(1)70%的受访者表示他们不会通过游戏中的内置广告从而发现自己所喜欢的游戏!
(2)想知道哪些网站可以快速了解到有新的手机游戏,来看看下面图示的网站排名吧!其中Touch Arcade排在首位,远远超过了其他网站,本人也推荐Touch Arcade,更新及时又比较全面。
(3)再来看看男女之间对于各种渠道的差别吧!在口碑传播方面女性明显优于男性,更易接受游戏内置的广告推荐。而相对于评测站点,男性则远远反超了女性了。这点倒是在情理之中,女性并不会花太多时间于网站的游戏评测。
(4)下面来谈谈不同的手机操作系统的平台性差异,从下图可以看出,App Store的口碑效能要高于Android,不过不及Android的内置广告推荐!
(5) 最后来说说年龄吧,年龄越大,越容易接受口碑推荐,年龄越小,越喜欢接受游戏评测站点的推荐。
结语:注重口碑首当其中,因为好的口碑并非一朝一夕之事,需要长期地坚持。再者,游戏内置广告的渠道并不能让用户发现他们所喜爱的游戏,这点不知道国内外有没有存在太大的差异,目前来说,无论是Android还是iOS或者是其他平台,内置广告成为了游戏开发者盈利的一个途径(Android平台更为明显),所以我们玩游戏的过程中经常会见到此类广告。但是这对于其他游戏的曝光并不是一种好的选择。总的来说,不管你是哪种类型的游戏,都要根据用户群的特征来制定不同的策略来吸引住用户,灵活才是王道!
via:chuhudata
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70%受访者声称难以通过游戏内置广告发现自己喜欢的游戏;在针对游戏评论网站和论坛的调查中,20%受访者称Touch Arcade是最有价值的应用发现来源,另外Kotaku、Android Central和Pocket Gamer也同样是支持率较高的网站。Android Central在Android游戏玩家中的影响力与Touch Arcade在所有受访者中的声誉不相上下。
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从性别来看,女性比男性更易从游戏内置广告中发现自己喜欢的手机游戏,但其比例仍低于其他曝光途径。这类用户更依赖好友口头推荐,但比男性更少通过游戏评论网站和论坛找到游戏。
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Android用户比苹果用户更易通过应用商店检索功能找到所需游戏,但较少依赖应用商店推荐及口头传播渠道(这一点印证了Google Play应用检索体验优于iTunes应用商店的说法)。Android游戏玩家也比苹果用户更易通过论坛检索游戏,及使用常规的谷歌搜索引擎发现游戏。比起Android用户,苹果用户更为依赖口头传播,其比例达66%。
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从年龄来看,用户发现应用的渠道与其年龄并无直接关联,不过通过论坛找到应用的群体多为年轻用户;20-29岁群体通过论坛找到所需游戏的情况比其他途径多3倍。