营业利润 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 18 Aug 2013 17:04:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 华谊兄弟财报:2013年上半年华谊兄弟营业利润为5.25亿元 净利润为4.03亿元 //www.otias-ub.com/archives/141752.html Sun, 18 Aug 2013 17:04:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=141752

2013年8月15日华谊兄弟发布2013年半年度报告。报告显示,今年上半年,公司营业利润及净利润均实现大幅增长,其中,营业利润为5.25亿元,同比大增520.78%;净利润为4.03亿元,同比增长282.06%。主要因为报告期内上映的影片《西游降魔篇》取得较好的票房收入以及出售部分掌趣科技股份取得的投资收益,使得净利润大幅增长。

其中,电影业务收入较上年同期相比增长229.54%,电视剧业务收入较上年同期相比减少37.06%,艺人经纪及相关业务较上年同期相比减少32.35%。

公司表示,业绩增长的原因,一是扩大主要业务板块的生产规模,产品销售趋势良好;二是电影、电视剧及艺人经纪等核心业务稳健发展,营业收入较上年同期相比保持增长趋势;三是报告期内上映的影片《西游降魔篇》取得较好票房成绩;四是出售参股公司掌趣科技股份取得较高投资收益。

电影业务方面,今年上半年收入与上年同期相比增长229.54%,成为带动主营业务整体提升的“发动机”。其中,《西游降魔篇》表现最为抢眼,报告显示,上半年《西游降魔篇》累计为华谊兄弟带来票房分账、版权销售及衍生收入共3.93亿元。

投资方面,报告期内,公司投资收益为3.31亿元,同比增长497.72%,占上半年净利润82.13%,成为利润增长的另一大来源。主要是因为报告期内出售部分掌趣科技股份增加的投资收益。

另外,截至报告期末,华谊兄弟已建成投入运营的影院为15家,较上年同期增加4家,影院收入较上年同期相比增长99.12%,毛利率同比增长0.33%,结束亏损实现持平。同时,华谊兄弟凭借品牌优势,继续获得零成本、零风险的品牌授权及使用收入,报告期内收益2830.19万元。

根据华谊兄弟发布的2013/14“H计划”,今年下半年还将有《海啸奇迹》、《狄仁杰之神都龙王》、《控城计》、《私人订制》等影片陆续上映。申银万国证券此前发布的研报预计,得益于中国电影市场高速增长以及华谊兄弟电影一贯的高品质,下半年公司电影票房有望持续给市场带来惊喜,达成全年30亿元票房的目标基本无虞。

业内人士指出,华谊兄弟下半年即将上映的几部大片票房有望再超预期,从而支撑全年业务成绩提升,加之公司全产业布局不断完善,新近完成布局的游戏版块也有望成为新的利润增长点。

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完美世界财报:2012年Q4完美世界营收6.799亿元 同比降12%【图解】 //www.otias-ub.com/archives/99362.html Tue, 12 Mar 2013 09:39:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=99362 2013年3月12日消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今日发布财报。财报显示,完美世界第四季度营收6.799亿元,比上一季度下滑2.3%,比上年同期下滑12.4%;净利润为8640万元,较上年同期的2.60亿元下滑66.8%。

完美世界第四季度营业利润1240万元(200万美元),较上季度下降89%,较上年同期下降94%。完美世界营业利润下降重要原因是游戏低迷及商誉减值。

完美世界Q4营收6.799亿元 同比降12%

 

图解完美世界季报:营业利润1240万同比降94%

 

完美世界第四季度营业收入为6.799亿元(1.091亿美元),较上季度6.958亿元下降2%,较上年同期7.764亿元下降12%。

完美世界Q4在线游戏收入5.997亿 同比降15%

 

图解完美世界季报:营业利润1240万同比降94%

 

完美世界第四季度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为5.997亿元(9630万美元),较上季度6.082亿元下降1%,较上年同期7.069亿元下降15%。在线游戏收入占总营收比例为88.2%。

完美世界第四季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为620,000,上季度为601,000,去年同期为873,000。ACU比上季度有所上升,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。

完美世界第四季度授权收入为3650万元(590万美元),上季度为3900万元,去年同期为6560万元。授权收入较上季度的下降主要源于本季度某些海外市场的初始授权收入的下降。

完美世界第四季度其他收入为4370万元(700万美元),上季度为4860万元,去年同期为390万元。完美世界第四季度其他收入主要与公司广受欢迎的一款付费安装游戏《Torchlight 2》相关,这款游戏由公司多数控股的美国子公司Runic Games开发。

完美世界Q4成本1.573亿元 同比增15%

 

图解完美世界季报:营业利润1240万同比降94%

 

完美世界第四季度营业成本为1.573亿元(2530万美元),较上季度1.289亿元增长22%,较上年同期1.371亿元增长15%。营业成本较上季度的上升主要是由于本季度公司某些较小游戏的减值所致。

完美世界Q4毛利5.226亿元 毛利率77%

 

图解完美世界季报:营业利润1240万同比降94%

 

完美世界第四季度毛利为5.226亿元(8390万美元),上季度为5.669亿元,去年同期为6.393亿元。本季度毛利率为76.9%,上季度毛利率为81.5%,去年同期毛利率为82.3%。

完美世界第四季度营业费用为5.102亿元(8190万美元),上季度为4.575亿元,去年同期为4.191亿元。营业费用较上季度的上升主要源于本季度与公司的日本子公司相关的商誉减值和公司研发费用的上升,本季度销售和市场费用以及管理费用的下降部分抵消营业费用的上升。

完美世界第四季度研发费用为2.309亿元(3710万美元),上季度为1.971亿元,去年同期为1.865亿元。研发费用较上季度的上升主要是源于包括特别年终奖金在内的人力成本的增加。

完美世界第四季度销售和市场费用为1.597亿元(2560万美元),上季度为1.771亿元,去年同期为1.42亿元。销售和市场费用较上季度的下降主要是由于本季度广告和促销费用的减少。本季度公司未推出主要的新游戏,并且推出的主要资料片的数量也少于上季度。

完美世界第四季度管理费用为7880万元(1260万美元),上季度为8330万元,去年同期为9060万元。管理费用较上季度的下降主要源于人力成本的减少。完美世界第四季度商誉减值4080万元(650万美元),上季度和去年同期没有此项费用。商誉减值的增加主要是由于与公司的日本子公司相关的商誉减值所致。

完美世界Q4营业利润1240万元 运营利润率2%

 

图解完美世界季报:营业利润1240万同比降94%

 

完美世界第四季度营业利润为1240万元(200万美元),较上季度1.094亿元下降89%,较上年同期2.202亿元下降94%。扣除期权奖励计划费用和商誉减值后,本季度非美国公认会计准则营业利润为6710万元(1080万美元),上季度为1.275亿元,去年同期为2.44亿元。

完美世界第四季度其他收益合计为7560万元(1210万美元),上季度为1610万元,去年同期为4900万元。其他收益合计较上季度的增长主要源于本季度确认的汇兑收益及权益性投资收益,而上季度确认的是汇兑损失和权益性投资损失。此外,其他收益合计较上季度的增长还源于政府补贴收入的增加。

完美世界第四季度所得税费用为110万元(20万美元),上季度为2910万元,去年同期为1070万元。所得税费用较上季度的下降主要是由于公司一些中国境内实体在年度纳税申报中确认的研发费用加计扣除所致。

完美世界Q4净利润8640万元 同比降67%

 

图解完美世界季报:营业利润1240万同比降94%

 

完美世界第四季度归属于公司股东的净利润为8640万元(1390万美元),上季度为8620万元,较上年同期2.6亿元下降67%。扣除期权奖励计划费用和商誉减值后,本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为1.411亿元(2270万美元),上季度为1.043亿元,去年同期为2.839亿元。

截至2012年12月31日止,完美世界现金及现金等价物总值为7.996亿元(1.283亿美元)。截至2012年9月30日止,现金及现金等价物总值为7.458亿元。现金及现金等价物增长主要源于在线游戏运营所得现金净流入,而公司对于某些结构性存款的短期投资所产生的现金流出部分抵消现金及现金等价物的增长。

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