手机应用使用率 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 23 Jul 2013 16:55:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Digi-Captial:2013年Q2全球游戏投资报告显示 游戏在手机应用使用率中占比43% //www.otias-ub.com/archives/134358.html Tue, 23 Jul 2013 16:55:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=134358 Digi-Captial最近发布的2013年第二季度全球游戏投资报告显示,游戏在所有手机应用使用率中占比43%,在平板电脑使用率占比67%,在所有应用收益中占比72%。

移动游戏收益比其他所有应用类型的总和还要高4倍左右。

这种收益增长主要得益于采用了PvP玩法的免费游戏。

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Flurry:2012年用户平均每天在手机应用上投入时间为127分钟 //www.otias-ub.com/archives/84036.html Thu, 06 Dec 2012 23:55:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=84036 Flurry最新报告显示,2012年用户对手机应用使用率增长了35%,而观看电视的时间却依旧如故,网页浏览量则有所下降。

从2011年12月至2012年12月,用户平均每天在手机应用上的投入时间从原来的94分钟增长至127分钟,观看电视的时间仍是168分钟。浏览网页的时间则下降2.4%,从每天的72分钟降至70分钟。

移动应用使用时长逼近电视

在2012年11月份,iOS和Android用户在游戏、社交网站及娱乐这三种应用中的投入时间占比80%,其中游戏占比43%,用户平均每天游戏时长达55分钟。

WW_TimeSpent_perAppCategory(from Flurry)

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