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//www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 16 Dec 2011 16:33:14 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Nielsen:2010年10月用户使用游戏机来点播流媒体内容的习惯已经越来越明显
//www.otias-ub.com/archives/20371.html //www.otias-ub.com/archives/20371.html#comments Fri, 16 Dec 2011 03:00:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=20371 尼尔森媒体研究人员统计出的最新10月份数据显示,用户使用游戏机来点播流媒体内容的习惯已经越来越明显,Xbox 360用户时间的14%,PS3的15%,Wii的33%在观看视频服务,例如Hulu、Netflix、ESPN等提供商所准备的内容。而游戏机的整体使用率比2011年上半年高出7%。

在游戏机的使用习惯上,Xbox 360显得较为正常,大多时间在玩游戏,其中34%的时间在打在线游戏,PS3的用户则明显“不务正业”一些,22%的时间用在看DVD和蓝光上,标配蓝光的它在这方面有着先天优势,而Wii的用户则有55%的时间在玩离线的游戏。

随着Xbox360系统更新等服务的改进,预计明年数字内容在游戏机上的扩展速度会继续加快,包括有线电视、网络电视和卫星电视服务的提供商甚至YouTube都已经开始计划在这个市场攻城略地。

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