索尼营收 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 15 May 2024 13:10:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 索尼财报:2023财年索尼营收6011亿元 同比增长19% 游戏、音乐、影像收入大增 //www.otias-ub.com/archives/1696458.html Wed, 15 May 2024 13:10:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1696458

近日,索尼发布2023财年全年业绩,索尼全年销售收入达到130208亿日元(约合6011亿元人民币),同比增长19%。营业利润达12088亿日元(约合559亿元人民币),同比下降7%,净利润为9706亿日元(约合448亿元人民币),同比微降3%。

索尼表示,本财年各项业务表现稳健,游戏业务主要得益于非第一方游戏软件及游戏内付费销售增长。

影音部分,索尼音乐业务在录制音乐和音乐发行的流媒体付费订阅服务销售增加,有多部影片上映带来销售增加,以及Crunchyroll的付费订阅用户增加。

索尼营收的增长还离不开用于移动产品的图像传感器的销售增加,以及汇率的积极影响等。

以下为索尼主要业务销售收入和利润:

索尼游戏及网络服务业务:销售收入同比增长17%至42677亿日元,营业利润同比增长16%至2902亿日元。

音乐业务:销售收入同比增长17%至16190亿日元,营业利润同比增长15%至3017亿日元。

影视业务:销售收入同比增长9%至14931亿日元,营业利润与去年基本持平,为1177亿日元。

娱乐、技术及服务业务:销售收入同比微降至24537亿日元,但营业利润同比微增4%至1874亿日元。

影像及传感解决方案业务:销售收入同比大涨14%至16027亿日元,营业利润同比有所下降,至1935亿日元。

金融服务业务:销售收入同比大涨99%至17700亿日元,营业利润下降至1736亿日元。

自 快科技

]]>
索尼财报:2023年索尼PS 5出货量达到了2080万 同比增加170万 //www.otias-ub.com/archives/1696352.html Tue, 14 May 2024 12:41:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1696352

近日,索尼公布了2023年第四季度财报数据,截止到2024年3月31日,PS5全球出货量已达到5930万,在截止到2024年3月31日的三个月内,PS5出货量为450万,同比减少了180万,全财年PS5出货量达到了2080万,同比增加了170万。

其他统计数据:

· 截止到2024年3月31日,PSN月活用户数达1.18亿,比上一财年同期的 1.08 亿活跃用户增加了1000万

· 在截止到2024年3月31日的三个月内,PS5和PS4游戏软件总销量为7260万,比上一财年同期的6800万软件销量增加了460万。第一方游戏销量为1230万,比上一财年同期的950万增加了280万。77%的软件销售额是来自数字下载,比上一财年同期增长了7%。

自 3DMGame

]]>
索尼财报:2022年索尼净利润9371亿日元 同比下降6% //www.otias-ub.com/archives/1595440.html Tue, 02 May 2023 12:53:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1595440 近日消息,索尼公布了2022财年全年财报(2022年4月1日至2023年3月31日)。

财报显示,索尼2022年总营收达到了115398亿日元(约合人民币5852.33亿元),同比增长16%;净利润为9371亿日元(约合人民币475.24亿元),同比下降6%。

其中,索尼还公布了PS5的销量:2022财年第四财季出货了630万台,全年总出货量1910万台,超过了1800万台的目标。

目前,PS5全球累计出货量已达到了3840万台,PlayStation Plus订阅用户数量为4740万,PlayStation平台月活跃用户数量为1.08亿。

据快科技此前报道,索尼很可能会在明年底推出升级版PS5 Pro,定制的AMD处理器在CPU、GPU方面应该都会升级。

最近,国行版的索尼PS5主机迎来了上市后的第一次降价,数字版、光驱版分别从4299元、3499元降至3529元、2729元,便宜了足足700元,而且备货充足。

自 快科技

]]>
索尼财报:2022年Q2索尼营业利润增长8%超出预期 PS 5出货量达2500万台 //www.otias-ub.com/archives/1513845.html Tue, 01 Nov 2022 13:53:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1513845 近日,索尼集团公布了 2022 财年第二季度财报:

  • 第二财季销售额 2.7519 万亿日元(当前约 1353.93 亿元人民币),同比增长 16%

  • 营业利润 3440 亿日元(当前约 169.25 亿元人民币),同比增长 8%。此前 Refinitiv 调查的 10 位分析师估计为 3000 亿日元,高于行业预期;

  • 归属于索尼集团股东的净利润为 2640 亿日元(当前约 129.89 亿元人民币),同比增长 24%

财报显示,截止至 2022 年 9 月 30 日,索尼 PS5 全球出货量已达 2500 万台,2022 财年第二季度 PS5 出货量达 330 万台

2022 财年第二季度索尼 PS4 与 PS5 平台游戏总销量为 6250 万份,同比减少 1390 万份。其中 670 万份为第一方游戏,同比减少 90 万份,数字版销量占总销量的 63%。

索尼新的 PS Plus 会员用户数量为 4540 万,同比减少了 180 万。每月活跃用户达 1.02 亿人,去年为 1.04 亿人。

索尼表示,计划增加受到供应链混乱影响的 PS5 的产量,并扩大其在其他平台上的游戏组合。

由于表现超出预期,索尼将全年度营业利润由原本预测的 1.11 兆日元(当前约 546.12 亿元人民币)上调到了 1.16 兆日元(当前约 570.72 亿元人民币)。音乐出版业务以及电影和电视剧的票房收入继续保持稳定,这两个部门都上调了全年利润预期。

不过,由于第三方开发商的软件销售额下降以及以美元计价的成本的影响,索尼将其对游戏业务的全年预测下调了 12% 至 2250 亿日元(当前约 110.7 亿元人民币)

自 IT之家

]]>
索尼财报:截止2021年Q2 PS 5销量已达1010万台 //www.otias-ub.com/archives/1289967.html Wed, 04 Aug 2021 12:57:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1289967

索尼于今日(8月4日)发布了截至2021年6月30日的2021年Q1财报。在这一季度中,官方销售额高达2.25万亿日元,与上财年同季度同比增长了15%。同时,PS5销量已达1010万台,PS4出货量则为1.164亿台。

在截至2021年6月30日的三个月内,PS5和PS4的总出货量为230万台和50万台。PS4的出货量比上一财年同期的190万台下降了140万台。

截至2021年6月30日,PlayStation Plus用户数为4630万,比上一财年同期的4500万用户增加了130万。PlayStation 5和PlayStation 4游戏软件在2020财年第四季度的总销量为6360万部,比上一财年同期的软件销量9140万台下降了2780万部。

第一方游戏销量为1050万部,比上一财年同期的1870万部减少了820万部。71%的游戏销售额是完整的游戏软件数字下载,而去年为74%。

自 3dmgame

]]>
索尼财报:2013财年索尼营收达到7.77万亿日元 净亏损1100亿日元 //www.otias-ub.com/archives/218501.html Sat, 03 May 2014 15:41:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=218501
索尼2014财年净亏损13亿美元 同比转亏

2014年5月1日消息,今日,索尼发布了该公司上一财年(2013财年)初步财报。索尼表示,受为PC业务和光盘制造业务计入附加费用的影响,该公司2013财年(截至到2014年3月31日)的净亏损将达到1300亿日元(约合13亿美元),较今年2月份预计的净亏损1100亿日元亏损幅度扩大18%。索尼2012财年的净利润为430亿日元。

净亏损的扩大,无疑令索尼首席执行官平井一夫(Kazuo Hirai)借助新视频游戏机和智能手机来实现复兴的努力受挫。随着电视机、照相机、PC等索尼传统优势产品的市场需求开始下滑,索尼一直未能够向市场推出新的畅销产品。

在索尼今年2月发布业绩预期时,这家公司还曾宣布将裁员5000人。索尼在今年2月与并购基金Japan Industrial Partners Inc.签署谅解备忘录,将把在VAIO品牌下运营的电脑业务出售给后者。此外,索尼还正准备把电视机业务分拆为独立部门。

索尼发布的初步财报还显示,该公司2013财年的运营利润为260亿日元,仅为今年2月份预计的800亿日元的三分之一。不过索尼预计,公司2013财年的营收将达到7.77万亿日元,较先前预计的7.70万亿日元高出0.9%,较公司上一财年的6.8万亿日元增长14.3%。

索尼还表示,因为退出PC业务,该公司将计入大约300亿日元的附加费用,并在财报中为海外光盘制造业务计入大约250亿日元的折损支出。

]]>
索尼财报:2013年第三财季索尼营收为2.41万亿日元 //www.otias-ub.com/archives/192469.html Fri, 07 Feb 2014 13:11:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=192469 sony-earnings-OM4R3EF-x-large

2014年2月6日索尼周四发布了2013财年第三季度财报,受汇率利好因素的推动,索尼第三财季营收同比增长23.9%,并扭亏为盈。

在截至2013年12月31日的第三财季,索尼营收同比增长23.9%至2.41万亿日元,主要得益于积极的汇率、新产品PS4的推出,以及智能手机销量的大增。如果按固定汇率计算,索尼第三财季营收同比增长5%。

其中,成像产品与解决方案部门营收同比增长6%,主要得益于汇率利好因素的推动。移动产品与通信部门营收同比增长近45%,主要得益于产品销量和平均销售价格的提升。家庭娱乐与音响部门(包括电视业务)营收同比增长近25%,主要得益于LCD电视业务的改善

第三财季,归属于索尼股东的净利润为270亿日元(约合2.7亿美元),而上年同期净亏损108亿日元。税前利润为898亿日元,而上年同期为294亿日元。

索尼预计,整个2013财年将净亏损1110日元。相比之下,索尼去年10月曾预计,2013财年将实现300亿日元的利润。

索尼还预计,2013财年运营利润将达到800亿日元,低于之前预期的1700亿日元。税前利润预计将达到800亿日元,低于之前预期的1800亿日元。至于全年销售额,索尼仍保持7.7万亿日元的目标不变。

与此同时,索尼周四还宣布,计划向日本投资基金JIP(Japan Industrial Partners)出售VAIO PC业务,并对电视业务进行重组。这些措施预计将导致索尼裁员5000人。

]]>
索尼财报:2012财年索尼盈利25亿元 时隔5年首次盈利 //www.otias-ub.com/archives/108098.html Fri, 26 Apr 2013 14:17:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=108098 据RecordJapan新闻网4月25日报道,索尼25日公布的2012财年最终业绩结算为黑字400亿日元(约人民币25亿元),自2007财年以来时隔5年首次实现盈利。

关于扭亏为盈的主因,一方面是由于索尼在2012年抛售了美国总部大楼以及SonyCityOsaki大楼等固定资产,另一方面则是受日元贬值影响。

2012财年营业额同比增加5%,达6.8万亿日元,营业利润为黑字2300亿日元,分别高于预期的6.6万亿日元以及1300亿日元。

另据日本新闻网透露,索尼公司的业绩已经出现了扭亏为盈的惊喜局面。到2013年3月为止的2012年度财年,索尼的纯利润将会达到2400亿日元,比原先预想的900亿日元高出3倍,是近年来公司的最好业绩。

索尼称,日元大幅贬值使得公司的利润有了很大增长。

文章来自:游戏大观

]]>