迅雷总营收 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 17 Mar 2023 12:14:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 迅雷财报: 2022年迅雷总营收3.426 亿美元 同比增长 43% //www.otias-ub.com/archives/1571014.html Fri, 17 Mar 2023 12:14:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1571014 从迅雷官方获悉,迅雷公布了截至 2022 年 12 月 31 日第四季度及 2022 全年未经审计的财报。

2022 财年,迅雷总营收为 3.426 亿美元,同比上升 43.0%;公司毛利润 1.414 亿美元,同比上升 17.7%;毛利率为 41.3%。基于美国通用会计准则 (US GAAP),2022 年全年净利润为 2,130 万美元,而 2021 年净利润为 110 万美元。基于非美国通用会计准则,本年度净利润为 2,950 万美元,而 2021 年净利润为 730 万美元。

得益于云计算及直播业务收入的增长,迅雷第四季度总营收为 9,700 万美元,同比增长 36.3%;公司毛利润 3,760 万美元,同比上升 13.1%;毛利率为 38.8%;基于美国通用会计准则,第四季度净利润为 160 万美元,而上季度净利润为 830 万美元,净利润与 2021 年四季度相比,上涨 408.6%;基于非美国通用会计准则,净利润为 350 万美元,上一季度为 900 万美元。第四季度总营收超出公司预期指引上限。

迅雷董事长兼首席执行官李金波表示:“我们 2022 财年以第四季度创纪录的 9,700 万美元营收完美收官,环比增长 9.8%,同比增长 36.3%。2022 财年总营收为 3.426 亿美元,同比增长 43.0%;此外,上个季度我们提到预计会实现全年盈利,我们的确也做到了。2022 财年净利润 2,130 万美元,同比增长了 1,825.3%。无论是季度还是年度营收都达到了公司 20 年历史最高水平。我们很满意过去一年取得的成绩,这得益于我们多元化且具有弹性的商业模式、强大的研发能力和良好的客户价值主张。”

财报显示,2022 财年,迅雷的三大业务均保持强劲的上涨态势。直播和其他互联网服务业务整个财年营收 1.224 亿美元,同比上升 128.2%,其中第四季度营收为 4,020 万美元,同比增长 108.6%。该业务增长的主要原因是由于 2021 年推出的直播产品需求增加,以及变现能力增强。

会员业务 2022 财年营收为 1.006 亿美元,同比上升 10.3%,第四季度营收为 2,490 万美元,同比增长 5.2%。会员人数从 2021 年底约 439 万上涨至 2022 年底约 499 万,在 2022 年第四季度,季度会员人数增加约 62 万。2022 年第四季度,每会员平均营收为 35.4 元人民币,而上一季度,这一数字为 39.1 元人民币。每会员平均营收环比减少的原因是第四季度会员业务开展了更多的市场营销活动。

2022 财年,云计算营收破亿,达 1.196 亿美元,同比上升 26.2%;第四季度营收为 3,190 万美元,同比上升 13.1%。云计算业务的增长主要是由于该服务承载能力扩大和大客户需求的增加,导致云计算服务的销售增加。

2022 财年,迅雷研发费用持续上涨,达 6,770 万美元,而上年度为 6,190 万美元,相比上年度,研发费用的增长是由于调薪及招聘造成的人力成本增加。其中第四季度研发费用为 1,920 万美元,占第四季度总营收的 19.8%。

此外,迅雷现金充裕财务流动性强。截至 2022 年 12 月 31 日,公司持有现金、现金等价物和短期投资 2.623 亿美元。

李金波先生展望:“去年年底,我们搬进了总部大楼,为 2023 年开了个好头。我们相信,在探索令人振奋的新机遇上,我们将比以往任何时候都处于更有利的地位。展望未来,我们将开始新的征途,我们对面临的发展机会充满信心,并将持之以恒地执行公司的发展战略。”

迅雷预计 2023 年第一季度总营收区间为 9,800 万美元至 1.04 亿美元。以平均数计算,第一季度收入环比增长约 4.1%。这一展望仅反映迅雷目前的初步看法,未来有可能改变。

自 IT之家

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迅雷财报:2014年Q1迅雷总营收为4119万美元 净利润为39.7万美元 //www.otias-ub.com/archives/231874.html Wed, 28 May 2014 17:05:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=231874 迅雷周五向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO(首次公开招股)招股书。招股书显示,迅雷拟通过IPO交易筹集最多1亿美元资金,股票交易代码为“XNET”。

迅雷2014年第一季度总营收为4119万美元,基本与去年无变化,但迅雷净利润为39.7万美元,较上年同期的390万美元下降90%。

迅雷营收主要由订阅营收、广告营收和其他互联网增值服务营收构成,订阅营收已成迅雷最主要收入来源,但迅雷广告收入持续下降,较上年同期下降37%,拖累迅雷业绩。

迅雷Q1营收4119万美元 环比降5%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

招股书显示,迅雷2011财年净营收为8190万美元,2012财年为1.41亿美元,2013财年为1.75亿美元,2014财年第一季度净营收为4000万美元。

迅雷2014年第一季度总营收为4119万美元,较上一季度下降5%,较上年同期持平。

迅雷Q1订阅收入2484万美元 同比增32%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

迅雷2014年第一季度订阅收入为2484万美元,较上一季度的2390万美元真呢过张4%,较上年同期的1884万美元增长32%,订阅收入占总收入比为60%。

迅雷Q1广告收入752万美元 同比降37%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

广告原本是迅雷最大一块收入,2012年第二季度时迅雷广告收入为1419万美元,占总收入比为43%,但进入2013年下半年开始,迅雷的广告收入在持续的萎缩。

迅雷2014年第一季度广告收入为752万美元,较上一季度的967万美元下降22%,较上年同期的1193万美元下降37%,广告收入占总收入比已降至17%。

迅雷2014年第一季度成本为2386万美元,较上一季度的2787万美元下降14%,较上年同期的2078万美元上升15%。

迅雷Q1毛利1613万美元 毛利率39%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

迅雷2011财年毛利润为3380万美元,2012财年为5650万美元,2013财年为8130万美元,2014财年第一季度为1610万美元。迅雷第一季度毛利率为39%。

迅雷Q1费用1817万美元 环比降28%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

迅雷2011年运营支出4170万美元,2012年为5910万美元,2013年为7850万美元,2014年第一季度为1820万美元。较上一季度2507万美元减28%,较上年同期1495万美元增22%。

迅雷Q1运营亏损120万美元 运营利润率-3%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

迅雷2011年运营亏损为310万美元,2012财年运营利润为210万美元,2013财年运营利润为380万美元,2014财年第一季度运营亏损为120万美元。

迅雷Q1净利39.7万美元 同比降90%

迅雷2014年一季度净利39.7万美元 同比降90%

 

迅雷2011年归属于迅雷净亏1万美元,2012年归属于迅雷净利润50.3万美元,2013财年归属于迅雷净利润为1070万美元。2014年第一季度归属于迅雷的净利润为39.7万美元,较上年同期的390万美元下降90%,迅雷上一季度出现472万美元的亏损。

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