手机使用 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 15 Apr 2013 01:00:57 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 手机使用的场景研究第3期:地铁场景 //www.otias-ub.com/archives/105468.html Mon, 15 Apr 2013 01:00:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=105468 1

 

Google在2012年对中国智能手机用户的调研结果中显示,83%的用户会在公共交通工具上使用手机。
2012年,北京公共交通中约一半人选择地铁, 全年14条线路运送乘客超过21 亿人次。根据规划,确定到2016年,四环路内轨道交通线网覆盖率将达到90%,居民步行30分钟即可到达一座地铁站。
2
3
4
5
6
 
7
 
8
 
9
10
11

via:Tencent MXD Blog

]]>
FunMobility:13-17岁美国青少年手机使用数据信息图 //www.otias-ub.com/archives/29443.html //www.otias-ub.com/archives/29443.html#comments Sat, 31 Mar 2012 02:30:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=29443 手机社交娱乐公司FunMobility最近发布的信息图表(针对13-17岁美国青少年)指出,2011年美国青少年平均每月使用320MB的手机流量,比2010年增长256%.与此同时,40%以上的青少年每天使用手机时间超过4小时。

76%青少年承认自己现在使用手机的时间确实比去年更长了,69%表示手机是自己最重要的电子设备,45%在手机上玩游戏(41%在掌机设备上玩游戏,仅有12%在电脑上玩游戏);有74%青少年反映自己每天玩手机游戏超过1小时。

他们最常用手机做的事情依次是玩游戏、上网、短信或聊天,以及下载应用。平均每名青少年的手机安装了25款应用,还有33%青少年甚至安装了至少40款手机应用。

via: gamerboom

]]>
//www.otias-ub.com/archives/29443.html/feed 2