谢菲尔德大学 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 23 May 2022 17:43:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 谢菲尔德大学:2022英国游戏行业普查报告 //www.otias-ub.com/archives/1404827.html Mon, 23 May 2022 17:45:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1404827 谢菲尔德大学发布了最新的“2022英国游戏行业普查报告”。英国游戏产业普查于2019年首次进行,并于2020年发布。它试图了解游戏行业从业者的工作种类、他们的个人特征和背景。2021年秋季进行的2022年人口普查以多种方式建立在这项工作的基础上。

在很大程度上,2022年普查反映了2020年的调查结果,而不是表明劳动力人口构成发生了重大变化。与英国总劳动力相比,游戏行业仍然趋于年轻化,但其间的两年略有老化。

英国游戏行业的种族构成与2020年相比没有变化:89%的劳动力是白人,这意味着有色人种在游戏行业中的占比低于英国工作年龄人口的比例。英国游戏劳动力非常国际化:近30%的游戏工作者来自外国。该行业的性别构成略有多样化,男性占2/3,女性和非二元性别人群都有小幅增长。大约3/4的英国游戏劳动力是异性恋,比2020年略有下降。24%是双性恋、女同性恋、男同性恋或其他。

游戏行业的社会背景和教育资格与2020年保持相似。游戏行业从业者在家庭中长大的可能性显著高于一般人群。

超过4/5的游戏从业者至少拥有本科学历。与2020年人口普查相比,报告身体健康的人数有所减少,但数字仍高于劳动力平均水平。18%的受访者报告了健康状况。

1/10的劳动力报告有影响注意力集中的状况,例如多动症。这比2020年显著增长,尽管这可能是由于提出问题的方式发生了变化。游戏行业的自闭症患者和多动症患者比成年人更多。

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谢菲尔德大学:人们为什么爱玩俄罗斯方块 //www.otias-ub.com/archives/75427.html Sun, 28 Oct 2012 07:30:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=75427 俄罗斯方块自 1984 年诞生以来风靡全球,直至今日都有无数爱好者为之痴迷。那么,俄罗斯方块为什么会那么让人喜爱呢?有科学家试图从心理学的角度来解释这个问题。在最近 BBC 举行的一次专题讨论中,Tom Stafford,一位来自英国谢菲尔德大学的心理学家引入了“ 蔡格尼克记忆效应 ”。

 

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所谓的蔡格尼 克记忆效应,是指人们有一种与生俱来的完成欲,因此会对那些未完成的工作有着十分深刻的印象,而已完成的工作会被很快遗忘。Stafford 认为,俄罗 斯方块中那些未被填满的行就好像“ 未完成的工作 ”,而当缝隙被填补,方块立即消失。俄罗斯方块的游戏机制与蔡格尼克记忆效应有着许多相似之处,是符合 人类心理欲望的。

有意思的是,俄罗斯方块的创始人阿列克谢·帕基特诺夫也曾给出过自己的解释。他认为,电子游戏有一种独特的节奏感,而俄罗斯方块的运行机制则类似一首适合单曲循环的歌曲,它的节奏让玩家有欲望去一遍又一遍地“ 播放 ”。

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