手机游戏,虚拟商品交易额 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 21 Mar 2012 17:25:58 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Inside Virtual Goods:2012年美国手机游戏中虚拟商品交易额达5亿美元 //www.otias-ub.com/archives/28534.html Thu, 22 Mar 2012 03:30:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=28534 Inside Virtual Goods最近报告预测,2012年美国手机游戏中的虚拟商品交易额将达5亿美元,超过2011年的3.5亿美元,但仍低于2012年29亿美元的社交游戏虚拟商品交易额。

virtual goods(from momschips.com)

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不过Inside Network创始人Justin Smith表示,手机游戏目前仍处于起步阶段,而社交游戏则已步入发展阶段,手机游戏收益将在未来数年赶超社交游戏。

Smith指出,目前有近63%的Facebook用户知道Facebook Credits,这一比例与2011年基本相同。Smith将原因归结于Facebook新用户仍在不断增长,所以尚未了解Facebook虚拟货币系统的用户基数也会相应扩大。

他还分析称在手机及社交平台上购买虚拟商品的用户并不相同,社交平台上的消费用户多为更年长的女性群体。

via :gamerboom

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