idfa – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 18 Aug 2022 10:34:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 PubMatic IDFA授权现状研究报告:目标受众定位技术助力提升广告效果 //www.otias-ub.com/archives/1480406.html Thu, 18 Aug 2022 10:34:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1480406 谷歌日前披露,将把淘汰第三方cookies的计划推迟至2024年。随着谷歌不断推迟该计划,一些媒体购买方开始质疑使用第一方数据和替代标识符的重要性。然而,致力于提供前沿数字广告供应链的独立科技公司PubMatic(纳斯达克股票代码:PUBM)近日发布的一项关于苹果系统广告标识(IDFA)授权的报告展现了可识别身份用户的价值。

一年前,苹果改变了广告标识符的运作方式,要求iPhone用户对广告目标定位进行授权。许多人曾认为这将是使用iPhone进行目标定位的终结,但事实并非如此。相反,广告标识符实际上提升了目标定位效果,授权用户数量却在不断攀升。

从降到升:IDFA逆袭

PubMatic报告显示,通过比较iOS 14.5及以上版本设备(在实施IDFA变更后)和iOS 14.5之前版本设备的广告请求中含有IDFA的比例,在iOS 14.5之前的版本中,含有IDFA授权的比例增加到了55%,这意味着超过一半的广告请求可以使用身份识别码进行定位。对于iOS 14.5及以上版本的设备,该比例目前为30%。

另外,在健康和健身、游戏和女性相关应用等多个应用类别中,IDFA授权的比例实际上正在增加;而其他应用类别仍在努力寻找增加用户授权的良策。到目前为止,增长最强劲的是游戏应用类别,授权用户的数量呈现稳步上升。

游戏应用中目标定位迎来机遇

有相关研究表明,游戏玩家十分欢迎能带来奖励的广告,也因此愿意授权IDFA。在游戏环境中投放的广告极具吸引力,具有良好的可视性,通过奖励视频或插播广告等形式更是如此。此外,随着游戏应用开发商创造新机遇来扩大市场份额,广告形式也在不断演变。就连中小型企业现在都能在游戏中找到价格合理的广告选项,如放置虚拟广告牌等。

此外,玩家画像也发生了变化,不同年龄、类型、地理位置和心理的用户越来越多。疫情期间,游戏用户数量得到了进一步扩大。对于品牌而言,游戏正成为极具价值的目标定位新机遇。游戏环境提升了广告参与度和关注度。利用目标定位技术向游戏玩家提供相关广告提升了用户体验,创造了更多参与机会。了解游戏应用中的用户行为可以帮助品牌广告主为游戏玩家提供更好的营销活动投资回报。

身份识别码助力提升广告触达效果

PubMatic 报告中的另一个发现展示了IDFA与“合作伙伴身份识别码”之间的相互作用,后者来自独立的非苹果数据提供商。报告指出,当合作伙伴身份识别码与IDFA授权同时出现时,发行商的收入增加了 50%以上。这表明,应用开发者考虑采用合作伙伴身份识别码来增加收益,这一策略至关重要。同时,合作伙伴身份识别码可以适应未来情况,减少对单一身份识别码解决方案的依赖。

从广告客户的角度来看,这将为跨设备目标定位提供便利。广告主可通过多媒体平台吸引受众并对其进行重新定位。

对于品牌而言,与能够融合各类身份识别码并确保触达范围和效果最大化的供应方合作尤为重要。PubMatic在广告渠道、广告形式和用户身份识别方面拥有多年创新经验,占据行业领先地位,在全球范围内为各品牌和发行商提供创造收益、提升投资回报的解决方案。

谷歌或许推迟了淘汰第三方用户身份识别码的计划,但移动市场却在全力推进全新的身份识别策略。PubMatic报告表明,与身份识别码相结合触达更多用户所展现出的价值,不仅是苹果针对iPhone采取的策略,也是安卓和其他设备的相关战略。以消费者洞察为导向、灵活的移动媒体购买方式能触达更多用户,开启更多增长机会。

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Flurry Analytics:美国只有4%的iOS用户选择接受广告追踪 //www.otias-ub.com/archives/1241946.html Fri, 07 May 2021 14:21:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1241946

据外媒AppleInsider 报道,一项正在进行的对苹果应用跟踪透明化(ATT)功能的分析称,美国96%的用户正在选择退出4月份推出的广告跟踪功能。根据Flurry Analytics的数据,在上个月底iOS 14.5发布后,Flurry Analytics一直在跟踪每日的选择加入和选择退出率,美国大约有4%的每日用户允许应用程序访问他们的广告商识别器(IDFA)标签。这个数字是基于对250万每日移动活跃用户的抽样调查。

如果考虑到其他国家,比例会增加,全球530万日活用户中约有11%选择接受广告追踪。每日比例的计算方法是将选择加入的设备数量除以使用ATT选择加入和退出的设备总数量。

有趣的是,Flurry的数据表明人们正在积极选择退出追踪请求。该公司发现只有4%的iOS 14.5用户在设置中禁用了 “允许App要求跟踪”选项。关闭 “允许App要求跟踪”选项,会自动限制IDFA的数据访问,排除应用程序请求追踪的权限。

集成到最新的iOS、iPadOS和tvOS修订版中,ATT是一项新功能,要求开发者在跟踪用户在其他应用程序和网络上的移动之前询问他们。批评者说,苹果公司将其吹捧为重要的用户隐私工具,但要求获得广告跟踪许可将使用户不愿意参与,从而损害依赖广告收入的企业。

苹果公司提供了一套安全的广告归因工具,作为注重隐私的行业标准跟踪方法的替代品。这些系统,包括SKAdNetwork和Privacy Click Measurement,并不直接识别用户,因此可以在没有明确的用户许可的情况下进行整合。

开发人员仍在适应新的指导方针,在iOS 14.5首次亮相后不久发布的一份报告显示,约有1万个应用程序创建了必要的用户请求提示。根据一些估计,App Store拥有约200万个应用。

自 cnbeta

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