全球应用下载量 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 24 Oct 2017 09:06:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 App Annie:2017年Q3全球应用下载量近260亿次 收入达170亿美元 //www.otias-ub.com/archives/646196.html Tue, 24 Oct 2017 09:06:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=646196 根据应用市场研究公司App Annie的最新报告,2017年第三季度全球应用下载量和收入均创下历史新高。

苹果App Store和谷歌Google Play两大主要应用商店第三季度全球下载量接近260亿次,较去年同期增长8%。这一数字并不包含应用重装和升级数据,只包含新下载数据。换句话说,这可以描绘出应用经济的真实增长,而没有包含人们因为要获得现有应用的新版本,或者重新下载之前安装过的应用而进行的下载行为。

除此之外,应用营收也达到创纪录的170亿美元。

很多下载增长都来自智能手机渗透率相对较低的新兴市场。这意味着我们可能看到全世界的下载量在一段时持续增长。

第三季度App Store与Google Play全球应用下载量

具体而言,App Annie发现Google Play下载量增长受到新兴市场的大力促进,其中最大的贡献来自印度。该国下载量从2016年第三季度到2017年第三季度实现翻番。

其他东南亚国家,尤其是越南和印度尼西亚也为Google Play的增长做出贡献。这两个国家同比增幅都达到两位数,印度尼西亚位居第4,越南位列第7。

整体而言,Google Play的全球下载量高于iOS,较去年增长10%。

与此同时,iOS下载量较上一季度增长8%——创下2016年以来的最高环比增长记录。这主要得益于中国,那里的市场份额环比增长幅度最大,其次是美国和沙特阿拉伯。

第三季度App Store与Google Play用户消费

除了下载量增长外,消费者开支也在增长。第三季度,App Store和Google Play应用收入合计接近170亿美元,同比增长28%。

iOS应用收入的增长处于领先地位。2017年第三季度,消费者花在App Store上的开支几乎是Google Play的两倍。但得益于同比超过25%的增长,这两个应用商店的消费者开支均创下历史最高记录。

中国再次成为重要因素。这里是消费开支最大的市场,绝对开支也保持最高的同比增速。韩国目前的消费者开支位居第4,增速位居第2。

App Annie将韩国在iOS和Android平台上的表现归功于NCSOFT的游戏《Lineage M》,这已经成为两大平台当季收入最高的应用。

娱乐应用,尤其是流媒体视频应用也在第三季度表现强劲,全世界在这一领域的消费开支在App Store上环比增长30%,Google Play增长45%。

在iOS上。腾讯视频增长最快,其次是优酷和StarZ。在Google Play上,HBO Now份额变化最快,其次是Netflix和StarZ。

应用使用总时间

应用仍在继续占据消费者更多的时间和精力,消费者当季花在应用上的时间同比增长40%,达到近3250亿小时。(这些数据仅来自Android手机,而且没有包含中国,因此代表性不强。但的确可以大致反映增长趋势。)

App Annie目前预计全球应用下载量到2021年将接近2400亿,应用开支将超过1000亿美元。

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App Annie:2017 年 9 月全球应用下载量和收入榜单解析 //www.otias-ub.com/archives/642380.html Fri, 13 Oct 2017 03:19:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=642380 App Annie 一直关注全球热门应用趋势,希望通过榜单以及榜单名次的变化,让大家对全球应用市场加深了解,并帮助应用发行商实时发现新趋势,快速调整未来的战略。

2017 年 9 月全球 iOS + Google Play 综合下载量榜单

在过去的 9 月,iOS 和 Google Play 全球综合下载量前十排名趋于稳定,前 4 位已由 Facebook 旗下的应用稳稳掌握:与 8 月榜单唯一的区别在于 Facebook 和 WhatsApp Messenger 互换了第 2 和第 3 名的位置。

来自中国发行商的应用在下载排行榜上的表现同样值得一提,阿里巴巴旗下的 UC 浏览器仍然保持在第 6 名的位置,而茄子快传则上升了两位至第 7 名。综合来看,全球下载量榜单基本上由来自美国以及中国的应用发行商所占据。

2017 年 9 月全球 iOS + Google Play 综合收入榜单

纵观全球收入排行榜,在 App Annie 所统计的经由应用商店收入 (包括付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入和移动电商交易收入) 下,游戏仍然是最吸金的类别。Fate/Grand Order (《命运 – 冠位指定》) 继 8 月上升 5 名荣登榜首后,依然守住了第 1 的位置。这款游戏在收入榜上的出色表现,再次体现出卡牌 RPG 类游戏在变现能力方面的强大潜力。

在 FGO 之后,第 2 和第 3 名毫无意外地花落《王者荣耀》和《梦幻西游》。值得一提的是,如果我们仅关注全球 iOS 设备的话,《王者荣耀》在 9 月的收入仍然稳坐第一。自从 2017 年 3 月《王者荣耀》超越 Mixi 的《Monster Strike (怪物弹珠)》以来,该款 MOBA 游戏位居第 1 位已经连续 7 个月之久。

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