金山软件营收 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 22 May 2024 12:11:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 金山软件财报:2024年Q1金山公司实现营收21.37亿元 同比增长8% //www.otias-ub.com/archives/1697647.html Wed, 22 May 2024 12:11:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1697647 金山软件公告称,2024年第一季度公司实现营收21.37亿元,同比增长8%,净利润2.85亿元,同比增长48%。财报中显示,办公软件及服务业务营收12.25亿元,同比增长17%。网络游戏及其他业务营收9.12亿元,同比略降1%。在WPS的助力下,公司的办公软件及服务业务营收提升明显。

金山软件表示,加大AI和协作产品的研发投入,丰富会员权益,提升用户粘性及付费转化,同时信创订单推动机构授权业务增长。

此外,公司还将继续投入AI研发,探索WPS AI在各行业应用,聚焦精品游戏战略,积极倾听用户反馈,提供优质游戏体验。

网络游戏业务方面,新游《尘白禁区》日活及流水增长显著,而《剑网3》保持平稳发展。

2024年第一季度,金山软件的研发成本为人民币7.128亿元,较上年同期增长8%,较上季度增长4%。同比增长主要是金山办公集团对人工智能AI以及协作产品及服务的持续投入。

自 快科技

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金山软件财报:2022年金山软件经营利润达18.69亿元 同比增长37% //www.otias-ub.com/archives/1572535.html Tue, 21 Mar 2023 11:51:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1572535 近日消息,金山软件在港交所发布 2022 年全年及第四季度财报。截至 2022 年 12 月 31 日止年度,公司全年营收为人民币 76.37 亿元,同比增长 20%;全年经营利润为人民币 18.69 亿元,同比增长 37%;母公司拥有人应占亏损 60.48 亿元,去年同期则盈利为人民币 3.95 亿元,每股基本亏损为人民币 4.43 亿元,拟派付末期股息每股 0.13 港元。

其中,2022 年第四季度的母公司拥有人应占利润为人民币 4670 万元,而 2021 年第四季度及 2022 年第三季度的亏损分别为人民币 3.351 亿元及人民币 60.549 亿元。

2022 年第四季度的收益为人民币 21.1 亿元,较上年同期增长 16%,较上季度增长 15%。来自办公软件及服务和网络游戏及其他的收益分别占集团 2022 年第四季度收益总额的 52% 及 48%。

2022 年第四季度来自办公软件及服务业务的收益为人民币 10.90 亿元,较上年同期增长 21%,较上季度增长 9%。同比增长主要由于金山办公集团的个人订阅业务持续增长及机构订阅业务强劲增长。个人订阅业务的稳健增长主要由于累计付费用户数及长周期付费用户比例提升。机构订阅业务的显著增长主要由于政企客户为顺应数字化转型趋势,对数字办公平台产品的需求增加。环比增长主要由于个人订阅业务的增长。

2022 年第四季度来自网络游戏及其他业务的收益为人民币 10.22 亿元,较上年同期增长 11%,较上季度增长 23%。同比增长主要由于 2021 年第四季度发布《剑侠世界 3》手游的收益贡献,对内容、玩法及整体用户体验持续进行改进而推动了《剑网 3》的收益增长,部分被现有游戏收益减少所抵销。环比增长主要由于《剑网 3》于第四季度的收益强劲增长,反映了大型资料片的成功推出,提升了用户参与度及游戏内消费。

自 IT之家

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金山软件财报:2022年Q3金山软件营收18.37亿元 净亏损60.55亿元 //www.otias-ub.com/archives/1521280.html Tue, 15 Nov 2022 12:58:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1521280 近日消息,金山软件发布2022年第三季度财报。三季度营收18.37亿元,同比增长22%,与上季度持平。

第三季度毛利14.66亿元,同比增长18%;毛利率为80%,较上年同期下降两个百分点,与上季度持平。第三季度亏损60.55亿元,去年同期净利5.65亿元。

自 TechWeb

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金山软件财报:2016年Q2金山软件营收达17.65亿元 净亏损8.08亿元 //www.otias-ub.com/archives/509050.html Sat, 20 Aug 2016 14:38:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=509050 1471703904-5739-2040

金山软件发布业绩报告,截至6月30日为止的三个月内,金山软件营收约17.65亿元,同比增长约38%;母公司拥有人应占亏损约8.08亿元,而去年同期净利约9397.2万元。金山软件上半年营收约人民币35.17亿元,母公司拥有人应占净亏损约6.74亿元。

在第二季度营收中,网络游戏、猎豹移动和云业务、办公软件及其他业务产生的收入分别占总收入的27%、57%及16%。

在具体业务方面,公告披露,第二季度金山软件网络游戏业务产生的收益为人民币4.77亿元,同比增长60%;网络游戏的每日平均最高同步用户为90万人,同比增长50%;网络游戏的每月平均付费账户跃升至480万人,同比增长40%。金山软件表示,增长由于推出首款《剑侠情缘》手游。

第二季度来自猎豹移动产生的收益为人民币10.14亿元,环比下降7%,同比增长18%。公告称环比下降主要由于:猎豹移动来自国际市场第三方广告平台伙伴的每千次展示收入下降;来自一款轻型休闲游戏货币化的收益贡献减少,而同比增加主要受猎豹移动的全球移动用户规模不断增长及国内外广告商对移动广告服务的强烈需求,令移动广告收益增加所致。

第二季度金山软件云服务、办公软件及其他业务产生的收益为人民币2.74亿元,同比增长123%,主要由于移动视频云及游戏云服务的增长,以及WPS计算机版及手机版免费用户流量货币化能力增强。

金山软件第二季度的研发成本同比增长29%,扣除政府资助的金额为人民币4.19亿元,同比增长乃主要由于扩充手机应用及云技术开发团队,以及工资增加所致。

第二季度,金山软件其他亏损录得人民币9.6亿元,而去年同期录得收益人民币2160万元。公告称,亏损主要由于分别就迅雷世纪互联的投资账面值作出减值拨备所致。

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金山季报财报:2013年Q3金山软件营收为5.51亿元 环比增长12% //www.otias-ub.com/archives/169456.html Tue, 12 Nov 2013 12:09:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=169456 金山软件(股份编号:03888.HK)今日发布2013年第三季度业绩公告。公告显示:金山软件2013年三季度营收为5.51亿元,环比增长11%,同比增长51%。

其中网络游戏和应用软件业务的占比几近持平;归属于股东的净利润为1.63亿元,环比增长12%,同比增长达51%。

金山软件集团CEO张宏江表示:2013年金山的战略重点是全力发展移动端业务,尤其体现在把发展的重心放在提升核心产品及服务体验以及用户活跃度等方面。

张宏江称,经历上半年的持续增长后,公司“3+1”业务在第三季度的收入达到5.51亿元,这令金山对全年业绩目标的达成满怀信心;公司移动端产品的月度活跃用户数已达1.5亿,这标志着金山面向移动互联网的发展战略成果开始显现。

金山Q3营收5.51亿元 同比增51%

图解金山季报:营收5.51亿元 同比增51%

 

金山软件今年第三季度营收5.51亿元,较上一季度的4.965亿元增长11%,较上年同期的3.65亿元增长51%。

金山Q3娱乐软件营收2.7亿元 同比增28%

图解金山季报:营收5.51亿元 同比增51%

 

金山软件今年第三季度娱乐软件营收为2.71亿元,与上一季度持平,较上年同期2.1亿元增长28%。这主要得益于《剑网3》、《反恐行动》的增长贡献。

西山居旗舰产品《剑网3》在九月份发布新资料片《乱世长安》。金山软件称,“与用户交朋友”、组织各式各样的线上及线下玩家活动,再一次增强该款游戏的用户活跃度,同时也令该产品的收入在第三季度达1.24亿元,环比增长18%。

金山游戏还在不断发展网页游戏和手机游戏,其中首款儿童网页游戏《少年精灵王》9月的月度登陆用户超过200万人;正研发9款手机游戏势必也将增强金山游戏跨平台用户基础。

金山Q3应用软件营收2.7亿元 同比增78%

图解金山季报:营收5.51亿元 同比增51%

 

应用软件业务在金山软件整体业务中占比越来越大,在本季度收入2.70亿元,环比和同比增长分别为23%和78%,受益于金山网络互联网转型后保持快速增长,及WPS业务发展。

金山网络在第三季度广告收入和增值业务收入环比增长25%,同比增长达144%。此外,金山网络持续加大在移动业务方面的投入,截止今年9月份,金山网络系列移动产品的月度活跃用户数已超过1.23亿;目前在金山网络移动游戏平台上已拥有近400款的移动游戏。

金山WPS办公软件收入的环比和同比分别为37%和35%。作为国内知识产权领域里程碑式的政策,《政府机关使用正版软件管理办法》已于8月由国务院办公厅正式颁布,这将有利于金山WPS办公软件业务的发展。

此外,WPS免费用户流量带来的收入也正成为金山办公新的收入增长点,其中来自WPS移动端产品的全球月度活跃用户数已从一年前的600万增至今年9月的2500万。

金山Q3毛利4.71亿元 毛利率86%

图解金山季报:营收5.51亿元 同比增51%

 

金山软件第三季度毛利为4.71亿元,较上一季度的4.30亿元有所增长,毛利率为86%,较上一季度下降1个百分点。

金山Q3运营利润1.76亿元 运营利润率32%

图解金山季报:营收5.51亿元 同比增51%

 

金山软件第三季度运营利润为1.76亿元,运营利润率为32%,与上一季度持平,较上年同期提升6个百分点。

金山Q3净利1.78亿元 同比增49%

图解金山季报:营收5.51亿元 同比增51%

 

金山软件第三季度净利为1.77亿元,较上一季度增长4%,较上年同期增长49%。

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金山软件财报:2013年Q1金山软件营收为4.57亿元 同比增长56% //www.otias-ub.com/archives/117136.html Fri, 24 May 2013 13:10:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=117136

2013年5月24日金山软件今日发布2013年第一季度业绩公告。公告显示,金山软件2013年一季度营收为4.57亿元,环比增长6%,同比增长56%;净利润为2.11亿元,环比增长53%,同比增长134%。

主要业务经营数据

收益

2013年第一季度营收为4.569亿元,较上季度增长了6%,较上年同期增长了56%,来自网络游戏和应用软件业务的营收分别占本集团2013年第一季度营收总额的58%和41%。

2013年第一季度来自网络游戏业务的营收为2.67亿元,较上季度增长了11%,较上年同期增长了40%,环比增长主要得益于《剑网3》和《反恐行动》的强劲增长。同比增长主要由于《剑网3》和《反恐行动》的强劲增长和来自新游戏的收入贡献。

2013年第一季度本集团网络游戏每日平均最高同步用户人数为63万人,与上季度和上年同期持平。

2013年第一季度本集团网络游戏月平均付费账户人数为180万人,较上季度增长7%,较上年同期增长33%,月平均付费账户人数的环比和同比强势增长主要反映了《剑网3》付费账户人数的急剧增长。

2013年第一季度本集团网络游戏的每位付费用户的月平均营收为47元,较上季度下降2%,与上年同期持平。

2013第一季度来自应用软件业务的营收为人民币1.88亿元,较上季度下降1%,较上年同期增长107%,环比的微弱下降反映了应用软件业务在相对较弱的第一季度的稳健表现。同比显着增长主要由于金山网络安全由一间传统的软件公司成功转型为互联网公司带来广告收入的强势增长和金山WPS国内市场强劲销售。

收益成本及毛利

2013年第一季度营收成本为6160万元,较上季度增长了19%,较上年同期增长了24%,环比和同比的增长主要由于金山网络安全和金山云用户基数增长和用户活跃度增加带来带宽和服务器成本的上升。

2013年第一季度毛利为3.95亿元,较上季度增长4%,较上年同期增长了63%,本集团的毛利率为87%,较上季度下降一个百分点,较上年同期上升四个百分点。

出售一间子公司的收益

2013年第一季度出售一间子公司的收益为人民币4750万元。此代表处置成都百铭房地产有限公司(成都百铭)80%权益的收益,和成都百铭剩余20%权益的评估增值。

管理层概述

金山首席执行官张宏江说:“我们很高兴地达成又一个收入和利润都表现强劲的季度。总收入创历史新高达到人民币4.57亿元,环比增长6%,同比增长56%,营运溢利为1.62亿元,环比增长45%,同比增长93%,主要业务线的主要产品的运营数据也创历史新高。

我们令人振奋地看到网络游戏在2013年的开局稳健而出色。尽管受中国春节假期不利的影响,我们网络游戏的收入仍然录得环比11%,同比40%增长。而且,来自网络游戏的收益已经连续增长七个季度。作为一款在中国市场领先的3D角色扮演游戏,我们的旗舰产品《剑网3》保持高速增长势头,相比上年同期增长110%,相比上季度实现了40%增长。《反恐行动》是我们的首款3D射击类游戏,在人气和收入方面也表现出强劲的增长势头。我们的网页游戏和手机游戏都在紧张的研发中,并于2013年初期引入了核心人才和工作室。网页游戏《格斗灌篮王》和《少年精灵王》开启封测,也陆续发布几款休闲类手机游戏。我们相信这些举措将使我们能够在这些快速增长的新兴游戏市场中占据一席之地。

金山网络安全系列产品的PC端月活跃用户数进一步扩张,在3月达到1.55亿。来自金山网络安全的广告收入和增值业务收入环比增长9%,同比增长四倍。我们继续加大在移动业务方面的投入,并欣然看到,在2013年第一季度末,金山网络安全系列移动产品的月活跃用户数增长至5400万。

受季节性影响,一季度WPS收入环比下降7%,同比增长8%,截止第一季度末,WPS个人版月活跃用户数继续增长,突破4800万。我们更加欣喜地看到,在五月WPS手机版的全球月活跃用户数增至1700万。WPS办公IOS版本在2月正式上线,获得用户的好评,并在苹果的应用商店中国区免费商业类软件排行榜中位居前列。4月WPS移动版5.5正式发布,在移动办公应用中整合云存储,这是移动办公性能方面的重大突破。

在竞争日益激烈的云计算和云存储市场金山云的总註册用户数超过3500万。在3月27日,金山云面向企业用户推出企业版快盘并同时正式发布云服务平台。剑网3令人印象深刻的增长,金山网络安全盈利能力的增强,WPS持续强劲销售以及主要业务线在移动业务方面的快速扩张,我们相信这些为2013年的成功打下了坚实的基础。”

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金山软件财报:2012年金山软件营收14.11亿 同比增长38% //www.otias-ub.com/archives/100827.html Tue, 19 Mar 2013 15:07:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=100827 2013年3月19日金山软件(03888.HK)今日发布2012年第四季度财报。财报显示:金山软件2012年营收14.11亿元,较上年同期增长38%。其中,娱乐软件业务营收为8.51亿元,同比增长23%;应用软件业务营收为5.44亿元,同比增长67%。

金山软件2012年第四季度营收4.31亿元,同比增52%。金山软件2012年母公司拥有人应占利润1.25亿元,较上一季度增16%,较上年同期增58%。

金山软件营收大幅好转主要是受益于《剑网三》收入及活跃付费用户(APA)两项关键指标成倍增长及金山网络网址导航流量增加,金山网络与电商公司合作扩大和深入,猎豹浏览器快速流量增长和受益于中国软件正版化政策影响。

金山软件称,随着“转型移动互联网”战略实施,及金山办公软件通过MBO(管理层收购)完成子公司化,金山在整体业务及管理模式等方面完成全面转型,形成“3+1”的业务集群,即以游戏、办公软件及互联网安全为支柱,以云计算为新起点战略布局。

金山Q4营收4.31亿元 同比增长52%

图解金山季报:营收4.31亿元 同比增长51%

 

金山软件2012年第四季度营收达4.31亿元,环比增长18%,同比增长52%,其中娱乐软件及应用软件业务占比分别为56%和44%。

金山Q4游戏营收2.4亿元 同比增长27%

图解金山季报:营收4.31亿元 同比增长51%

 

金山第四季度网络游戏营收为2.4亿元,较上一季度增长14%,较上一年同期增长27%。

金山软件称,“剑侠系列”一如既往的强势表现,是金山游戏业务能够在整体端游发展放缓的大背景下表现抢眼的关键。作为金山3D大型多人在线游戏(MMO Game)的旗舰产品,《剑网三》在2012年取得收入及活跃付费用户(APA)两项关键指标的成倍增长。

同时,金山第一款Q版3D角色扮演游戏——《麻辣江湖》也正式公测,并展示强劲发展潜力。全新研发的新产品《宠物城堡》和《格斗灌篮王》也已分别完成公测和封测,这标志着金山已正式布局潜力巨大的手机游戏和页面游戏。

金山软件2012年第四季度网络游戏每日平均最高同时在线用户为63万,较上一季度增长4%,较上一年同期下跌4%。每月平均付费用户为165万人,较上一季度增长8%,较上一年同期增长24%。第四季度月均付费账户增长主要是归功于《剑网3》玩家持续增长。

金山Q4应用软件营收1.89亿元 同比增长109%

图解金山季报:营收4.31亿元 同比增长51%

 

金山2012年第四季度软件服务营收1.89亿元,较上一季度增25%,较上一年同期增长109%。

金山网络在依靠1.5亿用户的基础,金山网络在2012年的广告收入达三位数增长。在2013年,金山网络将更专注于核心产品的优化和以猎豹浏览器为代表的新产品的市场投入。

金山软件服务增长主要原因是金山网络安全的网址导航流量增加,及金山网络与电商公司合作扩大和深入,猎豹浏览器快速流量增长和受益于中国软件正版化政策影响。

金山Q4毛利3.79亿元 毛利率88%

图解金山季报:营收4.31亿元 同比增长51%

 

 

金山软件2012年第四季度的收益成本为5190万元,较上季度增长17%及较上年同期增长19%。该增长主要由于猎豹浏览器的流量增长及金山云业务的进一步扩大所致。

金山软件2012年第四季度的毛利为3.788亿元,较上季度增长18%及较上年同期增长58%。本集团的毛利率为88%,与上季度持平及较上年同期增加4个百分点。

金山Q4运营利润1.12亿元 运营利润率26%

图解金山季报:营收4.31亿元 同比增长51%

 

金山软件2012年第四季度运营利润为1.12亿元,上一季度为1.1亿元,金山软件2012年第四季度运营利润率为26%,较上一季度降4个百分点。

金山Q4净利润1.38亿元 环比增长16%

图解金山季报:营收4.31亿元 同比增长51%

 

金山软件2012年第四季度净利润为1.38亿元,较上一季度的1.2亿元增长16%,较上年同期的7671万元增长80%。其中,金山软件2012年母公司拥有人应占利润为1.25亿元,较上一季度增长16%,较上年同期增长58%。

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金山软件财报:2012年Q1金山软件营收为2.93亿元,环比增长3% //www.otias-ub.com/archives/45410.html Fri, 25 May 2012 00:00:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=45410 2012年5月24日金山软件发布财报。财报显示金山软件第一季度营收为2.93亿元,环比增长3%,同比增长27%。其中,来自娱乐软件和应用软件业务的营收分别占比65%和31%。

金山软件第一季度净利润为9000万元,较上一季度的7671万元增长18%,较上一年同期的6826万元增长32%。

金山Q1营收2.93亿元 同比增长27%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度营收为2.92亿元,较上一季度的2.84亿元增长3%,较上一年同期的2.31亿元增长27%。

金山软件兼金山云CEO张宏江(微博)表示,在2012年第一季度,金山老游戏收入持续增长,特别是《剑网3》在新资料片发布、运营改善等多种因素促进下,在线人数屡创新高,盈利能力持续提升;金山互联网安全业务成功转型的效果也日益显著,在营收上,表现为因用户数的大幅增长带来广告收入的不断增长。

张宏江称,金山办公软件虽有季节性因素影响,但仍用良好的销售数据创造了令人惊喜的同比增长;此外,金山软件于今年年初宣布成立了“金山云”,并将金山快盘与T盘作为其主打产品,由此进军云计算领域。金山词霸也于近期推出了手机V5.0版,与百度在翻译上展开合作。

金山Q1娱乐软件营收1.91亿元 同比增17%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度娱乐软件营收为1.91亿元,较上一季度的1.89亿元增长1%,较上一年同期的1.63亿元增长17%。金山游戏收入增长主要依赖于《剑网3》业绩持续增长。金山网络游戏每月平均付费用户为133万人,与上季度持平,同比增长6%;网络游戏每位付费用户的月平均收益为47元,同比增长9%。

西山居自完成MBO并实施研发运营一体化战略以来,其运营效率和盈利能力大幅提升,并开始在网页游戏和手机游戏领域展开布局。这也标志着金山的游戏业务已从过去单一的MMO游戏向包括网页游戏和手机游戏在内的更广意义上的“网游”转变。

金山Q1应用软件营收0.91亿元 同比增34%

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山第一季度来自应用软件业务的营收为0.91亿元,与上季度持平,同比增长34%,金山互联网安全业务的广告收入的不断增长和办公软件销售的季节性波动相互抵消,但是办公软件的同比增长显著表明了WPS产品的强劲销售势态。

办公软件是金山研发历史最长也最具品牌特色的一块业务。得益于互联网战略的积极推进,目前,WPS个人版月活跃用户数突破3000万,WPS 移动版在Google play 商业应用类别office 品类中跻身第二名,WPS for linux产品已开始内测,WPS for Mac的开发也在紧张进行。这意味着,WPS的多业务、跨平台战略已基本成型。5月21日,金山软件发布对旗下办公软件业务实施MBO的计划,金山称这将使办公软件的团队更加积极主动、更具战斗力。

金山Q1毛利2.4亿元 毛利率83%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度毛利为2.43亿元,较上一季度的2.399亿元小幅提升,毛利率为83%,较上一季度下降1个百分点。

金山Q1运营利润8380万元 运营利润率29%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度运营利润为8380万元,较上一季度的7105万元出现明显提升,运营利润率为29%,较上一季度提升了4个百分点。

金山Q1净利润9032万元 同比增32%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度净利润为9000万元,较上一季度的7671万元增长18%,较上一年同期的6826万元增长32%。

关于未来,张宏江博士表示,继续给成熟业务提供各种资源和支持,使这些产品和服务的用户体验更加优化,以保持现有业务的增长空间;同时,对于新兴业务,鼓励大胆出击,积极尝试,使金山在新一轮机会面前抢占优势地位。

张宏江称,比如金山云的成立,不仅要专注于为用户和企业提供云存储服务,也将为金山内部各业务线更好的发挥协同效应提供技术支持。在稳固第一个切入点——云存储的基础上,金山会不断寻找下一个突破点

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金山软件财报:2012年Q1金山软件营收为2.93亿元 环比增长3% //www.otias-ub.com/archives/45425.html Thu, 24 May 2012 17:30:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=45425 2012年5月24日金山软件发布财报。财报显示金山软件第一季度营收为2.93亿元,环比增长3%,同比增长27%。其中,来自娱乐软件和应用软件业务的营收分别占比65%和31%。

金山软件第一季度净利润为9000万元,较上一季度的7671万元增长18%,较上一年同期的6826万元增长32%。

金山Q1营收2.93亿元 同比增长27%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度营收为2.92亿元,较上一季度的2.84亿元增长3%,较上一年同期的2.31亿元增长27%。

金山软件兼金山云CEO张宏江(微博)表示,在2012年第一季度,金山老游戏收入持续增长,特别是《剑网3》在新资料片发布、运营改善等多种因素促进下,在线人数屡创新高,盈利能力持续提升;金山互联网安全业务成功转型的效果也日益显著,在营收上,表现为因用户数的大幅增长带来广告收入的不断增长。

张宏江称,金山办公软件虽有季节性因素影响,但仍用良好的销售数据创造了令人惊喜的同比增长;此外,金山软件于今年年初宣布成立了“金山云”,并将金山快盘与T盘作为其主打产品,由此进军云计算领域。金山词霸也于近期推出了手机V5.0版,与百度在翻译上展开合作。

金山Q1娱乐软件营收1.91亿元 同比增17%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度娱乐软件营收为1.91亿元,较上一季度的1.89亿元增长1%,较上一年同期的1.63亿元增长17%。金山游戏收入增长主要依赖于《剑网3》业绩持续增长。金山网络游戏每月平均付费用户为133万人,与上季度持平,同比增长6%;网络游戏每位付费用户的月平均收益为47元,同比增长9%。

西山居自完成MBO并实施研发运营一体化战略以来,其运营效率和盈利能力大幅提升,并开始在网页游戏和手机游戏领域展开布局。这也标志着金山的游戏业务已从过去单一的MMO游戏向包括网页游戏和手机游戏在内的更广意义上的“网游”转变。

金山Q1应用软件营收0.91亿元 同比增34%

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山第一季度来自应用软件业务的营收为0.91亿元,与上季度持平,同比增长34%,金山互联网安全业务的广告收入的不断增长和办公软件销售的季节性波动相互抵消,但是办公软件的同比增长显著表明了WPS产品的强劲销售势态。

办公软件是金山研发历史最长也最具品牌特色的一块业务。得益于互联网战略的积极推进,目前,WPS个人版月活跃用户数突破3000万,WPS 移动版在Google play 商业应用类别office 品类中跻身第二名,WPS for linux产品已开始内测,WPS for Mac的开发也在紧张进行。这意味着,WPS的多业务、跨平台战略已基本成型。5月21日,金山软件发布对旗下办公软件业务实施MBO的计划,金山称这将使办公软件的团队更加积极主动、更具战斗力。

金山Q1毛利2.4亿元 毛利率83%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度毛利为2.43亿元,较上一季度的2.399亿元小幅提升,毛利率为83%,较上一季度下降1个百分点。

金山Q1运营利润8380万元 运营利润率29%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度运营利润为8380万元,较上一季度的7105万元出现明显提升,运营利润率为29%,较上一季度提升了4个百分点。

金山Q1净利润9032万元 同比增32%

 

图解金山软件季报:净利9032万元 同比增32%

 

金山软件第一季度净利润为9000万元,较上一季度的7671万元增长18%,较上一年同期的6826万元增长32%。

关于未来,张宏江博士表示,继续给成熟业务提供各种资源和支持,使这些产品和服务的用户体验更加优化,以保持现有业务的增长空间;同时,对于新兴业务,鼓励大胆出击,积极尝试,使金山在新一轮机会面前抢占优势地位。

张宏江称,比如金山云的成立,不仅要专注于为用户和企业提供云存储服务,也将为金山内部各业务线更好的发挥协同效应提供技术支持。在稳固第一个切入点——云存储的基础上,金山会不断寻找下一个突破点

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金山软件财报:2011年Q4金山软件营收为2.84亿元人民币 环比增长17% //www.otias-ub.com/archives/29044.html //www.otias-ub.com/archives/29044.html#comments Tue, 27 Mar 2012 15:29:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=29044 2012年3月27日金山软件(03888.HK)发布了2011年第四季度及全年业绩公告。公告显示:金山软件2011年Q4营收为2.84亿元人民币,环比增长17%,同比增长13%。其中,娱乐软件营收为1.89亿元,环比增长15%,同比增长14%;应用软件业务营收为0.91亿元,环比增长17%,同比增长7%;2011年Q4的经营利润为0.71亿元,同比增长111%。

2011年年度业绩公告显示:金山软件2011年全年总营收为10.21亿元人民币,同比增长5%。其中,娱乐软件全年营收6.90亿元,比上年增长8%;应用软件全年营收3.26亿元,比上年下降1%。金山软件2011年的经营利润为3.32亿元,同比增长18%。

金山软件董事长雷军先生表示:2011年对于金山而言是十分重要且具有转折性的一年。这一年,金山软件引入了张宏江(微博)博士和王舜德先生两位重量级高管,分别担任集团CEO和CFO,完成了新领导团队的组建,并继续推进其深化互联网转型的战略。

2011年,西山居工作室顺利重组,现有游戏平稳增长;办公软件销售额创历史新高,政府、企业采购规模加速增长;金山毒霸2012猎豹版发布,首创网购敢赔模式,金山安全产品用户数增长4倍;此外,2011年,基于移动互联网,金山软件旗下各产品线展开全面布局,金山在云计算和移动互联网的浪潮中占据了有利地位。

新老游戏齐发力 页游手游始布局

2011年4月,西山居工作室完成重组后,进一步加大了游戏的研发投入,推出了一系列新资料片,老牌游戏剑侠情缘系列也重新焕发活力,获得喜人的收入增长,如《剑侠情缘网络版叁(微博)》之《一代宗师》的发布,付费用户数同比增长近60%。2011年,金山继续开拓国际市场,《剑侠情缘网络版叁》在韩国正式运营,在中国台湾地区的运营落地也在积极筹备中。

金山软件兼金山云CEO张宏江博士表示:上述数据表明,得益于集中改善玩家体验,金山游戏整体呈现稳定增长态势,剑侠情缘系列,则由于多个资料片的推出仍然保持喜人的增长势头。展望未来,《月影传说》、《麻辣江湖》及其他新游戏正蓄势待发,西山居力作《月影传说》预计于2012年6月开启公测。2012年,我们将继续保持强大及成熟的内部研发团队这一核心优势,并优化研发和运营程序。我们还将把网页游戏和手机游戏的开发作为业务战略的重要组成部分,将玩家的用户体验扩展到移动终端。

安全业务成功转型

2011年,金山网络不仅实现了用户数的四倍增长,也充分展现了其“互联网基因”的魅力。金山毒霸2012猎豹版发布,以“10M体积、10秒安装、10M内存占用”的特性诠释互联网速度;全球首创网购敢赔模式,为网民的网购行为保驾护航;凭借移动互联网的势头,在2011年上半年推出了金山手机卫士和电池医生,一键测试、隐私保护、手机防盗、防骚扰等功能提升用户体验。

2012年,金山网络将持续投入金山云安全业务,致力于提供最好用、最值得信赖的云安全产品,同时,以用户体验为核心,金山网络首次变革研发管理模式,成功实施软件快速开发模式,每周推出新版本。

2011年,金山WPS系列办公软件在国内市场及日本销售额超过1.2亿元,这是自1989年该产品发布以来取得的最好成绩;随着版权保护环境的逐步改善,WPS系列被越来越多的国家部委,大型央企、国企和众多其他知名企业的采购;个人版月活跃用户数则增长至2200多万。

2011年下半年,金山在中国和日本推出了移动版金山快盘和移动版WPS Office办公软件。2012年,金山办公软件还将在基于云端的跨平台办公服务上发力,进一步改善用户在跨终端的文件阅读、文件转换、同步及分享等方面的体验。

各产品线全面发力移动互联网

2011年,金山软件旗下各项业务均在移动互联网领域积极发力。页游和手游的产品研发正在进行;金山手机卫士版本多次更新,用户快速增长;金山电池医生自发布以来,长期排在苹果App Store免费工具类前10名,同品类排名第一;

5月,发布WPS Office 手机版,截止2011年底,该产品在Google play 商业应用类别中排名已升至大陆地区第一、美国地区第四(美国地区的前四中,两个为office 品类产品),全球用户近200万,遍及192个国家和地区;金山快盘自去年5月份发布至去年年底,短短半年内,注册用户量超过1000万。

目前,快盘正式从办公软件分拆出来,并与T盘共同组成了金山云的核心业务;近期,金山与康佳电视及小米手机建立战略合作关系,在康佳最新发布的云电视系列中内置金山旗下各款产品,包括金山快盘、金山TV卫士和金山WPS(Android 版)。尽管公司基于移动互联网产品的营收比重较小,但用户数量的快速增长会为金山开启一个新的时代。

金山软件兼金山云CEO张宏江博士表示,2011年,我们取得了第四季度及全年营收的稳步增长,盈利能力有所改善。随着移动互联网的迅猛发展,传统的软件及互联网厂商纷纷加入这一新兴市场的角逐,对金山而言,这是一个挑战与机遇并存的关键期。

短期内,加大在移动互联网领域的团队组建和产品开发方面的投资,会对公司营收造成一定影响。但从长远来看,金山将专注于进一步挖掘用户需求和提升用户体验,通过新技术持续改善产品及服务,为股东带来丰厚的回报。

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