全球支付 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 02 Jan 2024 13:44:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 2022年-2027年全球支付收入总额CAGR预测(附原数据表) ​​​ //www.otias-ub.com/archives/1669472.html Tue, 02 Jan 2024 13:44:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1669472

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2022年全球支付交易收入(附原数据表) ​​​ //www.otias-ub.com/archives/1668832.html Thu, 28 Dec 2023 15:57:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1668832

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FIS:2021年全球支付报告 //www.otias-ub.com/archives/1300677.html Fri, 12 Nov 2021 22:00:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1300677 FIS发布了“2021年全球支付报告”,主要洞察包括:

随着电子商务的兴起,数字钱包蓬勃发展

2020年全球电子商务增长加速,交易额达到4.6万亿美元,比2019年增长了19%。

2020年数字钱包占电子商务交易量的44.5%,比2019年增长6.5%。中国消费者在数字钱包方面领先,占电子商务交易量的72.1%。美国数字/移动钱包普及率落后于全球平均水平,数字钱包占仅电子商务交易的29.8%,比2019年增长了23.7%。

预计到2024年,数字钱包将占全球电子商务支付量的51.7%,信用卡(20.8%)和借记卡(12%)的份额略有下降。

在POS萎缩之际,现金仓促撤退

销售点最直接地感受到新冠的影响,2020年全球交易量比2019年下降4.4%,预计全球经济复苏将发生在18-24个月内。2022全球交易量增长率将达到6.5%,然后在2023年和2024年分别增长3.3%和3.5%。

新冠大流行使现金的减少速度加快了三年多,超过了2020年的预测。2020年,现金占全球销售点交易量的20.5%,比2019年减少了32.1%。

移动钱包填补了现金的空缺,比2019年增长19.5%,占2020年销售点交易的25.7%。

在欧洲、拉丁美洲和北美,信用卡(22.4%)和借记卡(22.3%)占销售点支付的大部分,而在亚太地区和中东和非洲的使用相对较少。

展望2024年,预计现金使用量将比2020年再减少38%,仅占全球销售点交易量的12.7%。

预计到2024年,移动钱包将比2020年再增加30%,占全球销售点交易量的33.4%。

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埃森哲:2019年全球支付调查报告 //www.otias-ub.com/archives/943633.html Sat, 26 Oct 2019 22:05:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=943633 埃森哲(Accenture)的一份新报告显示,随着支付变得更加即时、无形和免费,银行业15%的全球支付收入(2800亿美元)可能会被数字支付增长和非银行竞争所取代。

全球支付收入会以每年5.5%的速度增长,从2019年的1.5万亿美元增长到2025年的2万亿美元以上。但是,只有那些改变业务模式、采用最新技术并专注于向客户提供增值服务的银行才能在5000亿美元的增量收入中获益。

未来六年,银行信用卡交易和费用收入也将面临压力。免费支付将缩减8%的支付收入。此外,非银行在无形支付领域的竞争将使银行收入减少3.9%。即时支付导致的资金实时结算和转移对银行来说几乎没有获得利息,这预计将导致额外2.7%的支付收入面临风险。

当前信用卡交易和费用收入已经在下降,监管触发了费用压缩,技术取代了银行在支付中的作用。2015-2018年间,商业客户信用卡交易收入下降了33%,消费者借记卡交易收入下降了近15%,消费者信用卡收入下降了近12%。

研究发现,银行业已经意识到了新技术在支付方面带来的挑战。超过2/3的受访银行高管(71%)知道付款正在变得免费;近3/4的受访者(73%)认为大多数付款已经不可见或将在未来12个月内变为无形;甚至更多银行高管(78%)表示付款已经是即时的或将在未来12个月内成为即时的。

为了应对这些挑战,近4/5的受访者(18%)表示,银行的主要优先事项是在零售支付交易中构建安全性。近1/4的受访者(22%)表示,人工智能、机器人技术、机器学习和创新支付中心是他们调整核心系统以适应高速和连续支付流所需的关键平台技术。

199IT.com原创编译自:埃森哲 非授权请勿转载

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