配
iTunes价值结构

2013年2月28日通过研究国际唱片业协会(IFPI)的最新报告,市场研究机构Asymco分析师赫拉斯·德迪乌(Horace Dediu)发现,去年苹果iTunes全年总营收为135亿美元,其中,iTunes音乐商店的营收约为43亿美元。

IFPI目前在全球66个国家拥有1400个成员。该协会的最新报告显示,2012年全球唱片产业总营收达到165亿美元,是自1999年以来首次实现年比增长。另外,全球数字音乐下载的营收为56亿美元,其中,苹果iTunes音乐下载就贡献了34亿美元,占全球数字音乐营收的60%。

IFPI数据显示,2012年iTunes音乐商店(iTunes Music Store)的营收为43亿美元,苹果将其中的34亿美元当作版权费,支付给了唱片公司,大约占到苹果iTunes全年135亿美元总营收的22%。

苹果之所以推出iTunes音乐商店,最初是为了让iPod用户易于管理音乐,但它现在已为全球音乐行业的发展做出了巨大贡献。多年来,苹果iTunes一直在美国数字音乐市场保持着领导地位,并在本月早些时候达到一个里程碑,售出的音乐数量突破250亿首。

据德迪乌估计,苹果iTunes音乐营收将以10%的速度增长,App Store商店的营收增长速度也高达50%左右,而视频及其他内容营收更是会以90%的速度增长。

以前,苹果对App Store和iTunes Store始终抱着一种观点,即只要收支平衡即可,因为它们在很大程度上,只是作为苹果高利润硬件业务的增值服务存在。但德迪乌指出,鉴于iTunes营收不断增长,苹果的运营利润率可能会因iTunes和相关软件销售,而有显著提升。

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