AR设备 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 26 Aug 2024 14:34:16 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 洛图科技:2024年上半年中国消费级XR设备全渠道销量为26.1万台 同比下降20.4% //www.otias-ub.com/archives/1715497.html Mon, 26 Aug 2024 14:34:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1715497 据洛图科技发布的《中国VR/AR设备零售市场月度追踪》数据显示,2024年上半年,中国消费级XR设备(包括AR和VR)的全渠道销量为26.1万台,同比下降20.4%。尤为显著的是,VR与AR两大分支设备在市场中的表现分道扬镳。VR设备销量遭遇了显著的下滑趋势,同比下降高达41%,而AR设备则逆势上扬,以49%的同比增长率成为驱动整个XR市场增长的关键力量,展现了其强劲的市场潜力和消费者日益增长的兴趣。

上半年,AR产业在资本市场大放异彩,成为投资热点。XREAL、Rokid、雷鸟创新、INMO、INAIR等业界领军企业纷纷获得融资,其中四家企业的融资规模均达到亿元人民币级别,彰显了资本对AR领域未来发展的高度认可与期待。

从市场具体表现来看,洛图科技(RUNTO)的线上监测数据显示,雷鸟创新、XREAL、INMO与Rokid四大品牌凭借强劲实力,占据了市场的前四位,它们合计销量份额高达89.2%,几乎垄断了高端市场份额。

与此同时,腰部品牌也不甘落后,星纪魅族与华为凭借独特的创新策略和品牌影响力,在激烈的市场竞争中异军突起,挺近前六,共同攫取了约8%的市场份额,这一变化不仅加剧了市场竞争的激烈程度,也有效降低了市场的集中度,促进了市场多元化发展。

展望未来,洛图科技预测指出,随着多家头部品牌计划在9月及之后推出新品,以及资本市场持续保持乐观态度和技术创新的不断推进,下半年AR市场有望延续其强劲的增长势头。

预计2024年全年,AR设备在各个渠道的销售总量将达到28.1万台,同比增长率接近40%,进一步巩固其作为XR市场增长主引擎的地位。

自 快科技

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2022年-2023年全球AR设备出货量(附原数据表) ​​​ //www.otias-ub.com/archives/1620226.html Wed, 28 Jun 2023 18:31:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1620226

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Strategy Analytics:2021年消费者AR设备出货量同比增长161% //www.otias-ub.com/archives/1483148.html Sat, 17 Sep 2022 18:50:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1483148 迄今为止,AR设备市场一直由企业主导。尽管事实证明,AR已通过 Pokémon GO 和 Snapchat 等热门应用在智能手机上受到消费者的欢迎,但消费设备尚未成为主流。

好消息是,最新的数据现实消费者 AR市场从2020年到2021年翻了三倍。Nreal 在这一领域处于领先地位,到2021年占消费者 AR 设备出货量的75%。

Strategy Analytics执行董事 David MacQueen 表示:“从2020年到2021年,消费者AR设备出货量同比增长161%。同期,消费者 AR 收入的增长超过了整体市场,同比增长超过300%。有各种各样的设备试图解决消费者 AR 市场的问题。但是,除了一个值得注意的例外,没有一家公司在2020年或2021年实现了超过个位数的出货量份额。推动消费者 AR 市场的是新晋者Nreal,它在价格(599美元)和功能上都找到了最佳位置。2021年其消费者 AR 出货量市场份额达到75%,到2022年上半年上升到81%,证明了 Nreal 的成功,主要是凭借其光学技术领先于竞争对手。将 Nreal Light 和 Air 与我们的专用 AR 设备规格跟踪器中的60多种其他设备进行比较,Nreal 设备在显示分辨率方面位于前16%,并且在视野(FoV)的设备组中排名前20%。 Nreal 与运营商合作的上市战略是建立公司领导地位的另一个关键因素。该公司现在的业务遍及全球,在3个大洲的7个国家/地区拥有8家运营商。”

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