应用报告 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 16 Apr 2020 12:10:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 App Annie&Liftoff:2020年移动财务应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1036150.html Thu, 16 Apr 2020 19:07:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1036150 App Annie 与 Liftoff 联合发布《2020年移动财务应用报告》,详细剖析全球范围用户获取趋势与基准。

2019 年,全球用户访问财务应用的次数超过 1 万亿次,投资更是出现了创纪录的增长。仅在 2019 年前三季度,各企业就筹集了超过 30 亿美元的风险投资。

随着金融科技公司、新型电子银行和超级应用纷纷抢占受众和市场份额,这种趋势逐渐形成了一场财务领域的全球竞赛。

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Sensor Tower:2018-2019年东南亚社交娱乐应用报告 //www.otias-ub.com/archives/896956.html Tue, 25 Jun 2019 07:29:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=896956

Sensor Tower联合白鲸出海,对过去一年东南亚移动市场几个热门出海赛道进行复盘,本报告将对短视频/直播,视频工具,社交和手游逐一分析。

东南亚移动市场在过去一年仍保持高速增长,2018年6月至2019年5月期间,东南亚六国 App Store 和 Google Play 总收入达到18.45亿美元,同比增长29.1%。其中,手游总收入达到14.58亿美元,同比增长25.9%,占移动市场总收入79%。尽管广告收入是目前社交和娱乐应用的主要变现模式,但这两个品类的应用内收入占比仅次于手游,分别为4%和3.1%。中国应用在短视频/直播,手游等赛道处于领先地位,详细如下。

注:本报告数据来源于Sensor Tower商店情报平台,包括印尼,泰国,越南,菲律宾,马来西亚和新加坡六个国家的App Store 和 Google Play下载量及应用内购收入,时间范围为2018年6月1日至2019年5月31日。


短视频/直播

无论是下载榜还是收入榜,中国厂商在短视频/直播赛道几乎处于垄断地位。在收入TOP20榜单中,中国短视频/直播应用多达17款,在下载量TOP20中则占据16款。不过,能同时入围下载榜和收入榜的应用仅有7款,变现模式以主播打赏和会员订阅为主。

榜首《BIGO LIVE》过去一年在东南亚六国的应用内预估收入为2630万美元。榜单中亦不乏面向东南亚华人的直播应用,如《小象直播》,《95Live》和《1024直播》。

在下载量TOP20中,榜首抖音海外版 TikTok 过去一年在东南亚六国的下载量达到1.11亿次。从细分品类来看,除了短视频和泛娱乐直播,游戏直播亦占据一定比重,达到5款,包括:欢聚时代《Nimo TV》,《Cube TV》,世讯信息科技《Nonolive》,触手《Game.ly Live》,以及美国厂商的《蛋宝游戏厅 (Omlet Arcade) 》。其中3款跻身TOP10,可见游戏直播在东南亚市场吸量占据一定优势。


随短视频大火的视频剪辑工具

除了超休闲游戏、短视频/直播和社交App,视频剪辑工具是近年来兴起的一个细分品类。在短视频风潮的引领下,个人制作专业水准视频的需求被放大,视频剪辑工具借着这波流量红利迅速崛起。

在这一赛道上,中国应用同样占据领先优势,其中《小影》位居下载和收入双榜冠军。过去一年,《小影》在东南亚 6 个国家的预估下载量为 2100 万,预估收入为 300 万美元,高于绝大多数直播平台在当地的收入。功能订阅是这类应用的变现模式,月费一般在5美元左右。因此这类应用在收入方面更为稳健,《小影》过去一年应用内购收入同比增长75%,作为对比《BIGO LIVE》的增长率约为32%。


社交应用(音视频聊天/游戏社交)

传统的基于真实人际关系的社交应用已经被巨头占据,因此我们重点关注陌生人社交应用,这也是近年来移动应用出海的一条热门赛道。东南亚的移动社交呈多元化趋势,除了音视频聊天、约会交友,还有小游戏社交、虚拟形象社交等。

在收入榜中,陌生人约会交友的应用占据绝对优势,在TOP10中多达7款。榜首《Tinder》过去 12 个月在东南亚 6 国 App Store 和 Google Play 的总收入为 1220 万美元。其中细分品类同志社交 App,如《Blued》和《Grindr》也有不错的付费表现,分列榜单第 5 和第 7 名。

在短视频和直播领域成功布局的欢聚时代,在社交领域则以小游戏社交《Hago》,语音交友《Hello Yo》和通讯App《imo》全面打通流量。下载榜榜首《Hago》于2018年4月上市后快速吸量,过去一年在东南亚6国的下载量为 7260万次,其中印尼市场占比最大达到73%,越南市场排名第二占21%。

不过,从下载量的角度,约会交友同样是这一赛道的主力,在下载榜中多达11款,占比55%。另外音视频聊天共 6 款,其中 5 款来自中国,包括《Hello Yo》、《imo》、《HOLLA》、《LivU》和《Yalla》,出海企业在这一细分领域的优势相对明显。


移动游戏

过去一年,风靡全球的战术竞技手游在东南亚同样大热,Garena《Free Fire》夺得收入及下载双榜冠军,在东南亚6国吸金9000万美元,共获得6000万次下载。泰国作为《Free Fire》在该地区最大的市场,贡献39%的收入。其次为印尼和马来西亚,分别为36%和16%。

不同于短视频/直播,社交赛道榜首收入高度集中,手游赛道的收入分布相对均衡。榜单第2名沐瞳科技《无尽对决》过去一年在东南亚6国的收入为8000万美元,较榜首《Free Fire》低11%,较腾讯《PUBG MOBILE》在该地区的同期收入高出51%。

纵观收入榜,中国手游在电竞氛围浓厚的东南亚市场处于领先地位,TOP10中多达8款中国手游。

下载量方面,东南亚市场对于超休闲游戏,并没有美国等发达市场的热情高,Top20中只有 6 款超休闲游戏。而榜单头部依然由《Free Fire》,《无尽对决》,《PUBG MOBILE》,《王者荣耀》等竞技手游占据。

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零壹智库&猛犸:中国金融反欺诈技术应用报告 //www.otias-ub.com/archives/624231.html Thu, 17 Aug 2017 16:20:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=624231 有光的地方总有影子。金融蓬勃发展的同时,也无时无刻不面临着欺诈风险,尤其是新兴的金融科技公司,它们正受到来自欺诈者越来越多的关注。据金融欺诈呈现出规模大、涉及业务环节多、手段多样、隐秘性强、移动化、组织化等诸多特点。

然而“魔高一尺,道高一丈”,金融反欺诈技术也在不断进化,并已进入人工智能时代。以机器学习为代表的人工智能技术致力于检测已知和未知模式的欺诈,以提高效率、降低成本、辅助人工做出对欺诈的响应和预防。

零壹财经联合Maxent猛犸反欺诈发布《中国金融反欺诈技术应用报告》,以Maxent猛犸反欺诈、Sift Science和ThreatMetrix为案例分析人工智能在金融反欺诈中的应用。

报告还作出了对金融反欺诈技术发展趋势的展望:人工智能、云计算、生物识别和庄闲网络娱乐平台进入 等技术将被越来越多地探索。

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