TechCrunch – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 21 Apr 2024 13:48:26 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 TechCrunch:调查发现67%的欧洲科技界女性认为与男性相比报酬过低 //www.otias-ub.com/archives/1508749.html Thu, 20 Oct 2022 13:26:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1508749

据TechCrunch报道,上个月,在国际同工同酬日,国际劳工组织(ILO)组织透露,全球女性的平均工资比男性低20%左右。黑人和西班牙裔女性的这种薪酬差距甚至更大,发现黑人女性的收入比白人男子低63%以上,西班牙裔或拉丁裔女性低57.3%。在一项又一项的调查中,这种公然的性别歧视不断被证明在科技行业中是明显的,而一项新的调查提供了另一个令人沮丧的关于女性如何被对待的一瞥。

调查发现,在过去的12个月里,几乎有67%的欧洲科技界女性认为,与男性同行相比,她们的薪酬是不公平的。2019年,46.4%的受访者认为自己得到了公平的报酬,而在2022年,这一数字下降到33.1%。而一半(49.5%)的人受访者表示,她们在工作场所经历过性别歧视。

调查还发现,超过62%的人至少在某些时候感到在事业和家庭之间做出选择的压力,70%的人认为由于她们的性别,她们需要更努力地工作来向别人证明自己。

尽管92%的人对自己的工作能力有信心,但70%的人表示,由于她们的性别,她们被认为需要更加努力地工作,以证明自己的角色,这与2019年的同一调查相比有了明显的增加,当时这一数字为44%。

超过53%的人认为,她们的工作场所在打击性别不平等方面做出了足够的努力,在2019年,这一观点几乎没有变化。

在2019年,仅有44%的女性受访者表示,与男性同行相比,她们感到有压力要证明自己的价值。

关于科技行业的性别比例,这似乎是在向相反方向发展。只有24%的受访者表示,在过去12个月中,该行业的性别比例正在变得更加平衡,而三年前的比例为42%。

这是否是新冠大流行对招聘的影响,在招聘方面,团队的多样性往往会被隐藏?也许进一步的调查可以深入探讨这个问题。

这项调查通过电子邮件分发给网络峰会的女性科技界人士,收到了340份答复,所以从技术上讲,这不是通常意义上的科学调查。尽管如此,大多数人(70.4%)的年龄在25至44岁之间,超过78%的受访者来自欧洲。

该调查是在欧洲女性风险投资协会的一份报告之后进行的,该报告显示,在2021年,所有女性初创企业只获得2%的资金,比2020年的3%有所下降。

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Netflix财报:2022年Q3 Netflix收入为79.3亿美元 增加241万新用户 //www.otias-ub.com/archives/1508082.html Wed, 19 Oct 2022 12:33:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1508082

据TechCrunch报道,本季度Netflix的情况正在好转。这家流媒体公司增加了241万用户,使总数达到2.2309亿。Netflix预计第三季度将净增100万用户,因此周二的结果远远超出了该公司自己的预期和分析师的预期。该公司报告说,2022年第三季度的收入为79.3亿美元,而分析师预测为78.5亿美元。

这将是Netflix一段时间以来的首次增长,特别是在其美国和加拿大的用户群中。该公司报告称,该地区的用户激增了10.4万,使新的用户总数达到7340万。上一次Netflix在美国和加拿大出现用户增长是在2021年第四季度。

该公司预计,2022年第四季度将有450万付费净增用户。

最近几个月,Netflix经历了两个非常严峻的季度,全球用户共损失120万。该公司还发生了大量的裁员,包括最近对其动画部门进行的裁员。然而,随着其新的广告支持计划于11月进入平台,该公司有可能向寻找更便宜的流媒体方式的新客户开放。

“到目前为止,广告商的反应非常积极,我们相信更多的选择,特别是对更多价格敏感的消费者来说,将随着时间的推移转化为有意义的增量收入和运营利润。”Netflix补充说:“尽管如此,这仍然是非常早期的事情,由于我们保持了现有的无广告计划,我们将需要时间来建立我们的会员基础和相关的广告收入。”

Netflix上周透露, 带有广告的新Basic计划每月收费6.99美元,包括每小时4至5分钟的电视节目和电影广告。该计划的推出将比竞争对手Disney+的广告支持计划早一个月,后者的月费为7.99美元。

周二,投资者还了解到该公司打算如何在该平台上实现密码共享账户的货币化。Netflix表示,从2023年初开始,它将向想要为账户借款人创建子账户的账户成员收取费用。这一“额外成员”功能首先在智利、哥斯达黎加和秘鲁进行了测试。

Netflix周一推出了个人资料转移功能,以帮助账户成员过渡到自己的独立账户,而不会丢失个性化的推荐、观看历史和其他自定义设置。

另外,该公司还指出,其游戏推出一周年的时间即将到来。尽管最近有报告称其用户群中只有不到1%的人玩其游戏,但Netflix仍在继续投资手机游戏。上个月,Netflix宣布为希望玩其独家游戏的用户增加游戏手柄。另外,这家流媒体公司正在芬兰建立一个内部游戏工作室。

此外,Netflix还将在加州推出一个新的工作室,并扩展到云游戏。

Netflix继续保持对内容的关注,对大预算电影进行投资,如令人期待的《利刃出鞘》续集《玻璃洋葱:利刃出鞘疑案》。该片将在感恩节周末在影院进行有限的首映,然后于12月23日流媒体发行。

Netflix今年只获得了三个黄金时段艾美奖,然而,其关于杰夫瑞·达莫的争议性剧集《怪物:杰夫瑞·达莫的故事》的总观看时长达到了8.242亿小时。该公司表示,该剧是本季度收视率最高的剧集之一,仅次于《怪奇物语第四季》。

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TechCrunch:2022年Q2 Cruise支出达到约5.5亿美元 去年同期为3.32亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1470232.html Wed, 27 Jul 2022 12:47:18 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1470232

据TechCrunch报道,Cruise是通用汽车旗下致力于将自动驾驶汽车商业化的子公司,该公司最近在旧金山推出了其首个商用机器人出租车服务,其第二季度的开支出现了大幅增长。

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Cruise第二季度的支出达到约5.5亿美元,而去年同季度为3.32亿美元。第二季度的运营损失高达6.05亿美元,高于去年的3.63亿美元。Cruise首席执行官Kyle Vogt说,成本的增加可归因于振兴Cruise的机器人出租车服务所带来的人员增加,以及补偿费用的变化。

Cruise有一个自称 “积极 ”的增长战略,Vogt在周二的通用汽车第二季度财报电话会议上将其描述为“指数级”。过去,该公司曾表示,其特制的Origin AVs的生产和快速扩展将是该增长的关键部分。但是,随着通用汽车公司的利润下降了40%,该公司主要将此归咎于半导体短缺和供应链问题,目前还不清楚Cruise如何能够避开这些同样的问题,并在明年将“数十万辆”Origins投入生产,正如Cruise前首席执行官Dan Ammann去年10月承诺的那样。

撇开零部件和半导体的可用性不谈,可以理解的是,Cruise在努力扩张的过程中正在花费大量资金。本周早些时候,Cruise开始绘制迪拜街道的地图,计划于2023年推出,该公司最近在亚利桑那州扩大了与沃尔玛的自动送货试点。虽然该公司尚未宣布新的目标城市,但人们只能假设积极的增长战略意味着明年会有更多的车辆进入更多的城市。

目前,Cruise拥有18亿美元的现金,这在现在看来是很多的。但仅在2022年上半年,Cruise的运营费用就达8.68亿美元,而这笔资金主要用于在一个城市用改装的雪佛兰Bolts推出机器人出租车服务。

通用汽车和Cruise的高管们对提供Cruise 2023年的支出指导意见持谨慎态度,而是将投资者和分析师的意见推迟到9月份高盛会议上公布。

通用汽车首席执行官玛丽·巴拉在周二的财报电话会议上说:“我想说的是,我们将确保为Cruise提供资金,而且支出是以这样一种方式进行的,即我们可以获得份额并拥有领导地位,而且我们有计划,随着技术的成熟,我们将把成本剔除。显然,Origin也将是其中的一个重要部分。”

如果没有最新的指导意见,投资者会认为,随着旧金山增加汽车和新城市的启动,明年的损失可能会加速。但Vogt说,Cruise已经做了 “降低技术方法风险”的工作,并将在旧金山行之有效的方法应用于其他类似的共享汽车市场。

Vogt说:“当你有机会进入一个1万亿美元的市场,你可以拥有一个高度差异化的技术和产品时,你不会随意地去考虑这个问题。你要积极地攻击它。鉴于我们在Cruise的强大现金状况,我们能够做到这一点,并积极地提出市场,我认为,这是一个竞争优势。鉴于我们现在的地位,我认为结果不言自明。但你现在看到的是早期商业化。”

Cruise公司本季度的初始净收入为2500万美元,因此扩大的损失有可能因未来收入的增加而得到一定程度的改善。

巴拉说:“随着他们在旧金山地区30%的地区展示了对乘车收费的能力,以及我们今年和明年的计划,我们将确保我们有所有的资源来迅速扩大这一业务,因为我们确实认为有一个先发优势。因此,Cruise和通用汽车一起做的优势和工作之一是确保我们有一个计划,我们有可用的资金来支持快速增长战略。”

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TechCrunch:2021年气候投资金额超400亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1393616.html Thu, 24 Feb 2022 03:35:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1393616

2021年对于在气候领域运营的初创企业来说是一个地狱般的年份。在全球范围内,约1400名投资者正在关注应对气候变化的下一代公司。他们在600多笔交易中部署了400多亿美元–这比前一年部署的资本多了一倍多。

根据气候技术风险投资公司的一份新报告,移动性和能源初创企业一直在筹集最多的资金,食品和水技术则排在第三位。

对此,techcrunch的记者最近采访了14位专注于气候领域的投资者以了解他们在其投资组合和整个行业中观察到的情况。他们对额外的资本涌入表示欢迎,并认为这是对这一细分市场的合理调整而非一个泡沫。

“在我们投资气候和循环经济领域的时候,我们继续证明我们的论点并且很高兴看到新的投资者加入这个领域,”Closed Loop Partners的战略倡议和伙伴关系高级主管Georgia Sherwin告诉记者,“我们一直考虑在循环经济和气候技术方面催化更多的投资,我们欢迎今年加入这一领域的新投资者。”

增长的一个原因是,上游资本对他们的投资资金的部署变得更加有意识。有限合伙人(即投资于风险投资基金的人)越来越意识到他们对环境、社会和治理(ESG)的影响并在此过程中使天平向地球倾斜。在今年上半年,出现了一些真正巨大的移动投资,Rivian和Northvolt获得了大笔投资,而在去年年底,能源这块蛋糕因Helion和Commonwealth等聚变能源公司获得了数十亿美元的投资而得到了巨大的推动。今年,则可能会看到核聚变领域的更多活动。

尤其是,早期阶段的交易在过去一年猛增,占所有交易活动的60%以上。种子阶段的交易占现金部署的不到2%,但占交易数量的30%左右。这意味着几件事:在2022年,将有许多公司筹集大量的后期资本。根据定义,这些交易对投资者来说将是低风险的,其将吸引更大的金额并进一步刺激对这些类型公司的胃口。最重要的是,这意味着对气候变化解决方案的关注程度也将得到急剧增加。

看到今年气候技术的发展无疑将会令人激动,即使在今年的头几周就已经看到投资者从大门出来并筹集了大量的新基金、部署了一些巨大的投资以及大量的小公司从各个角度来共同面对的气候挑战。

自 cnBeta.COM

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TechCrunch:研究指出约半数用户通过应用商店搜索找到应用 //www.otias-ub.com/archives/282616.html Fri, 24 Oct 2014 02:15:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=282616 移动搜索在主要的移动应用商店iTunes和Google Play之间的战场,比起它在榜单上的排名,与搜索结果里的应用排名更相关。至少广告归因与分析公司TUNE的一项新研究是这样说的,引用的数据显示约半数移动用户如何找到他们上一个从应用商店搜索下载的应用。iOS平台上,47%用户表示他们通过应用商店的搜索引擎找到应用,而53%安卓用户在Google Play上的做法一样。

TUNE比较了解这一领域,近来收取了移动营销平台MobileDevHQ,后者帮助应用发行人优化他们的应用搜索排名。鉴于它在ASO(应用商店优化,就像应用商店的SEO)上的兴趣,你可能会明显有所保留地接受那项研究。然而,它针对通过应用商店搜索的iOS应用发现的相关数据实际上略低于Forrester和尼尔森这些公司先前的研究数据,这比一些独立公司的研究主张独立公司也没有看见的东西更易于消化。

比如,尼尔森表示“虽然大多数开发商集中精力打进前25名,但是搜索在移动应用的‘长龙’里成为日益重要的工具。”

随着应用商店的继续扩大,上述情况变得更为真实——现在两大商店各自均聚集了超过一百万个应用,这让浏览发现应用成为过时的方法——相当于使用一个目录来查找网站而不是直接搜谷歌。

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可以说,在iOS和安卓上,接下来应用发现的两大来源不是榜单和精选部分,而是有机发现。 从家人朋友处听说的一个应用会推动15%iOS用户去下载,12%安卓用户如此去做。与此同时,在网页上看到一个应用会再促进11%iOS用户以及12%安卓用户下载。

至于自身拥有排名的商店,目前还不需要担心。在两大平台上,热门排行榜的位置是应用发行商梦寐以求的东西——甚至企图不时通过付费或机器人驱动下载操控应用商店的算法。不过实际上,仅10%用户表示他们下载一个iOS应用是因为他们在榜单里看到,而只有2%用户表示他们下载是因为苹果在商店里特别展出。在安卓上,类似数字分别为9%与6%。

同时,安卓用户更可能通过网页搜索发现一个新应用,这占了3%的下载,相对于iOS下载中仅占2%。

其他因素,包括Facebook和Twitter广告或社交分享贡献了1%或2%的下载。

这并非指这些应用发现渠道不能推动下载——我们知道开发商得到重点推介或位居前列时可以取得突飞猛进的成绩,而Facebook应用安装生意是一大摇钱树。但是它确实表明搜索是不应受到忽视的领域。

所有这些数字要说明的几点是——TUNE仅调查了875名美国用户而得出这些数字,它们并不能随着时间的推移表明趋势——而仅仅问了用户在哪里找到上一个他们下载的应用。这更像一个瞬时抓拍,而非一些较大的分析。

另一个可能的麻烦是调查发现大部分应用用户最近下载了一些东西——在前两周为64%,上一周为84%。这表明选择这些用户做调查的方法可能出现了问题——毕竟,comScore最近发现大多数智能手机用户每月下载0个应用。

 

Via: 199it翻译自TechCrunch

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Shopify:2013年Facebook社交ROI达1.85% Reddit飞速增长 //www.otias-ub.com/archives/201607.html Thu, 13 Mar 2014 11:55:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=201607 作者:Darrell Etherington

Shopify(一个电子商务网店平台)从它的平台商家处收集到数据,来确定商务网站从社交媒体的互动中获得多少价值,并把结果记入大信息图。如你也象我一样觉得信息图太冗长乏味,对有效分析用处不大,那你会很欣喜地看到我把这大图表中最有趣的花絮给抽了出来,细究一番。

值得注意的是Shopify分析了其客户网店的3700万次社交访问,并发现这些访问给2013年带来的电子商务总销售额为529,000美元。鉴于Shopify在2013年售出了价值17亿美元商品,以及该调查覆盖了从9万网店收集来的数据,衍生自社交渠道的钱并不多。不过有一些关键点需要考虑,最大的一点是实际上很多商家并没有投资很多在社交媒体上,或者根本没有把它用作一个销售渠道。

images在把社交份额转化成电子商务销售额方面,Facebook在社交媒体商务上起的作用依然最大。2013年在Shopify所有的社交媒体访问中FB占63%,产生的销售额为2330万美元,并且社交访问后产生的所有订单中约85%也来自于FB。令人意外的是,Polyvore产生的订单均价在各大社交网站中是最高的,Instagram也很高。Pinterest和推特产生的订单均价都比Facebook的高。尽管只能通过账户档案点击链接进入,Instagram的“成绩”还是很好。然而Facebook的转化率最高,1.85%访问转化成销售。

另一个有趣的小花絮:Reddit是社交网站中增长最快的订单来源,订单量在2012年至2013年间增加了152%。FB的增长也很快,以129%的增长率排在第二位。

这些数据似乎大多显示的是社交媒体,以及表明如何运用它来获取电子商务仍然是有待大量探索的领域。Facebook在大部分计算的评测中独占鳌头,但是这与它的营销工具比其他网络公司的更成熟、发展更好有较大关系。

Via: 199it翻译自TechCrunch

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TechCrunch:艰难的2013年过后 个人电脑市场期望稳定 //www.otias-ub.com/archives/186700.html Tue, 14 Jan 2014 01:27:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=186700 作者:Alex Wilhelm

pc-logo-softwarepuzz1edpc-services-puzzledworld-mca1f9ke今天高德纳公司(Gartner)发布了一套2013年第四季度全球个人电脑市场初步调查结果,显示电脑销量下降6.9%至8260万台。

2013年对个人电脑和制造并销售它们的行业来说,必定是历史上最艰难的一年。高德纳公司的第四季度预测现在大部分已就绪,估计电脑市场在这一年里缩小了10%。总销量为3亿1590万台,The Next Web指出,这相当于2009年的出货量。

我想我们可以用一些说法概括2013年的电脑市场。现在开始:

1. 电脑市场度过了非常艰难的一年,收缩了约10%。

2. 这10%的数字正好与预测一致。

3. 这一年里有3亿1590万台电脑发货,电脑市场仍然巨大。

4. 这个事实会一直与微软的Windows操作系统相关,尽管它通过自己的新Windows8.x平台解决了剩下的难题——开发商的兴趣欠缺、应用不足、培养全世界使用新的用户界面等。

5. 准确预测到2013年电脑销量下降的人们预期这个市场在2014年收缩放缓,此后保持稳定。

最后一点并非新闻。该预报(来自IDC,并非高德纳,如果你想知道)预测2014年收缩3.8%,然后从长远来看销售速度轻微上涨。总之在可预见的未来,电脑市场应当设法保持每年销量在3亿台以上。

哦不,个人电脑世界正在终结。

我和大多数使用夸张语言描述电脑市场的人一样感到内疚。直线下跌、大量减少、下降、暴跌和类似的词语是报告这一年销售结果的通用语。但是如果我们粗心大意,一不小心就会把历史性的下降与存在的威胁混为一谈。

我认为回顾过去,2013年将毫无疑问地成为个人电脑市场历史上重大的挫折。但是倘若计算数量的人没错,骤跌(我又说了一遍)几乎就成定局。

为什么2013对个人电脑来说是如此糟糕的一年?你可以指向疲软的经济、Windows 8和它的市场反应问题、原始设备制造商缺乏想象力的新电脑、平板电脑需求的上涨、大众普遍转用手机以及很多其他问题。没有单一原因。但是值得注意的是,制造出这一堆混乱导致电脑销量滞缓的因由很可能就融合在衰退本身。经济好转、电脑设计改良了、Windows 8.1更好用了等等。

今年电脑销量下降3.8%当然不算成功,但是我认为只要下跌低于5%就能支撑住电脑销量下跌放缓且可能完全停止的预测。

我不太知道怎么表达这个,但是一旦电脑市场停止萎缩(又来了,我们根据趋势和预测),后电脑世界的说法就不攻自破。实际上,我们需要一个新时期,把它叫做联合电脑世界,在这里平板电脑和智能手机与电脑的地位和价值都一样。

象我之前写到的那样,所有这一切有些混乱。操作系统正打破自己的墙壁,并把触须伸到了设备领域。这意味着如果我们比较传统电脑市场和平板电脑,比如,我们把一组Windows设备和另一组展开竞争,明显这样比较是行不通的。

而且,由于其他的操作系统——这里说的是安卓——提升了设备的尺码表(从手机到平板电脑到个人电脑),大体上我们会拥有一个更多元的个人电脑市场,进一步削弱了WinTel的地位,正如我们这么长时间的认定。

因此,从个人电脑市场的视角上,我说去你的2013年。这一年很糟糕。但是从巨大的市场缩减了10%仍能留下巨大的市场。

我们要密切关注电脑销售的持续下降,但是在未来8个季度里我们可能会看到一个积极的同比电脑销量。这个是可以考虑的。

Via: 199it翻译自TechCrunch

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