移动即时通讯 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 11 Jan 2015 16:42:09 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 comScore:巨型APP分身策略让Facebook独立版聊天APP走红 //www.otias-ub.com/archives/320789.html Mon, 12 Jan 2015 00:00:30 +0000 //www.otias-ub.com/?p=320789 Facebook独立版聊天应用大获成功

Facebook不再绑定自己的即时通讯工具Messenger,而让它成为独立的App后获得了巨大的成功,除了影响自家的旗舰应用Facebook外

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以上是来自comScore发布的2014年11月移动应用数据里面最值得关注的一个点

11月份,Facebook应用仍然是最流行的应用,用户触达率达69%,Messenger应用排名第五,用户覆盖率为43.1%。而在一年前,两者的数据分别为76.2%和22.1%

APP分身,独立版走俏

当然Messenger的用户增长神速绝非偶然,8月份Facebook将Messenger的功能从Facebook应用中单独出来,迫使人们想要与朋友和家人聊天就不得不使用独立版应用

comScore新的数据表明Facebook的用户无疑非常看重移动即时消息功能,并愿意继续使用,尽管在刚开始使用独立版的应用时有点不适应。截至到11月,Facebook表示有5亿的用户迁移至了新的独立版应用

Facebook仍然是移动领域的赢家,旗下的Instagram应用排名第9,用户触达率30.7%。在Top 15应用中,谷歌占据了6个,包括第二位的Google Play,第三位是Google 搜索,,第四位为YouTube。Twitter的移动应用则排名11位,用户触达率为21.3%

独立版还是结合版,这个是个问题

对于巨头APP而言,将热门功能放在一个大大的版本里面,还是单独出来,这是个争论不休的问题。巨型APP里面结合流行热门的功能,本身有助于巨型APP的用户活跃和留存,形成规模效应;但也存在着这些功能隐藏过深,不利于其成长的问题,而独立版的好处就是可以将这些功能做得更好更精细化,但可能在一定程度上失去了综合版下面的联合优势

国内巨头互联网企业大多多条腿走路,既有结合版也有独立版。比如阿里巴巴有淘宝APP,也有天猫APP;腾讯既有QQ空间的独立APP应用,也有综合在QQ中的结合版应用

via:199IT编译,国外数据来自自venturebeat

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sumpto:大学生群体更钟爱Snapchat //www.otias-ub.com/archives/264505.html Sun, 10 Aug 2014 06:53:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=264505 知道Facebook为什么会坚持制作自己的Snapchat版本不?新的研究发现大学生群体——这个Facebook赖于发家以及占比很高的群体对于Snapchat的痴迷程度高于Facebook

研究发现70%的大学生用户声称自己每天至少在Snapchat上发表至少一次内容,而只有11%的人在同等时间内在Facebook上有同样高频率的参与

sumpto这家研究机构进行了此项调研,它采访了美国上百所大学将近2000位大学生

Snachap成为学生群体最常使用的APP,70%的学生声称每天使用这个app一次或多次。Twitter在学生人群中也有很高的互动程度,46%的人每天至少会发表一次Twitter消息,但对于Facebook以及Facebook所拥有的Instagram,只有10%的人有同样的使用频率

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在隐私方面,学生普遍认为snapchat是最具隐私性的社交网络,而Facebook被视为最不私密的社交网络。有趣的是Facebook仍然是用户最看重的社交网络,如果让用户只能选择其一,多数用户仍然选择Facebook

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同时Facebook模仿snapchat的应用slingshot表现却不佳,尽管学生大多使用Facebook,但下载过slingshot的人只占2%

而功能使用方面,76%的人会使用群发功能,尽管46%的人表示从没有使用过短消息功能,而45%的人表示他们会使用发现功能,以帮助他们发现新朋友和内容

Snapchat正在尝试新的定向品牌和事件的功能,该公司引入了品牌过滤的功能,直播事件的群分享功能等。

Via:199IT编译自mashable

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Line:用户数破2亿,53%的收入来自游戏内支付 //www.otias-ub.com/archives/139094.html Thu, 08 Aug 2013 13:18:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=139094 Line收入数据

流行即时通信应用Line开发商Line公司发布2013年第二财季业绩报告显示,第二财季总营收128亿日元(约合1.323亿美元),同比增长348.9%。较上一季度的97.7亿日元(约合1.013亿美元)增长45.3%。

从地区收入分布看,在第二财季,Line的大部分营收来自于日本、泰国、中国台湾、西班牙和印度尼西亚市场。

按照业务划分,Line公司的营收主要来自旗下同名移动即时通信应用Line,后者对应的营收为1.01亿美元,占Line公司总营收的76%,环比增长66.9%。其中,游戏内支付占Line应用的营收比重为53%,表情贴纸购买营收占比27%,受赞助表情贴纸营收占比20%。

游戏内支付上升成为Line的收入重头,联想起前面几天刚刚发布的微信5.0所引发的全民打飞机现象,基于移动即时通信扩展的移动社交游戏盈利潜力无疑非常值得期待。

Line用户数据:

Line于7月21日宣布全球用户数突破2亿,这与其在今年1月18日宣布全球用户数达到1亿仅仅经过了半年时间。Line于2011年6月23日正式上线,迅速获得东亚地区年轻人的青睐。目前,Line的Android版本下载量已超过100万次。

未来发展:

Line公司称,在日本、泰国、台湾、西班牙和印尼,Line应用用户人数增长特别迅速,今后将加强在全球的营销力度。该公司预计,Line应用全球下载量今年达到3亿次。

同时Line也将面临着来自 Whatsapp,Facebook Messenger,WeChat(微信)的激烈竞争。

via:199it

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2013年5月微信对手Line发展情况 //www.otias-ub.com/archives/118009.html Wed, 29 May 2013 02:14:30 +0000 //www.otias-ub.com/?p=118009 Line,Whatsapp是微信在国际上强劲的即时通信领域的竞争对手,下面这图是截至到5月份,Line在若干国家的注册用户数。

QQ截图20130528182336

从数据来看,Line日本的注册用户数最大,高达4151万,然后是印尼有2300万用户,在台湾也有1600万用户,泰国和西班牙则分别有1500万和1000万用户。

Line目前在全球有超过1.6亿的用户,而微信也于4月底中国海外用户突破5千万,而Line目前所在的市场也是微信在激烈竞争的市场,鹿死谁手咱不可知。当然前面还有一家更大的whatsapp在领跑着全球移动即时通信市场,全球月活跃用户已破2亿

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199it整理分析,数据来自statista

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