游戏花费 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 15 Sep 2021 11:36:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 NPD Group:2021年8月全球消费者游戏支出达44亿美元 创下历史新高 //www.otias-ub.com/archives/1312476.html Wed, 15 Sep 2021 11:36:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1312476

8月份,消费者在电子游戏硬件、内容和配件等方面的支出创下历史新高,人们之前对于游戏行业会随着经济复苏而发展放缓的担忧也消失了。市场调研公司NPD Group数据显示,8月份消费者在游戏上支出同比增长7%,达到44亿美元。今年以来,游戏消费总支出同上年相比,增加了13%,达到379亿美元。

自新冠疫情爆发以来,家庭娱乐项目需求激增,游戏行业成为最大受益者之一。分析师一直在跟踪调查,人们对游戏的兴趣何时减弱,但游戏行业持续火热。去年冬天微软公司的Xbox Series X和索尼集团的PlayStation 5两款新游戏机发布,在供货紧张的情况下,人们争相抢购。

8月份,游戏硬件销售额增长45%,达到3.29亿美元。据NPD统计,这是自2008年以来8月份最好的数据,也是有史以来销售额第三高。NPD分析师Mat Piscatella表示,如果不是芯片短缺影响了游戏机的生产,销量可能会更高。

其中,8月份消费者购买任天堂Switch的数量超过了游戏机,今年到目前为止,与其他竞品相比,这款游戏机销量最高。而任天堂PlayStation 5创收最多,上市10个月后仍然出货较快。索尼表示,预计本财年PlayStation 5销量将超过1480万台。

8月份最畅销的游戏是艺电公司的麦登橄榄球22(Madden NFL 22),其次是索尼的对马之魂(Ghost of Tsushima),该游戏在PlayStation 5和PlayStation 4上市后,排名从7月份的110名快速拉升至第二名,游戏销售额增长7%,达到43.7亿美元。

]]>
Piper Jaffray:调查显示国外青少年平均每年游戏花费184美元 //www.otias-ub.com/archives/792576.html Mon, 05 Nov 2018 15:07:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=792576 投资公司Piper Jaffray公布了他们在最新一次“持有孩子的股票”调查中的发现,详细介绍了目前青少年每年花销预算的变化趋势,消费内容包括食物、服装和电子游戏等。

本次报告的数据来自8600名青少年,结果显示他们在本年度的平均花费为215美元,这个数字比去年高14%,但比今年春季的调查预期结果少了4%。

另外需要注意的是,虽然本次调查清楚地显示了青少年的消费分类,但这只是消费预算和预期,并不是丝毫不差的实际消费情况。

比如,83%的受访青少年表示他们拥有,或者计划在年内购买一款当代主机,比今年春季增加了3%。66%的受访青少年已经拥有一台PS4或Xbox One,另外有17%表示计划入手一台。

本次调查中的手机游戏数据也很醒目,69%的受访青少年表示自己用手机或者平板玩游戏,比今年春季的75%降低了6%,是所有12次调查中的最低点。

在这部分手机玩家中,28%表示自己会在手游中氪金,比今年春季上涨了1%。

所以总体看来,或许我们可以认为手机游戏在青少年群体中出现了增长停滞,而主机游戏正在逐渐兴起。但实际情况还需要接下来用时间证明。

]]>