任天堂Switch – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sat, 17 May 2025 04:51:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Ampere Analysis:2025年主机销量因《GTA6》跳票减少70万台 //www.otias-ub.com/archives/1757328.html Sat, 17 May 2025 04:51:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1757328 近日消息,《GTA6》跳票消息不仅让粉丝们失望,还对整个游戏行业产生了影响。

据Ampere Analysis的分析报告,由于《GTA6》推迟到2026年5月发布,PS5和Xbox Series X/S的销量预计将在今年减少70万台。

此外,PlayStation和Xbox的游戏销量也将下降约2100万套,整个主机游戏行业可能因此损失约27亿美元的收入。

由于这款游戏的吸引力巨大,许多玩家原本计划购买新主机以体验其内容,但跳票可能会使他们推迟或改变购买计划。

与此同时,报告还提到,由于PS5和Xbox Series X/S的销量可能下降,任天堂Switch 2的销量有望在今年圣诞节期间得到提升。

许多PS5用户通常会将Switch作为第二设备,因此在《GTA6》跳票的情况下,部分玩家可能会转向Switch 2,以满足他们的游戏需求。

在《GTA6》跳票消息公布后,游戏开发商Take-Two Interactive的股价一度下跌15%,公司CEO不得不发布声明安抚股东,并放出了《GTA6》的第二支预告片

一位前R星开发人员声称 GTA 6 可能不会再有任何延迟,但也有报道称,另一次延迟是完全有可能的。

自 快科技
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任天堂财报:2022-2023财年Switch游戏主机系列共售出1797万台 同比下降约22% //www.otias-ub.com/archives/1598338.html Wed, 10 May 2023 11:50:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1598338 作为与微软Xbox、索尼PS齐名的全球三个游戏主机,任天堂的Switch自推出后也获得了全球消费者的喜爱。推出6年来,Switch全球销量达1亿2562万台,不过随着其他家产品都陆续更新,一直未迭代的Switch在销量上也越来越变得力不从心。

任天堂公布了2022-23财年报告。报告显示,从去年4月到今年3月31日,集团当家旗舰产品Switch游戏主机系列共售出了1797万台,虽然这一数字与该公司本财年1800万台的预期基本相符,但较上一财年的2300万台下降了约22%。

任天堂表示,半导体和其他零部件的短缺影响了生产,并且这一影响将一直持续到今年夏末。任天堂预计,Switch的下个财年年度销量可能将降至1500万台。作为一款已经推出了6年的老产品而言,其销量下降并不让人感到奇怪。不过任天堂还是通过改进手柄,推出OLED屏幕版新品来提振销量,不过从长远来看,这一做法似乎并没有起到太大效果。

有分析师表示:“任天堂Switch的表现非常出色,但绝对已经过了它的巅峰期。在新财年预测中,我不会期待任何奇迹,而是希望公司能够履行其对现有Switch用户的责任。每个主机周期最终都会结束,任天堂现在也需要一款新硬件来振兴其销售。”

作为对比,同为竞争对手的索尼在22-23财年便取得了创历史成绩的利润,这得益于创纪录的1910万台PlayStation 5销量,该产品推出仅两年时间,销量仍处在爬升阶段。

不过任天堂似乎并不打算在近期更新Switch。任天堂总裁古川俊太郎在财报发布会上明确表示,“我们没有计划在2024财年推出任何新款Switch游戏机”。这意味着,到明年3月,我们还是无法看到新款Switch亮相。

自 手机中国

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Niko Partner:2021年中国主机硬件和软件销售的总营收为21.6亿美元 同比增长16.7% //www.otias-ub.com/archives/1443464.html Wed, 01 Jun 2022 13:15:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1443464

中国是世界第二大经济体,拥有庞大的游戏产业,还有腾讯、网易等一些大型游戏公司。国内PC和手机游戏市场非常大,而主机游戏市场却相对较小。从2000年到2015年,中国禁止了游戏主机,虽然那会存在灰色市场,但Gamecube、Wii、Xbox360之类的从未在中国正式推出过。现在据国外一份调查报告显示,中国主机游戏市场已经达到一个新里程碑。

Niko Partner是一家专注于亚洲和中东游戏、电竞和流媒体咨询和市场研究的公司。据其最近公布的《2022年中国主机游戏市场报告》显示,2021年中国主机硬件和软件销售的总营收为21.6亿美元,同比增长16.7%。这些数字包括国行发行的硬件和软件,以及灰色市场销售。

Niko表示任天堂Switch是目前中国市场上最畅销的游戏主机,但PS5和XSX/S国行版的推出是2021年“增长的关键”。有趣的是Niko认为中国80%的主机市场收益,来自灰色市场(进口),这是因为中国国内发行的游戏数量较少,进口游戏更受欢迎。

Niko创始人兼总裁Lisa Hanson表示:“在中国大陆,主机游戏玩家和主机游戏的收入增长率都达到了两位数”。2021年中国大陆的主机玩家达到1590万,同比增长18.3%,预计2026年这一数字将达到2700万。而中国主机游戏市场会继续增长,在2026年达到25.3亿美元。

“对主机的需求不仅来自玩家的更高消费水平,还来自一群追求高质量、全球性游戏的小众玩家,他们不会满足于中国国内的PC和手机游戏。这些玩家可能对游戏玩法和视觉效果有不同的偏好,但他们都想要出色的、高品质游戏,而多年来主机游戏为他们提供了这些。”

自 3DMGame

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