操作系统 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT
//www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 02 Mar 2025 12:50:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Statcounter:2025年2月Windows 11市场份额达38% 创历史新高
//www.otias-ub.com/archives/1743514.html Sun, 02 Mar 2025 12:50:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1743514 微软不再发布有关其操作系统的官方统计数据(据报道,2023 年 10 月底,Windows 11 大约拥有 4 亿多用户),因此 Statcounter 等第三方服务是了解 Windows 市场动态的唯一途径。 根据最新的调查结果,鉴于 Windows 10 支持即将结束,Windows 11 正变得越来越受欢迎。Statcounter报告称,2025年2月,38%的Windows用户在其系统上运行Windows 11。 该操作系统上升了 1.35 个百分点,创下了自 2021 年 10 月推出以来的历史新高。 同比增长 9.84 个百分点。 作为参考,Windows 10 用了两年时间才获得相同的市场份额。在一些国家,Windows 11 的市场份额高于全球平均水平。 例如,在加拿大,Windows 11 现在与 Windows 10 的差距不到 10%。 它的普及率为 44.46%,而 Windows 10 的普及率为 53.35%。 不过,在英国,Windows 11 终于比 Windows 10 更受欢迎。 50.41% 的用户使用 Windows 11,而 48.18% 的 PC 使用 Windows 10。尽管 Windows 10 距主流支持结束仅有 7 个月的时间,但它依然保持强势地位,以 58.83% 的比例成为最受欢迎的 Windows 版本。 2025 年 2 月,Windows 10 减少了 1.5 个百分点。Windows 10 和 11 是唯一受支持的 Windows 版本,占据了 Windows 市场 97% 以上的份额。 剩余的 3% 由 Windows 7、Windows XP 和 Windows 8/8.1 瓜分。 Windows 7 占 2.3%(+0.06 个百分点),Windows 8.1 占 0.31%(+0.01 个百分点),Windows XP 占 0.29%(+0.02 个百分点)。

Windows 10 – 58.83%(-1.5 个百分点)

Windows 11 – 38% (+1.35 个百分点)

Windows 7 – 2.3% (+0.06 个百分点)

Windows 8.1 – 0.31%(+0.01 个百分点)

Windows XP – 0.29%(+0.02 个百分点)

您可以在 Statcounter 官方网站上找到有关全球 Windows 市场的更多信息(单击此处了解该服务如何收集数据)。

自 中文业界资讯站
]]>
Steam:2025年1月Win11用户占比达55% Win10用户仍占44%
//www.otias-ub.com/archives/1741419.html Sun, 16 Feb 2025 13:58:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1741419 微软推进 Windows 11 的步伐越来越快,而 Windows 10 也将在今年的 10 月 14 日“寿终正寝”。然而根据 Steam 2025 年 1 月硬件和软件调查显示,44%的用户仍在使用 Win10,而 55% 的用户选择了升级至 Win11。

微软推进 Windows 11 的步伐越来越快,而 Windows 10 也将在今年的 10 月 14 日“寿终正寝”。然而根据 Steam 2025 年 1 月硬件和软件调查显示,44%的用户仍在使用 Win10,而 55% 的用户选择了升级至 Win11。

Windows 11 实际上已经推出 4 年了,但明显缺乏市场渗透力。据分析,这背后原因众多,例如两者之间的差异并不明显,大多数用户并没有足够的理由进行升级;同时 Windows 11 对于硬件的要求更加苛刻,导致许多仍在使用旧处理器的游戏玩家无法使用。而在一些游戏中,Windows 11的表现不如 Windows 10。

Windows 10 支持终止意味着微软将不再提供软件更新或安全修复。微软多年来一直在鼓励用户升级,并且目前看来许多用户都已经在迁移。去年 9 月,Steam 用户 51% 还在使用 Windows 10。最新的调查还显示,Steam 用户中使用率最高的显卡仍然是 RTX 3060。

自 3DMGame

]]>
Statcounter:2024年12月Windows 11市场份额降至34.1% Windows 10升至62.73%
//www.otias-ub.com/archives/1735042.html Thu, 02 Jan 2025 12:27:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1735042

根据 Statcounter 的数据,2024 年 10 月,Windows 11 的市场份额达到历史新高,超过 35.5%。 在这一增长之前,该操作系统的用户数量曾连续三个月下降。 现在,故事又重演了。 继11月份市场份额有所下降之后,Windows 11再次陷入下滑。

Statcounter 的最新数据显示,Windows 11 在连续两个月中损失了超过 1.48% 的市场。 2024 年 12 月,该操作系统从 34.94% 降至 34.1%(-0.84 个百分点)。 另一方面,Windows 10 虽然在不到 11 个月的时间内就将退出主流市场,但仍夺回了部分流失用户。

目前,Windows 10 仍是微软的主流版本,市场份额为 62.73%(+0.9 个百分点)。 考虑到许多用户无法更新到 Windows 11,而且微软并不想就其苛刻的硬件要求(如 TPM 2.0)进行谈判,因此,我们将在离 2025 年 10 月越来越近的时候,拭目以待 Windows 10 的发展。

如果您无法进行官方更新,并且还不想购买新设备,您可以选择微软官方的扩展安全计划,该计划提供 12 个月的额外更新,价格为 30 美元,或者使用第三方解决方案如0patch以获得长达五年的额外支持(也不是免费的)。 另一种方法是使用各种技巧绕过Windows 11的硬件要求。

如果 Statcounter 的最新数据属实(微软不提供官方的 Windows 市场份额数据),那么 Windows 市场目前的情况如下:

  1. Windows 10:62.73%(+0.9 个百分点)
  2. Windows 11:34.1%(-0.84 个百分点)
  3. Windows 7:2.4%(-0.07 个百分点)
  4. Windows 8.1 0.29%(-0.02 个百分点)
  5. Windows XP 0.23%(-0.02 个百分点)

您可以从官方网站的最新 Statcounter 报告中了解更多信息。

自 中文业界资讯站

]]>
Linux内核项目组:2024年度Linux内核代码提交量降至75314次创十年新低 新增代码量达369万行
//www.otias-ub.com/archives/1735051.html Thu, 02 Jan 2025 12:27:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1735051 在近日的年终探讨中,最令人惊讶的是 Linux 内核今年的新提交数量创下了十年来的新低。 但也并非所有情况都很糟糕,因为按行计数的年度指标与最近几年相当。

截至1日早上,在  Linux Git 源代码树上运行 GitStats 发现,Git 树上有来自约 29380 位不同作者的 1324647 次提交……  今年内核的提交次数为 75314 次,而去年为 87993 次,前年为 86790 次。

自 2017 年以来,每年的提交量通常在 8~9 万次,但今年下降到了 7.5 万次。 在 2014~2016 年期间,每年的提交量是 7 万次左右。 起初我在想,也许合并窗口/内核发布节奏与日历年的一致起到了一定作用,但在比较每年的内核发布数量时似乎并没有,而且十年的活动也不会发生变化。

但提交次数只是一个指标,今年新增了 3694098 行代码,删除了 1490601 行代码。 这与前几年的情况相当,去年新增了 330 万行,删除了 159 万行… 虽然低于 2022 年的 530 万行,但 2021 年的新增行数也在 320 万行左右。 因此,就代码活动而言,2024 年的 Linux 内核活动与前几年大致相同,只是提交次数少了很多。

林纳斯-托瓦尔兹(Linus Torvalds)管理着主线内核的所有合并工作,同时还打了自己的许多补丁,今年他仍以 2877 次提交位居榜首…… 其中大部分还是来自合并。 紧随其后的是 Krzysztof Kozlowski(Linaro)、Jakub Kicinski(Meta)、Kent Overstreet( Bcachefs)、Arnd Bergmann(Linaro)和 Andy Shevchenko(英特尔),他们是今年提交次数最多的开发者。

在 2024 年, Linux 内核的作者人数约为 4807 人。

Linux内核源代码树中的行数继续增长,预计在2025年,内核树中的代码、文档和其他包含的文本源的行数将超过4000万行。

自 中文业界资讯站

]]>
Statcounter:2024年11月Windows 10市场份额达61.83% Windows 11降至34.94%
//www.otias-ub.com/archives/1730293.html Mon, 02 Dec 2024 11:03:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1730293 2024 年 12 月正式到来,是时候看看 2024 年 11 月 Windows 市场一年以来的成绩单了。 Statcounter 公布的最新调查结果显示,Windows 11 在连续数月稳步增长后略有下滑。 而 Windows 10 的市场份额则相应增加。

2024 年 12 月正式到来,是时候看看 2024 年 11 月 Windows 市场一年以来的成绩单了。 Statcounter 公布的最新调查结果显示,Windows 11 在连续数月稳步增长后略有下滑。 而 Windows 10 的市场份额则相应增加。

Statcounter 指出,Windows 11 目前的市场份额约为 34.94%,一个月内减少了 0.64 个百分点。 由于微软现在仅有两个活跃的 Windows 版本,Windows 11 市场份额的减少只意味着一件事:Windows 10 上升。 2024 年 11 月,Windows 10 上升至 61.83%,上升了 0.88 个百分点。

在同比增长方面,Windows 11 的市场份额从 2023 年 11 月的 26.63% 增至 2024 年 11 月的 34.94%(+8.31 个百分点)。 2023 年 11 月,Windows 10 的市场份额为 68.02%,与去年相比下降了 6.19 个百分点。

以下是 Windows 市场目前的情况:

  1. Windows 10:61.83%(+0.88 个百分点)
  2. Windows 11:34.94%(-0.64 个百分点)
  3. Windows 7:2.47%(-0.15 个百分点)
  4. Windows 8.1: 0.31%(无变化)
  5. Windows XP: 0.25%(-0.03 个百分点)

由于 Windows 10 的支持即将在十个月后结束,其超过 61% 的市场份额看起来相当令人担忧。 为了加速向 Windows 11 的迁移,微软目前正在针对 Windows 10 用户 投放全屏广告,宣传 Windows 11 和 Copilot+ PC 的各项优势。

微软明白并非每个人都能立即升级,因此提供了支付 30 美元获得一年安全更新的选择。 而那些不愿意支付这笔钱的用户可以考虑其他几个选项,这些选项可以将过时的 Windows 10 从淘汰或垃圾填埋场中拯救出来。 另一个可行的方案是将不支持 Windows 11 的 计算机更新至 Windows 11,前提是您能够处理该操作系统的怪异之处。

自 中文业界资讯站

]]>
Statcounter:2024年8月微软Windows 11市场份额接近 32%
//www.otias-ub.com/archives/1716321.html Mon, 02 Sep 2024 12:28:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1716321

Windows 11 发布至今尽管存在一系列长期未解决的问题,它的用户群仍在不断扩大,根据 Statcounter 的数据,Windows 11 目前的增长速度相当快。最新数据显示,Windows 11 在桌面市场的份额已接近 32%。

Statcounter 报告称,2024 年 8 月,Windows 11 的使用率达到 31.63% 的历史新高,比上月增长了 0.8 个百分点。同比增长 8.46 个百分点(2023 年 8 月为 23.17%)。这与 Windows 10 仍有相当大的差距,后者的用户数量是其继任者的两倍。

2024 年 8 月,Windows 10 下降了 0.85 个百分点,达到 64.14%(同比变化-7.8 个百分点)。其他版本和现在不支持的 Windows 版本相对保持不变。Windows 7 占 3.05%,Windows 8.1 占 0.41%,而 Windows XP 仍在 0.4% 的联网系统中使用。

  1. Windows 10 – 64.14%(-0.85 个百分点)
  2. Windows 11 – 31.63%(+0.80 个百分点)
  3. Windows 7 – 3.05%(+0.10 个百分点)
  4. Windows 8.1 – 0.41% (-0.01 个百分点)
  5. Windows XP – 0.4%(+0.02 个百分点)

随着Windows 10 支持即将于 2025 年 10 月结束,微软预计将设法让Windows 11的采用率继续提速。不过,鉴于许多 Windows 10 用户因硬件不兼容而无法升级到 Windows 11,Windows 11 究竟需要多少时间才能取代目前的王者地位还需要观察。

自 中文业界资讯站

]]>
Steam:2024年8月Steam的Linux份额回落至2%以下
//www.otias-ub.com/archives/1716320.html Mon, 02 Sep 2024 12:28:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1716320

随着新月份的开始,上个月的 Steam 调查结果也随之出炉。2024 年 8 月的数据显示,Linux 上的 Steam 统计数据回落至 2% 以下。早在 5 月份,Steam on Linux 的市场份额就已超过 2% 的门槛,并在 7 月份一直保持在 2% 以上。但今天晚上公布的 2024 年 8 月调查结果显示,Linux 的市场份额有所下降。

2024 年 8 月的数据显示,Linux 玩家的市场份额为 1.92%,下降了 0.16%。与此同时,Windows 的市场份额上升至 96.78%,macOS 则略有下降,仅为 1.3%。

正如我们在过去几个月中看到的那样,当 Linux 出现大幅下滑时,与简体中文使用率的上升有关。8 月份,简体中文使用率进一步增长,并以 Linux 使用率的下降为代价,帮助 Windows 摆脱了困境。

Steam Deck 上的 SteamOS 为约 40% 的联网 Linux 游戏系统贡献了平台。

部分原因是 Steam Deck 采用了定制的 AMD APU,AMD CPU 在 Steam Linux 游戏玩家中的市场份额仍超过 70%。

与此同时,Windows 上的 Steam 调查数据显示,英特尔 CPU 在 Windows 玩家中的市场份额为 66%,几乎与之相反。

如果您想了解 2024 年 8 月的 Steam 调查结果,请访问SteamPowered.com。

自 中文业界资讯站

]]>
StatCounter:2024年7月全球操作系统Linux份额首次接近4.5%
//www.otias-ub.com/archives/1715571.html Tue, 27 Aug 2024 12:32:29 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1715571 市调机构StatCounter发布了2024年7月份的全球操作系统份额数据,Linux取得历史性突破,首次接近了4.5%!目前,Linux系统份额为4.44%,创造历史新高,而在一年前还是3.12%,两年前还是2.76%。今年2月,Linux份额第一次突破4%,之后两个月短暂跌回3.9%,随之反弹,6月份达到4.05%,最近一个月又增加了0.39个百分点。

从历史趋势看,Linux份额有望在2025年2月份突破5%!

相对来说,这依然是个很小的数字,但是对Linux来说却是实实在在的突破,尤其是在政企领域。

与此同时,Windows份额为72.1%,稳中有增,macOS份额为14.92%,稳中有降,ChromeOS份额为1.41%,稳中有降。

Windows系统中,Windows 10依然占据统治地位高达64.99%,不过也在整体缓慢走低,Windows 11来到了30.83%,Windows 7依然有3.04%。

自 快科技

]]>
Parametrix:微软全球蓝屏致391亿损失 25万台设备仍未恢复
//www.otias-ub.com/archives/1710740.html Mon, 29 Jul 2024 12:49:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1710740 波及全球的微软蓝屏事件,至今还有25万台设备没完全恢复!另据估计,崩溃的设备多达850万台,到目前为止已经恢复了97%,虽然看似修复效率很高,但剩下的3%仍有25万台之多。

与此同时微软也发布了一份全面调查报告,提供了根本原因的技术概述,解释了为什么安全产品使用内核模式驱动程序,以及未来如何增强安全产品的可扩展性。

该事件影响范围几乎覆盖全球,涉及了涵盖航空公司、电视广播、医疗机构、银行金融等众多行业,甚至连奥运会也受到了影响。

仅在航空业,就有5000多架次航班被迫取消,占了全球定期航线的4.6%,美国一家航空公司甚至连续三天都出现了航班取消的情况。

经济损失也是数以十亿计,据数据分析机构Parametrix的估计,单是对于财富500强企业,这次事件带来的损失就高达54亿美元(约合391.8亿人民币)。

还有不法分子趁火打劫,冒充Crowdstrike的名义,假借发布“修复工具”之名,公然散播恶意软件。

网络安全专家Troy Hunt称之为“史上最大规模的IT中断事件”。

抓马的是,Crowdstrike在此次事件之后,给帮助修复问题的员工和合作伙伴发放了10美元的外卖代金券作为感谢,结果被外卖平台标记为了“欺诈”。

收到优惠券的人在准备使用时发现券已被取消,导致Crowdstrike本已经受到巨大影响的口碑又进一步下滑。

微软的调查报告,确认了Crowdstrike初步报告中提及的驱动文件正是造成此次事件的罪魁祸首。

进一步分析结果表明,该文件对内存的越界读取,是导致事故的直接原因。

随着研究的深入,第三方安全软件到底该不该被授予了内核级的操作权限,也引发了广泛讨论。

核心原因:越权读取内存

通过分析大量的崩溃报告,微软发现这些记录都指向了CrowdStrike的驱动程序csagent.sys。

通过调阅故障时系统留下的崩溃转储,微软再现了崩溃发生时的场景——

首先查看崩溃线程的Trap Frame后,发现引发异常的指令是一条针对R8寄存器、指向内存的读操作。

进一步观察Trap Frame附近的指令,又发现在该读操作之前,有一个对R8的空值检查,检查失败才会继续执行后续的读操作。

但是检查R8指向的虚拟地址后,微软发现它指向了一个非法地址,导致内核访问违规,从而引发了此次崩溃。

另外,Crowdstrike也解释了流程层面的原因——在上线前的测试过程中,未能检测到更新中的“有问题的内容数据”。

事件发生后,微软和Crowdstrike都紧急应对,Crowdstrike发动了全部技术人员,微软也派出了5000多名技术人员7 x 24小时应对此事。

经过两家合作研究,主要得出了两种该问题的解决方案——

第一种简单粗暴,就是重启,以便在错误的文件启动之前获取更新并将其覆盖。

修复方案还提到,如果重启一次不管用就多试几次,按微软的说法,最多可能要15次。

如果无法通过重启获取更新,微软还提供了通过网络或USB设备的启动工具,以便能够删除问题文件。

针对后续工作,两家也分别做出表态:

微软表示,将计划与反恶意软件生态系统合作,减少对内核驱动的依赖;

Crowdstrike则承诺,正在对其测试和部署流程进行更改,以防止类似情况再次发生。

该不该开放内核级操作?

引起此次崩溃的csagent.sys,正是一个内核级的驱动程序。

具体来说,csagent.sys被注册为一个文件系统筛选驱动,用于接收文件操作事件。

所以在这次事件之后,到底应不应该把系统的内核级操作权限开放给第三方,也引发了广泛讨论。

在微软的报告中,也解释了一些使用内核驱动程序进行安全防御的原因:

-可见性和执行力:内核驱动可以全系统范围内可见,并能够在启动早期加载,以检测 bootkit和rootkit;

-性能:某些高吞吐量的数据采集和分析场景,使用内核驱动可以带来性能优势;

-防篡改:即便管理员权限也难以禁用处于内核模式的驱动,因为Windows提供了早期加载(ELAM)等机制,让驱动能尽早运行。

但同时微软也指出,驱动运行在最高权限,一旦出问题难以隔离和恢复,因此驱动代码必须经过严格测试。

不过在HackerNews上,网友们并不认同内核级别的运行方式,并指出苹果和Linux早就禁用内核级操作,改为用户级操作了。

按这位网友的说法,虽然直接原因是由Crowdstrike导致,但微软不禁用内核操作给了问题程序运行的土壤,所以也难辞其咎。

其实微软也不是没试过禁用,甚至这次事件中的Crowdstrike,还是微软的竞争对手。

但是其他网友指出,这是为了符合欧盟的监管要求,因为微软自己的安全软件有内核级操作,所以公平起见,也得开放给第三方。

但这句话只说对了一半,欧盟并未要求微软将内核操作开放给第三方,他们还可以选择把自己的安全产品也移出内核。

当然,如果只从技术角度分析,网友们的观点还是比较一致的,都认为内核级操作还是开放的越少越好。

微软的报告中也提到,今后会联合安全软件生态,尽可能减少内核操作对重要安全数据的访问需要。

One More Thing

最后再说说直接造成此次事件的Crowdstrike。

实际上,这已经不是这家公司的Falcon程序第一次把操作系统搞崩了。

从今年四月开始到现在这四个月,Falcon每个月都会把操作系统搞崩一次。

前三次的受害者都是Linux内核的操作系统,不过影响范围和受关注程度都和这次事件无法相提并论:

4月19日晚,Crowdstrike发布了一个有缺陷的软件更新,导致运行Debian 的计算机崩溃且无法正常重启;

5月13日,安装CrowdStrike软件的服务器在升级到Rocky Linux 9.4后可能会冻结(freeze);

6月,Red Hat在启动了Crowdstrike的falcon-sensor进程后,也观察到了内核恐慌(Kernel Panic)。

自 量子位

]]>
Parametrix :CrowdStrike导致的系统瘫痪在78分钟给全球造成150亿美元的损失
//www.otias-ub.com/archives/1710679.html Sun, 28 Jul 2024 12:50:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1710679

虽然大多数 Windows 设备已经从上周的 CrowdStrike 惨败中恢复过来,但现在是时候把注意力转移到这次全球 IT 破坏事件造成的损失上了。据保险公司 Parametrix 估计,2023 年《财富》500 强企业受到的影响约为 54 亿美元。不过,该分析不包括被 Parametrix 视为”事件关键参与者”的微软 。

共有 125 家公司受到负面影响,分别占《财富》500 强名单的 25%。虽然损失巨大,但只有一小部分(10% 至 20%)的损失得到了保险赔偿。这相当于 5.4 亿至 10.8 亿美元。

到目前为止,受影响最严重的行业是航空公司。所有上榜的航空公司都受到了影响,平均损失达 1.4838 亿美元,是所有行业中平均损失最严重的行业。预计累计损失最高的是医疗保健行业,达 19.4 亿美元,银行业遥遥领先(11.5 亿美元)。《财富》500 强企业的平均损失估计为 4,364 万美元。

不过,全球数字听起来更加疯狂。Parametrix 首席执行官 Jonatan Hatzor告诉路透社,CrowdStrike 的故障在全球造成的损失总额可能高达 150 亿美元。但只有一小部分,即 15 亿至 30 亿美元可以得到保险赔偿。

在这一史无前例的事件发生后不久,微软证实,CrowdStrike 的更新问题影响了 850 万台 Windows 设备,不到所有 Windows 机器的百分之一。尽管 CrowdStrike 声称超过97% 的 Windows 传感器现已恢复在线,但微软预计所有计算机的完全恢复可能需要数周时间。

CrowdStrike 首席执行官乔治-库尔茨(George Kurtz)说:”我对此次故障造成的混乱深表歉意,并亲自向所有受到影响的人道歉。虽然我不能保证尽善尽美,但我可以保证我们的应对措施是专注、有效和具有紧迫感的。”

自 中文业界资讯站

]]>
Gartner:2024年Q1个人电脑销量同比增长了5%
//www.otias-ub.com/archives/1704909.html Fri, 28 Jun 2024 13:57:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1704909

由于经济和政治的不确定性、消费者信心的丧失以及大萧条后的宿醉,去年的个人电脑出货量非常糟糕–根据 Gartner 的数据,这是个人电脑行业历史上最糟糕的一年。不过,美国个人电脑市场迎来了好消息,据透露,2024 年第一季度的销量同比增长了 5%,达到 1480 万台。预计今年下半年还将增长 5%,到 2025 年再增长 8%,达到 7500 万台。

分析师对 2024 年的复苏持乐观态度。根据Canalys 的数据,他们的判断是正确的:预计今年的个人电脑出货量为 6,900 万台,年增长率为 5%,而 2025 年的出货量预计为 7,600 万台,年增长率为 8%。

据信,这一增长主要源于 Windows 10 将于 2025 年 10 月 14 日结束支持。那些不愿在此时支付高昂价格购买扩展安全更新(ESU)的用户很可能会转向 Windows 11。由于最新的操作系统需要 TPM 2.0 模块等硬件,许多用户可能会被迫升级。

另一个因素是 AMD 和英特尔将于 2024 年发布新款处理器,虽然并非所有人都对搭载骁龙处理器的新款人工智能笔记本电脑深信不疑,但仅凭它们使用当前的行业流行语,就有望在消费者中掀起新一轮的个人电脑销售热潮。

Canalys分析师格雷格-戴维斯(Greg Davis)表示:”由于很大一部分PC装机量仍在使用Windows 10,预计未来四个季度将为更新周期带来更强劲的动力。””这一时机也与市场上更多的设备上人工智能功能相吻合,Windows和 苹果生态系统中的新产品和用户体验都将让消费者和企业感到兴奋。”

Canalys 一如既往地对本季度的顶级 PC 供应商进行了调查。尽管惠普的年增长率略有下降,但仍位居榜首。紧随其后的是戴尔、联想、 苹果和宏碁。苹果在本季度表现不俗,出货量同比增长 22%。

在平板电脑方面, 苹果公司凭借其 iPad 系列产品继续占据主导地位。凭借 490 万台的出货量,库比蒂诺占据了一半以上的市场份额,而排名第二的三星只有 180 万台。

自 中文业界资讯站

]]>
Statcounter:Windows 10市场份额重返 70% Windows 11继续下滑
//www.otias-ub.com/archives/1695050.html Sun, 05 May 2024 13:45:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1695050

根据 Statcounter 的数据,Windows 11 在全球 Windows 系统中的普及率在上市两年半后仍未突破 30%。但在 Steam 的调查中,该操作系统的前景稍好一些,几个月来首次出现大幅增长。

在 Statcounter 的全球排行榜上,Windows 11 的市场份额已进入第二个月的下滑期。该操作系统在Windows用户中的采用率降至25%左右,而Windows 10则回升至70%。

微软最新的操作系统自 2021 年 10 月推出以来,一直保持着缓慢而稳定的增长,直到今年 2 月达到 28.16% 的峰值。从那时起,它已经下滑了约2.5%

有争议的 CPU 要求可能是 Windows 11 性能迟缓的原因之一,而操作系统今年晚些时候的下一次重大更新可能会使情况进一步恶化。版本 24H2 将要求处理器配备POPCNT和SSE4.2指令,这将阻碍许多老式 CPU 的运行。

有报道称,24H2 将引入大量人工智能功能,包括微软 Copilot 人工智能助手的更先进实现,可能会采用 NPU 来运行任务,减少对云服务器的依赖。该公司证实,24H2 将增加对 Wi-Fi 7 的支持。

另一个可能降低用户对 Windows 11 满意度的问题是微软推出的”开始”菜单广告。当前可用的可选更新为菜单添加了一个部分,其中包含微软应用商店中精选开发者的应用程序推荐。

不过,2024 年 4 月的 Steam 调查显示,Windows 11 在游戏 PC 上的影响力越来越大,很快就会成为最受欢迎的操作系统。在 2 月和 3 月,Windows 11 在游戏 PC 中的使用率为 41%,但在 4 月跃升至 45%,Windows 10 则降至 51%。

尽管 Windows 11 在过去几周内没有出现任何严重问题,但它的前身几乎让人感觉不到过时,这很可能就是它仍然占据主导地位的原因。所有游戏和大多数其他程序仍然支持它,但要用到相对较少的功能(有时与 HDR 或 AI 有关)可能需要 Windows 11。

微软去年停止了 Windows 10 功能更新,但将继续对该操作系统提供主流支持,直至明年秋季。企业版和教育版的 21H2 版本将于 2024 年 6 月 11 日达到停止支持状态,而对 22H2 的支持将于 2025 年 10 月 14 日结束。之后要接收官方更新,需要订阅长期服务频道。

自 中文业界资讯站

]]>
Statcounter:2024年3月Linux在台式机市场中的份额增至4.05%
//www.otias-ub.com/archives/1683695.html Sat, 06 Apr 2024 12:40:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1683695

根据 Statcounter 的数据,Linux 的市场份额首次超过了 4%。现在,Linux 成功地将其市场份额从 4.03% 提高到 4.05%,进一步巩固了自己的地位。一个有趣的现象是,尽管 Chrome OS 使用了 Linux 内核,但 Statcounter 并未将其纳入 Linux 市场份额。Linux 数据包括 Ubuntu、Fedora 和 Linux Mint 等发行版。

说到 Chrome OS,它的市场份额依然保持在 2.27% 的水平。实际上,自九月份以来,它的市场份额已经下降了不少,当时的市场份额为 3.89%。

教育领域是 Chrome OS 的主要推动力,因为用户只需使用 Gmail 账户登录,即使在新机器上,他们的所有应用程序都与Google Chrome 浏览器同步。对于管理众多儿童的学校来说,这样的设置可以减少很多麻烦。

由于微软计划在 2025 年 10 月淘汰 Windows 10,许多用户将不得不决定是否购买新的 Windows 11 电脑。对于某些人来说,这根本不是一个选择;在这种情况下,他们要么继续运行易受攻击的 Windows 10,要么改用与硬件兼容的其他操作系统,如 Linux。

在 Windows 10 退役之后,Windows 11 对硬件的苛刻要求是否会适得其反,从而损害微软对桌面市场的控制,我们将拭目以待。

下个月,我们将看到两个重要的 Linux 版本。首先,Fedora 40 将发布最新的 GNOME 桌面。几天后,Ubuntu 24.04 LTS也将发布。新版 Ubuntu 的更新支持将持续到 2029 年–这对于那些想继续使用现有硬件但又无法升级到 Windows 11 的人来说是个好消息。

自 cnBeta.COM

]]>
Statcounter:2024年3月Windows 11市场份额降至26.72%
//www.otias-ub.com/archives/1683096.html Tue, 02 Apr 2024 12:06:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1683096

Statcounter 的 2024 年 3 月报告现已发布,为开发人员和好奇的客户提供了对各种市场和产品(如浏览器、操作系统、搜索引擎等)的最新见解。根据 Statcounter 的数据,2024 年 2 月对于 Windows 11 来说并不是最好的月份。在 1 月份达到最高点后,微软最新的操作系统出现了明显下滑,从 28.18% 降至 26.72%(-1.46%)。

有趣的是,该公司最近开始向更多装有Windows 10的非托管设备发出”升级邀请”。到目前为止,这些邀请并未帮助 Windows 11 提高市场份额。

另一方面,Windows 10 则夺回了一些之前失去的用户。目前,其市场份额略高于 69%。Statcounter 称,Windows 10 的市场份额增加了 1.81 个百分点。Windows 10 将于 2025 年 10 月寿终正寝,因此希望微软能在不久的将来加快向更多符合条件的设备推出 Windows 11。

尽管处于”不支持”状态,Windows 7、8.1 和 8 的市场份额仍然可观。Windows 7 的市场份额为 3.04%,Windows 8.1 为 0.44%,Windows 8 为 0.29%。即使是 Windows XP,也有足够多的用户访问互联网(尽管主流浏览器几年前就放弃了 Windows XP),在 Statcounter 的市场份额为 0.39%。

以下是 Statcounter 提供的截至 2024 年 3 月的 Windows 市场细分:

Windows 10:69.04%(+1.81 个百分点)

Windows 11:26.72%(-1.46 个百分点)

Windows 7:3.04%(-0.06 个百分点)

Windows 8.1 0.44%(-0.22 个百分点)

Windows XP: 0.39%(-0.13 个百分点)

自 cnBeta.COM

]]>
华为:截至2023年底鸿蒙生态设备数量已超过8亿台 开发者总数突破220万人
//www.otias-ub.com/archives/1682844.html Sun, 31 Mar 2024 12:07:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1682844 近日华为正式发布了2023年年度报告。报告显示,截至2023年底,鸿蒙生态设备数量已超过8亿台,开发者总数突破220万人。根据此前数据,在2023年8月鸿蒙系统的生态设备数量已经超过7亿,这也就意味着在短短5个月内鸿蒙生态设备数量就增长超过了1亿台。

同时在2023年原生鸿蒙生态还迎来开局之年,头部互联网应用纷纷加入,掀起了开发热潮,首批200多个鸿蒙原生应用已在加速开发,覆盖便捷生活、出行文旅、金融便利、社交资讯、 生产力工具、影音娱乐、游戏等领域。

不仅如此,华为在鸿蒙生态人才培养方面也做了全面投入:截至 2023年底,已有305所高校学生参与鸿蒙活动,135所高校开设鸿蒙校园公开课,286家企业参加鸿蒙生态学堂,超过38万开发者通过鸿蒙认证。

目前鸿蒙原生应用版图已基本成型,当前已有数千家APP和服务启动鸿蒙原生应用开发。

自 快科技

]]>
Statcounter:2024年2月Windows 11的使用率达到28.18%的历史新高
//www.otias-ub.com/archives/1678471.html Sun, 03 Mar 2024 12:05:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1678471

Statcounter 2024 年 2 月的报告现已发布,这意味着是时候看看 Windows 11 的最新表现如何了。根据 Statcounter 的最新调查结果,2024 年 2 月,Windows 11 的使用率达到 28.18% 的历史新高,比 2024 年 1 月提高了 0.35 个百分点,同比提高了 9.05 个百分点。

经过五个月的持续下滑(主要是被 Windows 11 的市场份额替代),Windows 10 的市场份额上升了 0.76 个百分点,达到 67.23%(同比变化-6.08 个百分点)。它仍然是 Windows 市场上的主流操作系统,Windows 11 在短期内赶超的希望渺茫。

不过,微软似乎准备加大力度,通过向更多Windows 10用户显示升级提示来提高Windows 11的市场份额。该公司最近宣布,将”邀请”符合条件的非托管 Windows 10 机器在 2024 年 4 月升级到 Windows 11。尽管如此,Windows 11 仍然是一个可选的更新,很可能会一直保持到 2025 年 10 月 Windows 10 不可避免地消亡为止。

以下是截至 2024 年 2 月的 Windows 市场细分:

  1. Windows 10:67.23%(+0.76 个百分点)
  2. Windows 11:28.18%(+0.35 个百分点)
  3. Windows 7:3.1%(+0.05 个百分点)
  4. Windows 8.1:0.66%(-1.07 个百分点)
  5. Windows XP:0.52%(-0.05 个百分点)

2024 年对于 Windows 11 来说是重要的一年。制造商很快就会开始发布以人工智能为重点的新电脑,而微软 准备发布一个包含人工智能体验的Windows 11大更新。Windows 11″2024更新”预计将于2024年下半年发布。与此同时,用户可以安装2024年2月28日发布的”Moment 5″更新。

自 cnBeta.COM

]]>
StatCounter:2024年1月Windows 10以66.47%排名Windows全球市场份额第一
//www.otias-ub.com/archives/1675461.html Thu, 08 Feb 2024 14:23:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1675461 近日消息,StatCounter公布了1月份Windows全球市场份额的分布情况。其中,Windows 10以66.47%的份额排名第一,份额最低的并非生命期最长的Windows XP。

具体来看, 1月份,Windows 10的份额来到66.45%,比去年12月份67.42%微降。Windows 11则由去年12月份的26.54%提升到27.83%。二者合计份额达到了94.28%。

老旧版本“钉子户”Windows 7(3.06%)、Windows 8.1(1.74%)、Windows XP(0.57%),份额最低的是Windows 8(0.26%)。

根据最新消息,微软正准备Windows的重大更新,有望在今年秋季向Windows 11用户推送。

新版本不会以Windows 12来命名,大概率会作为Windows 11的一次重大更新来发布。

在2025年Windows 10结束支持之前,Win10、Windows 11依然是绝对的主流。

自 快科技

]]>
OpenHarmony:2023年OpenHarmony一共新增代码1620万行 其中华为贡献的代码占比降至88.75%
//www.otias-ub.com/archives/1675074.html Fri, 02 Feb 2024 12:45:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1675074 近日,开源鸿蒙OpenHarmony官方发布公告表示,OpenHarmony开源三年多以来,代码行数超过了1亿行,已成为下一代智能操作系统根社区。数据显示,2023年OpenHarmony一共新增代码1620万行,其中华为贡献的代码占比降至88.75%,其他参与者贡献量占比增长至11.25%。

华为占比的降低反倒是一件好事,因为对于一个开源项目而言,一定要参与者多,贡献者多,如果华为的贡献量一直是100%,意味着就没有其它人参与,开源就没有意义了。

只有大家都积极贡献代码,将OpenHarmony当成自己的系统来开发,不让华为一家唱独角戏,OpenHarmony才算是真正成功。

所以华为贡献占比越降低,代表着OpenHarmony参与者的增加,意味着开源项目就越健康,也代表着OpenHarmony成功了。

在公告中OpenHarmony表示,OpenHarmony目前已经迭代到4.1Betal,代码下载量近2.8亿次,共建者超过6700名、共建单位达70家、生态伙伴超250家、累计落地230余款商用设备。

自 快科技

]]>
Statcounter:2023年11月全球26.66%的个人电脑已经在运行Windows 11
//www.otias-ub.com/archives/1664394.html Sun, 03 Dec 2023 13:33:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1664394

Statcounter 的 2023 年 11 月报告现已在官方网站上发布,其中披露了不同 Windows 版本市场份额的最新详情。报告显示,Windows 11 仍在稳步增长,尽管与 2023 年 10 月相比,2023 年 11 月的增长幅度要小得多。Statcounter称,Windows 11目前安装在26.66%的Windows电脑上(环比增加了0.49个百分点)。

另一方面,Windows 10 的用户流失明显,从 2023 年 10 月的 69.31% 降至 2023 年 11 月的 68%。目前,Windows 10 的用户比例与一年前持平,也就是微软停止支持 Windows 7 的前一个月。2023 年 1 月后,Windows 10 的市场份额突然上升,随着越来越多的用户将电脑升级到 Windows 11,其市场份额在 2023 年期间缓慢下降。

Windows 7仍占据约3.16%的市场份额,其用户似乎对微软不再提供安全更新和其他关键补丁无动于衷。Windows 8.1 的市场份额为 1.34%,Windows XP 为 0.45%。

2022 年 11 月至 2023 年 11 月不同 Windows 版本的市场份额图

Windows 10:68%(-1.31 个百分点)

Windows 11:26.66%(+0.49 个百分点)

Windows 7:3.16%(+0.15 个百分点)

Windows 8.1 1.34%(+0.61 个百分点)

Windows XP 0.46%(+0.13 个百分点)

最近的一份报告显示,Windows 11 目前已安装在超过 4 亿台月活跃电脑上,这超出了微软最初的预期。4 亿多台 Windows 11 设备和超过 10 亿台 Windows 10 机器与 Statcounter 的估计一致,为用户和开发者提供了一个或多或少精确的 Windows 市场细分。

有关 Statcounter 2023 年 11 月报告的更多信息,请访问 Statcounter 官方网站:

https://gs.statcounter.com/

注:Statcounter 无法提供有关各 Windows 版本市场份额的 100% 精确数据

]]>
Valve:2023年11月Steam Linux市场份额飙升至近2% 中国玩家大量涌入
//www.otias-ub.com/archives/1664389.html Sun, 03 Dec 2023 13:27:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1664389

在 Valve 的 Steam 调查中,Linux 上的 Steam 受欢迎程度在 11 月份得到了不同程度的提升。10 月份的 Steam 调查结果显示,市场份额下降了 0.24%,降至 1.39%;9 月份下降了 0.19%,降至 1.63%;8 月份下降了 0.14%,降至 1.84%。在此之前,Steam 在 Linux 上的市场份额曾多次上升,7 月份达到 1.96%,之后几个月有所下降。

今晚公布的 11 月份结果显示,市场份额上升了 0.52%,达到 1.91%… 虽然仍未达到 7 月份的高点,但已经扭转了 Linux 百分比下降的趋势。

在 Linux 市场份额下降的几个月中,Windows 10 的使用率和中文支持率都有大幅上升,这两个指标都表明中国用户大量涌入。而在 11 月份,这一趋势出现了大逆转: Windows 10 64 位的使用率下降了 12.95%,Windows 11 64 位的使用率上升了 11.5%… 11 月份简体中文用户减少了近 20%。

深入到纯 Linux 的数据显示,约有 43% 的 Linux 玩家使用 Valve 的 SteamOS。

Linux GPU 数据证实,43% 的 SteamOS 使用率确实来自 Valve Steam Deck 的使用。上个月,Valve 还推出了令人兴奋的 Steam Deck OLED 型号。

Steam 上的 Linux 玩家主要使用 AMD CPU,市场份额为 70%,而英特尔 CPU 的市场份额仅为 30%。

Steam 11 月调查结果全文可在 SteamPowered.com 上找到。总结一下就是,由于中国玩家的大量涌入或 Valve 改变了调查行为,Linux 的使用率已回升至 2% 左右。

]]>
StatCounter:2023年11月Windows 11市场份额已跃升至26%以上
//www.otias-ub.com/archives/1656445.html Thu, 02 Nov 2023 12:16:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1656445

StatCounter 发布了月度报告,其中包含有关桌面操作系统、搜索引擎、浏览器等的最新数据。根据 2023 年 10 月的报告,Windows 11 的市场份额显著上升,从 9 月份的 23.64% 攀升至 2023 年 10 月的 26.14%。

考虑到自 2023 年 4 月以来,该操作系统的市场份额一直保持相对不变,因此本月看到了这款系统的影响力有了明显的增长。

虽然 Windows 11 的市场份额似乎并不令人印象深刻,尤其是在其继任者即将到来之际,但微软对其表现还是相当满意的。最近的一份新报告显示,Windows 11 的月活跃设备数已超过 4 亿,这一数字明显高于微软最初的预期。

尽管 Windows 11 在一个月内的数据提高了近 3 个百分点,但仍远低于 Windows 10,后者是数亿人的首选操作系统。StatCounter 表示,Windows 10 的用户数占比为 69.35%,上个月下降了 2.27 个百分点。

从下图中可以看出,Windows 11 的增长与 Windows 10 市场份额的下降直接相关。不过,由于剩余的 Windows 7 用户正在缓慢升级到支持的 Windows 版本,后者可以抵消部分损失。2023 年 10 月,Windows 7 的市场份额从 3.33% 降至 3.03%。

Windows 10 – 69.35%(-2.27 个百分点,环比-1.91 个百分点)

Windows 11 – 26.14%(+2.5 个百分点,同比增长 10.69 个百分点)

Windows 7 – 3.03%(-0.3 个百分点,同比-6.6 个百分点)

最近推出的 Windows 11 Moment 4 更新和 23H2 版本可能是该系统增长的一个重要因素。该版本推出了一些备受期待的功能和新特性,使 Windows 11 对 Windows 10 用户更具吸引力。不过,由于对硬件的苛刻要求,许多 Windows 10 用户将永远无法升级到 Windows 11,尽管发烧友们总能找到绕过这些要求的新方法。

Windows 10 将于 2025 年 10 月寿终正寝,对于那些不打算在未来两年内升级个人电脑的用户来说,情况变得有些严峻。一些用户决定站出来签署一份请愿书,要求微软延长对 Windows 10 的支持。

 

]]>
StatCounter:2023年9月只有不到24%的个人电脑正在运行Windows 11
//www.otias-ub.com/archives/1651998.html Tue, 03 Oct 2023 07:23:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1651998

StatCounter 发布的 2023 年 9 月报告揭示了有关桌面操作系统(即 Windows)的最新统计数据。根据统计结果,情况没有太大变化,Windows 11 仍然位居第二,与上一代产品相差甚远。

StatCounter 称,微软最新的桌面操作系统(即将推出两代)正在被大约 23.64% 的 PC 用户使用。尽管上升了 0.57 个百分点,但 Windows 11 的市场份额已连续第六个月保持相对不变。

Windows 11 Moment 4 更新可能会帮助该操作系统获得增长势头,这要归功于几个备受期待的变化,如任务栏改进、新音量混合器、Copilot 等。不过,在微软于 2023 年 11 月向所有用户推送之前,请不要抱太大期望。

以下是 StatCounter 统计的 Windows 市场情况:

Windows 10 – 71.62% (-0.32 个百分点)

Windows 11 – 23.64% (+0.57 个百分点)

Windows 7 – 3.33%(-0.17 个百分点)

Windows 8.1 – 0.61% (-0.03 个百分点)

Windows 8 – 0.35% (+0.05 个百分点)

显示不同 Windows 版本市场份额的图表

在接下来的两年中,微软将继续为 Windows 10 提供每月更新的安全补丁和修复程序,这意味着该操作系统在其生命周期的剩余时间甚至更长的时间内仍将是最受欢迎的 Windows 版本。由于有传言称微软将于明年发布 Windows”12″,因此 Windows 11 在全球市场上获得至少 50% 市场份额的可能性微乎其微。

作为第三方分析服务,StatCounter 无法提供 100% 准确的数据,这一点只有微软能做到(但却不会做)。请查看官方网站上的常见问题部分,了解 StatCounter 用来计算全球统计数据和月度报告的方法。

]]>
统信软件:统信UOS软硬件适配数正式超过300万 打破国产操作系统软硬件适配数记录
//www.otias-ub.com/archives/1647907.html Mon, 11 Sep 2023 12:07:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1647907 对于操作系统来说,生态是最宽的“护城河”,是否拥有大量的软件及硬件生态,能否带来更丰富、更优质适配体验,决定了操作系统的成败。统信软件宣布,统信UOS软硬件适配数正式超过300万,打破国产操作系统软硬件适配数记录,成为中国首个完成此目标的操作系统。

据了解,华为终端、联想开天、同方计算机、中科曙光、浪潮、宝德计算、紫光等整机厂商已与统信软件达成合作,实现所有整机机型100%兼容性适配及互认证。

截至目前,统信桌面操作系统共有专业版、教育版、家庭版、社区版四种,兼容x86、ARM、MIPS、SW架构,支持七大国产CPU品牌,分别为龙芯、申威、鲲鹏、麒麟、飞腾、海光、兆芯。

据悉,统信桌面操作系统是统信软件基于Linux开发的一款自研桌面操作系统,具有安全稳定、智能协同、美观易用的特点。

自 快科技

]]>
Ubuntu:2023年Ubuntu月活跃用户超600万 占Linux市场27%
//www.otias-ub.com/archives/1644164.html Tue, 29 Aug 2023 12:53:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1644164 近日,Ubuntu在官方博客更新文章,分享了该系统目前的活跃用户等数据。根据文章提供的数据,Ubuntu目前有着超过600万的活跃用户,这些用户会将设备联网,并定期进行版本更新。同时,在所有Linux开发版系统中,Ubuntu的市场占比已经达到了27%。

而在玩家中,除去SteamOS,Ubuntu是目前玩家数量最多的Liunx开发版系统。

这都证明了在用户群体中,Ubuntu有着较高的受众和影响力。

在公布数据的同时,官方表示,随着系统的使用人数增加,为了最大限度地为尽可能多的用户提供新功能,公司将会对目前用户的需求进行汇总,从而总结出一份“尽可能多的人共鸣”的信息。

这将决定Ubuntu下一步的发展方向。

自 快科技

]]>
Canonical:Ubuntu桌面用户突破600万 明年推出24.04 LTS版
//www.otias-ub.com/archives/1643804.html Sun, 27 Aug 2023 10:07:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1643804

在Canonical担任Ubuntu桌面产品经理的奥利弗-史密斯(Oliver Smith)发表了一篇关于”规划Ubuntu桌面未来”的文章。随着 Ubuntu 23.10 在两个月后发布,Ubuntu 24.04 的长期支持周期也即将到来,奥利弗-史密斯指出了 Canonical 内部是如何制定未来几年 Ubuntu 桌面体验的目标和愿景的。他还从他们的角度分享了一些有趣的亮点:

Ubuntu 桌面拥有 600 多万活跃用户(仅计算桌面覆盖范围);根据 Stack Overflow 的调查,Ubuntu 桌面是最受开发者欢迎的发行版;根据 Valve 的 Steam 调查数据,Ubuntu 桌面是最常用的游戏桌面 Linux 发行版。

他在帖子中指出了桌面正在如何演变,包括更加注重安全性、用户数据和企业管理快速过渡到云、云桌面、更多实验性技术(如嵌入式人工智能)以及即将出现的增强或虚拟现实生产力环境。

Ubuntu 桌面的价值体现在选择、质量、支持、享受、性能、设计隐私、默认安全、无缝集成和面向未来。

关于默认安全性,奥利弗指出,Ubuntu 23.10 正在”高度试验性地”实施硬件支持的全磁盘加密,并将其作为 Ubuntu 安装程序中的一个选项。

在性能方面,他们的例子是如何与英特尔合作,在Chromium浏览器Snap包中提供硬件加速视频编码/解码,Chromium Snap 中的硬件加速视频支持正逐步走向稳定。

这篇文章中分享的有关展望未来的内容并不多。不过,Oliver提到了围绕Ubuntu Core Desktop正在开展的工作,将其作为不可变的桌面,并进一步利用Snaps。有关 Ubuntu 桌面 24.04 LTS 版本的更多计划细节将在今年年底前发布,该版本将于四月份发布。

]]>
Steam:2023年7月Steam硬件调查 49.8%的玩家使用16GB内存
//www.otias-ub.com/archives/1634445.html Thu, 03 Aug 2023 11:56:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1634445 7月Steam硬件调查已出炉,GTX 1650占有率略有下滑但仍稳居第一,RTX 3060则超过GTX 1060升至第二。

内存方面,有49.8%的玩家使用16GB内存,32G内存占有率涨至19.63%。CPU方面,66.1%的玩家使用INTEL,33.9%的玩家使用AMD。

值得一提的是,操作系统方面,Linux使用率达到了1.96%,相较6月增加了0.52%。首次超过苹果的MacOS。这主要归功于Steam Deck掌机的热销。

Steam会于每月进行一次调查,收集用户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。收集到的信息将非常有助于官方决定该投资开发哪些技术、提供哪些产品。

自 游民星空

]]>
All About Cookie:调查发现Windows系统用户使用安全软件比例是macOS用户两倍
//www.otias-ub.com/archives/1620780.html Thu, 29 Jun 2023 12:32:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1620780

近日,根据网络安全机构All About Cookie公布的一项调查结果,在1000名受访者中,Windows系统用户使用安全软件的比例是macOS用户的两倍左右。在所有受访的Windows用户中,有57%的用户都在使用防病毒安全软件,而macOS用户中仅有34%会选择使用此类软件。

同时,比起macOS用户,也有更多的Windows用户认为公共Wi-Fi不够安全,可能会存在泄露信息的风险。

或许是因为这一倾向的原因,比起Windows用户,更多的macOS用户更喜欢使用自动填充输入密码、个人信息以及财务信息;而Windows用户则更喜欢尽快更新系统。

值得一提的是,该报告指出,之所以macOS用户看起来更加信任系统的安全性,是因为在Mac上有着诸如Touch ID、Face ID等一系列双因素身份验证系统。

你的电脑上还装有“360”或是其他什么安全软件么?欢迎分享。

]]>
微软:全球超过10亿用户正在使用Windows
//www.otias-ub.com/archives/1609150.html Sun, 28 May 2023 12:48:44 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1609150 近日消息,虽然微软很少提供有关其 Windows 操作系统或其他产品的设备或用户数量的信息,但微软近日发布博客称 Windows 的全球用户已突破 10 亿大关。

“今天,我们将向您展示性能改进的幕后故事!Windows 操作系统规模庞大 —— 拥有超过 10 亿用户和丰富的 PC 生态系统,并且有无数的使用模式、关键应用程序和硬件组合。”

该公司宣称 Win11 是“有史以来最可靠的 Windows 版本”,如果用户按照 Win11 能源建议所提供的建议进行操作,平均可节省 6% 的能源消耗;Windows 11 开机到桌面的时间缩短了 10%,同时对于启动应用程序的影响降低了至少 50%。

此外,这篇文章提供了更多的见解。更多内容可见微软官方博客:

  • 微软公司每天都会进行超过一百万小时的验证工作。
  • 微软公司利用诊断数据,每天可实现 2.5 百万个 cab 文件、每年超过 1200 万次性能追踪和 704 亿以上的方案性能数据点。
  • 新版的 Microsoft Teams 速度是旧版的两倍,而使用的资源只有原来一半。
  • 常用的 Shell 交互操作的速度提高了 15%。
  • 微软公司表示,Win11 大大提高了启动速度。工程师通过确保用户正在尝试交互的应用程序响应和优先和减少冲突等方式来降低启动应用程序的时间。
  • 据介绍,微软在 Windows 11 操作系统中的默认文件资源管理器也进行了一些优化。该公司声称,它将文件批量删除操作提高了 67%,而且还改进了应用程序的启动时间。
  • 此外,微软还强调了他们在 2023 年 2 月至 5 月期间进行的大量性能改进。

自 IT之家

]]>
Valve:2023年4月Steam平台Windows 11份额涨至33% 创历史新高
//www.otias-ub.com/archives/1595512.html Wed, 03 May 2023 12:49:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1595512 近日消息,Valve Steam 的 3 月硬件和软件调查显示了微软 Windows 11 的严峻形势,该操作系统在一个月内份额从 30% 下降到 22%,尚不清楚是何种原因导致。现在 2023 年 4 月的 Steam 硬件和软件调查结果已公布,结果完全相反:微软 Windows 11 夺回失去的份额,目前处于历史最高水平。

据 Valve 称,2023 年 4 月,微软 Windows 11 占比份额上涨 10.98 个百分点,如此激进的提升使得操作系统份额达到 33.39% 历史最高点;微软 Windows 10 以 61.21% 份额保持第一,与上月相比下降 12.74 个百分点。在同意参与调查的所有 Steam 客户中,Windows 10 和 Windows 11 份额合计占 94.6%。

  • Windows 10(64 位) – 61.21% (-12.74)
  • Windows 11 – 33.39% (+10.98)
  • Windows 7(64 位) – 1.28% (+0.22)
  • Windows 8.1(64 位) – 0.31% (+0.11)
  • Windows 7 – 0.08% (+0.03)

附上 Steam 相关硬件份额数据,如下:

自 IT之家

]]>
GlobalStats:2023年2月美国桌面操作系统中Windows份额跌至57.37%
//www.otias-ub.com/archives/1567850.html Wed, 08 Mar 2023 15:37:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1567850 提到桌面操作系统,微软的Windows一直都是处于垄断性优势地位,然而在大本营美国市场上,Windows份额今年2月份创下了57.37%的历史新低,苹果Mac OS及谷歌Chrome OS抢走一大片市场。

来自GlobalStats的统计数据显示,2023年2月份的美国桌面操作系统调查结果中,Windows份额跌至57.37%,这事有史以来的新低,与2009年巅峰的92.37%相去甚远。

2023年预计Windows系统份额还会进一步下滑,未来一两年跌破50%都不是不可能的。

Windows份额下滑,主要是被其他系统抢去了市场,其中苹果的Mac OS份额提升到了29.62%,主要得益于过去两年中苹果MacBook笔记本大卖。

谷歌的Chrome OS虽然主要用于低端的Chromebook上,但也拿到了7.47%的份额。

Chrome OS主要受益于教育市场,谷歌目前还没有在消费级市场推Chrome OS系统,未来潜力也很大。

再往后就是Linux系统,美国市场上也获得了2.55%的份额,其他系统的份额合计2.97%。

以上结果主要是美国市场的,如果换成其他地区,可能Windows份额还会维持在高位,因为美国之外的国家中,Chrome OS及Mac OS都不可能有太高的份额,微软Windows的优势反而更明显。

自 快科技

]]>
Steam :2023年2月Steam平台Windows 系统的占比为 96.37% 同比增加0.35%
//www.otias-ub.com/archives/1565140.html Thu, 02 Mar 2023 12:49:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1565140 Valve 于发布了 Steam 平台 2 月软硬件调查报告。在系统方面,Windows 系统的占比为 96.37%,增加了 0.35 个百分点;macOS 系统占比为 2.37%,减少了 0.24 个百分点;Linux 发行版本占比为 1.27%,减少了 0.11 个百分点。

附细分 Windows 版本占比情况如下:

  • 64 位 Win10 系统的占比为 62.33%,下降了 1.13 个百分点

  • 64 位 Win11 系统的占比为 32.06%,增加了 1.73 个百分点

  • 64 位 Win8.1 系统的占比为 0.34%,下降了 0.05 个百分点

  • 64 位和 32 位 Win7 系统的占比为 1.53%,下降了 0.19 个百分点

自 IT之家

]]>
Valve:2022年12月Windows 11在Steam玩家中拥有接近29%使用比例
//www.otias-ub.com/archives/1546232.html Tue, 03 Jan 2023 12:57:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1546232 每个月,Valve都会进行一次自愿调查,以收集关于其客户用来访问Steam的PC配置的信息。这些数据可以帮助开发者优化他们的游戏,以达到尽可能多的玩家,并在不同的技术上做出明智的投资。Steam硬件和软件调查也是关于各种Windows版本及其在游戏玩家中的成功的重要信息来源。

参与调查是可选的,所以数据并不代表100%的Steam用户。另外,Steam官方页面比较的是2022年10月的最新数据,而不是2022年11月的数据,因此本文和官方报告之间有时间上的距离。

调查结果显示,Windows 11不断从Windows 10手中抢夺用户。根据Valve的数据,在2022年12月,Windows 11达到28.42%,与2022年11月相比增加了0.44个百分点。

Windows 10 64位是Steam上最主要的操作系统品种,在2022年12月只损失了0.18个百分点,这款已经有8岁的操作系统现在拥有65.42%的市场份额。Windows 7 64位经历了类似的下降。Valve表示,Steam上第三大最受欢迎的Windows版本目前只剩下1.66%(-0.22%)。

Windows 10 64位 65.42% (-0.18%)

Windows 11 28.42% (+0.44%)

Windows 7 64位 1.66% (-0.22%)

Windows 8 64位 0.41%

Windows 7 32位: 0.11%

总体而言,微软的操作系统家族以96.15%的市场份额(+0.04%)牢牢占领绝对优势地位,苹果以2.48%(+0.03)位居第二,Linux以1.38%(-0.06)位居第三。

至于硬件偏好与上个月相比没有明显变化:以下是最受欢迎的CPU、GPU、内存和其他硬件的选择:

自 cnBeta

]]>
Lansweeper:调查显示 43%的微软系统设备仍无法运行Windows 11
//www.otias-ub.com/archives/1501914.html Fri, 07 Oct 2022 12:21:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1501914

10月5日是Windows 11全面发布一周年的日子。Lansweeper是一家协助企业了解、管理和保护其IT设备和网络的IT资产管理软件供应商,它提出了一份详细的报告,其中强调,根据对6万家企业的3000万台Windows设备的扫描,43%的现有运行微软系统的设备仍然不能运行Windows 11。

Lansweeper在报告中进一步详细说明,在这些机器中,目前只有2.61%在运行Windows 11。相比之下,今年年初和六个月前的新操作系统的采用率分别为0.52%和1.44%,表明增长显著。 根据他们的调查结果,Windows 11的最低系统要求极大地影响了这种增长,因为在接受调查的约2700万台Windows设备中,有相当数量的工作站无法符合这些要求。

在调查中,92.9%的设备通过了内存测试,而在TPM测试中,只有64.6%的设备符合最低系统要求。”如果这种趋势以目前的速度继续下去,设备将需要四年左右的时间来满足Windows 11的最低要求,”Lansweeper公司首席战略官Roel Decneut说。

在报告中进一步显示,Windows 11已经成功超越了Windows 8的占有率,然而,就市场份额而言,Windows 7仍然领先,甚至在达到支持结束后。根据该报告,”4.82%的设备仍在运行不被完全支持的操作系统,甚至0.91%的服务器已到了生命末期”。

我们知道,那些不能更新到Windows 11的用户–也就是现在的大多数商业设备将继续使用Windows 10。但是,即使企业准备升级他们的PC以满足Windows 11的要求,也有更广泛的问题影响到采用,而这些问题不在微软的控制之内。全球供应链的中断造成了芯片和处理器的短缺,而由于全球金融的不确定性,许多人选择坚持使用他们目前拥有的硬件。

有趣的是,你可能还记得,在今年年初,微软首席执行官萨蒂亚-纳德拉(Satya NaDELLa)报告说,现在每月有14亿台活跃的Windows 10或Windows 11设备,而AdDuplex的报告表明,微软的新操作系统现在在23.1%的受访PC上运行。也许这些数字在可预见的未来可能会改变,因为Windows 11达到了广泛的部署,向拥有符合最低要求的Windows 10 PC的用户敞开了大门。

自 cnBeta.COM

]]>
Valve:几乎1/4的Steam游戏用户已经更新至Windows 11
//www.otias-ub.com/archives/1501211.html Wed, 05 Oct 2022 13:26:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1501211

来自Valve的最新数据揭示了关于游戏玩家用来访问平台的电脑的新细节。2022年9月的Steam硬件和软件调查显示,Windows 11市场份额持续稳定地攀升,现在几乎每四个Steam用户中就有一个运行微软的最新操作系统。

2022年9月,Windows 11继续咬住了Windows 10的份额。前者已经达到了24.84%的水平,获得了1.06个点。Windows 10失去了0.57%,截至月底定格在68.49%。尽管这个有七年历史的操作系统在Steam上不断失去客户(并将继续这样做),但在相当长的一段时间内,Windows 10仍将是最受欢迎的选择。

Windows 7顽固地拒绝离开这个平台,仍然是Steam上第三大最受欢迎的Windows版本。有13年历史的64位版本的这一Windows版本保持2.40%的市场份额。所有版本加起来,Windows拥有96.41%的Steam用户,与2022年8月相比,该数值上升了0.18%。

Windows 10 64位 – 68.49% (-0.57%)

Windows 11 – 24.84% (+1.06%)

Windows 7 64位 – 2.4% (-0.2%)

macOS – 2.36% (-0.14%)

Linux – 1.23% (-0.04%)

下面列出最受欢迎的硬件配置:

Valve随机挑选了收到邀约的用户参与调查。客户可以自由地拒绝数据收集,所以最终的结果并不是100%的准确,也没有覆盖100%的用户群。

自 cnBeta.COM

]]>
Phoronix:2022年9月SteamOS使用量增长 3.35%至 17.04%
//www.otias-ub.com/archives/1501110.html Tue, 04 Oct 2022 03:54:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1501110

自采用 Arch Linux 的 Steam Deck 掌机推出以来,Linux 占 Steam 游戏平台的市场份额一直在增加。不过随着 2022 年 9 月数据的公布,可知 Linux 份额又有所回落。今年 6-7-8 三个月,Linux 份额陆续从 1.18% 增长到 1.23% 和 1.27% 。然而 9 月份的时候,其数字已跌回 1.23% —— 环比下降 0.04% 。

截图(来自:SteamPowered 官网)

即便如此,Phoronix 还是指出 —— 在确切的 Linux 发行版中,可知 9 月 SteamOS(Holo)使用量增长 3.35%、至 17.04% 。

同时 Steam Deck 掌机所使用的 Van Gogh APU 处理器(集成 AMD Custom GPU 0405 核显)数据,也表明 Linux 在游戏玩家群体中的普及率达到了 17% 。

此外 Linux 游戏玩家的 AMD CPU 市场份额迎来了 1.26 % 的环比增长、至 52.27%,而英特尔竞品处理器份额则是 47.73% 。

自 cnBeta.COM

]]>
Valve :2022年八月最新 Steam 软硬件报告 Linux 的系统占比达到 1.27%
//www.otias-ub.com/archives/1487321.html Fri, 02 Sep 2022 11:55:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1487321

根据 Valve 公布的八月最新 Steam 软硬件报告,显示 Linux 设备占整体市场份额的百分比略有增加。相比较今年 7 月的 1.23%,今年 8 月 Linux 的系统占比达到了 1.27%,增加了 0.04 个百分点。而去年同期 Linux 系统的占比为 1.02%,增加了 0.25 个百分点。

从百分比来看,这肯定是一个很大的进步,而且随着 Steam 的整体市场份额在全球范围内持续增长,绝对数字也可能有较大的改进。

当然,Steam on Linux 市场份额在今年的上升趋势在很大程度上要归功于更多玩家获得了基于 Linux 的 Steam Deck。 Valve 在提高 Steam 甲板产量并将其交付给预购客户方面继续做得很好。 Steam Play (Proton + DXVK / VKD3D-Proton) 也对 Linux 游戏数量有所帮助,它继续很好地成熟并允许许多现代 Windows 游戏现在在 Linux 上优雅地运行。

自 cnBeta.COM

]]>
Valve:2022年7月Windows 11在Steam上的市场份额从21.23%下降到21.12%
//www.otias-ub.com/archives/1474393.html Fri, 05 Aug 2022 11:30:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1474393

Valve发布了最新的Steam硬件和软件调查结果,揭示了有关微软最新操作系统的有趣花絮。自2021年10月公开亮相以来,Windows 11首次在领先的PC游戏平台上失去了一小部分客户。根据Valve的数据,在2022年7月,Windows 11从21.23%下降到21.12%,下滑了0.11%。

这是Windows 11在Steam上首次没有获得市场份额,甚至失去市场份额的第一个月。

尽管如此,用户不应该认为Windows 11已经达到了它的临界点,或者该操作系统要失败。参与Steam的月度调查是可选的,所以总是有误差的。此外,与Windows 10不同的是,微软并不强迫用户升级到Windows 11,并允许回滚到Windows 10,所以自然可以预期会有一个缓慢的攀升和使用率间断性的下降。

即将到来的Windows 11 22H2更新据传将于2022年9月到来,将带来许多新功能、质量改善和一些与游戏相关的功能。预计随着用户升级到更新的硬件或更新现有的PC,该操作系统将变得更加流行。

以下是根据最新的硬件和软件调查,Steam中最受欢迎的操作系统如下:

Windows 10 64位 – 73.17% (+1.91%)

Windows 11 – 21.12% (-0.11%)

Windows 7 64位 – 2.04% (-0.97%)

macOS – 1.74% (-0.71点%)

Linux – 1.23% (+0.05%)。

自 cnBeta.COM

]]>
Valve:2022年6月Windows 11在Steam游戏玩家中的市场份额为21%
//www.otias-ub.com/archives/1457946.html Sun, 03 Jul 2022 12:18:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1457946

Valve公布了其最新的Steam调查结果,揭示了关于客户中软件和硬件偏好的新细节。根据2022年6月的报告,Windows 11已经跨越了20%的大关,达到了21.23%的市场份额(+1.64%)。Steam的数据与AdDuplex最近的报告相似,后者声称Windows 11在Windows市场的份额达到23%。

Windows 11的增长与Windows 10的下降成反比。Windows 10,一个有七年历史的操作系统拥有71.26%(-2.63%)的市场份额。尽管用户不断流失,但Windows 10仍然(并将继续)是Steam上最受欢迎的选择,至少在一段时间内。

64位Windows 7是Steam上第三大最受欢迎的操作系统,但份额仅为3.01%(+0.6%)。

总的来说,Windows占据了96.37%的Steam用户(-0.31%),苹果的macOS以2.45%的份额位居第二(+0.25%),Linux以1.18%的份额位居第三(+0.06%)。

说到硬件,自2022年5月以来没有什么变化。以下是Steam上最受欢迎的PC组件:

CPU:4核CPU,时钟从2.3到2.69GHz。英特尔占68.47%(-1.28%),AMD有31.51%(+1.29%)。

GPU:NVIDIA有75.86%,AMD有14.80%,而英特尔保持9.11%。最受欢迎的显卡是NVIDIA GTX 1060,NVIDIA GTX 1650,以及NVIDIA GTX 1050 Ti。

内存:16GB。

视频内存:8 GB

主显示屏:1920 x 1080.

VR:Oculus Quest有49.02%(+1.03%),Valve Index有15.57%(-0.22%),Oculus Rift有10.60%(-0.35%),排名第三。

自 cnBeta.COM

]]>
Atlas VPN :苹果公司向在其服务中发现漏洞的研究人员支付金额是三星的五倍多
//www.otias-ub.com/archives/1450864.html Fri, 17 Jun 2022 11:15:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1450864

一项新研究表明在 BUG 悬赏计划中,苹果所支付的赏金是三星的 5 倍多。尽管如此,苹果仍然面临着研究人员的投诉,一些人说苹果没有为报告的零日漏洞记功。

if8l03f6.webp

Atlas VPN 进行的研究显示,苹果公司向在其服务中发现漏洞的研究人员支付 10 万至 100 万美元,而三星的漏洞赏金计划对合格的漏洞奖励研究人员 200 至 20 万美元。另一方面,华为为其设备中发现的漏洞提供 200 至 22.4 万美元的报酬。

Atlas VPN说,这些数据是基于公开的信息,即最重要的手机和其他电子产品制造公司为其设备中发现的漏洞支付多少钱。虽然苹果公司支付的费用比三星或上面显示的这些其他公司要好,但其漏洞赏金计划并不是没有争议的。2017 年,研究人员抱怨发现的问题报酬过低。2021 年,苹果公司聘请了一位新的领导人来改革其漏洞赏金计划,因为安全研究人员对它感到”厌烦”。

自 cnBeta.COM

]]>
Valve:2022年5月Windows 11在Steam游戏玩家中的份额接近20%
//www.otias-ub.com/archives/1444393.html Sun, 05 Jun 2022 12:34:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1444393

Valve发布了该公司每月进行的Steam硬件和软件调查的最新数据,2022年5月的报告显示,Windows 11继续稳步攀升,而且越来越接近20%的大关。2022年5月,Windows 11从18.94%上升到19.59%,这意味着几乎每五个Steam用户中就有一个改用微软的最新操作系统。

尽管Windows 11持续健康增长,但Windows 10仍然是王者,市占率73.89%(+0.34%)。微软计划至少支持Windows 10到2025年,所以Windows 10不会很快失去任何重要地位。

旧版Windows在上个月失去了一些用户,但它们的市场份额加起来依然略高于3%。总体而言,96.68%(+0.37分)的Steam用户喜欢Windows而不是其他操作系统,苹果的macOS有2.20%(-0.35分),Linux排名第三,只有1.12%(-0.02分)。

硬件方面,以下是最受欢迎的处理器、显卡和配置,Steam用户使用它们来玩他们喜欢的游戏:

CPU:4核CPU,时钟从2.3到2.69GHz。英特尔有67.19%(-1.23分),AMD有32.8%(+1.24分)。

GPU:NVIDIA占75.93%,AMD有8.95%,而英特尔保持8.95%。最受欢迎的显卡是NVIDIA GTX 1060,NVIDIA GTX 1650,以及NVIDIA GTX 1050 Ti。

内存:16GB

视频内存:8 GB

主显示屏:1920 x 1080

VR:Oculus Quest有47.99%(+0.01分),Valve Index有15.79%(+0.44分),Oculus Rift有10.94%(-0.12分),位居第三。

自 cnBeta.COM

]]>
AdDuplex:2022年3月Windows 11使用份额达19.7% 增加不到0.4%
//www.otias-ub.com/archives/1426771.html Thu, 28 Apr 2022 12:05:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1426771

2022年3月,我们报道了Windows 11的增长如何急剧停滞,新操作系统在3月份的使用份额仅增加了0.1个百分点。一个糟糕的月份对微软的最新操作系统来说不一定意味着坏消息,但是两个糟糕的月份?嗯,这很难描绘出一个美好的画面。

根据AdDuplex 4月份的统计结果,Windows 11目前运行在19.7%的PC上,比上个月(19.4%)增加了不到0.4个百分点。

运行Insider版本的用户数量目前为0.7%,一个月内上升了0.1个百分点。

其他方面,根据最新数据,Windows 10形同碎片一般的系统版本的具体份额分别是:

Windows 10 21H2 — 35%。

Windows 10 21H1 — 26.4%

Windows 10 20H2 — 6.1%。

Windows 10 1903 — 1.2%

Windows 10 1909 — 2.1%

Windows 10 2004 — 6.5%

Windows 10 1809(及更早的版本)–2.2%。

总的来说,79.5%的系统上运行着Windows 10,比上个月下降了1.1个百分点。

Windows 11的缓慢采用很难给微软带来好消息,但我们可能会在未来几个月看到微软施加举措让使用率开始实质性提升。

自 cnBeta.COM

]]>
StockApps:2022年微软Windows市场份额降至73.72%
//www.otias-ub.com/archives/1425977.html Wed, 27 Apr 2022 12:19:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1425977

如果你不想的话,实际上现在可以完全不再需要坚持使用微软的Windows操作系统。有一些优秀的Linux发行版可以代替你运行,比如Ubuntu或Linux Lite,如果你选择改用苹果硬件,也可以选择macOS。如果你愿意,你甚至可以使用iPad或Android平板电脑作为笔记本电脑的替代品。

2013年,微软Windows占整个操作系统市场的90%以上,但在过去十年中,面对日益激烈的竞争,这一数字已大幅下降。根据StockApps.com的数据介绍,Windows已经失去了17%的市场份额,从2013年的90.96%下降到现在的73.72%。

在这背景下,苹果的桌面操作系统(目前是macOS)是一个大赢家,从2013年1月的7.95%增长到2021年12月的15.33%。这相当于93%的增长,或平均每年大约1%的增长。原本非常小众的Linux在桌面操作系统市场上也因为一些优秀套件的不断改进而越来越受欢迎。

StockApps的金融专家Edith Reads说:”由于竞争加剧,Windows对操作系统市场的垄断地位正在缩小。今天,微软正面临着来自替代操作系统开发商的竞争。他们开发的软件对一些电脑爱好者很有吸引力,因为它们是开源的,速度更快,更安全,而且使用起来更简单。”

目前,Windows 11也没有为微软提供急需的动力。根据AdDuplex的最新数据,新版操作系统的增长在三月几乎完全停滞。

自 cnBeta.COM

]]>
AdDuplex:2022年3月Windows 11的使用率增加0.1% 增长正在放缓
//www.otias-ub.com/archives/1412967.html Thu, 31 Mar 2022 12:55:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1412967

来自AdDuplex的最新3月份数据已经出来了,对于Windows 11来说,它可能看起来不是太好。根据最新的报告,Windows 11的使用情况正在趋于平稳,在AdDuplex的调查中,该操作系统与前几个月相比没有什么增量。

与2月份的数字相比,Windows 11在调查样本的计算机采用率上总体上只是增加了0.1%。它的份额从上个月的19.3%上升到19.4%。然而,在Windows 10方面,情况有些不同。Windows 10 21H2现在拥有28.5%的份额,比上个月的21%有所上升。与此同时,Windows 10 21H1的使用量则有所缩减,从2月份的27.5%下降到本月的26.5%。

需要注意的是,这些数字只参考率5000个运行AdDuplex SDK第二版的Windows商店应用程序的数据,所以它们可能不能完全代表Windows 11或Windows 10的实际使用情况。上一次微软分享的数据是有14亿台设备同时运行Windows 10和Windows 11,不过这两个操作系统被合并在这个数字之下。

除此之外,微软还提到,个人电脑被升级到Windows 11的速度是Windows 10的两倍。然而,尽管这看起来不错,但看起来大多数人已经开始使用Windows 11,因此进入4月后,增速情况可能会放缓。

自 cnBeta.COM

]]>
AdDuplex:数据显示Windows 11采用率升至16.1% 202
//www.otias-ub.com/archives/1385632.html Sat, 29 Jan 2022 13:43:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1385632

AdDuplex更新了它的Windows市场份额跟踪数据,Windows 11已经安装在16.1%的运行Windows的电脑上。自11月底以来,AdDuplex一直没有发布新的报告,当时Windows 11的市场份额为8.6%。今天的数据包含了我们在12月和1月的安装情况,以及所有在假期中购买的预装Windows 11的新电脑。

自11月以来,Windows 11的市场份额几乎翻了一番,而同期Windows 10 21H2的使用量则增加了两倍多。AdDuplex说,随着时间的推移,这些数字将很有趣,因为许多电脑不符合Windows 11的最低要求,被迫继续使用老化的Windows 10。

AdDuplex的信息来源也相当有趣。大约5000个运行AdDuplex SDK v.2的微软商店应用程序帮助AdDuplex收集数万台机器的数据,以了解应用程序所运行的操作系统。AdDuplex抽取了6万台电脑的样本,然后报告运行Windows 10和11各种版本的百分比。

值得注意的是,AdDuplex只能收集有微软商店的Windows版本的数据,所以一些不再支持的旧版本的Windows不被代表,话虽如此,AdDuplex的数据可能给出了一个相当准确的情况。

自 cnbeta

]]>
微软:Windows月活跃设备数量超过14亿台
//www.otias-ub.com/archives/1384405.html Wed, 26 Jan 2022 14:08:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1384405

在最新财报电话中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)报告说,现在 Windows 月活跃设备数量超过 14 亿台。这里的月活跃设备指所有运行 Windows 系统的现代化设备,包括 Hololens, Xbox 游戏主机以及 Windows 10/11 系统设备。

去年 4 月,该公司说有 13 亿月度活跃的 Windows 10 设备。然而,当时,Windows 11 还没有发布,不在这个数字中。这也暗示,尽管大流行病使PC行业放缓,Windows仍然是微软利润的关键。Windows OEM收入增长了25%,Surface收入在本季度为微软整体增长了8%。

自 cnbeta

]]>
CrowdStrike:2021年针对Linux发行版本的恶意软件数量同比增加35%
//www.otias-ub.com/archives/1378984.html Mon, 17 Jan 2022 12:36:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1378984

根据 CrowdStrike 的威胁遥测数据,在 2021 年针对 Linux 发行版本(被物联网设备广泛部署)的恶意软件数量比 2020 年增加了 35%。其中 XorDDoS、Mirai 和 Mozi 这前三个恶意软件家族在 2021 年占所有基于 Linux 的 IoT 恶意软件的 22%。

与 2020 年相比,Mozi 在 2021 年的野外样本数量大幅增加了 10 倍。这些恶意软件家族的主要目的是破坏脆弱的互联网连接设备,将它们聚集成僵尸网络,并利用它们来进行分布式拒绝服务(DDoS)攻击。

当今大多数的云基础设施和网络服务器都运行 Linux,但它也为移动和物联网设备提供动力。它之所以受欢迎,是因为它提供了可扩展性、安全功能和广泛的发行版,以支持多种硬件设计和在任何硬件要求上的巨大性能。

随着各种 Linux 构建和分布在云基础设施、移动和物联网的核心,它为威胁者提供了一个巨大的机会。例如,无论是使用硬编码凭证、开放端口还是未修补的漏洞,运行Linux的物联网设备对威胁者来说都是一个低风险的果实–它们的大规模破坏会威胁到关键互联网服务的完整性。预计到2025年底,将有超过300亿台物联网设备连接到互联网,为威胁和网络犯罪分子创造一个潜在的巨大攻击面,以创建大规模的僵尸网络。

僵尸网络是一个连接到远程指挥和控制(C2)中心的受损设备网络。它在更大的网络中发挥着小齿轮的作用,并能感染其他设备。僵尸网络经常被用于DDoS攻击,向目标发送垃圾邮件,获得远程控制,并进行加密等CPU密集型活动。DDoS攻击使用多个连接互联网的设备来访问一个特定的服务或网关,通过消耗整个带宽来阻止合法流量的通过,导致其崩溃。

● XorDDoS

XorDDoS是一个为多种Linux架构编译的Linux木马,范围从ARM到x86和x64。它的名字来自于在恶意软件和网络通信中使用XOR加密到C2基础设施。当针对物联网设备时,该木马已知会使用SSH暴力攻击来获得对脆弱设备的远程控制。

在 Linux 机器上,XorDDoS 的一些变种显示,其操作者扫描和搜索Docker服务器,并打开2375端口。这个端口提供了一个未加密的Docker套接字和对主机的远程root无密码访问,攻击者可以滥用它来获得对机器的root访问。

● Mozi

Mozi 是一个点对点(P2P)僵尸网络,利用分布式哈希表(DHT)系统,实施自己的扩展DHT。DHT提供的分布式和去中心化的查找机制使Mozi能够将C2通信隐藏在大量合法的DHT流量后面。Mozi通过强加SSH和Telnet端口来感染系统。然后它封锁这些端口,以便不被其他恶意行为者或恶意软件覆盖。

● Mirai

Mirai 恶意软件在过去几年中声名鹊起,特别是在其开发者公布了 Mirai 的源代码之后。与Mozi类似,Mirai滥用弱协议和弱密码,如Telnet,利用暴力攻击入侵设备。

自从Mirai的源代码公开后,出现了多个Mirai变种,这个Linux木马可以被认为是当今许多Linux DDoS恶意软件的共同祖先。虽然大多数变种在现有的Mirai功能上进行了补充,或实现了不同的通信协议,但在其核心部分,它们共享相同的Mirai DNA。

自 cnbeta

]]>
Omdia观点:华为鸿蒙操作系统有望将市场格局一分为三
//www.otias-ub.com/archives/1349276.html Thu, 25 Nov 2021 15:21:47 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1349276

Omdia的最新报告称,华为此前发布了面向中国市场的最新旗舰手机 华为P50P50 Pro,这些手机中包含许多高级硬件功能,但其中的软件却是让此次发布变得引人注目的原因所在。在广为人知的美国制裁行动之后,华为这些手机搭载了鸿蒙操作系统,而非谷歌Android系统,这似乎是目前这些手机发布仅限于中国国内市场,而没有面向更大的国际市场的主要原因。

Omdia消费者终端首席分析师David Tett表示,考虑到华为的规模、国内市场规模以及财务实力,该公司有能力先在国内推广这一新的移动操作系统,然后再放眼海外市场,并有望实现此前黑莓OSWindows Phone等未能实现的目标 成为AndroidiOS之外的第三种选择。通过这样做,华为和鸿蒙可以为媒体和软件公司提供一个需要关注和投入资源的新平台。

第三个移动操作系统可能会分流消费者,迫使媒体和应用公司进行多元化开发

在过去十年的大部分时间里,AndroidiOS这两种操作系统一直是全球终端市场的焦点。Android在不同地区存在差异,最显著的是Google Play Store从未在中国市场推出,但从本质上讲,购买新终端归根结底是用户必须在软件方面从苹果和谷歌之间做出选择。Android长期以来一直是中国市场的主导力量,Android智能手机的数量是iOS智能手机的四倍左右,但鸿蒙操作系统很好地打破了这种二分天下的状态。

由于谷歌被禁止向华为提供Google Mobile服务,这家中国巨头开始开发自己的操作系统,该系统将用于华为生态中的所有终端,最终可能会用于其它硬件供应商的产品。智能手机是采用这款新软件(也适用于电视)的主要类别,但华为已经表示,从冰箱到智能音箱,运行鸿蒙操作系统的整个产品线都将在这个共享生态中协同工作。

对消费者而言,尤其是在中国和华为占有优势的其它亚洲市场,这可能会为一系列智能手机带来可行的第三种操作系统替代方案。而且鉴于中国国内市场的规模,就总体市场规模而言,即使是很小的占有率,也可能会迫使媒体公司、应用开发者以及通过移动平台提供服务或创造收入的任何其它公司对此注目,从而关注、考虑并投资第三个平台。

对媒体公司和开发者来说,他们面临的一个关键问题在于如何长期面向该平台开发应用。目前,为Android设计的应用仍然可以在鸿蒙操作系统上运行,因为该平台的编码与Android相似;但从长远来看,这种情况可能会发生改变,让应用开发团队感到头疼。

对于那些希望向中国消费者销售产品的公司来说,它们需要重视鸿蒙平台,因为该平台的广泛应用将导致通过应用(如视频、音乐、游戏公司)订阅获取收入的公司不得不为消费者提供基于鸿蒙操作系统的产品。华为在中国国内市场一直是强大的参与者,甚至在面临制裁的情况下,该公司在2020年的智能手机出货量依然排名全球第三位,因此在短短几年时间内市场上可能会有大量鸿蒙智能手机上市,因此不加入该平台将会对用户或客户数量产生显著影响。

在中国市场以外的地区,情况仍不明朗。华为尚未致力于在欧洲及其它地区推出P50P50 Pro终端以及鸿蒙操作系统。在这些地区,华为的手机仍运行基于AndroidEMUI,而且在受到限制之前,该公司在这些市场上已经取得了成功。

国际扩张可能会从亚洲市场开始,在进入市场之前,华为很擅长测试消费者对这些终端的需求程度。如果这种扩张继续下去,并使华为在后Android时代站稳脚跟,它可能会对谷歌和苹果两家公司构成严重威胁,并带来过去十年一直缺乏的第三个平台选择。

另一个潜在因素还可能涉及其它厂商(特别是其它中国厂商)自己选择这个操作系统并帮助促进广泛应用。虽然其它厂商尚未采取这样的行动,但预计至少有一两家厂商会尝试这一举措来测试消费者的反应,并对华为庞大的内部开发资源和市场地位加以利用。

]]>
Steam:数据表明32位Windows系统已经被玩家彻底淘汰
//www.otias-ub.com/archives/1337057.html Wed, 03 Nov 2021 13:11:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1337057

32 位 Windows 系统已经被淘汰,因为新的数据表明几乎所有人都在使用 64 位系统。根据最新一期的 Steam 软硬件报告显示,只有极少数用户仍在运行 32 位的 Windows 系统,而 64 位的 Windows 系统显然占据主导地位。

更准确的是,64 位 Windows 10 系统是 Steam 玩家的首选,因为这个操作系统版本以超过 89% 的份额连续一个月稳居领先位置。古老的 Windows 7 64 位是亚军,占 3.89%,而最近发布的 Windows 11 64 位现在是第三名,占 1.82%。

榜单中第一个 32 位 Windows 版本是 Windows 7,份额为 0.22%,其次是其 Windows 10 ,份额为 0.09%。

这份报告中的另一个好消息涉及Windows 11,因为新的操作系统在短短一个月内已经达到了1.82%的份额。而最有可能的是,这些数字实际上要高得多,因为Windows 11的Windows Insider构建仍被认定为Windows 10。

自 cnbeta

]]>
AdDuplex:2021年10月Windows 11在PC上运行占比超5%
//www.otias-ub.com/archives/1333199.html Thu, 28 Oct 2021 13:37:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1333199

微软正式发布Windows 11已经快一个月了,新的操作系统已经在AdDuplex十月份调查的PC上运行了超过5%。更准确地说,在该公司调查的6万台电脑中,有4.8%运行的是Windows 11的生产版本,有0.3%的用户还在运行Windows 11的内测版本。

这项最新调查还显示,Windows 10 21H1版现在是最受欢迎的Windows 10版本,市场份额为37.6%,其次是20H2版,占34%。像往常一样,这个相对较小的样本并不能够对Windows生态系统提供完全准确的描述,该系统现在包括超过10亿台设备。

Adduplex认为10月份已经有超过5%的被调查的个人电脑上运行了Windows 11 – onmsft. 报道 – 2021年10月27日

对于Windows 11来说,现在还处于早期阶段,它现在作为一个可选的免费升级提供给符合条件的PC。如果Windows 10用户不想等待Windows Update,他们可以手动安装更新,对于不受官方支持的电脑,我们提到过也有至少三种升级路径,不过微软并不推荐这样做。

Windows 11也会在微软及其OEM合作伙伴的新PC上预装,但这还不是Windows 10的终点。微软将继续支持该操作系统将被支持到2025年,Windows 10 21H2版将在下个月开始向所有用户推出。如果Windows 10将保持一年两次的发布周期,那么Windows 11将每年只收到一次新的主要更新。

]]>
Lansweeper:调查显示超过一半的企业设备无法升级到Windows 11
//www.otias-ub.com/archives/1325061.html Wed, 13 Oct 2021 11:41:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1325061

微软从10月5日开始分阶段向符合条件的PC推送Windows 11,在此之前其TPM 2.0的要求就惹来了不少的争议,许多人都想确认自己的设备是否可以运行新的操作系统。相比于普通用户,企业对此更为紧张,毕竟涉及到庞大的设备数量以及周期的软硬件更新规划。近期有调查表明,企业用户方面的情况不容乐观。

调查公司Lansweeper表示,自从微软宣布Windows 11以后,大型企业的IT团队一直面临很大的压力。他们需要进行快速且经济的评估,以确认企业内部哪些设备符合升级要求,为未来一段周期内软硬件的升级制定计划。

虽然微软放宽了一些条件,也允许手动安装Windows 11,但对于处理器、内存和TPM仍然有基本要求。对于企业用户而言,一些普通用户的规避操作并不适用,手动操作也会带来沉重的负担,符合自动升级和更新才能更好地确保设备在周期内运行。Lansweeper调查了来自6万间企业大概3000万台Windows设备的情况,不到一半的设备能完全满足要求。

数据显示有超过90%的设备在内存上满足要求,大概一半的设备符合TPM的要求,但只有44.4%的处理器达到要求。TPM方面可以有一些解决办法,比如插入符合规格的TPM模块,或者通过其他升级方式打开,这样的设备接近有30%。相比于TPM,处理器的问题更大一些。

在未来几年,Windows 10 EOL之前,会有不少企业为了尽快过渡到Windows 11而更新设备,这肯定会给企业的IT团队带来压力。更为麻烦的是,在接下来的一段时期内,半导体业仍面临严峻的供应短缺情况,价格仍保持在相对高的位置,这将会为企业的运营增加了成本压力。

自 超能网

]]>