Android用户 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 01 Sep 2021 13:01:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 SellCell:2021年仅18.3%的Android用户对转用iPhone有兴趣 //www.otias-ub.com/archives/1305453.html Wed, 01 Sep 2021 13:01:18 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1305453

根据SellCell的一项新调查,Android用户对iPhone 13机型的兴趣明显低于去年这个时候对iPhone 12机型的兴趣,他们被持续缺乏的指纹识别功能和围绕儿童安全内容扫描功能的担忧所吓跑。这项调查在本月早些时候进行,询问了美国5000多名18岁以上的现有Android用户对苹果即将推出的产品的意见,揭示了iPhone 13和苹果其他预期产品在推出前被对手平台的客户如何看待。

调查发现,18.3%的Android用户会考虑换成iPhone 13。这比去年有明显下降,当时有33.1%的Android用户愿意换成iPhone 12机型,这一数据有高达14.8%比例的下降。

在预计由5.4英寸的iPhone 13 mini、6.1英寸的iPhone 13、6.1英寸的iPhone 13 Pro和6.7英寸的iPhone 13 Pro Max组成的iPhone 13阵容中,39.8%的愿意转换的Android用户对iPhone 13 Pro Max最感兴趣。36.1%的人对iPhone 13 Pro最感兴趣,19.5%的人对iPhone 13最感兴趣,而只有4.6%的人对iPhone 13 mini感兴趣。

这与现有iPhone用户中围绕iPhone产品的广泛趋势相吻合,6.7英寸机型非常受欢迎,而5.4英寸的”迷你”外形尺寸的关注度则普遍边缘化。

当潜在的转换者被问及什么会迫使他们转换到iPhone 13机型时,51.4%的人提到了更长的支持时间,23.8%的人提到了苹果的生态系统,11.4%的人提到了更好的隐私。

31.9%的Android用户说,iPhone 13没有指纹识别认证是他们不会考虑转换的主要原因。16.7%的人说,由于iOS的定制功能有限,他们不会考虑转换,12.8%的人指出iOS不支持侧载应用,12.1%的人提到一般设计和硬件不能令人满意,10.4%的人说,对儿童性虐待材料(CSAM)的”侵入性”扫描是不转换的主要原因。

在有兴趣购买iPhone 13的Android用户中,有14.7%的用户也有兴趣购买配套的Apple Watch 7系列,6.2%的人有兴趣购买第三代AirPods。

iPhone 13、Apple Watch Series 7和第三代AirPods的正式发布相信只有几周时间,虽然今年的iPhone预计不会有重大的设计变化,但我们可能会指望一些相机的改进、ProRes视频录制、120Hz ProMotion显示屏、更小的刘海、更快的A系列处理器、高通的新5G芯片等等。

自 cnbeta

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GSMA:全球RCS月活跃用户已经达到2.86亿人 //www.otias-ub.com/archives/938257.html Mon, 16 Sep 2019 19:00:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=938257 传统短信可能会彻底改变。今年6月,谷歌宣布将允许英国和法国的Android用户选择加入Rich Communication Services(RCS),这是一种新的短信标准,旨在取代目前的短信协议。

RCS是下一代短信。消息将通过数据连接发送,而不是依赖于蜂窝服务。它还支持其他功能,如阅读回执、音频/视频消息、打字指示器和群聊。简而言之,它将把传统的短信变成与苹果的iMessage或其他即时消息应用类似的体验,如WhatsApp或Facebook Messenger。

为什么RCS的普及如此缓慢?

选择加入RCS的需求是其普及的一个障碍。iMessage是iPhone之间的默认消息服务,消费者不得不选择使用RCS消息。在支持RCS的谷歌手机上,当用户打开Android Messages应用时,会提示升级到RCS。对于许多人来说,这可能也是他们第一次听说这项服务。RCS还需要克服的另一个障碍是运营商。GSMA估计,截至2019年年,全球仅有79家移动运营商支持RCS。到2020年第一季度,这个数字将上升到135家。

谷歌直接向英国和法国的Android用户提供这项服务时,绕过了RCS对网络支持的需求。如果它在其他国家也这样做,那将加速RCS的普及。根据国际数据公司(IDC)2019年5月的预测,Android设备将在2019年占全球智能手机出货量的86.7%,2023年占87.1%。

RCS如何影响现有的即时消息应用?

营销人员对于RCS如何影响现有即时通讯应用有着复杂的感受。拥有可以通过数据连接跨操作系统发送消息的内置消息服务,可以消除对提供相同用途的独立应用的需求。但许多即时消息应用都有额外的功能,这使得消费者很难完全放弃。

199IT.com原创编译自:GSMA 非授权请勿转载

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Flurry:2014年Q1 Android用户对Android启动器使用量高于去年同期 //www.otias-ub.com/archives/200577.html Sat, 08 Mar 2014 15:21:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=200577 移动分析公司Flurry的最新数据显示,2014年第一季度截至目前为止,Android用户对Android启动器(Launcher,有时也可被称作主题启动器)的使用量相比2013年全年都还要大。显然这类Android个性化应用能够有效激发移动用户的兴趣,这其中比较突出的包括有Facebook Home、Firefox Launcher,以及雅虎的Aviate。

统计:Android启动器用户使用量大增 2014Q1已超2013全年

上面这张柱状图是Flurry公司对超过4500款应用的统计结果,横轴为以季度为单位的时间,纵轴则是这类启动器个性化应用的用户使用量,单位为十亿。Flurry认为,启动器对于组织其他移动应用的作用,甚至可以类比为搜索引擎相对各网页的作用。不过Flurry同时也指出累计达到的量仍不算很大:美国月用户数量3000万。不过以这样的增长速度,在这一领域我们或许会看到新的创新出现。

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IBM:调查显示iOS用户比Android用户更爱网络购物 //www.otias-ub.com/archives/187594.html Wed, 15 Jan 2014 14:54:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=187594 在IBM今天发布的网上购物的分析报告中显示,在2013年的购物季中,iOS 网上购物平均费用为93.94美元,Android为48.10美元,也就是说iOS用户的网上支出要比Android用户多出将近一倍。

根据IBM的报告获悉,2013年通过移动客户端完成的网上交易量达到历史新高(比例高达近48%)。其中,智能手机贡献了28.5%,平板18.1%。

而就移动平台来看,近23%的网上购物都发生在iOS移动客户端,Android则只有4.6%。另外,32.65%的网页流量由苹果设备创造,Android只有14.8%。

之前也有数据显示iOS 用户平均每月的收入为 2751 美元,Android 用户每月收入 2250 美元,所以说iOS的用户似乎比Android用户更舍得花钱网购也是可以理解的。

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VisionMobile:不做操作系统又将如何赢得移动市场 //www.otias-ub.com/archives/162317.html Sun, 20 Oct 2013 22:48:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=162317 移动APP生态系统的战争已经结束,iOS和Android已经胜出,但这并不是手机用户的末日。VisionMobile在本文中将讨论亚马逊和Facebook那样的生态系统玩家如何在不创建自家操作系统的情况下竞争用户。199it全文编译如下:

VMSuccess_500

移动市场继续吸引着新的移动操作系统进入。微软押宝Windows Phone,Intel和Samsung在联合开发Tizen。Telefonica和Mozilla在试图开发Firefox OS。Jolla团队(前Meego团队)在研究Salifish OS,Ubuntu将其PC的linux分发版本迁移到移动。数以百计的疯狂工程师们为他们下一个OS而彻夜未眠。

目前看来,操作系统技术已经不是移动互联网的重点。

iOS_Ecosystem_OS_blog

 

今天智能手机的竞争重点在连接移动开发者和用户的生态系统。OS技术本身无助于你赢得这场竞争。操作系统是必须的,但现在已经沦为生态系统的低价值部分。除了OS外,生态系统价值链包括APP平台,盈利情况,分发和零售,以及第三方参与者提供的各种工具(从分析到通知工具,到广告网络和跨平台推广网络)。这些东西共同构建了竞争用户和开发者的移动OS生态圈。

iOS和Android在整个生态链上都已经发展得相对成熟,因此他们的市场地位已经牢固树立,他们赢得了APP生态系统的战争。诸如Blackberry10和windows Phone这样的挑战者,虽然在创建他们下一代手机操作系统上投入了大量的资源,但他们都没能获得大的突破。

Ecosystem_Value_stack

 

那么你如何在Apple和Google双寡头的局面中脱颖而出?这是否意味着这两家公司就无懈可击,他们会拿走移动互联的全部价值了?答案当然不是,为手机用户增加价值还有另外一种方法,而且有些公司已经取得领先位置。

以Amazon为例,他在Android操作系统的基础上,为他的2.15亿含信用卡信息的用户定造了一层对亚马逊重要的功能更界面。在这个过程中,亚马逊为Android开发者提供了新的收入来源。

同样,Facebook并没有如坊间传言那样推出Facebook手机。反过来,他们在现有的移动平台上叠加了新的移动平台。最近对后端服务公司Parse和Spaceport.io的收购使Facebook获得了为开发者提供工具的能力。Facebook的APP中心也在帮忙用户发现新的应用,但它并不是个操作系统。

这对于想玩大的任何公司都是一个很好的经验,不要为已经决定了的事情战争,不要重新发现轮子。要获取,你要利用生态系统的力量而不是与之竞争。

要赢得市场,你就要专注于对获得用户至关重要的价值环节。以Facebook来讲,他通过提升APP发现增加了生态价值;而亚马逊则在APP分发和盈利方面做了努力;Adobe则通过提供跨平台的APP开发而为系统增值。

199it认为这点对国内互联网巨头也同样值得借鉴。就拿百度一开始来讲,其试图缔造百度易平台的手机的部署一直没能获得实质性的进展,对91的收购以及轻应用平台的上线正是说明其移动的战略重点已经从OS转移向移动分发领域;腾讯除了专注于其APP的开发外,也在手Q和微信上面构建开放平台,试图缔造移动生态链;而阿里,华为,小米等在手机硬件上做了部署了公司也更多是在吃Android的干粮,在此平台上进行闭环生态建造。

如本文所说,专注于用户价值环节。

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Rebtel:调查显示iPhone用户忠诚度高于Android用户 //www.otias-ub.com/archives/93325.html Fri, 01 Feb 2013 06:04:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=93325 83%的iPhone用户称其同时拥有iPad,而仅有9%拥有Android平板电脑

83%的iPhone用户称其同时拥有iPad,而仅有9%拥有Android平板电脑

  2012年2月1日凌晨消息,据Skype竞争对手Rebtel发布的最新调查报告显示,几乎所有智能手机用户都对自己的手机感到满意,但有些用户比其他用户的满意度高。

Rebtel CEO安德里斯·伯恩斯特姆(Andreas Bernstrom)发表声明称:“我们的第一份满意度调查显示,通信的改善已创造出更满意的移动用户,但就平板电脑和智能手机所有者而言,品牌忠诚度和活动偏爱度仍存在许多差别。”

报告显示,在接受调查的1632名用户中,这些差别与满意度有关。80%的iPhone用户对其手机感到“非常满意”,而Android用户则的满意度则低一些,为68%。但就通信体验而言,差别则比较小,73%的iPhone用户对使用这种智能手机打电话、发送文本消息和视频聊天比以前使用功能手机感到更满意,Android用户为65%。

80%的iPhone用户对其手机感到“非常满意”。

80%的iPhone用户对其手机感到“非常满意”。

Android用户满意度则低一些为68%。

Android用户满意度则低一些为68%。

  iPhone和Android用户之间的关键差别之一是生态系统忠诚度。83%的iPhone用户称其同时拥有iPad,而仅有9%拥有Android平板电脑;与此相比,Android智能手机用户中有46.5%同时拥有iPad,43.9%同时拥有Android平板电脑。

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comScore:2012年Q3美国智能手机覆盖率首次突破50% Android用户占比52.5% //www.otias-ub.com/archives/77705.html Wed, 07 Nov 2012 18:02:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=77705 comScore最新调查显示,第三季度(截止2012年9月)美国智能手机覆盖率首次突破50%,其中Android用户占比52.5%,苹果占比34.3%(游戏邦注:其调查样本为3万多美国手机用户),RIM占比8.4%,微软占比3.6%,Symbian占比0.6%;该季度13岁以上的美国手机用户已达2.34亿,智能手机用户总数则是1.193亿。

top mobile OEMs(from comScore)

top mobile OEMs(from comScore)

top smartphone platforms(from comScore)

top smartphone platforms(from comScore)

三星是美国头号智能手机制造商,所占市场份额达26%;位居其次的是LG,占比17.7%;苹果占比17.5%,摩托罗拉占比10.9%,HTC占比6.2%。

mobile content usage(from comScore)

mobile content usage(from comScore)

9月份有75.5%的美国手机用户使用短信服务(增长0.5个百分点),下载应用程序者占比54%(增长2.6个百分点),使用浏览器者占比52.6%(增长2.4个百分点),访问社交网站或博客用户占比39%(增长2.1个百分点);手机游戏玩家占比34.4%(增长1个百分点),使用移动设备听音乐的用户占比28.6%(增长1个百分点)。

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典型的Android用户的7件事–数据信息图 //www.otias-ub.com/archives/74066.html Fri, 19 Oct 2012 16:43:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=74066 信息图显示出典型Android用户的习惯和他们是如何使用手机的。大约85%的Android用户每天都会发短信,63%的用户表示他们对iPhone不感冒,无论是不是iPhone5,无论价格如何。

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iOS用户留存率要高于Android用户 //www.otias-ub.com/archives/69952.html Sat, 22 Sep 2012 13:47:44 +0000 //www.otias-ub.com/?p=69952 当开发者衡量应用表现情况的时候,绝对有必要采用整体分析方法。市场营销分析专家Deborah Manthei告诉开发者一些简单的360度全方位分析方法,分析内容包括:用户参与度、留存率、用户获得成本、货币化以及应用生命活力。

留存率和用户参与度是第一位

有效吸引和留住用户非常重要,越是长期用户越能为开发者提供更多货币化机会,而应用的吸引力越高越能留住有效用户。

用户参与度意味着什么?

用户参与度是用户在应用中耗费的累计时间,衡量用户参与度(Engagement)的公式是:Sessions/DAUs=UserDailyEngagement,即用户在应用中当天累计投入时间/日活跃用户数量=用户日参与度

W3i数据显示最受欢迎的前10款iOS应用用户参与度为2.7-8.3,最受欢迎的前10款Android应用用户参与度在1.6-7.0。

留存率意味着什么?

用户初次使用应用后,在一段时间内仍继续使用应用的用户可称之为留存用户,而iOS用户留存率要高于Android用户。

W3i数据显示1天内最受欢迎前10款iOS应用的用户留存率在24-38%,7天内用户留存率是9-18%,30天内最受欢迎前10款iOS应用的用户留为3-9%。

对于Android应用而言,最受欢迎前10款应用1天内用户留存率为18-35%,7天内为6-21%,30天内为2-7%。

不过,我们要知道不同分析公司会采用不同方法衡量用户留存率。

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调查显示Android用户追上iOS 愿意花钱购买Apps //www.otias-ub.com/archives/67727.html Sat, 08 Sep 2012 03:25:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=67727 Android平台给人其中一个印象便是盗版应用程序流行的地方,用户都不愿意购买程序,不过最新的调查发现这个趋势已经改变,Android用户也开始会在Google Play消费,支持优质的程序。

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调查发现过去一年Android用户购买应用程式的习惯大大改变,去年12% Android用户完全没有购买,只有10%有超过20个付款程序。相比之下iOS用户就有39%都有超过20个付款程序;只有3%完全没有。今年Android用户已经有19%有购买,没有购买的只有6%。

Google自从Android 4.0 ICS推出后,明确指出应用程序的设计方向。而Android应用程序的质量近来亦有明显提升,有不少高质量程序除了在iOS推出,也会同时在Android推出。这些都是令用户肯花费金钱的原因。不知道各位Android的读者有没有购买过应用程序呢?

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MPD:研究数据表明大部分用户每月的数据流量都在2GB之内 //www.otias-ub.com/archives/65152.html Sat, 25 Aug 2012 16:42:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=65152 还在为每个月还没有用完的数据流量发愁?而美国运营商Verizon和AT&T相继都推出了数据分享计划,能够让你将每个月多出来的流量和家人或者朋友进行分享,这样就能够合理有效的使用数据流量。但这个数据反响计划也遭到了反对,T-Mobile和Sprint并没有相继推出这款业务,称其用户抱怨这样做会存在数据安全隐患问题。

Shared Data Plan Analysis
根据MPD的对美国四大运营商根据超过1000名Android用户的研究数据表明,大部分用户每月的数据流量都在2GB之内,并会在接下来几个月对iPhone用户进行调查。

根据数据调查显示T-Mobile用户对数据流量的渴望更大,有11%的用户每个月的流量超过3GB,而Verizon为3%,Sprint为4%,AT&T为4%。“T-Mobile的用户更加的年轻”。

所以根据调查显示,在这种流量的使用环境下,和家人或者好友进行数据流量的分享是有益处的。

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Piper Jaffray:调查显示1/3的Android用户想要购买iPhone //www.otias-ub.com/archives/57400.html Tue, 17 Jul 2012 17:16:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=57400 投资公司Piper Jaffray最近进行了一次调查,有来自美国和亚洲的400多位消费者参加了本次调查。调查人数中有超过一半使用苹果iPhone。分析师Gene Munster和他的团队问询受调查用户,认为自己的手机价值如何。调查结果显示208位iPhone用户表示自己的iPhone价值约为313美元。
作为对比,Android手机用户认为自己的手机价值约为220美元,而黑莓手机用户认为自己的手机价值约为219美元。Munster认为如果运营商降低iPhone的补贴金额,那么iPhone消费者会很愿意为支付更多的金额。根据这份调查,Munster预测iPhone将在今年在智能手机市场提升5-10个百分点。

此外,51%的受调查用户表示自己将购买iPhone作为下一刻智能手机。Android手机用户中有60%表示自己下一款手机仍然会购买Android,而iPhone用户中有95.7%的用户表示自己仍然选择iPhone。iPhone用户的品牌忠诚度非常高,而且用户普遍认为iPhone的价值要高于Android手机。

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Crackberry:黑莓流失用户中20%打算使用Windows Phone 8 //www.otias-ub.com/archives/54789.html Sun, 01 Jul 2012 09:44:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=54789 RIM决定将旗下的操作系统发布时间推迟至2013年第一季度的消息让许多黑莓很是气愤,有的甚至表示就此抛弃黑莓绝不回头。据Crackberry.com进行的最新调查,在10123名投票者中,有52.33%的黑莓用户计划抛弃该系统转而购买其他系统的设备,仅有8.92%的人表示,如果黑莓能够重整旗鼓,重新出发,那么他们还是会考虑回归使用黑莓设备。

在打算永久放弃黑莓,使用其他平台设备的投票者中,47%的人表示考虑使用iPhone,Android平台的为34%,另有19%是Windows Phone 8设备。

这个投票调查的结果对于Windows Phone 8来说自然意义重大。因为在美国目前有10%的订阅者(约1000万人)还在使用黑莓手持设备,根据上面的比例来计算,也就是说到2012年第四季度约有 100万人会选择Windows Phone 8设备,对于该操作系统来说是一个很不错的开始。

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Flurry:每10款新应用程序中就有近7款是iOS应用 //www.otias-ub.com/archives/50441.html //www.otias-ub.com/archives/50441.html#comments Tue, 12 Jun 2012 16:17:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=50441 Flurry最新报告指出,每10款新应用程序中就有近7款是iOS应用,iOS仍是开发者首要考虑的平台。

tablet share(from flurry)

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苹果iPad已占据88%的平板电脑市场份额,三星Galaxy tab占比仅9%,亚马逊Kindle Fire则是3%。Flurry还指出,在前20名Android移动设备中,前17名设备的Android用户仅占比6%,这意味着Android开发者即使锁定排名前列的移动设备也仅能获得一小部分用户。

android user sessions(from flurry)

android user sessions(from flurry)

值得注意的是,多数Android用户所运行的操作系统版本仍然较为落后,Android 4.0版本(即Ice Cream Sandwich)目前所占份额仅7%,而Gingerbread用户占比依然高达70%。

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在中国使用 iPhone 和 Android 的情况–数据信息图 //www.otias-ub.com/archives/41130.html Fri, 11 May 2012 01:00:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=41130 下面是是一份对中国用户在使用 iPhone 和 Android 手机的使用情况的详细比较的信息图,包括手机安装 App 的数量、每天消耗的时间,以及所安装的应用类型进行了比较,仅供大家参考。

该信息图显示大部分 Android 用户还在使用 2G 的网络,而44%的 Android 用户使用的是 HTC 的手机,14% 的 iPhone 用户花费 10-20 美元在购买 app 上,有 9% 的用户超过了 50 美元。

 

via:果合

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comScore:调查发现iPhone用户比Android用户更喜欢使用wifi //www.otias-ub.com/archives/29634.html Wed, 04 Apr 2012 06:04:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=29634 comScore在美国和英国的用户中做调查发现,iPhone用户比Android用户更喜欢使用wifi,在美国iPhone用户使用wifi数量与Android用户使用wifi数量比为71%:32%,在英国为87%:57%。

研究人员称这种差异可能源于手机技术不同而且每个国家的热点覆盖也不一致。苹果并不想为了更快的速度而在设计上让步,而AT&T网络在纽约和旧金山这些大城市非常饱和,所以它的用户多需要依赖wifi来获取更快的网速。Android用户因为有21Mbps,甚至更快的HSPA+和LTE网络,所以并没有网速上的压力,故而选择wifi的人不多。

众所周知,AT&T在美国拥有最大的wifi网络热点,最近更是推出了户外wifi区。而英国则就快要实现wifi的全面覆盖。

倘若iPhone真如传闻所说,今秋会与LTE网络合作的话,那么下图的意义将会大大不同。LTE的网速高于目前固定互联网的速率,使用它不仅可以降低对wifi的依赖,还可以节省带宽和电池。

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100Proof:美国iPhone用户较Android更嗜酒 //www.otias-ub.com/archives/27772.html Wed, 14 Mar 2012 06:57:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=27772 2012年3月13日消息,据国外媒体报道,近日召开的SXSW大会手机应用开发商100Proof指出,iPhone用户较Android用户更嗜好饮酒。100Proof通过分析三天来参加SXSW人员的饮酒习惯得出这一结论,同时发现男性饮酒量超过女性25%,20岁年龄段饮酒人数高于其他年龄段。

100Proof由健康产业公司和在线健康网站合作成立。100Proof在会议举办地奥斯汀市建立了一家实体商店,约有5500人通过在那里的交流实现了戒酒。在这段时间里,商店访问者共计消耗了27741杯酒精饮料,相当于374万卡路里能量。iPhone用户平均每人每天消耗5.7杯,而Android消耗量只有4.3杯。

当然,这只是开发商的商业行为,但公司仍然致力于开发帮助人们健康生活的手机应用。100Proof为SXSW与会者特别开发一款应用,用于记录饮酒情况,并提示饮酒带来的各种危害,提供相关降低风险的建议。

比如一名36岁体重183磅的男性在晚上饮用4杯酒精饮料(包括啤酒和高度酒),手机会提示这次饮酒行为减少了12小时寿命(基于卡路里摄入量计算)。为了挽回这一局面,他可以有如下选择:玩34分钟水球、3小时21分钟的徒步或42分钟的拳击。

据悉这款由100Proof开发的手机应用将于今年晚些时候上架销售。

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机锋市场:2011年Android用户报告 游戏下载占29% //www.otias-ub.com/archives/24538.html //www.otias-ub.com/archives/24538.html#comments Fri, 17 Feb 2012 15:34:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=24538 2011年间,Android全球市场份额超越iPhone,国内Android手机销量份额已从Q2的46.8%上升至68.69%(数据来 自易观国际,截止2011Q4),从市场上再一次证明了开放的潮流是大势所趋,机锋网秉承“创造、发现、分享”的原则,乘着移动互联的大潮,在探索中逐步 成长,在运营中发展壮大。

一、 机锋市场各类应用,从日均下载不到5万次增长到日均下载超过500万次,仅仅只用了17个月,今天的机锋市场,平均每秒都有超过60个应用被用户下载并使 用,在最近六个月时间里,月均复合增长幅度都在40%以上,说明在智能手机渗透率不断攀升的这一时期,用户对Android应用的需求正在进一步增强。

机锋网Android用户增长报告

二、机锋市场用户增长趋势中,随着移动互联春天的到来,一月份机锋市场的累计注册用户超过750万,同比六个月前增长了三倍,日活跃用户数同比六个月前上升了271.46%,用户正在被移动智能的力量感召,且机锋市场忠实用户的影响力正在逐步强大。

机锋网Android用户增长报告

三、从机锋市场开发者和内容输入方面来看,开发者的增长几乎与用户的增长幅度同步,目前,机锋市场的总应用数已超过8万个,是六个月前的2.3倍,应用数量的增加导致应用功能的同质化问题严重,开发者需要更多地思考如何将现有的应用更细致、更完善,更能满足用户需求。

机锋网Android用户增长报告

四、从机锋市场用户的下载行为分析,应用的下载占比高达65.55%,其次是游戏的下载,占比29.56%,由此可以看出,用户使用智能手机, 对其使用功能的主要目的还是解决实际生活的需求,开发者在开发Android应用时,应该考虑更多跟现有的互联网功能相关联的用户需求。

机锋网Android用户增长报告

五、用户对应用的需求偏功能化,目前,机锋市场下载排行里,手机QQ一直位居榜首,且下载次数超过千万,其次是UC浏览器、微信、大众点评、Google地图和淘宝等。功能的精细化以及品牌效应将是移动互联用户的首选。

机锋网Android用户增长报告

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Kimberly Moffit:调查显示Android用户更容易在第一次约会就上床 //www.otias-ub.com/archives/23257.html //www.otias-ub.com/archives/23257.html#comments Wed, 01 Feb 2012 11:31:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=23257 最近的一项调查显示,Android用户比iPhone和黑莓用户的感情进展更快。这项调查是由Kimberly Moffit进行发起的。其中有75% 的加拿大人认为电子邮件和短信能显著改善他们的约会生活。Moffit认为“如果两个人彼此满意,那边相对星座和占术来说,通过智能手机更能够了解彼此约会风格。”那么,怎么样的智能手机代表怎么样的恋爱风格呢?

iPhone用户喜欢在各自的工作岗位上找到恋情。将近四分之一的iPhone用户曾在过去的五年内经历办公室恋情。
第一次约会以后,等待iPhone用户的答复只需一天,黑莓用户的答复就需要2-3天。

如果你约会黑莓迷,就要准备喝酒。黑莓用户第一次约会的晚上就喝酒占72%。而且高达67%的用户曾经经历过一夜情。

Android用户是最有可能在第一次约会时就被别人诱惑。 Android用户在第一次约会以后就会发生关系的有62%。相对来说,iPhone用户和黑莓用户分别只有57%和48%。

所有智能手机用户中,Android发生一夜情的概率有55%,是可能性最高的。Android用户访问网上交友网站的占72%,iPhone和黑莓用户分别是58%和50%,所以说Android的用户群体真的最为博爱。

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Nielsen:2011年12月44.5%新购手机用户选择iPhone //www.otias-ub.com/archives/22670.html Thu, 19 Jan 2012 02:30:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=22670 市场研究机构尼尔森(Nielsen)最新研究报告称,去年秋季上市的苹果iPhone 4S手机极大地刺激了iPhone的销量,而Android手机的市场占有率依然最高。对“新购机用户”(即三个月内购买了新手机的用户)的调查结果显示,在12月有44.5%的新购机用户选择了iPhone手机,而这一数字在10月份只有25.1%。此外,12月的数据还显示,新购入iPhone手机的用户中有57%的人购买了4S。

     2011年第四季度接受调查的所有智能手机用户中,Android用户占46.3%,比例依然是最高的。

2011年第四季度的数据还显示,在美国有46%的手机用户拥有智能手机,而且这一数字还在迅速增加。事实上,3个月内新购机的被调查者中,有60%的人选择了智能手机而不是功能手机。

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ClickFox:2011年10月手机应用消费者调查报告 //www.otias-ub.com/archives/18171.html Fri, 11 Nov 2011 03:00:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=18171 ClickFox最近发布的信息图表显示了手机应用粘性的相关情况,其中数据取自ClickFox在2011年10月份的“手机应用消费者调查报告”。

如下图所示,ClickFox指出有73%用户通过手机应用制定消费决策,其中有81%的苹果用户承认这种说法,而Android用户的这一比例则是72%,黑莓用户的这一比例为63%。

有48%受访者称自己每天使用应用程序超过10次;多数智能手机用户平均每月使用应用程序的时间达667分钟;半数以上受访者会删除和遗忘一款已经使用过的应用程序。

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