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SuperData Research

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  • SuperData Research
  • 虚拟现实(VR)

SuperData:预计2020年全球虚拟现实VR市场规模可达280亿美元

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  • 2016年12月14日
  • 作者 DinK
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  • SuperData Research
  • 网络游戏

Superdata:预计2016年全球网络游戏营收198亿美元

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  • 2016年09月12日
  • 作者 DinK
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SuperData:App Store订阅模式让手游收入来源多样化

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  • 2016年08月13日
  • 作者 DinK
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SuperData:2016年电子竞技收入将接近9亿美元 亚洲占1/3

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  • 2016年06月12日
  • 作者 windowsun
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  • SuperData Research
  • 虚拟现实(VR)

Super Data:2016虚拟现实产业报告

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  • 2016年04月22日
  • 作者 DinK
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    • 移动游戏
    • 网络游戏

SuperData:2016年2月全球数字游戏市场规模达62亿美元

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  • 2016年03月28日
  • 作者 DinK
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  • SuperData Research
  • 虚拟现实(VR)

SuperData:预计2020年全球VR市场年收入达到400亿美元

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  • 2016年03月12日
  • 作者 DinK
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  • SuperData Research
  • 移动游戏

SuperData:2015年10月全球移动游戏收入21亿美元 同比增长7%

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  • 2015年11月25日
  • 作者 DinK
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SuperData:预计2015年亚洲手游市场规模140亿美元

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  • 2015年11月7日
  • 作者 DinK
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  • 游戏主机

SuperData:预计2015年低全球电竞观众突破1.88亿

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  • 2015年11月5日
  • 作者 DinK
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SuperData:2015年7月美国数字游戏市场10亿美元 同比增12%

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  • 2015年08月17日
  • 作者 DinK
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SuperData:预测2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场规模达13亿美元

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  • 2015年08月12日
  • 作者 DinK
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SuperData:预计2015年全球游戏视频内容市场收入38亿美元 观众4.86亿

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  • 2015年07月13日
  • 作者 DinK
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SuperData:2015年5月美国数字游戏数据:玩家付费率提高 收入近10亿美元

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  • 2015年06月26日
  • 作者 DinK
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    • 网络游戏

SuperData:2015年全球电子竞技业收入将超过6亿美元

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  • 2015年05月18日
  • 作者 windowsun
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  • SuperData Research
  • 游戏主机

SuperData:2015年3月美国数字游戏收入达10.1亿美元

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  • 2015年04月21日
  • 作者 DinK
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    • 网络游戏

SuperData Research:2014年巴西以15亿美元收入独占拉美数字游戏市场鳌头

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  • 2014年08月12日
  • 作者 windowsun

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