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//www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 23 Sep 2021 12:39:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 ToolTester:2021年全球网络服务中断统计 游戏服务类Steam掉线最多
//www.otias-ub.com/archives/1316116.html Thu, 23 Sep 2021 12:39:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1316116

根据统计网站 ToolTester 以断线检测网站 Downdetector 进行的统计数据研究表明 ,Steam、Xbox Live 以及 PSN 在英美两国最容易断线的网络服务中均排名前十。

ToolTester 最近发布了一份列表,其中列出了在截至 2021 年 6 月 25 日的 12 个月期间,服务中断最多的 30 个网站。

在美国,聊天软件 Discord 以 129 次服务中断位居榜首,而 Steam 则以 99 次位列第二。

其中 ,Steam 中断报告中有 39% 与网站服务器宕机有关 ,38% 则和在线游戏服务器有关。

主机方面,微软 Xbox Live 线上游戏服务则遭遇了 63 次断线,其中 65% 的报告为线上游戏服务不可用。

有关索尼 PSN 的服务中断报告则为 49 次,其中 64% 的断线报告表示用户无法登录。

而在英国,电视服务 Sky 则以 129 次服务下线报告位居榜首。紧随其后的是网络服务供应商 Virgin Media 和 TalkTalk。

Steam 位居英国排行榜第四名,合计有 117 次服务中断报告,其中 37% 为用户无法登录问题。

Xbox Live 则有 102 次报告的断线,在线游戏服务故障占全部的 68%。

PSN 报告共有 90 次服务中断问题,其中 49% 为无法登录。

根据该统计报告称,游戏行业是所有网络服务中断线最多的,但是网络行业在过去十二个月以来整体上都遇到了服务器下线的问题。

自 3dmgame

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搜狐:4Q20营收2.53亿美元 2020年营收7.5亿美元
//www.otias-ub.com/archives/1205007.html Thu, 18 Feb 2021 04:09:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1205007

2021年2月7日,搜狐发布了2020年第四季度财报,财报显示,搜狐第四季度营收2.53亿美元,同比增长34%。

整个2020年,搜狐总营收为7.50亿美元,较2019年增长11%。净亏损为5500万美元。扣除畅游2020年第二季度预提所得税影响后,净利润为3300万美元,而2019年净亏损为1.57亿美元。基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),扣除上述畅游预提所得税影响后,净利润为5100万美元,而2019年净亏损为1.28亿美元。

品牌广告收入为4200万美元,与2019年同期相比持平,较上一季度增长2%;网络游戏营收为1.96亿美元,较2019年同期增长49% ,较上一季度增长94%;

搜狐公司董事长兼CEO张朝阳对此表示:“新型冠状病毒疫情的暴发和宏观经济的疲软为2020年第四季度及全年带来了巨大挑战。尽管如此,我们通过不断进行产品创新和技术升级、提升商业化效率并对成本费用进行严格控制,在本季度实现盈利5300万美元,远超此前预期。对于2020全年,在扣除畅游2020年第二季度预提所得税影响后,我们也实现了全年盈利5100万美元。搜狐媒体和搜狐视频方面,我们持续致力于生产和分发实时可靠的新闻及优质内容,巩固搜狐作为主流媒体平台的核心竞争力及公信力。我们对视频直播不断迭代,将其整合到搜狐矩阵中,并广泛应用于多种内容营销活动,进一步驱动了搜狐媒体门户和视频的媒体价值升级。得益于我们的持续努力,第四季度品牌广告收入达到了此前预期的上限。畅游方面,由于本季度推出的天龙八部端游怀旧服表现稳健,在线游戏业务表现良好,收入超过此前预期上限。”

via 富途牛牛

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埃森哲:近1/3的公民不知道政府网络服务
//www.otias-ub.com/archives/907612.html Thu, 15 Aug 2019 19:00:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=907612 根据埃森哲的一项多国调查结果,大多数(61%)使用政府网络服务的公民对他们的体验感到满意。但是,仍有近1/3受访者(31%)不使用或不知道如何访问政府网络服务。

一半的受访者(51%)表示,如果他们可以通过在线门户访问多种政府服务,他们将增加对政府网络服务的使用。此外,超过一半的受访者(56%)表示,如果政府更好地和受访者沟通,解释正在部署的技术创新如何改善公民的生活,受访者对政府的信任将会增加。

调查发现,2/3的受访者(67%)认为,在线访问政府服务时,交互的方便性是最重要的。超过一半的受访者(55%)表示,如果使用人工智能提供24小时在线服务,他们将更多地使用政府网络服务,甚至更多人(58%)表示,如果政府使用人工智能更好地防御网络安全威胁并保护他们的数据,他们将增加对政府网络服务的使用。

研究还发现了对更加个性化的政府网络服务的强烈需求。超过一半的受访者(56%)倾向于从政府应用程序中主动获取内容。相似数量的受访者(54%)希望政府网络服务包括更多供公民定制用户体验的选项,一半受访者(49%)希望能够通过首选的支付方式在线向政府机构支付。

国家比较

来自美国的受访者中由超过一半(55%)不使用或不知道任何政府网络服务,而来自新加坡的受访者中仅有8%。

1/5的英国受访者(22%)一年会访问政府网络服务数次,相比之下,超过一半的澳大利亚受访者这么做(56%)。

来自新加坡的大多数受访者(57%)认为政府应该更多地利用创新的人工智能技术,而这么认为英国受访者只有1/3(37%)。

超过2/3的新加坡受访者(70%)表示,如果他们的政府使用人工智能提供全天候在线服务,他们将增加对政府网络服务的使用,相比之下,只有不到一半的美国受访者(48%)这么认为。

199IT.com原创编译自:埃森哲 非授权请勿转载

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