国家版权局 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sat, 22 Feb 2014 14:50:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 国家版权局:2013年中国著作权登记总量达1009657件 //www.otias-ub.com/archives/196961.html Sat, 22 Feb 2014 14:50:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=196961

2013年,我国著作权登记继续保持平稳增长态势,包括作品登记、计算机软件著作权登记、著作权质权登记在内的著作权登记总量达1009657件,首次突破百万件,比2012年增加182632件,增长22.08%。其中,作品登记845064件,较2012年的687651件增长了22.89%;计算机软件著作权登记164349件,较2012年的139228件增长了18.04%;著作权质权登记244件,涉及主债务金额31亿余元,较2012年的146件增长了67.12%。

国家版权局有关负责人表示,著作权登记可以明确著作权归属,减少权属纠纷,积累文化资源,促进版权有效运用,推动作品创作与传播。

我国著作权等级制度从1995年起施行。近年来,国家版权局不断加强著作权登记工作,在全国范围内统一了作品登记程序、作品登记证书格式内容,建立了全国作品登记信息数据库。各版权行政管理部门和著作权登记机构也采取有效措施,积极宣传、重点拓展、改善服务,使登记数量不断攀升。目前世界上有100多个国家和地区建立了著作权登记制度。

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国家版权局:2011年中国网络游戏市场销售收入达到428.5亿元 //www.otias-ub.com/archives/24572.html Fri, 17 Feb 2012 17:33:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=24572 2012年17日从国家版权局获悉,在国家动漫游戏产业相关政策和资金的推动下,中国游戏类软件实现持续高速发展,2011年网络游戏市场销售收入达到428.5亿元,同比增长32.4%,其中民族原创网络游戏占63.4%,手机游戏市场销售收入达到17亿元,同比增长86.8%。

此外,一些优秀的游戏软件在走出国门。数据显示,2011年,共有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入了海外市场,销售收入达3.6亿美元,同比增长56.5%。

2011年,中国软件著作权登记量创历史新高,达到109342件,首次突破10万件,同比增长33.40%,较2006年的21495件增长4倍多。

中国版权保护中心统计数据显示,在2011年软件著作权登记量按地区排名中,前三名分别是北京市、广东省、上海市。

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