智能手机消费行为 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 04 Sep 2012 16:53:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 comScore:调查显示47%智能手机用户曾购买数字内容 //www.otias-ub.com/archives/67237.html Wed, 05 Sep 2012 01:00:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=67237 Millennial Media最近委托comScore执行的一项调查结果显示,47%智能手机用户曾购买电影、电视节目、音乐或电子书等数字内容。

37%用户曾通过手机购买服装或饰品,35%用户曾使用手机购买电影、音乐会、剧院或体育赛事的入场券。

63%受访者表示,使用方便是他们使用手机购物的最主要原因。

调查还发现从2010年12月至2011年12月,人们使用移动设备获取娱乐内容的比例增长了82%。

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