Epic – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 14 Dec 2023 12:19:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Epic:Epic游戏商店月活跃用户突破8000万大关 //www.otias-ub.com/archives/1666251.html Thu, 14 Dec 2023 12:19:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1666251 近日消息,据Epic创始人兼首席执行官Tim Sweeney透露,当前,Epic游戏商店月活跃用户突破已经突破8000万大关。

Tim Sweeney十分自信,其表示,Epic的目标就是要超过Steam平台,数据显示,当前Steam平台的月活跃用户为1.2亿。

为了吸引更多用户,Epic游戏商城2023年节日特卖今日正式开启,这是Epic全年最大的优惠力度。

据悉,此次活动将带来数千款游戏,以及不限量6.7折Epic优惠券、10%的Epic奖励加成、17款免费游戏,以及各种免费装扮。

该活动将于今日00:00正式开启,截止至2024年1月11日00:00结束。

Epic官方表示,本周的免费游戏是《命运2 传承收藏》,此版本包括《邪姬魅影》《凌光之刻》和《暗影要塞》,解锁37件异域武器、15件异域护甲以及冰影之力。

值得一提的是,Epic下周开将开启16天连送模式。

自 快科技

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EPIC:2022年EPIC全年赠送游戏价值7亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1568368.html Fri, 10 Mar 2023 13:16:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1568368 PC玩家第二大高兴的事是玩到了好玩的游戏,第一大高兴的是免费白嫖到好玩的游戏,这方么EPIC要比Steam慈善多了,他们公布的数据显示去年送出了7亿美元的游戏,人民币四舍五入50亿了。

EPIC为了跟Steam竞争,之前推出了每周喜加一的游戏赠送活动,有时候不止1款游戏,他们回顾了2022年的情况,这一年竟然送了99款游戏,每个人白P的游戏价值2240美元,全年赠送的游戏价值7亿美元。

当然,这个价值不代表EPIC真的花了这么多钱,毕竟很多游戏标称的价格也就是做做样子,而且没有喜加一,很多人根本也不考虑购买其中的大部分游戏。

EPIC强调2023年他们每周喜加一的策略还会继续,每个周末依然可以领取游戏。

EPIC这几年的慈善行为也获得了回报,去年获得了2.3亿EPIC游戏商店用户,比2021年多了3600万,推动全平台玩家总数达到了7.23亿,巅峰日活用户3430万,月活用户也达到了6800万,比上一年的6200增长10%左右。

自 快科技

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Epic:《GTA V》限免期间吸引了超过700万玩家 //www.otias-ub.com/archives/1299645.html Sun, 22 Aug 2021 07:55:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1299645

Epic 和苹果诉讼期间披露了两家公司的大量秘密。根据最新法庭文件显示,Epic Games Store 上的《GTA V》限免赠送活动取得了巨大成功。他们还概述了 Epic 计划通过“登月行动”(Operation Moonshot)中的更多相同内容来增加市场的总收入。

去年,Epic 为增加人气宣布免费赠送《GTA V》,这吸引了大量玩家索要这款游戏,以至于 EGS 服务器数次崩溃。目前《GTA V》在多个平台累计售出超过 1.2 亿份,但游戏开发商并没有明示每个平台具体的销量情况。

根据外媒 The Verge 获得的文件,本次活动吸引了超过 700 万人,规模要远远超出其他游戏。Epic 也推出了限免活动,其中《文明VI》(Civilization VI)和《深海迷航》(Subnautica)分别吸引了 250 万和将近 100 万人。

尽管 EGS 的月活跃用户 (MAU) 有所增加,但如果想要赶上 Steam 之类的游戏,它还有很长的路要走。当 Epic 本周宣布其自行发布内测时,它透露其当前的 MAU 数量为 5800 万,而 Steams 的 MAU 为 1.2 亿。

至于这条漫长的道路,法庭文件还透露了 Epic 的计划,称为“登月计划”,以实现“10 亿美元的总收入”。该公司希望在可预见的未来继续尽可能地抢夺独家游戏并推动免费游戏促销活动。然而,它最近一直在努力应对增长放缓。

该“登月计划”就是在未来 5 年内,通过增加用户并通过投资支持主要游戏来更快地提高知名度,从而使总收入达到 10 亿美元推动我们的业务:主要发布、免费游戏和主要销售。

去年 12 月,Epic 报告其月活跃用户数为 5600 万。这意味着在七个月内,EGS 仅获得了 200 万新用户。相比之下,从 2019 年 12 月到 2020 年 12 月,MAU 增加了约 2400 万,平均每月增加 200 万。

自 cnbeta

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Epic:《堡垒之夜》iOS移动端收入仅占7% //www.otias-ub.com/archives/1231246.html Wed, 14 Apr 2021 13:28:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1231246

在苹果 App Store 于去年强行下架《堡垒之夜》后不久,Epic Games 就通过诉讼和一系列 #FreeFortnite 活动向苹果发起反击。有趣的是,上周的法庭文件表明,iOS 移动端(包括 iPhone / iPad)仅占该游戏营收的 7% 。虽然并非所有玩家都能感受到这一点,但 Epic Games 坚称 PC 与主机端才是该公司的营收大头。

Epic 在诉状中指出,与以往的垄断相比,苹果公司不仅规模更大庞大,且对行业的伤害也更加根深蒂固,负面影响远超历史上任何一家技术垄断者。

不过 Epic 没有挑明的一点是,很少有玩家会选择通过 iPhone 来玩《堡垒之夜》游戏,且苹果移动平台仅占其总营收的很小一部分。

由上周的法庭文件可知,只有 13% 的玩家在 iPhone / iPad 上体验过《堡垒之夜》,绝大多数人还是首选在 PC / 主机平台上玩。

在 Epic 向苹果 App Store 发起诉讼之前,《堡垒之夜》在 2018 年 3 月 ~ 2020 年 7 月间的营收,仅占其收入的 7% 左右。

此外苹果方面透露,就算 App Store 下架了《堡垒之夜》手游,Epic 仍保留着绝大多数的 iOS 玩家、同时告诉大家可迁移至其它平台继续体验。

据悉,身价数十亿美元的 Epic Games 与万亿美元级别的苹果公司之间的法律拉锯战,将于 5 月 3 日在加利福尼亚州的联邦法院进行审判。

双方的纷争主要集中在 App Store 30% 的内购分成比例是否过高,以及苹果是否允许开发者通过自建 / 第三方支付渠道来交易这件事上。

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Epic Games:2020年Epic商城日活跃用户为3130万 同比增长192% //www.otias-ub.com/archives/1198873.html Fri, 29 Jan 2021 12:45:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1198873

Epic Games近日发布了2020年度回顾,宣布Epic商城用户超过了1.6亿,每日活跃用户为3130万,同比增长192%。最高同时在线玩家1300万,12月月活跃玩家和2019年的3200万相比增长到了5600万。相比来说,今年1月3日,Steam最高在线玩家数量超过了2500万,达到了新的里程碑。

此外:

2020年Epic游戏商城玩家消费金额达到了7亿美元,玩家在Epic商城第三方游戏中消费金额为2.56亿美元。

2020年Epic送出103款免费游戏,总价值2407美元,超过7.49亿份免费游戏被领取,所有免费游戏的平均评分达77%。

以下是官方博客全文:

新年快乐,欢迎来到 2021 年!

自新年伊始已过了数周,作为振奋人心的开场白,我们宣布:2021 年,Epic游戏商城将送出更多的每周免费游戏!对我们来说,2020 年非常了不起,在许多层面上都实现了成长。因此,我们很高兴能够和大家分享这一年的细节。

回顾Epic游戏商城 2020 年,首先,我们想花点时间感谢所有的合作伙伴们。在过去的一年里,他们帮助我们给世界各地的玩家带来了欢乐。适应不断变化的挑战并非易事,所以我们衷心感谢这个由开发者、发行商、玩家和创作者组成的社区。

拜社区所赐,Epic游戏商城的用户交互度获得了历史性的增长。现在,Epic游戏商城有超过 1.6 亿 PC 用户。日活跃用户增长了 192%,达到了 3,130 万日活跃玩家,今年最高 CCU 也已达到 1,300 万(2019 年为 700 万)。十二月的月活跃玩家和 2019 年的 3,200 万相比增长到了 5,600 万。

玩家数量的快速增长也带来了更多的购买和游玩时间!在 2020 年,PC 玩家们在 Epic 游戏商城花费了 7 亿美元,其中第三方游戏的份额为 2.65 亿美元,占了其中 37%。去年,Epic游戏商城的社群的游玩时间也上升了 70%,2020 年的总共游玩时间相比 2019 年的 33.5 亿小时增长到了 57 亿小时。

我们也努力招募更多的开发者,让他们的作品加入 Epic Games 生态系统,在商城上架更多的游戏。2020 年,Epic 游戏商城从 2019 年的 190 款游戏增长到了 471 款。我们放出了 103 款每周免费游戏,组成了商城上架游戏的重要部分。2021 年,我们将为开发者们提供在Epic游戏商城自发布游戏的工具,快速提升Epic游戏商城中游戏的数量。我们将于近期公布关于本计划的详情。

看看更多的年终结果:

在 2020 年实装的商城功能

愿望清单 是于 2020 年二月首发的功能,并且在年内获得了逐步优化更新。之后,我们发布了模组支持(Mod Support),将更多 支持模组的游戏带到了 Epic游戏商城。2020 年,我们还在商城界面上进行了无数视觉优化,包括对探索和浏览选项的更改,以及于 2020 年十二月推出的首页轮播更新。

我们还加入了:

公开评论家测评

自助退款

对 19 种新货币的支持

在众多国家推出了直接运营商计费

离线登录

对启动程序的性能优化 (对于 Mac 平台尤甚)

更为优化的附加内容浏览方式

抢鲜体验信息

游戏售价筛选器

在 PC 玩家们看不到的地方,我们对平台的基础设施也进行了一些实质性的改动。其中一个就是我们的Epic游戏商城开发者发布工具。持续优化发布工具,让我们有机会在 2020 年将更多的游戏带到Epic游戏商城。自发行工具完成之际,我们期望能推出更多的新游戏。免责声明:没错,我们三次提到了自发行工具,因为重要的事情说三遍!更多游戏。更多选择。更多欢乐。

2021 年会带来什么?

今年大部分开发工作围绕的中心,是为那些想在商城上发布作品的开发者们开放商城。我们想为那些希望在Epic游戏商城上架的开发者们提供无缝流畅的发布体验。这样,Epic游戏商城用户便可随时购买他们想要的游戏,而开发者们也能享受到更为公平的收入分成。

我们也将在 2021 年优化现有功能,例如愿望清单和成就系统。我们当下将优先发布更多面向社区的功能,以提供更个性化的体验。

以下是我们正在开发的功能的快速概览:

愿望清单优化

翻新的社交媒体支持

成就系统

玩家档案

自 3dmgame

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