Android应用商店 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 22 Apr 2022 13:01:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 tradingplatforms.com:2018年3月到2022年3月Google Play Store上发布的应用数量下降到不足260万款 //www.otias-ub.com/archives/1423733.html Fri, 22 Apr 2022 13:01:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1423733

据一项新研究显示,在过去的四年时间里,Google Play Store上的应用数量大幅下降,虽然这些数字可能会让一些人感到担忧,但它们实际上突出了应用商店的可喜改善。更具体地说,tradingplatforms.com进行的分析表明,Google Play Store上发布的应用数量从2018年3月的3600万款下降到了今年3月的不到260万款。

如果你想知道为什么这款应用商店在4年内失去了100万款应用,这一切都归结于Google为保护用户和防止应用违反其政策而做出的努力。

分析显示,Google删除了近100万款应用,因为它们违反了其服务条款,但即使如此,Google Play Store仍是目前周围最大的应用商店。

研究显示,Google Play的近260万款Android应用列表使其成为最大的应用商店,,排在第二位的则是苹果App Store,这款商店拥有超230万款应用。

报告写道:“尽管这两家公司占主导地位,其他应用程序商店也在争夺市场份额。 如亚马逊应用商店为其客户提供了约50万款Android应用。其最畅销的是公用事业、游戏和教育。”

因此在过去的48款月里,Google Play Store确实失去了约100万款应用,但这绝不是在Android系统上值得关注的理由。如果有的话,这些数字表明Google的安全系统正在产生巨大的变化,因为该公司在删除违反其商店政策并最终对用户构成威胁的应用时似乎非常有效。

自 cnBeta.COM

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Android应用商店差异化思路 //www.otias-ub.com/archives/79652.html Mon, 19 Nov 2012 14:26:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=79652 美国市场研究公司Strategy Analytics公布的最新数据显示,第三季度Android手机在中国市场智能手机出货总量中占87.7%,远高于美国市场的60.5%。移动应用分析公司Flurry也指出,仅从今年1月到10月期间,国内的Android应用下载总量就较去年全年增长了870%。

在国内,由于Android平台自身的开放特性,以及Android用户与应用数量的与日俱增,大量Android应用市场涌现,以运营商、终端厂商以及第三方应用商店为主的应用市场已超过70家。我们不难发现,作为为Android智能手机用户提供下载应用服务的重要平台,各Android应用商店出现了同质化现象,从产品的界面设计、板块设置以及功能方面都大同小异。但是仔细分析,我们也似乎看到了一些应用商店的运营者想要体现差异化的良苦用心。

“活动专区”带来增值和活跃度

在互联网的世界里,“活动专区”通常会起到提升用户活跃度的作用。以国内的联想乐商店做例子,该从5.0版本开始,增加了“送礼品”的活动专区。“应用也许在哪里都可以下载,除非有独家或者首发应用。不过在乐商店里下载还可以得到奖品,提升用户的活跃度和参与度,这就是活动专区存在的意义。”乐商店活动专区负责人这样说道。

手机用户在Android应用商店下载应用主要有以下三种情况:

一、   用户有目的性的下载他们需要的应用;

二、   当用户看到应用商店推荐的某款应用产生下载感兴趣;

三、   当用户下载应用后可以得到增值时。

大多数的应用商店可以通过应用搜索以及推荐排行等功能,帮助用户在上述前两种情况下找到并下载自己需要或者感兴趣的应用。早期,还有商店提供“热词榜”“语音搜索”等便捷功能,而目前,这些功能也几乎成了应用商店的标配,同样陷入同质化。乐商店活动中心则是体现差异化的另一种方式,可以实现在用户下载应用的同时、为用户提供增值。活动专区实为一个开放平台,内部的活动由开发者组织和发布。用户可以通过下载应用参与开发者活动、获得各类奖品。

“社交化”增加用户粘性

在社交化网络普及的趋势下, Android用户不再满足于自己下载应用,更希望与朋友们分享应用,谈论应用,因此应用商店社交化成为一个趋势。

腾讯应用宝依托成熟的QQ用户资源率先对社交化进行了尝试,在应用宝触屏版(a.myapp.com)上推出“推客圈”功能。用户登录QQ账号之后,可以在“动态”中看到好友们推荐的应用;在应用墙上,可以看到被用户推荐最多的应用,这也为用户下载应用提供了参考。用户推荐应用后可获得积分,积分越多,就越有机会进去“推客”达人榜。

腾讯应用宝通过成熟的用户资源,实现了社交化,让用户找到存在感。相比其他应用商店,其特有的关系链资源是无法模仿的,用户也乐意查看好友们都推荐了哪些应用,乐意在好友面前展示自己的排名。此举一方面实现了应用宝的差异化,同时也增强了用户粘性。

此外,安卓市场、机锋市场也都开设了用户推荐应用的板块,但是由于不像腾讯那样具有庞大的QQ用户资源基础,所以社交化的功能不如应用宝来的彻底和完善。

“聚合+搜索”满足个性化需求

Android手机用户的骤增,直接带动了Android手机移动应用软件数量的大幅增长。能够帮助用户在数字庞大的Android应用中寻找到自己想要的,是目前Android应用商店越来越关注的问题。大部分Android应用市场都尝试推出了“猜你喜欢”、“好友推荐”等功能,力求迎合用户个性化的需求。

实际上,如果能够满足以下两个条件,就可以满足用户对Android应用最基本的个性化需求:一是,尽量多的有效应用数量;二是,强大的搜索功能。百度移动应用中心就是这样的平台,第三方的应用商店兴许可以从中找到一些差异化的解决方案。

百度移动应用中心在栏目设置上不如其他第三方Android应用市场丰富,仅以“聚合+搜索”这种看似简单的模式满足用户主动搜索应用的个性化需求。在内容上,百度移动应用中心聚合了多家Android应用市场的应用,在功能上,则依托其强大的搜索后台。用户通过搜索,可以比较精准的找到目标应用;进入应用页面后,还可以选择下载的版本以及下载的平台,实现了让用户完全用“自选”的方式体验下载应用的过程。

随着Android手机用户的增长,包括互联网、运营商、传统IT企业等在内的各个企业,围绕着Android应用进行的移动互联网生态圈的竞争,将变得更加的激烈。过于同质化不但不利于独立应用商店发展,对于开发者而言也不是一件好事。如果各家Android商店以自身的优势形成差异化,则对用户、开发者以及应用商店三方都会带来不一样的收益。

via:雷锋网

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阐述免费应用实现更多收益的可行策略 //www.otias-ub.com/archives/65595.html Mon, 27 Aug 2012 16:36:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=65595 尽管对于开发者来说,面向苹果和Android应用商店创造应用是种非常赚钱的投资,但是应用开发者还必须做出一个非常复杂的决定,即如何做才能让应用赚钱。通常情况下“盈利策略”(也就是“怎么做才能让这款应用获得收益?”)总是被搁在最后。

让用户在上百万款现有的应用中找到你的产品是件非常困难的事,更别说说服他们去购买应用了。现在的玩家越来越喜欢在平板电脑和智能手机上购买广告赞助的免费应用,但是许多开发者却仍不懂得处理免费与付费应用间所存在的问题。决定何时对用户收钱以及何时使用广告赞助模式都是开发者必须考虑的最复杂问题之一。

free apps(from permeative.com)

面向应用的四大盈利策略,好吧,事实上只有2个。

开发者总是拥有各种可行的盈利选择,并且每种选择都有其需求和误区。

在解答“怎么做才能让我的应用获益”之前,应用开发者必须先搞清楚几个问题。

1.用户在频繁使用了我的应用后是否还会觉得它有趣?

2.人们是否愿意为我的应用预先支付相关费用?

3.竞争者是如何利用他们的应用盈利,并且他们的策略是如何获得成功的?

随着跨平台应用市场的发展,开发者可以通过相互交流而明确最佳盈利模式方法。以下便是4大盈利选择:

1.在应用商店中销售你的应用

2.提供订阅式的免费应用

3.提供基于应用内部购买的免费应用

4.提供由广告赞助的免费应用

这四个选择其实可以归结为两大策略:用户付钱或广告商付钱。

谁能为应用带来更多收益:是用户还是广告商?(也就是说哪种盈利策略更赚钱:免费还是付费?)

大量Android和iOS用户都不愿为应用花钱——不管是花钱买应用,订阅还是购买附加内容,所以智能手机和平板电脑开发者便只能转向广告模式。广告商比用户更愿意为开发者掏腰包。因为与开发者一样,广告商也需要面向市场去推广自己的产品。

广告能为应用带来多少收益?

越来越多广告商选择在各类应用中进行投入(游戏邦注:不管是手机上还是台式电脑)。但是大多数行业分析家一般只计算他们在手机应用中的广告支出,因为大多数应用都是面向于手机和智能手机设备。在2011年手机广告收益便提高了将近1.5倍,全年达到了16亿美元。

如此看来应用盈利的未来趋势就是广告赞助模式。剑桥大学计算机科学专家最近的研究表明,Android市场中有73%的应用是免费的,而在这些应用中更有80%将广告赞助当成主要的商业模式。根据研究,免费应用拥有更高的下载量。只有20%的付费应用的下载次数超过了100次,仅有0.2%付费应用下载次数超过1万次。而与之相反的是有20%免费应用获得了超过1万次的下载量。

最大的好处是:你可以使用多种盈利策略

尽管免费应用吸引了大量不愿花钱的用户,但这个市场还有一些选择无广告付费应用版本的用户。

开发者可以在应用开发时使用一种双管齐下的方法去吸引这两类用户的注意:同时创造出免费版本和付费版本。这种多管齐下的方法非常受发行行业巨头的欢迎。例如英国《卫报》正在测试两种应用:广告赞助的免费Anroid应用和只提供付费服务的iPhone应用。Echofon(游戏邦注:一款老牌的Twitter客户端应用)也同时迎合了两种类型的用户。对于所有平台上的Twitter应用它们同时设置了免费和付费两种版本。

总之,我们必须在发布一款新应用前更深入地研究各种广告赞助选项。可供开发者使用的广告网络多种多样,而我们需要做的便是对比不同平台所提供的千人成本(CPM)或每点击成本(CPC),并明确将广告整合进你的应用中需要花费多少精力。

更重要的是,你需要考虑到添加了广告后是否会影响用户体验。毕竟你也希望广告能够有效地与用户体验相整合,而不是让玩家感到厌烦并转身离开。

via:游戏邦/gamerboom.com

 

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