视频 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 27 Nov 2024 13:36:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 TiVo:2024年第二季度北美视频趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/1726915.html Wed, 27 Nov 2024 21:00:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1726915 消费者使用的视频服务数量一度呈不可阻挡的增长趋势。但现在这种情况可能结束了:TiVo最新的视频趋势报告发现,观众使用的视频资源的平均数量逐年大幅下降。

报告显示,消费者平均使用9.1个视频源,与去年同期的10.9个和2022年第二季度的9.9个相比大幅下降。虽然付费服务的平均数量有所下降(从去年的6.9个和前年的6.7个下降到5.7个),但非付费服务的平均数量也有所下降,从去年的4个下降到今年的3.4个。这一点很重要,因为随着SVOD渗透率的下降,FASTs一直在支撑着市场。

这似乎是一种趋势,而不是孤立的现象。之前的一份TiVo报告也发现,消费者使用的视频源的平均数量似乎已经开始下降。这是第一个发现非付费服务平均数量下降的研究。

此外,这项最新研究表明,人们对质量的看法已经大幅下降,这使得这种趋势不太可能在短期内逆转。事实上,在观看各种服务的受访者中,广告支持的SVOD(60.8%,低于2023年第二季度的74.2%)和免费AVOD/FAST(53.1%,低于60.4%)等服务的质量评级为中等至非常好。

另一个值得注意的趋势是付费电视用户和有线电视用户之间的消费差距正在缩小。视频服务的平均总支出下降了(从170.86美元降至140.06美元),付费电视用户今年的平均支出比去年减少了30美元(从208.54美元降至178.06美元)。与此同时,纯宽带用户的付费金额继续小幅上升,尽管仍远低于付费电视用户。

在一个消费者计划削减家庭娱乐支出的经济中,这些意图的结果似乎开始在调查研究中显现出来。


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蝉妈妈&蝉魔方:2024抖音电商双11大促复盘报告 //www.otias-ub.com/archives/1727326.html Mon, 18 Nov 2024 06:41:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1727326 销售数据亮眼:2024年双11期间,抖音电商成交同比大幅增长,众多品牌和电商作者销售额显著提升,货架场GMV占比达42%。

销售节奏与品类表现:品类日首日和双11当天形成销售高峰,周末亦有小高峰。服饰内衣、美妆护肤等品类表现突出,奢侈品行业增速领先,部分行业如计生用品、药品增长快速。

客单价与地域特色:3C数码、钟表配饰客单价增速快,消费者习惯在双11购买贵价产品。各省热卖行业体现地域特色

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Winterberry Group:AI如何改变视频和内容制作报告 //www.otias-ub.com/archives/1678153.html Sun, 03 Mar 2024 21:30:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1678153 由于消费模式的改变、数字媒体渠道的激增、以视频为中心的广告快速增长、消费者对相关性的期望不断提高以及内容创作的民主化,创意和内容生产正处于一场变革之中。随着人工智能(AI)的使用案例在创意和内容生命周期中不断扩展,进化的步伐正在迅速加快。

这些进步存在重大障碍,因为企业正在努力应对孤立的工作范围和决策,碎片化的内容创作环境以及利用生成式人工智能的固有风险,其中包括:

监管方面的不确定性

成本和资源集中度不明确

潜在的偏见

对AI生成内容的信任有限

质量和一致性的可变性

品牌和代理商将通过企业变革管理、测试和扩展人工智能使用的结构化方法以及利用适当的内外部资源来克服这些挑战,这些资源可以提供创造性的生产和内容创作策略、治理、数据和见解。

虽然机器学习作为激活、优化和测量的一部分已经在营销领域扎根多年,但生成式人工智能(GenAI)是下一个创新前沿。

GenAI将成为自动化和效率的主要动力,特别是在重复性任务上。

尽管监管的不确定性和日益明显的碳影响,营销人员仍将迅速加快对人工智能用例的投资。正如整个2023年所展示的那样,他们将谨慎管理风险。

管理内容创建领域中日益增长的复杂性需要一种衡量驱动的方法和公正的第三方生产支持。

人工智能不能(也不会)取代创造力。

全球在创意生产和内容创作方面的支出预计将迅速增长,到2026年将达到1441亿美元,比2020年的735亿美元几乎翻了一番。


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Common Sense:2022年儿童YouTube视频调查报告 //www.otias-ub.com/archives/1654794.html Wed, 29 Nov 2023 22:00:04 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1654794 儿童观看的YouTube视频并不能反映美国儿童、青少年和青年的种族多样性。

0到8岁的孩子看了很多“色盲”动画片,其中的动画角色没有明确的种族。

在9至18岁的青少年中,尽管有更多的视频包含BIPOC个体(61%),但绝大多数仍然是白人(67%),其次是非洲裔(11%),多种族(5%),拉丁裔(5%)和东亚裔(4%)。

在幼儿观看的视频中,与白人角色相比,对BIPOC角色的描述不成比例地为负面。

总体而言,0-8观看的视频中有22%具有突出的BIPOC角色,青少年收看的视频中有35%。但是,在0- 8岁儿童观看的视频中,具有突出的BIPOC角色的视频明显更有可能包含人际暴力、脏话(32% vs 13%)、饮酒/吸毒/吸烟的比例略高(7% vs 2%)。

在0到8岁儿童观看的视频中,对BIPOC人物的描绘在近3/4的时间里都很肤浅或缺失。

10%的视频中出现了肤浅的BIPOC角色描述,62%的视频根本不包括任何BIPOC角色。

对于青少年来说,种族刻板印象平均出现在大约1/10的视频中。

当我们查看青少年的YouTube观看历史时,平均有9%的视频包含刻板印象。

与没有种族刻板印象的视频相比,包含种族刻板印象的视频的收视率较低。

带有种族偏见的视频的观看次数(中位数为734822次)低于没有种族偏见的视频(中位数为1290331次)。

性别刻板印象在青少年观看的视频中普遍存在,而且往往也出现在种族刻板印象的视频中。

在青少年观看的视频中,与没有种族刻板印象的视频(18%)相比,带有种族刻板印象的视频更有可能包含性别刻板印象(55%)。

关于种族和民族的教学极为罕见;儿童观看的1242个视频中只有两个(0.002%)讨论了种族和民族。

虽然青少年观看的视频中的人物反映了他们自己的民族身份,但对于0到8岁的孩子来说,情况并非如此。

在两个年龄段观看的视频中,白人角色最为突出。在0 – 8岁的儿童收看的视频中,BIPOC中白人角色的平均比例为69%,这与白人儿童观看的视频(66%)相似。


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Vidyard:2023年视频商业基准报告 //www.otias-ub.com/archives/1631086.html Thu, 27 Jul 2023 22:00:47 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1631086 Vidyard发布了“2023年视频商业基准报告”。公司正在制作更多的视频。2022年,Vidyard共创建或上传了177万个视频,比2021年增长了29%。

大多数视频都是用户生成的。72%的视频是用户使用Vidyard的视频创作工具生成的;剩下的28%是在别处创作的,然后上传到Vidyard的平台上。

金融服务公司制作的视频最多,平均每家公司制作了934个视频,比去年增长了83%。房地产行业的视频创作率也出现了大幅增长,比去年增长了132%。

高科技公司创作了最多的用户生成视频。用户生成视频是由个人使用他们的设备屏幕或网络摄像头创建的。高科技行业中平均每家公司创造了684个用户生成的视频。与此同时,房地产行业的用户生成视频比去年增加了155%;金融服务行业的用户生成视频比去年增长了87%。

产品演示是视频中最常见的类型。视频通常由经验丰富的视频团队录制和编辑。47%的公司投资了产品演示视频,比任何其他类型的视频都要多。

在客户成功代表中,产品或解决方案演示视频是最受欢迎的,占65%。

所有视频的平均长度为15分31秒。2到4分钟长度的视频增长最快,这一长度的视频增长了53%。4到10分钟的时段也增长了25%。

不管视频的长度如何,平均有53%的观众会一直看到最后一帧。66%的观众会看完1分钟以内的视频,这是所有长度组中比例最高的。相反,只有22%的观众会看完超过20分钟的视频。


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Bitmovin:2021年视频开发者报告 //www.otias-ub.com/archives/1536125.html Wed, 14 Dec 2022 22:00:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1536125 Bitmovin发布了“2021年视频开发者报告”。就设备范围而言,AVC/H.264 视频编解码器是无法绕过的。但是,更新和更高效的编解码器 HEVC、VP9 和 AV1 在测试和生产使用方面都出现了显著增长,超过一半的受访者署了 HEVC。

考虑到 YouTube 等平台对 AV1 的采用以及 Fire TV Stick 4K Max 对设备的支持,生态系统可能已准备好跳转到 AV1。

HLS 一直是最受欢迎的流媒体格式,但其使用率的首次下降是为 CMAF 让路,CMAF 的采用率从 21% 上升到 26%。

了解你的观众

要了解您的受众,必须进行一致的监控和分析。 虽然加载时间仍然是一个重要的性能指标,但视频开发人员现在经常关注影响观看者体验的其他指标。

最后但同样重要的是,当被问及创新领域时,“观众参与度和收视”获得了 28% 的选票。

商业解决方案的价值

媒体公司在流媒体堆栈的知识和专业水平方面变得更加成熟。 当部署高度可配置和模块化的同类最佳组件时,商业解决方案的价值就会大放异彩。

54% 的受访者使用商业编码器(比去年增长4%)。 这可能是由于多种原因造成的,包括需要更高级别的支持、可用性和控制。 或者更具体地说,HEVC、VP9、AV1 和杜比音频编解码器更加复杂。

45% 的开发者选择商业播放器解决方案是因为商业解决方案在分散的播放器环境中增加了从部署到维护和测试的价值。

分析解决方案也是如此,其中易于集成的 Google Analytics 通常辅以商业解决方案,超过 50% 的开发人员使用 2-3 个数据日志来更好地了解他们的受众。

低延迟应用程序的持续挑战

去年,头号挑战是成本。今年,像低延迟这样的创新主题又回到了最重要的位置。

大多数受访者预计视频的延迟时间在 3 到 5 秒之间。


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Conviva:2021年第四季度流媒体报告 //www.otias-ub.com/archives/1401233.html Thu, 10 Mar 2022 22:00:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1401233 在2021年第一季度经历了两位数的增长之后,流媒体视频在年底仅出现了适度的增长。

2021年最后一个季度,全球流媒体播放时长比2020年同期增长了7%。观看时间同比增长最快的地区是南美(+61%)、大洋洲(+54%)和非洲(+51%)等流媒体市场不太成熟的地区。与此同时,报告指出欧洲(+20%)、亚洲(+5%)和北美(+1%)是更成熟的流媒体市场,其增长速度要慢得多。

在全球所有地区,流媒体大部分收视时间(76%)发生在大屏幕上,其中包括联网电视(CTV)设备和智能电视。在北美,这一比例甚至更高,达到83%。

智能电视流式传输视频收视继续增长,尽管速度没有几个季度前的快,例如2020年第三季度通过智能电视收看流媒体视频的时间同比增长高达200%。2021年第四季度的数据显示,智能电视的观看时间同比增长了37%。移动设备(同比增长17%)和平板电脑(同比增长5%)的观看时间也有所增长,但是联网电视(-2%)、台式机(-12%)和游戏机(-16%)则有所下降。

对于在社交媒体上分享视频的品牌来说,一个可能令人担忧的趋势是Facebook上关闭声音的观众比例有所增加。2021年,约有42%的视频是在关闭声音的情况下观看的,2020年这一比例为35%。此外,Facebook上2/3的品牌视频是在关闭声音的情况下观看的。这凸显了使用字幕的重要性,早期的研究表明带有字幕的视频优于没有字幕的。

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Conviva:2021年Instagram视频报告 //www.otias-ub.com/archives/1338571.html Sun, 07 Nov 2021 21:00:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1338571 Instagram是第二大最受欢迎的企业社交媒体平台,7/10的受访者表示该平台对企业的发展至关重要。尽管3/4的营销人员计划增加Instagram视频的使用量,但Conviva的最新报告显示,新功能的使用正在超越独立的视频帖子。

从平台的基本情况来看,在体育、媒体、娱乐和品牌账户中,独立照片仍然是Instagram上最受欢迎的帖子类型,占2021年上半年平台上所有帖子的一半以上(52%)。尽管这一比例低于2019年同期的56%,但照片在Instagram上仍占据主导地位。

另一方面,视频已经失去了作为第二流行帖子类型的地位。尽管2019年上半年,独立视频帖子占近29%,但在2021年上半年,独立视频帖子仅占所有帖子的18%。

垂直行业

从报告分析的纵向数据来看,carousel的参与度优于其他类型的帖子。例如,照片和视频对媒体账户的参与率均为1.7%,而carousel的参与率为1.8%。同样,与照片(2.9%)和视频(2.1%)相比,对于娱乐账户,carousel的参与率为3%。

虽然品牌客户的carousel参与率最低,为1.2%,但体育carousel表现异常出色(5.4%)。

尽管受欢迎度和参与度下降,但视频似乎提高了carousel的性能。带视频的carousel的接触量增长17%,展示次数增长了16%,参与度增长12%。

此外,carousel帖子在发布的第一天就能获得最大份额的浏览量,在第一天收到了85%的浏览量。虽然IGTV视频(63%)和单个视频(72%)在发布后的第一天内也获得了大部分的总浏览量,但它们的保存期似乎更长,29%的IGTV视频和19%的单个视频在发布后3天或更长时间内仍被浏览。

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Conviva:2021年第二季度流媒体报告 //www.otias-ub.com/archives/1300882.html Wed, 25 Aug 2021 21:30:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1300882
  • 2021年第二季度的流媒体业务同比增长了13%。6月份是本季度增幅最大的一个季度,主要是南美和非洲,这两个地区的观看时间实现了三位数的增长。
  • 尽管16%的广告因未完成或未能按预期播放而错过了销售机会,但这一数字大幅下降,较上一季度下降了37%。
  • 财富500强企业在2021年第二季度利用了社交媒体的价值,领先的是Netflix,其视频数量最多,视频浏览量最多,跨平台参与度最高,而苹果公司在社交媒体上每个视频平均参与度最高,每个帖子的平均参与度也是最高的。
  • 2021年第二季度,社交媒体上最具跨平台参与度的流媒体节目是长期播出的《实习医生格蕾》,它击败了Netflix的西班牙剧《精英》。
  • 在YouTube上,手机贡献了63%的浏览量,但只占观看时间的52%。因为2021年第二季度,消费者在游戏机或联网电视上观看YouTube的时间几乎是在手机或平板电脑的两倍。
  • 在流媒体方面,智能电视增长46%,联网电视设备增长5%,游戏机下降14%。从较小的屏幕来看,手机增长了30%,台式机增长了15%,平板电脑增长了9%。
  • Roku以31%的大屏幕观看时间份额保持其优势地位,但份额略有下降,因为三星电视、LG电视、安卓电视和Vizio电视等纯智能电视设备的份额均有所增加。
  • 2021年第二季度是自2020年初以来所有体育联盟在社交媒体上发布的帖子和视频的参与度首次增长的一个季度,标志着它花了近14个月的时间恢复到疫情爆发前的参与度水平。
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    Piper Sandler:2021年春季青少年调查 //www.otias-ub.com/archives/1238175.html Fri, 14 May 2021 18:00:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1238175 据Piper Sandler的最新数据,Netflix和YouTube继续争夺青少年观众。

    2021年春季对7000名青少年的调查显示Netflix和YouTube在过去五年的最新发展,这两个公司正在努力成为青少年日常视频观看的顶级平台。

    Netflix占青少年每日视频时间的32%,比YouTube(31%)略高,两个平台之间的差距比去年进一步缩小。尽管Netflix的份额从2020年秋季的34%有所下降,但受访者认为该平台正在生产最好的原创内容。

    今年的数据与5年前相比有了明显的变化,当时Netflix占青少年视频观看时间的38%,而YouTube占23%。

    另一个关键变化是,有线电视在青少年每日观看时长中所占份额从26%下降到了8%。

    其他亮点

    • 与以往一样,亚马逊是青少年首选购物网站,它在这方面遥遥领先(56%),SHEIN(7%)排第二名。
    • 耐克是青少年的顶级服装品牌(27%),其次是美国鹰(7%)、PacSun(6%)和lululemon(4%)。
    • 在经历了一段明显的社会动荡之后,种族平等是青少年的首要社会事业(20%),但他们也关注环境(12%),关注非洲裔美国人生活(6%)。
    • 截至2021年春季,88%的青少年拥有iPhone手机,高于去年同期的85%。有9/10的受访者表示,他们的下一部手机将是iPhone。
    • 在支付方式方面,绝大多数的青少年(83%)使用现金,其他方式如Apple Pay(32%)和PayPal(24%)则落后一些。

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    FreeWheel:2020年下半年美国视频报告 //www.otias-ub.com/archives/1231033.html Mon, 26 Apr 2021 20:55:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1231033 FreeWheel发布了“2020年下半年美国视频报告”。现在,我们看到了一个跨系统、内容和操作的碎片化的视频市场朝着集成的方向发展,其中包括内容聚合、系统简化和操作整合。2020年很可能成为数字视频和电视发展的拐点。

    报告亮点:

    消费者看电视的方式正在简化

    2011年,传统媒体公司推出了TV Everywhere(TVE),让消费者能够在更多平台上访问内容。ESPN、CNN和Fox在内的许多媒体公司都推出了TVE应用程序。Netflix首席执行官Reed Hastings表示,TV Everywhere是Netflix最大的竞争对手。到2020年,TVE占视频广告浏览量的40%,但流媒体服务紧随其后,占38%,而且增长速度比TVE更快。

    电视的黄金时代推动了CTV的普及

    2013年,电视的黄金时代迎来了高水准的脚本节目,包括AMC的《坏小子》和FX的《盾牌》。获奖的娱乐节目加速了CTV的收视率增长。那时,只有2%的广告浏览量是CTV贡献的,第二年其份额就翻了一番还多。7年后,CTV已经占广告浏览量的62%。

    视频广告程序化购买解决方案正在成熟

    广告程序化购买最初是为展示广告而开发的,2015年竞价过渡到了视频。2017年,AppNexus发布报告,强调了与该工具相关的潜在收入提升。在接下来的几年里,出现了一系列有计划的解决方案。现在,24%的视频广告交易是通过广告程序化购买完成的,即使高级发布者希望精简其广告程序化购买合作伙伴的数量,这一数字仍然会望增长。

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    FreeWheel:2020下半年美国视频市场报告 //www.otias-ub.com/archives/1230460.html Tue, 13 Apr 2021 21:39:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1230460

    康卡斯特(Comcast)旗下广告部门FreeWheel发布的十周年纪念版《美国视频市场报告》显示,过去十年来,随着人们对媒体的消费在不同设备上的碎片化,许多人回到客厅观看联网电视。本期行业标杆研究计划特刊以时间轴的形式呈现了电视过去十年发展的事件,通过过去几期的数据和观察,突出过去十年的变革时刻,并将这段历史与2020年下半年的数据进行对比。

    过去十年来,我们观察到电视行业发生了巨大变化,这使得营销人员掌握分销、盈利、观众行为和广告体验的趋势至关重要。”FreeWheel总经理戴夫·克拉克(Dave Clark)表示,在过去的10年里,视频市场报告已经成为这些变化的数据、背景和评论的可靠来源。在这个时间框架下,最大的问题是碎片化,但讽刺的是,随着联网电视持续领跑,视频观看的碎片化将观众带回了他们的客厅。该报告揭示了消费者是如何接受联网设备来观看优质内容的,以及随着分销渠道的变化,所选择的设备是如何随着时间推移而发生变化的。根据分析,2012年第四季度,12%的视频浏览量是在笔记本电脑以外的设备上观看的。相比之下,2020年下半年,非桌面设备占广告浏览量的84%,份额增加了7倍。消费者已经回归到客厅观看电视,联网电视(CTV)在这一转变中扮演了重要角色。目前CTV占所有衡量的广告浏览量的62%,其中RokuFire TV贡献了72%的广告浏览量(分别为43%和29%)。

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    Biteable:2021年视频营销状况 //www.otias-ub.com/archives/1215832.html Sun, 28 Mar 2021 21:00:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1215832 199IT原创编译

    营销人员经常使用视频

    60%的企业使用视频作为营销工具。

    50%的营销人员使用视频一年多了。

    36%的营销人员每周制作几次视频,而14%的营销人员每天制作视频。

    94%的营销人员计划继续使用视频。

    不仅营销人员在使用视频

    32%的企业使用视频进行销售。

    29%的企业在管理和运营信息中使用视频。

    27%的企业在人力资源信息中使用视频。

    24%的企业在领导信息中使用视频。

    20%的企业在产品管理信息中使用视频。

    19%的企业在客户支持信息中使用视频。

    10%的企业在财务部门的信息中使用视频。

    视频营销有效性

    61%的营销人员认为视频是他们营销战略中“非常重要或极为重要”的一部分。

    30%的营销人员认为视频在营销战略中比网站更重要。

    74%的营销人员表示,视频比静态图像有更好的投资回报。

    68%的营销人员表示,视频比谷歌广告有更好的投资回报。

    53%的营销人员认为视频提高了品牌认知度。

    49%的营销人员表示视频吸引了更多受众。

    52%的营销人员表示视频帮助他们与潜在客户建立了信任。

    营销人员如何制作视频

    75%的企业有一个制作视频的团队。

    39%的营销人员在内部制作视频,17%完全外包。

    58%的营销人员使用专业软件制作视频,49%的营销人员使用简单的在线工具。

    38%的营销人员使用智能手机应用程序制作视频。

    35%的营销人员每次都从头开始制作视频,18%的营销人员使用预先制作的模板。48%的人使用两者的混合。

    视频制作感悟

    66%的营销人员不制作视频,因为太耗时了。

    41%的营销人员不制作视频,因为视频太复杂了。

    37%的营销人员是因为视频太贵了而不制作。

    营销人员在视频上的支出

    大多数营销人员平均每段视频的支出在100美元到1000美元之间。

    营销人员在视频中放了什么

    字幕、配音和音乐是营销视频的必备品,其中最受欢迎的类型是演示和广告。

    营销人员制作的最常见的视频类型

    演示文稿(65%),其次是广告(57%),以及解释(47%)。

    市场营销人员主持和发布视频的地方

    大多数营销人员在YouTube等免费社交平台上播放视频(51%),其次是付费视频托管(17%),以及自托管(23%)。

    Facebook是营销人员发布视频最受欢迎的(75%)社交频道,其次是YouTube(70%),Instagram(58%)。

    199IT.com原创编译自:Biteable 非授权请勿转载

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    思享无限CEO何晓武:网络直播助推乡村振兴与农业文化遗产保护 //www.otias-ub.com/archives/1215352.html Thu, 11 Mar 2021 08:53:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1215352 日前发布的2021年中央一号文件提出,全面推进乡村振兴,加快农业农村现代化,让广大农民过上更加美好的生活。而重要农业文化遗产(简称“农遗”)是维系“三农”健康发展的“根”与“魂”,助推乡村振兴与农业文化遗产保护成为新的乡村发展抓手。

    2019年我国数字经济规模达到35.8万亿元,占GDP的比重为36.2%,对GDP增长的贡献率达67.7%,成为我国经济增长的核心拉动力。随着5G、AI、大数据等技术的发展与应用,数字经济的浪潮已经冲破城市,加快向广大乡村地区渗透。直播已然成为融入社会重要结构性力量,AI、AR、5G等技术赋予直播具有强大的社会价值和创新意义,使“直播+农业”在促进农村新产业新业态新商业模式的发展上发挥了重要的作用;与此同时,直播将让乡村农业生产效率和生产质量以及传统农遗文化的创作力、表现力、传播力和影响力全面得到提高,使得乡村文化建设展现出新气象,乡村发展迎来新的机遇。

    直播+电商,助力农业产业新发展

    做农产品,最重要也最难的就是销售。传统模式下,农产品滞销问题严重,很多农民因卖不出去而失去一年的收入,甚至赔掉辛辛苦苦攒下的多年积蓄。互联网、物农网等新技术的普及,深刻地改变了城乡产业生态。随着农村地区基础信息设施建设不断强化,新产业新业态新商业模式在农村地区发展具备了稳固的地基,农村直播电商获得飞跃发展的机会,给农产品走出去带来新的生机与活力,推动农村传统生产方式改变,重塑农民思维方式,促进农业生产质量的提高,让更多农民致富。

    借助电商卖农产品,投入少,见效快,直播带货成为农业产业发展的新亮点,为部分地区产业发展和农民增收探索了新的道路,越来越成为农户们的优选方式,甚至一些地方县长也纷纷上阵,为当地优质农副产品代言。相比传统的图片+文字形式,直播能让消费者更具象地了解农产品,并能在直播间与农民主播直接产生互动;同时,直播也打破了空间的限制,有效破除了农村集市模式带来的销售渠道弊端,更大范围的触达到外地的消费者,减少了传统农产品流通的中间环节,缓解了因物理距离而产生的信息不对称问题,打通连接渠道,打造高度互联的经济生态,重塑生产者与消费者之间的关系。2020年4月20日,习总书记在陕西省考察时指出,电商作为新兴业态,既可以推销农副产品、帮助群众脱贫致富,又可以推动乡村振兴,是大有可为的。

    直播+培训,乡村专业数字化人才培养新渠道

    随着电商加速赋能,对农民来说,手机变成了新农具,直播变成了新农活,数据变成了新农资,庄闲网络娱乐平台进入 成为农产品“新认证”。实现“直播带货”健康有序发展,人才培养是关键,行业监管是重点。由于我国农村地区劳动力外流、人口老龄化问题突出,人才短板导致创新力不足,对于电商等新业态,多数农民群众都知道其增收作用,但是普遍存在“想干”但不“会干”的“数字鸿沟”,制约着乡村全面振兴。

    在专业运营人才、主播的培养上,引才、育才、留才,并及时制定出台人才回流的政策,才能创造更多农村就业机会,让新时代的年轻人回归农村。通过专业化引导与培训,培养一支专业的电商直播团队,形成文案、策划、摄制、主播、运营等专业分工,尤其要发掘培养一批能说会道的本地农户,使之成为懂网络、会直播、擅销售的新农人。直播+培训为农村居民收获数字经济红利带来了新渠道,为农业农村发展数字化“弯道超车”提供了新机会,为数字化富农强农探索了新路子。

    直播+文旅,推进农遗开发与保护

    我国“农遗”资源丰富,但开发与保护不足。农事节庆是保护“农遗”的重要抓手,直播是推动农遗展示的重要渠道。2018年国务院设立的“中国农民丰收节”,旨在助推农业文化遗产保护与乡村振兴,迄今已举办3年,但目前仍存在通道尚未完全打通,商旅较多、农旅偏少,“农味”虽有但“土味”不足、当地居民参与度非常有限等一系列的问题,同质化的形式也让乡土特色农耕文化展示无法展现出新的魅力,乡村形象创新发展受到制约。

    直播作为新兴的工具,有了更多的机会把当地的农遗文化展示出去,通过设立“智慧农遗”专区,搭建农遗文化信息化展示平台,触达到更多的用户。结合MCN内容运营优势,线上线下创新农遗文化新玩法,充分融合农产品的“土味”,并设立奖励,激发当地农民更好地参与到“农遗”的开发和保护活动中,激发农民的首创精神,提高其振兴乡村的主动性。挖掘当地代表性乡土风景,通过直播采风让好景好物走出大山,以文旅振兴吸引更多商旅、农旅进来,提高当地乡村文化体验,助推乡村文化发展。

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    Demand Gen:2020年视频和互动内容报告 //www.otias-ub.com/archives/1155405.html Sat, 21 Nov 2020 22:00:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1155405 根据Demand Gen的新报告“2020年视频和互动内容报告”,由于B2B营销人员必须在2020年实现数字化营销,因此内容营销已成为大多数公司营销策略中的最前沿。

    由于面对面的活动在今年余下的时间里都要在网络上进行,而社交疏远政策仍然在进行,因此营销人员必须在内容上提高创造力,以满足配额要求。

    视频和交互式内容还可以进行创造性的故事讲述,从而为营销人员提供与客户建立联系并吸引其目标受众的机会。对于营销人员而言,这意味着营销人员在执行内容体验时必须更具创造力,更周到且更有针对性。幸运的是,视频和交互式内容都非常适合进行创造性的故事讲述。

    具体而言,视频和交互式内容已成为吸引购买者的流行形式。Demand Gen的研究显示:

    • 47%的千禧一代购买者更喜欢网络研讨会和视频内容;
    • 65%的B2B买家在购买过程中收看视频;
    • 34%的买家更喜欢互动内容。

    根据HippoVideo联合创始人和CEO Karthi Mariappan,大部分营销人员和买家使用非文字的方式沟通。通过网络内容和视频与买家互动,B2B组织可以更好地了解潜在客户,了解如何与潜在客户互动并建立更牢固的个人关系。

    其他关键洞察:

    30%的千禧一代更喜欢互动性内容。

    借助内置的分析,销售人员可以跟踪观看视频的潜在客户,并根据情况跟进那些希望观看视频电子邮件的潜在客户。这可以将响应率提高3倍,将潜在客户数量提高66%,将销售周期缩短40%。

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    TiVo:2020年第一季度视频趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/1091066.html Sun, 02 Aug 2020 22:00:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1091066 TiVo发布了“2020年第一季度视频趋势报告”。正如数据所揭示的那样,随着居家隔离措施在2020年变得常态化,从口碑中得知新电视节目的人越来越少。不变的是,易用性和新内容的发现被证明对良好的观看体验还是那么地重要。

    当谈到了解下一步要看什么时,大多数接受调查的消费者(所有人都至少有一项月度订阅服务)通过在其他电视节目期间播放的商业广告发现内容(55%)。2020年第一季度,报告通过口碑找到新内容的人数略少(49%),而2019年这一比例为52.5%。社交媒体是下一个最常见的发现内容的方式(33.5%);其次是通过新闻报道发现内容(1/5),尽管后者的数字比去年有所下降。

    通过付费电视或直播电视提供商的建议发现新内容的观众比例保持相当稳定,约为1/6。尽管不是每个人都利用这些推荐发现新内容,但观众越来越了解它们。3/10的受访者意识到他们的付费电视或直播电视提供商会提供个性化的推荐,而去年这一比例为1/4。

    对于广告主来说,观看行为的改变可能会让他们的广告策略更有吸引力。那些看付费电视的人更有可能将自己描述为频道冲浪者(66.1%),而不是在一心多用时看电视作为补充活动(9.2%),或者是在脑海中已经有特定视频或节目的“精确观众”(15.4%)。对于那些使用免费流媒体服务的人来说,情况截然不同。大约1/3的受访者(35.8%)是频道冲浪者;相比之下,14.9%的受访者是免费观众;47.9%的受访者是精确观众。


    199IT.com原创编译自:TiVo 非授权请勿转载

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    Grabyo:2020年视频价值报告 //www.otias-ub.com/archives/1022664.html Wed, 01 Apr 2020 22:10:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1022664 Grabyo发布了“2020年视频价值报告”。对11个国家的1.3万名消费者的调查发现,大约3/4的全球视频用户(74%)计划在未来五年内停止付费电视服务,因为他们将流媒体服务作为一种更负担得起的选择。

    Grabyo调查了英国、美国、法国、德国、意大利、西班牙、巴西、阿根廷、日本、泰国和澳大利亚人在电视和视频服务上的消费习惯、他们如何评估订阅,以及未来订阅视频的计划。

    在那些计划停止订阅付费电视或已经停止的受访者中有26%表示,主要原因是服务的价格。流媒体被认为是更实惠的选择,在线流媒体的全球普及率(55%)已经超过了付费电视(50%)。

    对流媒体来说,至关重要的是观看内容的选择性、灵活的订阅选项和较低的价位,消费者希望在符合自己兴趣的多种服务上花费更少。

    每月视频支出的上限是一个迹象,如果价格合适,消费者可能愿意订阅最多四到五项在线视频服务。

    超过1/3的美国消费者(35%)目前订阅了两项或两项以上的在线视频服务。几乎一半的消费者(47%)愿意每月支付高达35美元的费用。

    在英国也有类似的情况,28%的客户为两项或更多的OTT服务付费。40%的受访者愿意每月支付高达35英镑的费用。

    此外,老一辈人也越来越多地订阅流媒体选项。自2019年以来,65岁以上年龄群体的在线视频订阅量增长了63%。

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    Google:窥视消费者的未来2020 //www.otias-ub.com/archives/1024072.html Mon, 30 Mar 2020 22:00:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1024072 Google发布了新报告“窥视消费者的未来2020”。报告基于对亚太地区12个市场(中国、印度、印度尼西亚、日本、菲律宾、越南、泰国、韩国、马来西亚、澳大利亚、台湾和新加坡)的7150多名消费者的调查。

    亚太地区拥有全球60%的人口,已经成为世界上最先进的数字经济体,已经出现了三个关键的消费趋势。这三个趋势可能会影响营销人员在整个地区设计、制造和推广产品的方式。研究强调了消费者行为的三个转变,即“和我一起”、“都来聚集”和“共享商业”,预计这将推动该地区的营销兴趣和支出。

    例如,仅在2019年上半年,韩国的YouTube观众就观看了时间合计达到500多年的“与我同行”视频,涉及各种类别,如“与我一起画”和“与我一起吃饭”。与此同时,印度尼西亚和巴基斯坦的“与我同行”内容的观看时间同比分别增长了180%和150%。

    谷歌认为正在该地区强劲崛起的第二个趋势被称为“All to Gregate”,它突显出人们对拥抱其独特生活方式的真正包容性产品和服务的渴望与日俱增。

    换句话说,亚太地区的消费者正在寻找与他们的文化、身份和个人偏好相一致的品牌。营销人员还应该警惕这样一个事实,即如今的消费者很快就会避开那些声称具有包容性但无法满足他们的需求的品牌。

    亚太地区营销人员需要关注的第三个因素是所谓的“共享商业”,即对二手和租赁商品以及共享体验的接受度越来越高。根据谷歌的数据,亚太地区一半的千禧一代和Z世代认为,二手产品比新产品更有价值,特别是随着数字市场的出现,几乎任何东西都可以更容易地再购买和转售。

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    Wavemaker:2020年重新出发 //www.otias-ub.com/archives/1016683.html Mon, 16 Mar 2020 21:49:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1016683 媒体代理网络Wavemaker发布了新报告“2020年重新出发”。超过3/4的受访者(78%)对疫情的影响非常或某种程度上持乐观态度。

    只有13%的受访者感觉有点悲观(11%)或很悲观(2%),9%的受访者持中性态度。即使在疾病的中心湖北省,也有63%的受访者说他们总体上感到乐观。

    Wavemaker的调查是在2月份进行的,基于中国大陆所有省份的4100多名消费者,其中包括500名湖北人。

    除了发现中国消费者大多保持积极的精神状态外,调查还显示他们的支出几乎没有变化。例如,68%的受访者说他们没有削减开支, 83%的受访者仍然像以前一样支付必需品的费用。

    但是,由于数百万人被限制在家里,Wavemaker的报告也指出了人们现在的消遣方式的一些变化,并建议品牌为疫情预计减弱时释放的任何被压抑的消费者需求做好准备。

    例如, 83%的中国消费者表示他们比以前更喜欢看新闻,70%的受访者收看更多的电视和视频,66%的受访者做了更多的家务,62%的受访者更多在家做饭,超过一半的受访者花更多的时间阅读(54%)和参与爱好(52%)。

    总体而言,中国消费者预计生活将在未来三个月内恢复正常,Wavemaker认为他们应对新冠状病毒爆发的经验,特别是那些被隔离的经验,将影响未来的购买趋势。

    一个明显的例子是,自我隔离和强迫在家工作可能会刺激数字和在线活动,包括对商业资源整合的需求,以及供应链中更高的效率和灵活性。

    目前对医疗保健的关注可能会提振对家用清洁产品、厨房用品和运动设备的需求,以及在线消费生鲜产品的“巨大增长机会”。

    疫情还促进了二三线城市和城镇的网络行为。2020年,随着全国农村互联网普及率达到98%,这些市场将给互联网业务带来巨大的增长和加速。

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    TOTEM:2020年中国营销趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/1009415.html Mon, 24 Feb 2020 22:36:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1009415 TOTEM采访了30多名中国的资深营销人员,收集了广泛的见解和观点,并发布了“2020年中国营销趋势报告”。这些营销专业人员来自品牌、机构(创意、媒体)、数字咨询公司以及独立的品牌策略师。

    2019年是紧张局势加剧的一年。信任、不断上升的成本、不断下降的投资回报,以及对增长和可持续性的质疑,都促成了充满挑战的一年。2020年被设定为这种紧张局势更受关注的一年,中国品牌面临的一些重大问题都将得到回答。

    一些品牌将不得不回答这样的问题:他们是应该在充满挑战的环境下继续投资市场,还是应该完全退出。其他品牌将不得不更明确地界定自己在市场上的道路,并做出一些深刻的战略转变。领先者希望将他们建立的优势发扬光大,巩固自己的领导地位,以获得更大的市场份额。中端品牌将不得不创建可持续发展的前进道路。利基品牌将需要找到解决方案,以可靠地扩大业务规模。

    2020年将是最重要的一年,在这一年里,领导者们将自己与其他人区分开来。在大多数行业中,顶级玩家的市场份额正在不断巩固,排名前5-10的企业瓜分市场主要份额。其他品牌则不得不重新构建市场框架,并着眼于新的战术、新的细分市场和新的地区。

    2020年的10大洞察:

    1.消费者支出下降。

    2.打造品牌成为重中之重。

    3.DTC的经验值得借鉴。

    4.聚焦区域发展。

    5.私域流量和公域流量。

    6.视频中的销售额与品牌目标。

    7.微信的限制。

    8.用于品牌推广的微博。

    9.媒体格局正在发生变化。

    10.5G的影响。

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    ALTVIL:流媒体服务已经成为51%的美国人收看视频的首选 //www.otias-ub.com/archives/1004322.html Mon, 24 Feb 2020 19:00:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1004322 根据Altman Vilandrie&Company对消费者收看视频习惯的调查,64%的老年观众(55+)选择付费电视作为首选渠道。相比之下,66%的年轻观众(18-34岁)选择流媒体服务。总体而言,年轻观众推动流媒体服务(51%)略微领先于付费电视(49%)。

    尽管如此,大多数付费电视订户(53%)表示,他们继续订阅付费电视是因为比在线视频更容易找到可以看的东西。这种无计划观看的便利性是付费电视订阅的重要理由之一,仅次于“实时新闻和体育”(年轻观众占54%,年长观众占52%)和 “在首播时观看新节目”(57%)。

    性别和年龄差异

    在最年轻的观众中(18-24岁),排名前15位的“必看”节目主要是按剧本编排的恐怖节目(7个)和动画喜剧(6个),其中“怪奇物语”和“美国恐怖故事”为首。事实上,排名前九的节目要么是恐怖/奇幻,要么是动画喜剧。

    千禧一代观众(25-34岁)将一些现场直播的新闻、体育和电视剧排在了前15位。“怪奇物语”仍然是最受欢迎的节目,而NFL则排在第二位。

    老年观众(35岁以上)必看的前15个节目是体育直播(4)、直播新闻/天气(3)和电视剧(6)。地方和国家新闻节目是排名最高的。“怪奇物语”是通过流媒体服务提供的排名最高的节目,并且是唯一一个在所有年龄层都排在前15位的节目。

    女性观众(18-35岁)倾向于更多样化的电视节目,大多避开体育(NFL除外),更喜欢有剧本的节目。

    男性观众(18-35岁)倾向于体育和新闻直播,他们比女性更看重动画节目。

    199IT.com原创编译自:ALTVIL 非授权请勿转载

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    Socialbakers:2019年第四季度社交媒体趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/1008583.html Thu, 20 Feb 2020 22:15:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1008583 Socialbakers发布了“2019年第四季度社交媒体趋势报告”。

    受众:Instagram超过Facebook

    通过分析全球最大的50个品牌概况,2019年第四季度发生了显著变化。Instagram上的观众总数第一次超过了Facebook。此外,Instagram上的总互动数几乎是Facebook上的20倍。因此,尽管这些品牌在Facebook上发布了更多帖子,但这些帖子的参与度并没有达到Instagram的水平。

    参与度:互动的惊人下降

    Instagram上排名第一的行业——时尚业的参与度下降了19.4%,而Facebook上排名第一的电子商务行业的参与度与2019年第三季度相比下降了9.6%。

    服务行业在Instagram上的参与度跃升了66.7%;在Facebook上,以7.6%的总交互量位居第四。

    形式:垂直视频吸引观众

    Facebook品牌页面上约70%的视频是横屏拍摄的。但竖屏视频比横屏表现更好。例如,短于30秒的视频中有29.9%的竖屏视频被看完,22.2%的横屏视频被看完。

    人口统计:女性在社交媒体上占据主导地位

    在Instagram上,58%的品牌页面粉丝是女性,占各年龄段人口的大多数。在Facebook上,女性占页面粉丝的56.7%。2019年第四季度,女性占品牌受众的56.4%。

    广告支出:Instagram上升,但Facebook仍然领先

    Facebook Feed仍以58.3%的总广告支出领先。2019年下半年,Instagram Stories首次达到广告支出的10%。总体而言, Instagram Stories收入比去年增长了40%,在过去两年增长了91%。

    意见领袖营销:没有放缓的迹象

    2019年第四季度,在其帖子中使用广告或相关标签的意见领袖数量激增了90.5%。

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    TiVo:2019年第四季度视频趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/1005147.html Mon, 10 Feb 2020 21:20:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1005147 TiVo最近的一份报告表明,广告支持的视频点播服务正变得越来越受欢迎。

    YouTube是所有广告支持服务中最受欢迎的,根据这份对6000多名美国和加拿大成年人的报告显示,2019年第四季度,YouTube的使用量同比增长约26%,达到73.1%。

    与此同时,观众也以更快的速度转向Facebook(2019年第四季度为62.3%,高于2018年底的43.9%)和来自网站或应用的免费视频(分别为45.3%和13.4%);Snapchat也获得了观众,从2018年低的29.3%增长到18.1%。The Trade Desk的研究表明,1/3的消费者表示,他们更喜欢观看由广告资助的免费服务,或者为包括一些广告的订阅支付更低的价格。

    TiVo还发现,当观众选择他们喜欢的服务套餐时,排名前11位的套餐都包括一项AVOD服务。38%的受访者选择了最受欢迎的套餐,其中包括Facebook、YouTube和付费电视。其他受欢迎的套餐包括Facebook、Netflix和YouTube(29%),以及来自网站/应用、Facebook和YouTube的免费视频(29%)。

    其他亮点

    • OTT在观看时间上正在赶上直播电视:56%的OTT观众表示,他们每周至少观看一小时的OTT节目,相比之下,57%的直播电视观众表示他们每周至少观看一小时的OTT节目。
    • 观众喜欢大笑:无论是电视(59.2%)还是电影(57.9%),喜剧都是最受欢迎的内容类型。
    • 价格仍然是关键因素:正如过去的研究显示,69.6%的受访者不看付费电视的原因是成本。
    • 内容可能太多了:1/3的受访者对选择单个频道不感兴趣,31%的受访者说有太多的频道可供选择。


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    TiVo:2019年第二季度视频收视趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/959364.html Thu, 07 Nov 2019 21:41:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=959364 可以肯定地说,电视观众在选择如何或在哪里观看他们最喜欢的节目时并不需要选择。TiVo 2019年第二季度视频趋势报告显示,观众平均使用Netflix、Hulu、付费电视和YouTube等7.2个视频服务来观看他们最喜爱的节目,这达到了历史高点。自2016年以来,人们收看电视的平台变得越来越多,从4个增长到7个。

    从平台组合来看,Facebook、YouTube和付费电视是最受欢迎的(40%),其次是Netflix、YouTube和付费电视(29.1%)。

    但是观众最喜欢在这些服务上观看什么类型的电视内容呢?在接受调查的5300多名北美成年人(18岁及以上)中,61.1%的受访者认为喜剧是最受欢迎的。电视剧(51.5%)是第二受欢迎的类型,其次是动作/冒险(41.6%)、犯罪剧(40.1%)和悬疑/惊悚片(39.5%)。

    受访者表示收看电影也是许多服务的吸引力,而且像电视类型一样,观众更喜欢喜剧(56.9%)。他们还收看动作/冒险(44.7%)、戏剧(45.4%)、悬疑/惊悚片(39.8%)和科幻电影(33.8%)。

    所以,这就是人们正在看的东西,但是他们在哪里看呢?根据TiVo的调查,大多数观众(40.4%)经常在有线电视或卫星电视上观看新剧集。

    Netflix是观众们收看以前从未看过的电影或电视剧的地方。近2/5的受访者(38.9%)转向Netflix寻找新电影和电视节目。当涉及到原创内容时,Netflix也是正确的选择。

    SVOD巨头的用户数量继续增长,但是虚拟多渠道节目分配器(vMVPD)则出现了下降趋势,例如YouTube普及率从去年的12%降至8.5%。

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    Morning Consult:视频收视报告 //www.otias-ub.com/archives/800209.html Sat, 17 Aug 2019 22:56:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=800209 Morning Consult的新报告,在美国电视观众中,看片狂越来越普遍,特别是年轻人。60%的点播视频观众表示他们狂看片,即每周至少一次连续看两集或更多的节目。15%的观众每天狂看片,28%的受众每周狂看片几次,17%的受访者每周狂看片一次。

    在18-29(73%)和30-44岁(69%)的观众更可能每周狂看片。

    人们狂看片的主要原因包括想看更多的情节(87%),喜欢秀(81%),看电视放松(80%)。

    为了看更多电视,观众都会做一些个人牺牲,86%的受访者为了看秀比平时睡得晚,52%的受访者会整晚看电视。近1/4的电视观众为看电视取消了社交约会(24%),这个数字在年轻人中上升为45%。40%的电视观众因为狂看片而减少健康食物或锻炼,57%的年轻人这么做。

    29%的电视观众在节目发布24小时之内看了一整季,18-29岁的观众中这个数字上升为51%。

    根据调查,视频流是收看点播视频的主要方法(52%),38%的受访者通过频道自有平台收看点播视频,例如HBO On Demand或Showtime On Demand。还有32%的受访者使用DVR或其他录制工具收看视频。

    人们收看点播视频的方法给人们狂看片创造了条件,尽管流视频平台营销盛行,83%的电视观众每周收看直播电视,在55-94岁的受访者中上升为91%,94%的老人(64岁以上)这么做。

    尽管电视观众喜欢视频流服务,但是视频流企业要想胜过电视直播还有很长的路要走。

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    ESA:2019 PC和视频游戏行业报告 //www.otias-ub.com/archives/885708.html Wed, 17 Jul 2019 16:56:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=885708 ESA发布了“2019 PC和视频游戏行业报告”。

    大约2/3的美国成年人(65%)玩电子游戏,3/4的美国人家中至少有一名玩家。美国游戏玩家去年在游戏、硬件和外围设备上总共花费了434亿美元

    对4000名美国人玩电子游戏习惯的调查发现,46%的玩家是女性。

    超过一半的美国游戏玩家(52%)受过大学教育。而且游戏玩家的睡眠时间与美国人的平均睡眠时间(6.8小时)大致相同。

    近2/3的玩家(63%)说他们和别人一起玩,每周花在网上的时间约为4.8小时,与别人一起玩游戏的时间约为3.5小时。略占多数的受访者(52%)表示,他们在PC上玩电子游戏,约一半的玩家(49%)在专用游戏机上玩游戏。有60%的玩家用智能手机玩游戏。2018年,他们仅在游戏内容上就花费了358亿美元。加上另外51亿美元的硬件和24亿美元的配件和虚拟现实支出,去年美国人在游戏上的总支出是434亿美元。

    2/3的玩家(66%)表示,在做出购买决定时,价格是影响他们的因素之一。除了价格,游戏玩家最可能受游戏本身品质的影响。受访者认为图形质量(63%)、有趣的故事(57%)、熟悉的经历(48%)和继续喜爱的游戏系列(46%)是影响他们是否购买游戏的因素。

    将近2/5的游戏玩家(39%)使用YouTube视频来帮助做出购买决定。30%的玩家依赖社区或网络商店的用户评论,29%的受访者依赖在线视频游戏杂志或网站的专业评论来帮助他们决定购买哪款游戏。

    另有1/5的玩家(20%)表示,流媒体也有助于他们的购买决策。

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    德勤咨询:电视和视频的未来2023 //www.otias-ub.com/archives/812674.html Sun, 09 Jun 2019 16:56:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=812674 德勤发布了新报告“电视和视频的未来2023”。消费者的期望和使用习惯正在迅速改变,市场参与者需要做好准备。

    VoD和数字平台是颠覆者

    传统媒体概念已成为过去,整个行业正在发生根本性的变化:流媒体服务不再仅仅是电影和电视节目消费的平台,现在他们正在投资全球成功的内容制作,并与传统的电视和视频行业展开直接竞争。与此同时,广播和媒体公司正在推出自己的按需产品,全球内容制作商正在建立自己的流媒体服务。

    此外,点播视频已经彻底改变了消费者行为,消费者越来越期望可以随时随地访问电视和视频内容。

    电视和视频行业的未来

    所有这些因素已经对市场产生影响,未来几年电视和视频会是什么样子? Netflix、亚马逊、苹果和谷歌等全球平台巨头将占据市场主导地位吗?或者电视和视频行业是否会发展成为一个由合作形成的多元化生态系统,传统供应商也可以在其中发挥作用?

    瞬息万变的市场格局和持续的多元化使得未来很难预测。这就是为什么德勤对电视和视频行业采用一种成体的研究方法。

    数字化从根本上改变了内容生产流程和发布。全IP正在成为电视和视频的新标准,快速光纤网络和5G正推动更灵活的移动媒体内容消费。基于人工智能推荐功能帮助观众更快速地发现喜欢的内容。

    视频点播正在广泛的前沿,但传统的线性电视继续发挥其作用 – 特别是在体育和重大活动等流行的现场内容领域。

    电视和视频广告正在适应新的形式,并越来越依赖于广告内容个性化。通过分析用户数据优化广告和内容,提高潜在客户质量,最终赢得消费者的青睐。然而,这种情况在很大程度上取决于消费者是否愿意交出数据。

    媒体行业的市场监管将比现在更加温和。特别是对在线和移动服务领域,这将减少所有市场参与者的压力,尤其是传统媒体公司。网络中立性仍然存在。

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    YidYard:2019年视频报告 //www.otias-ub.com/archives/846648.html Tue, 07 May 2019 16:59:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=846648 YidYard发布了“2019年视频报告”。

    随处可见的视频有巨大影响

    视频创作的民主化:视频“创作”会扩大了产量,导致企业创建和共享的视频数量呈指数增长。

    招聘视频制作人:更多企业将聘用专门的视频制作人,并投资于他们的内部视频制作能力,以满足不断增长的视频需求。

    视频可访问性:以网站和社交媒体驱动的企业将广泛使用视频,以系统方式解决隐藏式字幕和可访问性的要求。

    视频结合社交、网络和入镜

    基于视频的指南是一种新的规范:基于视频的博客和意见领袖成为内容营销团队的首要任务。

    以社交为主的视频:更多的企业为LinkedIn、Facebook和YouTube创建视频,导致短篇视频和可点击视频的激增。

    网站上基于视频的CTA:B2B公司通过更多基于视频的CTA来提高网站的转化率,比如“观看演示”等等。

    新的视频体验侧重于参与

    周期性视频系列的兴起:更多的企业通过制作一个或多个周期性视频系列来提高受众参与度和用户基础。

    视频变得动态:新的视频体验类型,包括个性化和交互式,能帮助更多的企业产生潜在客户和提高参与度。

    视频人性化B2B的销售和支持

    视频销售变得真实:一对一的视频短信与电子邮件、社交媒体和电话成为许多内部销售团队的核心交流渠道。

    知识库得到改进:客户支持团队在自助知识库中扩大视频的使用,以减少支持票据数量和每次通话的成本。

    视频工具和技术迅速被采用

    视频制作工具意味着业务:随着企业寻找满足日益增长的视频需求的新方法,DIY视频制作和编辑工具的采用正在加速。

    视频分析走得更远:扩大使用更先进的视频分析帮助企业更好地理解内容性能和视频的真实价值。

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    Facebook视频撬动25%互动量,解码顶流视频的热点基因 //www.otias-ub.com/archives/843514.html Fri, 08 Mar 2019 13:08:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=843514 视频是脸书引流最重要的驱动力量,而原生视频一直是脸书颇为热门的内容。

    正如对网络媒体进行每月排名一样,Newship也对脸书的视频做了类似的统计。

    脸书巧用视频引流

    首先,值得重申的是,视频给脸书带来的驱动力是十分强大的。我们统计了2019年至今包含视频的英文帖子,发现视频仅占平台内容的12%,然而带来的驱动的互动量却高达25%。

    视觉语言依然是脸书十分重要的内容,视频和照片一共占公开发帖内容的三分之一。尽管链接(Link)以数量取胜,占脸书帖子的60%,视频形式本身的表现力也很强,但照片仍然是吸引最多互动量的形式

    2019年最热视频榜单

    谁是脸书上最受欢迎的视频发布方?并不一定都是在此前排行榜上最受欢迎的媒体。下面是最受欢迎的媒体榜单,以便对比。

    福克斯新闻高居榜首,其他的新闻网站也名列其中。它们通常是传统媒体,品牌相当有辨识度。

    与此不同,视频发布主力军往往是病毒式传播的媒体。

    尽管UNILAD和Lad Bible已经将重点转移至网站链接的推广,并且去年已经取得显著成效,但它们仍然是视频领域的主要玩家,并且遥遥领先。

    今年年初至今,这两家主页的视频互动量都在4500万左右,而紧随其后的竞争对手VT,榜单显示的互动量高达2600万。

    尽管CBS和《每日邮报》旗下的账号也进入了榜单,互动量均在1500万左右,但总体而言,传统媒体的表现确实不如原生数字媒体。

    2019年最热门的脸书视频内容会是什么?

    在分析完最火的视频博主之后,我们来分析最热门的内容。我们分析了热门英文视频帖里所有的互动、转发、评论、愤怒和点赞的情况,想看看在不同的衡量标准下,顶流内容是否存在差异。

    首先,以下是互动次数最多的视频:

    最受欢迎的视频来自《南华早报》,内容是一名校长和学生一起跳舞。最受欢迎的视频往往是撩拨情绪的、幽默的、令人兴奋的,比如婴儿对食物的反应,比如老师和学生一起跳舞,比如《权力的游戏》的预告片,或者CES展会上展出的洗衣机器人。

    最火的十个视频平均时长为94秒,略短于前一千名100秒的平均时长。尽管如此,它还是打破了视频必须短于一分钟才能吸引用户的想法,表明成功的视频可能并不像想象的短。

    在最热视频的转发榜单里,我们看到了很多熟悉的视频,证实了转发是增强参与度的重要方式。

    例如上文提到的《南华早报》发布的视频,超过60%的参与度是通过转发分享获得的,而洗衣机器人通过转发获取的参与度接近75%。

    当我们关注评论情况时,排行榜出现了变化。视频的评论往往少于转发量,但在以评论为评判维度的榜单里,获胜者的优势相当明显(排名第一来自LADBIBLE的视频)。

    LADBIBLE和UNILAD基本霸榜,脸书上评论最多的10个视频中有7个来自这两家。这在一定程度上可以归功于分享评论,即鼓励用户在评论中艾特朋友,来分享特定的内容。

    对脸书视频的爱与恨

    看了一些常见的分析指标以后,我们还研究了两个更为具体的指标,来观察榜单的变化。

    喜欢(Love)是最常见的反应,人们往往用喜欢来支持“可爱”的视频。

    如果你希望视频得到“喜欢”,那就与孩子和动物一起出镜。最受喜爱的视频里,超过一半都有孩子和狗狗的参与,其他的内容往往都是关于帮助别人。

    而提及最令人愤怒(Angry)的视频,首当其冲的就是政治话题,美国两党都难逃一劫。

    引人愤怒的视频往往有着较长的标题。上榜的前十名视频里,有七个与政治有关。Now This和它旗下的频道要为一半的此类视频负责。

    与其他的情感反应相比,愤怒往往不那么容易传染,然而这些视频还是能引起相当多数人的情感共鸣。

    来自:全媒派(ID:quanmeipai)

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    ERA:2018年英国娱乐市场收入75.37亿英镑 //www.otias-ub.com/archives/817225.html Sat, 05 Jan 2019 01:00:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=817225         199IT原创编译

            根据娱乐零售商协会(ERA)的最新数据,2018年流媒体服务推动英国娱乐市场再创历史新高(75.37亿英镑)。在英国娱乐市场连续第六年增长之后,受Spotify、Steam、Netflix、亚马逊、Deezer、Sky、苹果和谷歌等数字服务的推动,网络娱乐收入占比超过3/4(76.1%)。

            目前,网络收入是三个分支的主要动力,占游戏收入的80.1%,视频收入的72.3%,音乐收入的71.3%。

            游戏现在占娱乐市场的一半以上

            娱乐数字化转型的最大赢家是游戏行业。ERA的数据显示,游戏占整个英国娱乐市场的一半以上(51.3%)。从在线到下载,从游戏主机到移动和社交游戏的新服务激增。

            游戏主机和PC实体游戏市场在2018年略有下降(-2.8%),降至7.699亿英镑,而数字收入增长率达到12.5%,收入达到30.94亿英镑。

            现在价值38.64亿英镑的游戏市场自2007年以来价值增长了一倍以上。

            视频看到了下载和流媒体服务热潮的好处

            来自亚马逊、苹果和Sky Store的下载以及Netflix、亚马逊Prime和Sky’s Now TV等流媒体服务是视频市场的最大动力,推动数字收入增长26%,达到16.89亿英镑。

            这与DVD形成了鲜明对比,销量下降了23.5%,而蓝光则下降了11.9%。

            按价值计算,2018年视频收入为23.38亿英镑。

            音乐流走向成功之路

            音乐在2018年连续第四年实现增长,这要归功于Spotify、Apple、亚马逊、Deezer和谷歌/ YouTube等服务产生的收入增长37.7%,达到8.291亿英镑。

            199IT.com原创编译自:ERA 非授权请勿转载

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    eMarketer:美国网民视频收视情况汇总 //www.otias-ub.com/archives/803732.html Sun, 09 Dec 2018 16:32:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=803732         根据eMarketer的数据,美国青少年不大可能有智能手机或经常访问社交媒体,但是视频是其重要的网络活动。今年将有2420万少年(11岁或更小)收看网络视频,到2020年,这个数字将增长至2570万人。从平台来看,YouTube和Netflix是青少年最常用的网络娱乐平台。

            今年,2330万美国青少年(12-17岁)收看网络视频,这个数字在2019年也保持稳定。此外,今年有2250万青少年收看传统电视。

            千禧一代是伴随着互联网成熟的一代人,今年6480万千禧一代每个月收看网络视频,这个数字在2022年将达到6680万人。像青少年一样,千禧一代正在从传统电视转向网络渠道,他们也更可能在YouTube和Netflix上收看电视节目,而不是看直播。今年还有5900万千禧一代收看传统电视,但是到2020年都将保持下降趋势。

            今年,5180万美国X世代观众收看网络视频,占X世代人口的3/4。这个数字一直到2020年都将保持增长趋势。和年轻人不同,X世代依然保持着传统电视收看习惯。去年,6020万X世代在电视上收看直播或录播视频,今年还有5880万X世代这么做,明年将降至5780万人。

            婴儿潮一代并不像年轻人那样喜欢收看网络视频,但是今年3770万婴儿潮一代更可能使用PC和视频流服务,而不是智能手机。eMarketer预测今年51.5%的美国婴儿潮一代每月收看网络视频。到2022年3680万婴儿潮一代收看网络视频,这是因为这个年龄段群体数量下降。从普及率来看,届时52.4%的婴儿潮一代收看网络视频。

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    Nielsen:跨文化对内容多样性的影响 //www.otias-ub.com/archives/746598.html Sun, 22 Jul 2018 16:40:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=746598         199IT原创编译

            过去几年,电视经历了重大改变,主要是由于人们观看内容和生活方式的变化。观众行为和人口结构的变化也导致了媒体格局更加分散化,促进节目内容的生产,反映了越来越多元化的美国人口状况。Z世代是指1997-2016年出生的人,目前是美国最大的一代,占总人口的27%,也是千禧一代之后最具多样性的群体。

            不断变化的观众的对媒体的影响的之一是以多文化演员为特色的电视节目的成功。最近对顶尖节目及其受众的分析强调了跨文化对电视节目内容多样性的影响。

            除观众之外,跨文化对演员和内容多样性的影响还能从粉丝的亲和力中看出来。尼尔森的N分数解决方案可用于评估名人的知名度、受欢迎程度和影响力,从而将粉丝转化为观众。根据尼尔森的N分数,具有多元文化背景的名人在不同性别、年龄和种族的受众中有广泛的吸引力。

            内容创作者、发行商和营销人员都希望驾驭不断变化的消费者环境,毫无疑问,理解不同内容对大众的吸引力将是接触跨文化观众的关键。


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    Jakpat:小孩YouTube使用行为调查 //www.otias-ub.com/archives/730315.html Wed, 30 May 2018 02:33:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=730315

    印尼市场研究机构Jakpat的某一期调查发现,越来越多家长允许孩子观看视频网站提供的内容。在其针对小朋友的YouTube使用行为调查中,85%受访者(家长)允许小孩使用YouTube。可以看出,“kids whatching YouTube ”已经是比较普遍的现象。

    (85%受访者允许小孩观看Youtube视频平台内容)

    许多受访者在小孩1-3岁期间就已经允许小孩观看Youtube内容。而相比男性家长,女性家长允许小孩使用Youtube的时间更早。

    (小孩开始使用Youtube年龄)

    (男性&女性家长允许小孩使用Youtube年龄对比)

    唱歌、认识数字和颜色等与教育相关的内容是大部分家长早早允许小孩观看Youtube的主要目的。不过也有不少家长把Youtube当作“保姆”。

    (印尼小孩Youtube观看内容:学习内容占主要)

    (89%小孩使用Youtube听儿歌,78%用于看卡通片。)

    大部分家长会对小孩使用Youtube有所限制,比如79%家长会限制使用时长、74%家长还使用Youtube儿童版,等等。而Youtube使用时段集中在每日睡前时段。

    (使用行为限制)

    (使用时段:晚上睡觉前、午睡前等)

    大部分受访者认为观看Youtube的积极影响远远大于消极影响,家长认为Youtube确实可以帮小孩子学习到很多东西。

    (使用影响)

    来源:CAMIA(参考来源:JAKPAT等)

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    Oath:美国千禧一代视频喜好调查报告 //www.otias-ub.com/archives/726886.html Tue, 22 May 2018 16:59:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=726886         美国千禧一代通常会在电视上观看喜剧、动作/冒险和戏剧,但在数字设备上更倾向于新闻。 Oath的新调查研究了美国人,尤其是千禧一代对视频内容的偏好,较短的内容在小屏幕上更受欢迎。

            至少有一半的受访者在电视上观看过以下类型的电视节目:

    •         喜剧(67%);
    •         行动/冒险(62%);
    •         戏剧(61%);
    •         体育(57%);
    •         新闻(56%);
    •         神秘/惊悚/恐怖(53%)。

            其中几种类型的节目时间较长,例如戏剧和动作/冒险节目至少需要一个小时。

            不足为奇的是,在小屏幕上这类内容并没有那么吸引人。

            新闻在智能手机上引领潮流,41%的千禧一代上个月在手机上观看过一些新闻内容。其次是音乐/音乐会节目(38%)、教学/教育/自我改进内容(31%)和戏剧(31%)。

            新闻和音乐/音乐会也是PC和平板电脑上的顶级类型,更可能是剪辑内容。教学/教育/自我改进内容和喜剧在数字设备上的排名也很高。

            千禧一代更可能在智能手机上看视频。实际上,他们在所有15种视频类型中都超过平均水平,这可能是他们更容易在他们的智能手机上观看视频。

            千禧一代最喜欢在智能手机上观看的包括喜剧、动作/冒险、浪漫、动画和神秘/惊悚/恐怖。

            值得注意的是,千禧一代也在电视上观看这类节目也超过平均指数。这说明千禧一代只是喜欢这类节目,不管使用什么设备。

            有趣的是,尽管新闻是千禧一代在数字设备上观看次数最多的节目,但在电视上观看新闻的人低于任何其他类型的节目。

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    Fluent:超过4/5的美国成年人有智能手机 //www.otias-ub.com/archives/701209.html Mon, 16 Apr 2018 16:46:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=701209         199IT原创编译

            最近,Fluent调查了美国人口统计属性与设备使用之间的关系。在这个消费者宁愿丢钱包也不愿意丢手机的时代,每个人都有多部智能设备。这不仅使移动广告成为广告客户的宠儿,也带来了更多的需求,例如细分受众以更精准地进行定向。

            调查发现:

            超过4/5的美国成年人有智能手机(84%),而且Android手机比iPhone更受欢迎,尤其是在男性中。智能手机已经成为人们最好的朋友。高分辨率的相机是最受欢迎的手机额外功能,51%的智能手机用户最常用这项功能。

            收看视频(52%)和GPS导航(52%)则是最常在手机上进行的活动,前者更受年轻人欢迎,35岁以上成年人则更常用GPS。

            近1/3的智能手机用户表示玩游戏是在手机上最常作的事情,42%的受访者表示每天玩手机游戏多次。

            语音助手正在普及,而且使用越来越频繁。1/4的智能手机用户一直使用语音助手,43%的用户有时或偶尔使用。

            Amazon Echo是最受欢迎的智能家居设备,41%的智能家居用户有一部Amazon Echo。还有25%的用户有谷歌智能音箱。

            199IT.com原创编译自:Fluent 非授权请勿转载

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    美国网民媒介接触报告:个人黄金时间 //www.otias-ub.com/archives/703205.html Mon, 26 Mar 2018 16:59:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=703205 根据IAB的最新报告“个人黄金时间”,大部分美国成年人定期与各种媒体进行互动,从收看节目和剧集,到收听音乐、查看社交媒体和看短视频。

    大部分不会每天留出特定时间进行这些活动,因此某些天媒体接触量会高于其他日子,但是大多数人会在不同的触点从事这些活动。报告发现的最常见的八项活动包括:

    1. 查看社交媒体

    69%的受访者每天查看;

    一天中查看社交媒体最常见的时间是晚上(32%);

    这么做的目的是和其他人保持联系;

    71%的受访者从事这项活动多次;

    这项活动传递最大价值的时间是深夜。

    1. 在社交媒体上发帖

    42%的受访者经常这么做;

    黄昏和傍晚是这项活动最常见的时候(36%);

    这么做的目的也是和其他人保持联系;

    70%的用户每天从事这项活动多次;

    这项活动传递最大价值的时间是上午晚些时候。

    1. 听音乐

    74%的受访者经常听音乐;

    下午是从事这项活动最常见的时候(26%);

    这么做的目的是娱乐;

    67%的受访者每天听几次音乐;

    集中听音乐的时间是傍晚;

    最能传递价值的时间是傍晚和深夜;

    1. 看节目/剧集

    75%的受访者经常看节目和剧集;

    傍晚时人们看节目的最常见的时间(64%);

    获得娱乐是这么做的主要目的;

    63%的受访者不止是在某一天的特定时间看节目;

    最集中的时间是傍晚;

    传递价值的高峰时间是傍晚和深夜。

    1. 看短视频

    52%的受访者定期看短视频;

    最常见的时间是傍晚(30%);

    主要目的是娱乐;

    传递价值的高峰是傍晚和深夜。

    1. 检查新闻

    76%的受访者定期查看新闻;

    最常见的时间是清晨(38%);

    主要目的是获得信息;

    传递价值的高峰是深夜。

    1. 检查天气

    80%的受访者定期查看天气;

    最常见的时间是清晨(50%);

    主要目的是获得信息;

    传递价值的高峰是清晨。

    1. 听播客

    17%的受访者定期收听播客;

    最常见的时间是下午(21%);

    主要目的是获得娱乐;

    传递价值的高峰是黄昏和上午晚些时候。

     

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    Wibbitz:3/4的美国网民在YouTube或Vimeo上看视频 //www.otias-ub.com/archives/687607.html Tue, 20 Feb 2018 16:46:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=687607         199IT原创编译

            营销人员不能忽视视频广告。eMarketer预测今年美国视频广告支出将达到154.2亿美元,到2021年将增长到221.8亿美元。

            人工智能视频创作服务Wibbitz的新研究发现,近3/4的美国网民在YouTube或Vimeo上观看视频内容(73.9%)。由于Vimeo几乎专门为专业内容创作者或那些有志成为专业人士的人提供优质视频,因此Vimeo很可能仅占观众的一小部分。

            Facebook紧随其后,约有1/6的受访者使用Facebook,大约1/4的用户使用Instagram收看视频。

            Wyzowl的研究发现,全世界的营销者都认为YouTube和Facebook是视频营销最有效的平台。

            Wibbitz的研究还表明,只有约10%的受访者参与在社交媒体上观看的大部分视频。与此同时,超过一半的受访者只参与和他们相关的视频,这凸显了市场细分和定向工具对于希望在社交视频平台上购买广告资源的广告客户有多重要。

            当涉及美国网民最喜欢观看的内容类型时,Wibbitz发现娱乐位居榜首(56.5%)。其次是指导视频(51.0%)、新闻报道(48.4%)和教育/信息类视频(47.6%)。

            199IT.com原创编译自:eMarketer 非授权请勿转载

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    FREEWHEEL:2017年第一季度视频营收报告 //www.otias-ub.com/archives/603710.html Sun, 24 Dec 2017 16:48:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=603710 199IT原创编译

    FREEWHEEL发布了“2017年第一季度视频营利报告(VMR)”,报告强调了:

    越来越多的数字视频营利来自直播流,直播新闻增长速度最快;

    OTT设备首次超过PC,成为视频收视的最大平台;

    受到TV Everywhere平台和虚拟多频道节目分发(MVPD)广告收视的推动,MVPD整体增长强劲;

    优质视频营利反映了顶级行业线性电视投资;

    40%的广告收视是演示广告贡献的,这是一种传统电视的标准,预计随着广告商统一预算,这种广告将有所增长。

     

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    GWI:6/10的网民最近在社交网络上分享过视频 //www.otias-ub.com/archives/662402.html Sun, 17 Dec 2017 16:19:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=662402 199IT原创编译

    根据GWI的调查,近3/4的网民上个月在社交媒体上分享过照片,但是,视频也差不多。6/10的网民上个月在社交网络上分享过视频。和分享照片一样,上传视频在25-34岁(66%)的受访者中达到顶峰,只有36%的55-64岁网民上个月分享过视频。

    获得关注是在社交网络上分享视频的一个原因,而4G和短视频的普及,以及智能手机相机技术的改善成了视频分享的动力。

    根据调查,43%的视频分享来自手机,只有25%来自PC平台。

    原创视频已经十分普及,9/10的网民每个月收看视频,而且他们也在制作视频,并发布到社交网络。

    199IT.com原创编译自:GWI 非授权请勿转载

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    TiVo:2017年第二季度视频趋势报告 //www.otias-ub.com/archives/640381.html Tue, 24 Oct 2017 16:59:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=640381 199IT原创编译

    TiVo发布了“2017年第二季度视频趋势报告”。

    付费电视

    根据第二季度的调查结果,83.9%的受访者使用有线或卫星电视服务。在没有使用这些服务的受访者(16.1%)中,近1/4的消费者在过去12个月退订了付费电视(22.8%),同比增长4.8个百分点。退订付费电视的三大原因包括,价格太贵(85.3%);转而使用网络流媒体服务(45.7%);以及用天线收看基本频道(21.8%)。

    在收看付费电视的观众中,近半数使用的是每月$51-100的服务(47.5%),还有1/3使用的是每月$101以上的服务(36.2%)。半数消费者(52.9%)对当前的付费电视感到满意,还有1/3的消费者非常满意(31.2%)。不满意的原因包括,太贵或涨价(77.8%);糟糕的服务(34.1%);以及客户服务很差(29.3%)。

    TiVo还调查了付费电视用户在未来六个月的动向,6.3%的观众计划退订付费电视;8.1%的消费者计划使用另一家付费电视提供商;4.5%的受访者计划改为收看流媒体;还有30.6%的受访者表示不确定。

    OTT趋势

    2017年第二季度,64.2%的受访者使用SVOD服务。在没有使用付费电视的消费者中,67.3%有一个或多个SVOD服务。在付费电视用户中,63.6%使用SVOD服务。在SVOD服务中,Netflix (53.6%)普及率最高,其次是 Amazon Video(21.6%)和Hulu (15.7%)。

    在SVOD用户中,94.6%每天收看,超过半数每天收看1-3小时(50.8%)。Netflix是最受欢迎的SVOD服务,因此TiVo调查了其受欢迎的原因。首先,每个家庭成员都可以创建自己的资料(58.9%);其次,价格是很多人使用Netflix的原因(56%);自动播放下一集也是其受欢迎的原因(46.4%)。

    便利(33.9%)、便宜(31.2%)、没广告(30.6%)和可以收看特定电视节目或整季(29.5%)则是SVOD和TVOD受欢迎的原因。

    电视网应用

    第二季度,29.1%的受访者在使用电视网络应用,总体增长平稳。最受欢迎的应用包括ABC,CNN,FOX,CBS和WatchESPN。75.4%的电视网络用户每周访问至少一次。

    联网设备

    第二季度,61.8%的受访者拥有一部流媒体设备,最受欢迎的是智能电视、游戏主机和支持WiFi的蓝光播放器。

     

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    极光大数据:中国移动视频APP行业研究报告 //www.otias-ub.com/archives/626915.html Fri, 25 Aug 2017 10:37:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=626915 从电视发明并普及以来,视频节目一直是人们最主要的娱乐方式之一。从电视到PC再到移动端,内容载体的变化也让移动视频app顺利地接过了流量入口的重任。巨大的用户基础使得移动视频app行业的整体覆盖率在所有移动应用垂直行业中一直居于前列,其所带来的流量与想象空间也使得这个行业成为互联网巨头与投资机构的必争之地。报告详细分析中国移动视频app行业的渗透率、增长速度、用户忠诚度、活跃度、用户使用习惯等数据。

    观点 :

    • 这是流量主战场之一,7月份移动视频app用户规模为6.42亿,近一年维持较为稳定状态
    • 两强相争胜负难分,腾讯视频、爱奇艺市场渗透率均在40%左右,而多数移动视频app市场渗透率在10%以下
    • 腾讯视频app过去半年DAU均值破亿
    • 移动视频app用户忠诚度低,多数移动视频app独占率在20%以下
    • 广东省是移动视频app用户集中地,广州、深圳、东莞进入移动视频app渗透率top 10城市
    • 爱奇艺女性用户占比更高,腾讯与优酷用户则男女比例相近

    来源:界面

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    视频网站Netflix付费用户规模过亿 //www.otias-ub.com/archives/584185.html Thu, 20 Apr 2017 01:02:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=584185

    凭借着独家优质付费影视内容,Netflix全球扩张的步伐继续延伸,根据最新的数据,Netflix的付费订阅用户数在2017年1季度已经达到9436万人,预计4月份达到1亿户是板上钉钉的事情。这个付费用户数是国内视频网站爱奇艺2千万的5倍。

    Netflix在付费会员和付费营收上保持高速增长与其多年以来一直投入优质内容购买和原创内容打造,以为付费会员提供优质影视服务的努力分不开。与YouTube这种免费提供内容,与广告赞助的模式相比,Netflix无疑是闯出了一篇天地。Netflix的成功实践也让越来越多的竞争对收入加入到付费视频内容分发的竞争中来,包括亚马逊,hulu,youtube等。而诸如HBO等传统的付费内容生产者也在通过网络渠道积极培养订阅用户,毫无疑问付费影视内容的竞争将日趋激烈。然而对于投资者的担心,Netflix团队认为影视市场空间仍然很大,现有的竞争对手加入这个领域,相当于往大海中降落几滴小雨点,并不会对Netflix形成冲击。

    Netflix上亿规模的付费用户与其国际扩张取得成效不可分割。截止到2017年1季度,Netflix海外付费用户规模达到4499万户,几乎逼近美国4938万订阅用户。从付费会员的增长速度来看,海外付费用户的增速显著高于美国本土用户的增长。

    根据eMarketer,2017年美国网络视频用户约为2.218亿人,意味着Netflix一家的付费渗透率为22.3%;根据爱奇艺去年披露的数据,其付费用户为2千万人,假定2017年1季度,爱奇艺付费会员数达到3千万人,而CNNIC披露的数据显示,2016年中国网络视频用户数为5.45亿人,按此比例推算,其付费率为5.5%,按这个比例粗略估计,显然中国网民对视频的付费率大约为美国的1/4的,随着老百姓意识的觉醒,视频网站做出更好的作品,相信会员付费率仍有较大的提升。

    从人均ARPU来看,Netflix美国付费用户人均支出为30美元(相当于人民币206.4元),而爱奇艺的季度会员费用为58元,绝对值上比美国要低,当然从收入的相对水平来看,国内视频网站的包月费用已经不低了。

    近期Netflix在海外市场的进展也相当之好,真是娱乐无国界,正如好莱坞大片能够冲击中国市场一样,Netflix的剧集同样在全球也是所向披靡。当然Netflix也在加强国际市场的本地化,针对不同市场推出了本地语言和文化的原创剧集内容,这也使得海外市场的订阅用户数不断攀升。更难得的是Netflix在海外市场已经实现运营利润为正,证明了其国际化策略已经取得初步成功。

    199IT原创

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    短视频,图文内容消费的下一站 //www.otias-ub.com/archives/580239.html Fri, 07 Apr 2017 10:56:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=580239 1背景

    • 短视频将逐渐成为移动互联网的主导内容形态之一:移动和社交催生了短视频的流行,由于短视频内容形态和消费行为跟图文具备相似性。我们认为短视频会在一定程度上替代图文内容消费,并在新闻、社交平台等图文媒体中逐渐取得主导地位。
    • 短视频垂直平台,新闻和社交平台是最早受益者:由于内容上与图文的“亲缘性”,短视频率先在社交和新闻平台上爆发,成功建立短视频内容分享社区,并通过内容持续吸引用户的垂直平台也将持续得到发展。
    • 预计2020年短视频内容消费贡献的广告营收是2016年的10倍:随着用户消费时长的增加,广告商业化的推进,我们预计2020年短视频内容驱动的广告规模将达到600亿元,是2016年的10倍。
    • 率先抓住短视频消费浪潮的公司首先受益:垂直短视频平台快手,社交平台微博(WB US, HOLD, TP US$46.5),腾讯(700 HK, BUY, TP HK$235),新闻媒体平台今日头条,以及积极增加短视频营销内容的阿里巴巴(BABA US, BUY, TP US$116),因为积极响应用户短视频消费需求,是主要受益媒体。上市公司中,我们首推腾讯,阿里巴巴。微博尽管是短视频的主要受益者之一,但我们认为市场已经反映其价值。
    2摘要

    • 短视频消费浪潮到来:随着智能手机的普及,移动环境下碎片化的阅读环境,以及社交网络和新闻媒体对短视频内容的分发,共同催生了短视频消费的浪潮。
    • 短视频本质是视频化的图文内容:从时长和用户消费行为看,短视频内容跟图文更加趋近,跟长视频有较大差异,这意味着图文内容兴盛的领域,短视频也可以变得足够流行
    • 新闻媒体成为短视频内容重要分发渠道:新闻媒体纷纷加大短视频内容的权重,短视频这类更接近图文形式的内容在新闻客户端获得用户超过1/3~1/2的播放量,顺应用户需求,抓住短视频机会的新闻客户端成为短视频的重要分发渠道
    • 社交平台是短视频分享的受益者:由于短视频内容更加具有社交分享属性,极为容易被用户分享至社交网络,社交网络成了短视频分享的最直接受益者
    • 短视频社交是否成立尚未确定:尽管微信等社交平台很早就增加短视频功能,但我们认为短视频社交仍在兴起之时,尚未成为社交主流。随着陌陌(MOMO US, NR),手Q纷纷添加时刻,日迹等短视频社交功能,短视频社交将有较大的爆发机会
    • 垂直短视频平台只有少数能够优胜脱颖而出:受限于短视频内容质量良莠不齐,内容同质化高,加上社交平台,媒体平台是用户消费短视频的主场景,以短视频内容自成平台社区生态并不容易。我们看到只有极少数的垂直平台可以优胜出来,比如快手,美拍
    • 短视频工具演变的分享平台前途不明:不少短视频工具尝试超视频分享平台演进,然而由于工具多服务于内容创作者,内容消费者不足影响社区建设,加上社交平台流量的虹吸效应,使得多数视频仍流通于社交平台中,短视频工具演变为分享平台的成功率相对较低
    • 短视频广告商业化同时面临较大挑战:用户观看短视频的时长略长于图文,这既增加了用户内容的时长也分流着图文媒体的时长。短视频制作门槛也较高,短视频内容偏短使得短视频无法贴片。如何降低门槛,在短视频信息流中如何最佳呈现广告效果,短视频广告如何吸引用户进行有效播放和观看都将考验业界
    • 预计2020年短视频内容消费贡献的广告营收是2016年的10倍:随着用户消费时长的增加,广告商业化的推进,我们预计2020年短视频内容驱动的广告规模将达到600亿元,是2016年的10倍。
    • 长期看好短视频内容的商业化进展:随着短视频内容吸引力不断提升,受众规模和用户使用时长进一步提高,直播,广告,电商变现等商业化探索都将逐渐取得成效。目前看,原生信息流广告天然适合短视频;用户打赏和直播则最为契合短视频创作者生态;短视频作为效果明显,说服力强的媒介,也可以在电商,培训等领域大放异彩
    3受影响公司

      • 我们看好率先抓住短视频消费需求,推出产品和内容响应用户需求的企业
      • 上市公司中首推腾讯,阿里巴巴,前者作为社交平台受益于社交短视频分享,后者利用短视频和直播营销促进销售转化
      • 微博短视频内容消费表现突出,通过秒拍,小咖秀布局短视频内容生产,用微博进行内容分发,是短视频的主要受益者之一,但市场预期也很高,故我们维持微博的持有评级
      • 非上市公司中,快手今日头条短视频业务表现优异,快手通过良好的内容UGC生态很好捕获了特定的人群,今日头条抓住短视频消费趋势,占据了通过新闻客户端分发短视频的阵地
      • 直播帮助陌陌站稳了陌生人社交的地位,短视频社交扩展了用户的表达内容,但短视频社交仍在探索期,随着陌陌,QQ等增加短视频社交功能,预计未来会迎来短视频社交的爆发

     

     

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    视频:数据创造信任 //www.otias-ub.com/archives/550951.html Tue, 27 Dec 2016 14:59:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=550951

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    Clutch:Facebook仍然是最受企业欢迎、营销效果最好的社交网络 //www.otias-ub.com/archives/510774.html Thu, 20 Oct 2016 17:00:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=510774 199IT原创编译

    2016年社交媒体营销调查,主要发现:

    • 80%的企业表示社交媒体对网络营销成功至关重要;
    • YouTube是最受欢迎的社交媒体营销渠道之一,61%的企业正在使用;
    • 在社交媒体上,视频营销超过图像、促销和文章;
    • 62%的企业表示Facebook的营销效果最好;
    • B2B企业更愿意选择LinkedIn,而不是YouTube。

    建议:

    • 将社交媒体营销和其他网络营销进行整合,例如SEO和电子邮件营销,这样有利于培养潜在顾客,提高收入;
    • 在社交媒体营销策略中加入更多创意;
    • 根据目标消费者、社交平台用户群和发布内容的类型选择社交媒体;
    • 将视频整合到社交媒体营销计划中,用互动和直播内容提高用户粘性;
    • 利用社交媒体营销时,考虑外部人力和财政资源,和社交媒体营销机构合作;
    • 利用社交媒体的优势投资付费社交媒体广告,经常和消费者互动,提高针对性。

     具体内容:

    近80%的企业表示社交媒体对网络营销成功来说是最重要的

    vs

    Facebook仍然是最受欢迎的社交媒体营销平台

    channels

    视频是社交媒体营销效果最好的内容

    content

    B2B VS. B2C 最喜欢的社交平台

    b2c

    62%的企业表示 Facebook是营销效果最好的社交媒体,其他媒体的响应率都很低

    result

    社交媒体营销的三大挑战包括:开发策略、追踪结果、紧跟社交媒体不断改变的功能。

    challeng

    只有19%的企业只发布原创内容

    original

    更多的企业利用内部资源制定和执行社交媒体营销(65%)

    external

    社交媒体营销的最大好处包括提高网站流量、提升品牌形象、改善消费者定位能力。

    benefits

    199IT.com原创编译自:Clutch 非授权请勿转载

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    Tractica:2020年全球视频分析市场将达到30亿美元 //www.otias-ub.com/archives/521151.html Wed, 28 Sep 2016 16:10:04 +0000 //www.otias-ub.com/?p=521151         199IT原创编译

            视频分析系统是一种从视频内容中提取信息的技术,这项技术越来越受到零售业、交通运输业、消费者、城市、基础设施行业和企业的重视。这些系统可以应用于智能相机的视觉处理或一些专业的软件平台。

    8        根据Tractica的新报告,2020年全球视频分析硬件、软件和服务收入将从2015年的8.58亿美元增长至30亿美元,复合年增长率19.6%。

            199IT.com原创编译自:Tractica 非授权请勿转载

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    Nasmedia:近50%的韩国网民主要使用手机收看视频 //www.otias-ub.com/archives/454793.html Sun, 22 May 2016 17:09:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=454793         199IT原创编译

            几乎所有的韩国网民都收看网络视频,调查显示手机已经成为收看视频的主要设备。1

            根据Nasmedia的调查,大部分韩国网络视频观众几乎都使用手机看视频,15.9%的视频观众只用手机收看。相反,只用PC或手提电脑收看视频的网民数量越来越少,只占9.5%。约1/4的网络视频观众使用各种设备的时长几乎相似。

            收看视频在韩国是重要的网络行为,调查发现:87.2%的网民(11岁以上)在2015年12月收看过网络视频。其中大部分每周只看几次,64.1%的观众每周收看视频4次以内,视频网站和应用是最常用的收视平台。

            其他调查也确认了手机视频在韩国十分受欢迎。2015年7月Millward Brown 和 On Device Research的调查发现,韩国消费者在智能手机上收看视频占30%;相比之下,PC占17%;平板占6%;其他是直播和电视点播。

            199IT.com原创编译自:eMarketer 非授权请勿转载

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    Ooyala:2015年Q2 全球网络视频指数调查 //www.otias-ub.com/archives/391579.html Tue, 27 Oct 2015 16:47:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=391579 199IT原创编译

    平板和智能手机视频趋势

    1

    年轻消费者继续推动移动视频普及,移动视频已经成为年轻人视频娱乐的核心。

    而且这个趋势是全球性的,第二季度近半数视频是在移动设备上收看的。

    智能手机仍然是首选,在智能手机上播放的视频是在平板上播放的8倍。

    第二季度移动视频播放超过播放视频总量的44%,年增长74%;和2012年第二季度相比增长844%。到2015年底,预计移动视频将超过所有播放视频总量的50%。

    2

    不同设备的参与模式

    3

    消费者会根据视频内容选择收看的设备,这个趋势在过去几个季度越见清晰。

    4

    手机在收看1到3分钟视频短片方面仍然最受欢迎(32%),尽管PC在这个指标上和手机同样受欢迎(32%)。

    视频长片收视

    超过10分钟的视频长片方面,平板电脑(57%)和联网电视(53%)的收看比例稍高,紧随其后的是PC(40%)和手机(33%)。

    超过30分钟的视频长片方面,联网电视是最佳选择(52%),紧随其后的是平板(36%)、手机(23%)和PC(22%)。

    程序化购买

    5

    优质视频发行商和广播公司对程序化购买的信心继续增长。

    视频广告趋势

    6

    在电视生态系统中,包括智能手机和平板在内的移动设备已经受到广泛关注。无处不在很显然是移动设备视频广告的最大优势。

    在欧洲和亚洲,移动广告展现量增长超过PC。

    发行商移动设备广告展现量超过广播公司,展现量占50%,增长超过11%。

    供应比率:

    7

    广告完成率:

    8

     

            199IT.com原创编译自:Ooyala 非授权请勿转载

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    Futuresource:研究显示视频现已占据了大部分的宽带流量 //www.otias-ub.com/archives/369960.html Sun, 26 Jul 2015 16:46:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=369960 netflix-feet-up

    Futuresource Consulting最新宽带报告指出,视频现已占据了大部分的宽带流量。这些流量主要来自YouTube、Netflix等OTT服务在全球范围内的持续增长。

    据Futuresource预测,随着在线服务带来的4K内容的不断增长,未来的宽带需求将进一步延伸。

    报告指出,宽带消费也受到智能手机和平板设备扩张的推动。智能手机的全球个人覆盖率达37%,而平板的全球家庭覆盖率达26%。越来越多的功能与服务种类推动了这一需求的迅速增长。在未来几年中,一系列其他服务和设备将会涌现,为宽带供应带来越来越多的需求。物联网(IoT)正在迅速成为商业现实,也将带来联网设备的爆发式增长。从电灯开关到智能手表等新型联网设备都需要宽带的支持。

    政府干预仍是宽带供应增加的关键因素。许多政府鼓励将网络扩张到大城市以外,以支持经济、政治以及社会平等。

    该宽带报告详细比较了不同国家及地区的宽带供应,预测了到2019年的发展情况。韩国仍将继续引领世界宽带技术,西欧则是宽带发展最先进的地区。在覆盖范围和接入速度方面,排名前十的国家中有六个西欧国家。其中,瑞典位列首位。43%的瑞典家庭接入了光纤,超过35%的家庭网速超过100Mbps。

     

    分析师指出,随着消费者和业务越来越依赖宽带连接,现在不仅需要确保宽带覆盖所有区域,还需要保证较高的接入速度。未来几年中,政府将努力部署高速宽带,我们将看到不同地区间的网速差距显著缩小。

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    Carrier y Asociados:阿根廷超过100万户家庭会去收看OTT视频类节目 //www.otias-ub.com/archives/360415.html Tue, 30 Jun 2015 13:47:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=360415 20150629061452853

    尽管OTT业务平台在阿根廷家庭用户中的覆盖率呈现出了飞速增长的态势,但是这似乎并不会导致电视用户数量的下降。这是因为,付费电视在开通了OTT的家庭和没有开通流媒体相关业务的家庭中的覆盖率是差不多的。

    根据阿根廷咨询机构Carrier y Asociados最近发布的一份关于OTT的报告,该国有超过100万户家庭会去收看OTT视频类节目,包括通过诸如Netflix这样的独立性业务收看的,以及借助诸如FOX Play这样的付费电视运营商所提供的收视平台收看的。

    阿根廷人对于Netflix的喜爱是显而易见的。有OTT节目的家庭中,有五分之四都会选择这项业务。而笔记本电脑则是上网看视频的人们最喜欢使用的设备,使用人数占到了家庭用户总数的62%。台式电脑和智能电视位居次席,收视比例为56%。排在第三、四位的分别是智能手机(收视比例为26%)和平板电脑(收视比例为20%)。

    这份报告还特别突出了OTT和付费电视之间的关系。目前在阿根廷,这两项业务还是显得非常友好的。尽管OTT在开通了高级付费电视业务(例如高清节目包)的家庭中更加常见,但到目前还没有发现付费电视用户数量减少的情况。这也使得分析机构Carrier y Asociados得出结论,OTT仍然应当被视作是付费电视业务的有机补充,而不是竞争对手。

    把视角扩展到整个拉美的话,现阶段付费电视用户数量的减少还不是一个非常明显的趋势。尽管有一些相关的报告指出,千禧一代中已有人开始不再订阅付费电视。

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