Android – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 01 Nov 2023 12:20:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 谷歌:2023年11月Android各大版本份额 Android 13以22.4%领跑 //www.otias-ub.com/archives/1656234.html Wed, 01 Nov 2023 12:20:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1656234

谷歌公布了最新的Android各版本的具体占比数据。如图所示,Android 13份额最高,达到了22.4%,其次是Android 11,份额是21.6%,Android 12和Android 10份额相当,分别是15.8%和16.1%。

Android 9之前的版本份额都在10%以下,最早的Android版本可追溯到4.4,依然占有0.4%的份额。

纵观整个数据,从Android 4.4到Android 13,安卓用户手上的系统覆盖了13个版本号,碎片化依然很严重。

从Android诞生到今天,碎片化这一老生常谈的问题依然是摆在Android生态面前的一座大山。

业内人士指出,即便后来问世的Android手机都支持Project Treble,可由于整个Android生态的历史欠账问题,使得手机厂商对于老机型的改造兴趣欠缺。

反观iOS阵营,隔壁苹果由于闭源生态的缘故,可以通过将老版本验证关闭来阻止用户回滚,保障新系统能覆盖到绝大部分老用户,Android这边显然做得不够。

自 快科技

]]>
GreenSmartphones:调查显示iOS系统出现用户找不到功能的情况更加频繁 //www.otias-ub.com/archives/1619175.html Sat, 24 Jun 2023 11:10:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1619175 作为手机操作系统的两大巨头,安卓与iOS系统都拥有着不小的用户群体,关于系统易用性的对比也不曾停下。近日,根据GreenSmartphones的一项调查报告,相较安卓系统,iOS系统出现用户找不到功能的情况更加频繁。由此来看,安卓系统比iOS更加容易上手。

根据报告,该调查分析了搜索引擎的数据,分别统计了安卓、iOS用户搜索关于操作系统的基本功能使用方式的次数,包括如何使用屏幕录影、截图、如何分享位置等。

若相关搜索的次数越少,就代表操作系统越符合人类直觉、操作更简单,因为这意味着用户不需要求助搜索引擎,便能自行找到功能按钮。

从结果来看,在美国范围内,iPhone用户每月搜索基本功能使用方式约35.8万次,高出安卓58%。

此外,在所有基础功能搜索中,iOS和安卓差距最大的是“如何抹掉所有内容和设置”,iOS用户的相关搜索次数是安卓的六倍。

自 快科技

]]>
Counterpoint:华为HarmonyOS系统在中国的市场份额已经达到8% //www.otias-ub.com/archives/1604885.html Sun, 21 May 2023 11:41:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1604885 近日消息,Counterpoint 公布的最新数据显示,华为 HarmonyOS 系统在中国的市场份额已经达到 8%,成为安卓、iOS 之后的第三大手机操作系统。

数据表明,2022 年第四季度全球智能手机销量同比下降 14%。其中苹果 iOS 表现好于整体市场,同比下降仅 12%,而 Android 同比下降 16%。

研究报告显示,华为 HarmonyOS 系统的份额一直在增长,2023 年第一季度在全球市场的份额维持在 2% 左右,而在中国的份额达到了 8%。

▲ 全球份额

▲ 中国份额

分析师指出,到 2022 年,中国一直是 Android 细分市场的最大贡献者。与高端市场相比,Android 在中低端市场受到宏观经济逆风的影响更大,而这些因素也进一步影响到了 2022 年的安卓份额。然而,由于华为的衰落,iOS 在中国获得了更多份额,尤其是在高端市场。

在美国市场,iOS 和安卓市场份额互有胜负,而今年第一季度 iOS 以 52% 的份额暂时领先。

报告显示,印度虽然对苹果来说只是一个小市场,但正在变得越来越重要,而 iOS 的份额一直在稳步增长。参考随着苹果在印度的参与越来越多,再加上供应链正在向印度等地区发生转移,相信苹果市场份额将会在未来进一步实现增长。

自 IT之家

]]>
谷歌:截至2023年3月运行Android 13的设备占比超过 12% //www.otias-ub.com/archives/1588216.html Sun, 16 Apr 2023 13:18:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1588216 谷歌最新的安卓系统分布统计显示,自 1 月份以来,安卓 13 的市场份额增加了一倍多。

曾几何时,谷歌每月提供一个网页的更新,告知开发者运行特定版本操作系统的安卓设备的百分比。然而,鉴于安卓设备的领域很广,不只是手机 / 平板电脑,以及一些公司发布更新的速度很慢,与苹果的更新统计相比,这一统计数字往往显得很差。在这种情况下,谷歌已经将信息转移到只在 Android Studio 内提供,并开始大大降低更新频率 —— 每季度而不是每月。

今年 1 月,Android 13 首次被添加到图表中,显示自去年 8 月推出以来,该更新已被推广到全球超过 5% 的设备。

谷歌现在再次更新了图表,安卓 13 的采用率有了很大的提高。根据谷歌的最新数据,超过 12% 的 Android 手机和平板电脑现在正在运行 Android 13。

2023 年 1 月

2023 年 4 月

据了解,相比之下,安卓 12 在发布近一年后才出现在分布图中,目前只有 13.3% 的普及率。总而言之,安卓 13 的普及速度超过了之前版本的安卓系统。

这主要归功于谁呢?答案是三星。三星致力于为其设备提供最新的安卓更新,帮助安卓 13 实现了这一高普及率。安卓 13 和 One UI 5.0 的推出,使得三星拥有比其他品牌更多运行安卓 13 的设备。除了三星之外,谷歌、一加、OPPO 和 realme 等品牌也在加快安卓 13 的推广。

所有之前的安卓版本的市场份额都在萎缩。但令人意外的是,2020 年发布的安卓 11 仍然保持着稳定的领先地位,占总数的 23.5%,远远超过安卓 12 和 12L 的 16.5% 份额。

自 IT之家

]]>
Android Studio:截至2023年3月已有 12% 的安卓用户升级到 Android 13 //www.otias-ub.com/archives/1586118.html Fri, 14 Apr 2023 12:42:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1586118 从谷歌 Android Studio 中发现了最新公布的 Android 版本分布数据,Android 13 的份额已达 12%。与今年 1 月份相比,Android 13 在 Android 设备中的市场份额增长了一倍多,从 5% 增加到 12.1%。Android 13 目前已推出将近八个月,说明目前该系统版本目前正在快速覆盖到旧机型。

▲ 当前的 Android 系统版本分布情况

▲ 今年 1 月的 Android 系统版本分布情况

此外,目前使用最多的 Android 版本仍然是 2020 年的 Android 11,市场份额为 23.5%,领先于 Android 12 和 Android 12L 合计 16.5% 的份额。

这些数据一般是基于一周内访问 Google Play 商店的 Android 设备,因此统计并不完全准确,主要是为开发者适配 App 进行参考。

自 IT之家

]]>
Counterpoint:2022年Q4华为鸿蒙OS全球市场份额2% 中国市场8% //www.otias-ub.com/archives/1578033.html Fri, 31 Mar 2023 12:55:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1578033 根据 Counterpoint Research 的报告,2022 年第四季度,全球智能手机销量同比下降 14%,iOS 的表现优于整体市场,同比下降 12%,而安卓同比下降 16%。

苹果 iOS 的市场份额在 2022 年第四季度达到了历史新高,主要受益于 iPhone 14 系列的发布,并且比其他厂商更好地应对了经济和地缘政治的动荡。高端智能手机市场也比大众市场更有韧性,这也有助于苹果取得好成绩。2022 年,全球智能手机操作系统市场不断变化,iOS 市场份额增加,安卓份额减少。

此外注意到,华为的鸿蒙操作系统在 2022 年第四季度占据了全球智能手机操作系统市场的 2% 和中国市场的 8%。

自 IT之家

]]>
鲁大师:2022年Q3国产手机UI排行榜 OPPO ColorOS重回巅峰 //www.otias-ub.com/archives/1504524.html Tue, 11 Oct 2022 12:55:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1504524

鲁大师发布了2022年第三季度的国产手机UI排行榜,OPPO的ColorOS时隔数个季度,终于重回巅峰。在今年第三季度,OPPO推出了新的ColorOS 13,在此次升级中,系统的UI设计、操作逻辑都获得了优化,在流畅度和稳定性上提升明显,这一冠军称得上当之无愧。

紧随ColorOS身后的,则是黑鲨的JOYUI与vivo的OringinOS,这两款系统也都各具特色,在用户中有不错的口碑。

至于昔日的“霸主”MIUI,现在则排到了榜单的第四位,相较ColorOS和OringinOS这样的新秀略逊一筹,但也算是能打。

到目前为止,国产安卓手机的UI榜单已经经历了多次变化,但TOP3的排名却一直是OPPO、vivo、小米等几个厂家之间的竞争。

不过,随着现在中兴MyOS、荣耀Magic UI等系统在流畅度、易用性方面的提升,后续的榜单排名或许会出现意想不到的变化。

自 快科技

]]>
Privacy Checker :调查显示85%的Android用户非常关心隐私 //www.otias-ub.com/archives/1479894.html Wed, 17 Aug 2022 12:01:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1479894

根据卡巴斯基的 Privacy Checker 网站统计的数据,85% 的 Android 用户非常关心 APP 开发商在设置中提供了哪些隐私保障,以及如何保护用户的隐私。卡巴斯基表示这些数据都是基于 Privacy Checker 网站用户自愿提供的信息。卡巴斯基表示,就应用程序而言,今年的绝大多数请求都与Google安全提示有关(22%)。

目前,Android 用户越发关注数字隐私。在 2021 年由 Calyx Institute 发布的《Digital Privacy and Security Survey》中,就发现在过去 1 年时间里 80% 的受访者对数字隐私问题表示忧虑,59% 的受访者非常注重 APP 开发者是如何处理其个人隐私信息的。

Privateness Checker 网站的统计数据显示,与其他平台相比,Android 用户要求应用开发商提供更多的隐私提示。Windows 和 iOS 的结果均为 (6%),Mac (3%) 最少。

对于隐私检查器网站上浏览次数最多的页面也证实了Android需求的最大受欢迎程度,前五名都与此操作系统的说明有关。

对Google的中级隐私设置感兴趣的用户数量最多(17%)。接下来的三个位置都记录了相同的数字(9%),这些是Chrome和WhatsApp的中间隐私规则,也是Google最严格的指导方针。第五个是Facebook的中级安全指令(7%)。

对于服务的设置,用户通常对Google(22%),WhatsApp(14%),操作系统隐私规则和Chrome(各占12%)的指南感兴趣。Instagram(11%)排名前五,今年在需求数量方面略微优于Facebook,占其10%的份额。

此外,隐私检查器还发现用户可以从三种不同级别的安全设置中进行选择,这些设置是严格的,中等的和轻量级的。今年所有服务的需求份额最大,与中级教学有关。Safari浏览器是个例外,用户对最严格的隐私规则更感兴趣,54%为54%,而中等为45%。

以下是卡巴斯基的提示:

1.安全解决方案通常具有私人浏览功能,这有助于避免互联网跟踪。

2. 查看移动应用和浏览器扩展程序的权限。除非您真的需要,否则最好避免安装浏览器扩展。仔细检查您授予的权限。

3.公共存储不是存储个人信息的最佳位置,例如护照扫描或密码列表。更好的选择是将其存储在加密的存档中。

4.当更新可用时,更新操作系统和应用程序是值得注意的。许多安全问题可以通过安装软件的更新版本来解决。

5. 尽量避免上传详细的个人数据,例如地址、电话号码、电子邮件地址和其他个人数据。

自 cnBeta.COM

]]>
Google:2022年5月Android 12市场份额为13.3% //www.otias-ub.com/archives/1478003.html Sun, 14 Aug 2022 11:32:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1478003

本月初,Google更新了Android的分布数字。数据显示,Android 12在13.3%的设备上运行。在8月4日的更新之前,Google最后一次刷新Android Studio中的Android平台/API版本分布则是在5月9日。四个月前,Android 12还没有被列在分布数字中,目前它被列入Android 13发布之前。

也就是说,有证据表明,5月份Android 12及以上版本的使用率约为6.6%,但在Android Studio中没有明确列出。下面绿色饼状图则是由9to5Google创建,以此来复制Android分布数字每月发布时的信息视觉呈现方式。它提取了Android Studio使用的相同数据(直接来自Google)。

2022年8月

9to5google称,5月,图表总计93.3%,假设达到100%所需的剩余部分主要是Android 12(但也可能包括12L和13测试版)。目前还不清楚为什么Google没有在三个月前正式说明Android 12。

而按照这个逻辑,8月份的饼图总计为99.8%。剩下的0.2%可能来自Android 12L,鉴于平板电脑和可折叠的改进,它有自己的API级别(32)。其中绝大部分应该来自最新的“Made by Google”设备(Pixel 3a及更新版本)。

2022年5月

与此同时,Android 11从5月份的23.8%上升到现在的27%。它仍是目前使用最多的Android版本,Android 10紧随其后,达到22.3%。Android 9派仍是14.5%,四年后,其仍击败了最新的稳定版本。

当Google每月发布这一数据时,它是从截至所提供日期的七天期间访问Play Store的Android设备中汇编的。该方法目前应该也没有什么变化。

据悉,Google上一次月度发布还是在2018年10月,2019年5月看到了自那时以来的第一次更新数据。Google在2020年4月、2021年11月和2022年5月发布了新的统计资料。Google现在不再在任何官方网站上提供Android分布信息,而只在Android Studio中显示数据。“Create New Project wizard”为应用开发者提供了一个图表,其可以看到他们应该针对哪个操作系统版本来获得最多用户并与此同时平衡他们可以利用哪些功能。

自 cnBeta.COM

]]>
StockApps:过去5年安卓市场份额下滑8% iOS提高6% //www.otias-ub.com/archives/1423919.html Sat, 23 Apr 2022 15:33:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1423919

最新一项研究显示,在过去的5年中,安卓全球市场份额下滑了8%,而苹果iOS市场份额则提高了6%。

调研公司StockApps数据显示,安卓市场份额在2018年创下历史最高纪录,当时拥有全球智能手机77.32%的份额。而到了今年1月,仅剩69.74%。

与此同时,该期间内,苹果iOS全球市场份额则增长了6%,从2018年的19.4%提高到了25.49%。

StockApps金融分析师伊迪丝·里德(Edith Reads)称,在激烈的市场竞争中安卓市场份额出现流失,主要被iOS赢得,而剩下的约1.5%(7.58%-6.09%)的份额被其他小众操作系统瓜分。

需要指出的是,尽管iOS的份额增加了6.09%,但在智能手机数量上,安卓手机要远远高于iPhone。

另外,百分比份额不考虑一个市场在过去五年中是否出现增长。因此,上述数据不能推断出,苹果是否吸引了更多新用户,以及成熟市场是否更倾向于iOS。

]]>
StockApps :2022年1年Android移动操作系统市场份额下降到69.74% //www.otias-ub.com/archives/1423746.html Fri, 22 Apr 2022 12:58:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1423746

StockApps 指出 Google Android 移动操作系统的市场份额,已从 2018 年的 77.32%、下降到 2022 年 1 月的 69.74% 。在竞争对手于过去五年时间里丢失 7.58% 市场份额的同时,苹果 iOS 却从 19.4% 增加到了 25.49% 。

(来自:StockApps)

尽管 Android 是大多数地区的首选,但北美市场还是 iOS 占主导,且两大移动操作系统的竞争相当激烈。

研究指出,亚洲与南美洲大陆的 Android 份额分别占 81% 和 90% 。iOS 的亚洲与南美的份额为 18% 和 10% 。至于其它手机操作系统的开发商,它们在两大洲的总计份额都不到 1% 。

在北美和大洋洲,iOS 与 Android 展开了贴身肉搏 —— iOS 拿到了上述两大市场的 54% 份额,Android 也近 45%,其余开发商再次总计不到 1% 。

最后需要指出的是,尽管数据确实显示了 Android 份额的显著下降。但在 10 部移动设备中,谷歌依然稳占 7 部以上。显然,想要彻底主导全球移动设备市场,苹果还有很长一段路要走。

自 cnBeta.COM

]]>
Google:Android 11发布14个月份额已经达到了24.3% //www.otias-ub.com/archives/1347790.html Tue, 23 Nov 2021 12:33:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1347790

自 2018 年以来,Google 一直对公布 Android 版本分布非常谨慎。不过今天,Google 决定公布新的数字。发表在 Android Studio 上的报告显示,在发布 14 个月之后,Android 11 的份额已经达到了 24.3%;Android 10 的份额最大,为 26.5%。Android 9 以 18.2% 位居第三。

10 月份刚刚发布的 Android 12 还没有记录读数。9to5Google 估计该数据约为 3 周前的数据。Android 版本分布图此前一次公布还要追溯到 2020 年 4 月,再之前则是 2019 年的 5 月和 2018 年的 10 月。

Google吹捧 Android 11 是目前采用最快的版本,勉强超过了 Android 10 的趋势线。然而,这只是发布后两个月的情况–第三方OEM厂商(其中最大的是三星)倾向于从第三个月开始将操作系统升级到他们最受欢迎的设备上,这些设备在采用率方面的上升幅度最大。

]]>
Google:全球使用Android驱动的设备达30亿台 //www.otias-ub.com/archives/1248161.html Wed, 19 May 2021 13:03:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1248161

Google在今天的线上I/O 2021开发者大会上宣布,Google的Android操作系统现在已经在30亿台活跃设备上运行。在今天活动前的简报中,该公司还指出,去年有2.5亿台活跃的平板电脑在运行Android系统,这个数字可能比一些人预期的还要大,但这也解释了Google今年在I/O大会上对这些大屏幕设备的关注度增加。

传统上,Google在I/O大会上分享新的设备统计数据,但由于它去年取消了该活动,我们没有得到2020年的更新。

Google此前提供的最新数字是2019年5月的25亿台活跃设备,这比2017年的20亿台设备有所增长,所以至少在目前,这种每两年新增约5亿台设备的增长速度仍然是稳定的。

相比之下,苹果公司在1月份宣布,其安装量为10亿部iPhone,现在其生态系统中共有16.5亿部活跃设备,高于一年前的15亿部(最后这个数字包括所有活跃的苹果设备)。

截至完稿时Google正在介绍有关Android 12内容,若想第一时间了解这一最流行的移动操作系统的动向,请持续保持关注。

自 cnbeta

]]>
StatCounter:2021年2月美国Android 11安装率达20.29% 中国不足3% //www.otias-ub.com/archives/1213981.html Tue, 09 Mar 2021 12:35:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1213981

碎片化的问题,在安卓手机圈内已经得到极大改善,但距离完全消除还任重而道远。日前,机构StatCounter的一份报表公布,结果显示在美国市场,Android 11发布6个月后的当下,其整体安装率超过了20%,达到20.29%。

不过如果将目光放到中国市场,情况则有些不同,Android 11的安装率不足3%,仅2.76%。

其它版本方面,中国市场使用最多的是Android 10,份额高达50%,其次是安卓8.1的16%、安卓9.0的15%。仅就这份数据来看,安卓6.0、安卓8.0的用户数甚至都是比安卓11多。

美区因为一些不言自明的优势,份额第二的是安卓9.0、安卓11排到第三。

值得一提的是,Android 12的首个公开预览版已经更新到v1.1,预计7~9月份转正。

自 快科技

]]>
小米集团:1Q20营收497.02亿元 高于市场预期 //www.otias-ub.com/archives/1052767.html Wed, 20 May 2020 10:19:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1052767

2020年5月20日,小米在今日港股盘后发布了2020年Q1业绩报告。小米集团表示,主要产品在一季度末销售已回到疫情前水平,中国大陆的产量已经大幅恢复。

财报显示:

  • 营收为497.02亿元,去年同期437.57亿元,同比增长13.6%;
  • 经调整净利润为23亿元,去年同期20.8亿元,同比增长10.6%。

分业务来看:

  • 智能手机分部收入由2019年第一季度的人民币270亿元增加12.3%至2020年第一季度的人民币303亿元。 2020年第一季度,我们售出29.2百万部智能手机,而2019年第一季度售出27.9百万部。 2020年第一季度,智能手机的ASP为每部人民币1,038.0元,而2019年第一季度为每部人民币968.3元。 ASP上升主要是由于2020年第一季度发布的5G及其他高端智能手机型号拉动所致;
  • IoT与生活消费产品分部收入由2019年第一季度的人民币120亿元增加7.8%至2020年第一季度的人民币130亿元,主要是由于智能手环及路由器等若干IoT产品需求快速增长。智能电视及笔记本电脑的销售收入由2019年第一季度的人民币50亿元减少8.2%至2020年第一季度的人民币46亿元,主要是由于疫情影响导致销售活动减少及生产中断所致;
  • 互联网服务分部收入由2019年第一季度的人民币43亿元增加38.6%至2020年第一季度的人民币59亿元,是由于我们主要的互联网服务业务都在稳健增长。 MIUI的月活跃用户由2019年3月的260.9百万人增加26.7%至2020年3月的330.7百万人。
  • 其他收入由2019年第一季度的人民币447.8百万元增加10.0%至2020年第一季度的人民币492.6百万元,主要是由于部分IoT产品的安装服务收入的增长。

  • 第一季度,境外市场收入达到人民币248亿元,同比增长47.8%,占总收入的50.0%。
  • MIUI的月活跃用户由 2019年3月的2.6亿人增加26.7%至2020年3月的3.3亿人。

小米公司表示:

  • 2020年第一季度,我们持续推进5G+AIoT双引擎战略,成绩斐然。 2020年3月,我们在中国大陆的5G智能手机销量市占率已达14.1%。根据Canalys的数据,我们在中国大陆市场实现了25.9%的5G市场渗透率,高于市场平均,凸显了我们在5G市场的领先地位。
  • 截至2020年3月31日,我们投资超过300家公司,总账面价值达人民币323亿元,同比增长11.4%。继2020年2月石头科技在科创板上市之后,小米参与投资的公司金山云2020年5月在纳斯达克成功上市。 2020年第一季度,我们处置投资录得税后净收益人民币225.9百万元,我们的投资不仅带来持续性的财务收益,与被投企业的合作,也为我们带来更大的战略价值。

关于疫情影响,小米表示:

  • 从我们的数据来看,我们中国大陆的手机销量在2020年3月起已逐渐回到疫情前水平;智能电视出货量也大幅回升。
  • 在疫情影响下,境外的其他市场也采取了不同形式的应对措施,预计会对我们第二季度的业绩造成影响。印度自3月底开始实施严格的封锁措施,封锁期间我们的销售受到了较大的影响。
  • 在其他境外市场,应对疫情的限制措施也出现不同程度的放松趋势,销售也开始复苏。例如,截至5月第三周,欧洲市场每周的智能手机激活数已经达到2020年1月份平均周激活量的90%以上。

此前市场预期

19年四季度,小米受益印度等海外市场高速增长,营收同比增长27.1%,环比增长5.2%,超越市场预期。对于小米今年一季度业绩,彭博显示市场一致预期为,营收478.67亿人民币,同比增9.4%;调整后净利润21.26亿,同比增2.2%。

via 富途牛牛

]]>
2018年10月份谷歌安卓系统数据:3个月9.0系统占比仍不足0.1% //www.otias-ub.com/archives/788836.html Mon, 29 Oct 2018 15:45:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=788836      谷歌方面发布了Android各版本的最新份额数据,截止到10月26日。

即便是已经推出3个月了,Android 9 Pie系统的用户数仍旧没有超过0.1%,导致未出现在榜单中。

如今,Android 8.0/8.1 Oreo系统的装机量提升最速,最新占有率是21.5%,环比增加2.3个百分点。不过,占有率最高的还是Nougat Android 7.0,累计达到28.2%。

尴尬的是,老迈的Android 2.3以0.2%的份额还能压制9.0一头。

其实,一加6、Essential Phone、诺基亚7 Plus、小米8/MIX 2S等已经悉数开始升级安卓9.0系统,还有大量的华为机型。不过,由于谷歌的统计依据的是对Play商店接入的考察,可能导致大量国行机型并不在涵盖之列。

资料显示,Android 9 Pie系统主要新增了原生手势操作、更好的刘海屏适配、自适应电池、用户行为预测等特性。

]]>
Kryptowire:研究显示数百万Android设备出货时便存在固件漏洞 //www.otias-ub.com/archives/760208.html Tue, 14 Aug 2018 02:48:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=760208

这是移动安全公司Kryptowire的最新研究分析得出的主要结论。Kryptowire详细列出了在美国主流运营商销售的10款设备中预装的漏洞。Kryptowire首席执行官安杰罗斯·斯塔夫鲁(Angelos Stavrou)和研究总监莱恩·约翰逊(Ryan Johnson)将在周五的Black Hat安全会议上展示他们的研究成果。该项研究是由美国国土安全部资助的。

这些漏洞的潜在后果可大可小,比如锁住设备让机主无法使用,秘密访问设备的麦克风和其他的功能。

“这个问题不会消失。”——Kryptowire首席执行官安杰罗斯·斯塔夫鲁

Android操作系统允许第三方公司根据自己的喜好改动代码和进行定制,而那些固件漏洞正是这种开放性的副产品。开放本身没有什么问题;它让厂商能够寻求差异化,给人们带来更多的选择。谷歌将在今年秋天正式推出Android 9 Pie,但最终该新系统将会有各种各样的版本。

不过,那些代码改动会带来一些令人头痛的问题,其中包括安全更新推送的延迟问题。正如?斯塔夫鲁和他的团队所发现的,它们还可能会导致固件漏洞,将用户置于危险当中。

“这个问题不会消失,因为供应链中的许多人都希望能够添加自己的应用程序,自定义定制,以及添加自己的代码。这增加了可被攻击的范围,增加了软件出错的可能性。”斯塔夫鲁指出,“他们让终端用户暴露于终端用户无法应对的漏洞当中。”

Kryptowire在Black Hat上的讲话聚焦于来自华硕、LG、Essential和中兴通讯的设备。

Kryptowire的研究关注的并不是制造商的意图,而是整个Android生态系统的参与者共同造成的广泛存在的代码低劣问题。

以华硕ZenFone V Live为例,Kryptowire发现,该款手机的整个系统都被接管控制,包括对用户屏幕的截图和录像、打电话、浏览和修改短信等等。

“华硕意识到最近ZenFone的安全问题,正努力通过软件更新来加快解决问题,软件更新将无线推送给ZenFone用户。”华硕在一份声明中表示,“华硕致力于保障用户的安全和隐私,我们强烈建议所有的用户更新到最新的ZenFone软件,以确保获得安全的用户体验。”

现阶段,要解决自己造成的烂摊子,推送更新是华硕唯一能够做的。但斯塔夫鲁对这种修补过程的有效性表示怀疑。“用户必须要接受并安装这个补丁。所以即使他们把它推送到用户的手机上,用户可能也不会去安装更新。”他说道。他还指出,在Kryptowire测试的一些机型上,更新过程本身就被中断了。这一发现也得到了德国安全公司Security Research Labs最近的一项研究的支持。

Kryptowire所详述的攻击基本上都需要用户去安装应用。然而,虽然正常来说可以通过一个不错的方法来规避潜在的攻击,即坚持使用谷歌官方应用商店Google Play来下载应用,但斯塔夫鲁指出,让这些漏洞变得如此有害的是那些应用程序在安装时并不需要授予特别的权限。换句话说,应用程序不必诱使你提供访问你的短信和通话记录的权限。得益于存在缺陷的固件,它可以轻而易举地、悄无声息地获取你的短信和通话记录。

攻击最终可能会导致各种各样的后果,具体要看你使用的是什么设备。就中兴Blade Spark和Blade Vantage而言,固件缺陷会允许任何应用程序访问短信、通话数据和所谓的日志记录(收集各种系统消息,可能包括电子邮件地址、GPS坐标等敏感信息)。在LG G6(Kryptowire的研究报告中最流行的一款机型)上,漏洞可能会暴露日志记录,或者被用来锁定设备让机主无法访问。攻击者还可能会重置Essential Phone手机,清除它的数据和缓存。

“在我们意识到这个漏洞以后,我们的团队立即进行了修复。”Essential公关主管莎丽·多尔蒂(Shari Doherty)说道。

你完全无法自己去解决问题,也无法早早发现问题的存在。

LG似乎已经解决了一些潜在的问题,但还没有完全解决。“LG此前了解到了这些漏洞,并已经发布了安全更新来解决这些问题。事实上,报告提到的漏洞大多数都已经被修补,或者已经被纳入即将到来的与安全风险无关的定期维护更新。”该公司发表声明称。

至于中兴通讯,该公司在一份声明中表示,它“已经推送安全更新,今天也在与运营商合作推送修复这些问题的维护更新。中兴通讯将继续与技术合作伙伴和运营商客户合作,未来持续提供维护更新,继续保护消费者的设备。”

AT&T的一位发言人证实,该运营商已经“部署了制造商的软件补丁来解决这个问题”。Verizon和Sprint没有回复记者的置评请求。

这一连串的声明显示出了进展,但也凸显了一个关键的问题。斯塔夫鲁说,这些更新可能需要几个月的时间来创建和测试,需要经过从制造商到运营商再到客户的多重检验。在你等待更新的过程中,你完全无法自己去解决问题,也无法早早发现问题的存在。

“有一点是可以确定的,那就是没有人保障消费者的安全。”斯塔夫鲁指出,“该漏洞问题在系统中根深蒂固,消费者可能无法判断它是否存在。即使他们意识到它的存在,他们也毫无办法,只能等待制造商、运营商或任何更新固件的人来提供帮助。”

与此同时,这一发现只是Kryptowire最终将公开的诸多发现中的第一个发现。(为了让各家企业足够的时间做出反应,它还没有公开全部的发现。)

“我们要感谢Kryptowire的安全研究人员为加强Android生态系统的安全性所做的努力。他们所概述的问题并不影响Android操作系统本身,但是会影响设备上的第三方代码和应用程序。”谷歌发言人在声明中称。

第三方代码和那些应用程序短期内似乎还不会消失。只要它们还在那里,那些令人头痛的潜藏隐患就还会存在。

]]>
Fiksu:2017年3月iOS用户获取成本上涨46% vs. Android成本下降21% //www.otias-ub.com/archives/588953.html Thu, 11 May 2017 16:45:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=588953         199IT原创编译

        根据移动营销公司Fiksu的数据,3月iOS手机用户获取成本上涨了46%。但Android平台上的用户获取成本则下降了21%。

        近几个月iOS和Android用户获取的成本方面有很大的不同,但是3月份的差异是最大的。

        Fiksu 3月的指数显示,营销人员以2017年观察到的最低成本获取用户。自3月份以来,iOS的每购买成本(cost-per-purchaser),即CPP下降了20%;而Android的CPP则下降了25%。

        与此同时,iOS的媒体购买成本(CPM),即千人成本则上涨了46%;而Android的媒体成本下降了21%。目前,iOS的千人成本上涨至2017年的高点,约5.90美元;而Android的千人成本则降至最低点,只有2.04美元。

        随着越来越多的企业重视程序化营销的价值,竞争将继续推高iOS的媒体购买成本。品牌继续优先考虑iOS用户,但从设备的角度来看,iOS生态系统的覆盖面较低,因此,我们建议企业投资不断增长的Android受众群体,特别是针对新的更高端的设备。

        3月CPP成本下降显示营销人员正在改进定位技术,更好地寻找有价值的手机用户。

        199IT.com原创编译自:VentureBeat 非授权请勿转载

]]>
Strategy Analytics:2016年Q2印度Android市场占有率高达97.1% //www.otias-ub.com/archives/519331.html Wed, 21 Sep 2016 14:25:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=519331 1474467895-9096-20160921

根据市场研究机构Strategy Analytics的最新数据,印度市场Android在今年第二季度的市场占有率高达97.1%,而这个数字在一年前还是90%。

在智能手机的销量上,仅在印度市场第二季度就卖出2980万台Android手机,而整个印度市场第二季度智能手机的总出货量为3070万台,因此Android占据了绝对优势。而如果与去年同期2320万的出货量相比,Android手机在印度的销量大幅增长了28%。可以见在印度市场上,Android已经占有绝对优势,当然这也与Android与印度本土厂商的深度合作以及Gmail这种低成本应用程序的高普及率脱不开关系。

而Android的上升也意味着iOS的下降,iOS目前在印度市场的占有率从4.5%下降到了2.4%,第二季度iPhone在印度市场的销量仅为80万台。与其它市场相比,虽然印度市场对价格的接受程度要低一些,但除了降低售价之外,如果想要在印度卖出更多iPhone的话,苹果还需要与印度电信运营商展开更深度的合作并且拓宽线上线下的销售途径。

]]>
Accengage:Android设备推送通知互动率是iOS的3倍 //www.otias-ub.com/archives/498339.html Sun, 24 Jul 2016 02:26:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=498339         199IT原创编译

        根据调查,从全球来看Android设备上推送通知互动率比iOS更高。事实上,在欧洲和北美Android设备上推送通知互动率是iOS的3倍。

1        Accengage的调查发现Android设备上推送通知互动率更高的原因是推送通知的类型更丰富,包括图像和多行文字。数据发现,在欧洲Android设备推送通知互动率在16.5%,而iOS只有5.3%。在北美也如此,Android和iOS推送通知互动率分别是12.0%和3.8%。

        事实上,各地区Android设备推送通知互动率都高于iOS。

        最重要的原因之一是所有的Android用户默认就是接收推送通知的,他们不像iOS用户那样有选择权。另一个原因是Android手机上能接收到更丰富的推送消息。2

        从整体来看,具有相关性的推送通知能提高营销人员和消费者互动的效果。根据Localytics的调查,推送通知还能提高保留率。调查发现接收推送通知的应用用户在2015年5月平均访问这个应用13.2次,而不接收推送的用户平均访问10.4次。

        除此之外,在接收推送通知的新应用用户中61%会在第一个月返回应用,相比之下不接收通知的用户中只有28%会在第一个月返回应用。

        199IT.com原创编译自:eMarketer 非授权请勿转载

]]>
Statista:Android 和 iOS系统占全球市场份额已经超过95% //www.otias-ub.com/archives/447130.html Wed, 16 Mar 2016 16:57:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=447130         199IT原创编译

        最近,WhatsApp 发布博客,2017年将不再支持一些移动操作系统,如Nokia的移动平台、Windows Phone 7.1和BlackBerry。

        WhatsApp计划集中更少的平台和其他信号都指向一个方向:移动平台之战已经过时,最后将只有两个赢家。去年,Android 和 iOS设备占全球智能手机销量的97.5%,和2010年38%的份额比反了近两番。

        随着Android 和 iOS独霸全球市场份额,其他平台或早或晚将陷入同样的恶性循环:发布商和应用开发人员也更偏好有大量受众的平台和大量用户选择的平台。一旦用户放弃某个平台,应用开发人员也会很快跟随趋势。

        下图显示了自2009年的智能手机操作系统市场份额。1

        199IT.com原创编译自:Statista 非授权请勿转载

]]>
2015年Android手机应用盗版情况调研 //www.otias-ub.com/archives/446202.html Wed, 09 Mar 2016 10:54:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=446202 盗版APP一直是影响移动互联网健康发展的毒瘤,不但对用户隐私、资费等造成威胁,更严重影响了正版APP的品牌形象和推广效果,侵害了正版APP开发者的权益。
2015年Android手机应用盗版情况仍然猖獗,平均每款正版APP对应92.7个盗版。其中,在软件类盗版APP中,系统工具类APP的平均盗版数量最多,平均每款正版APP对应324.2个盗版。在游戏类盗版APP中,模拟辅助类APP的平均盗版数量最多,平均每款正版游戏对应盗版228.6个。
软件类盗版APP中,便捷生活类盗版APP感染的设备数量最多,为237,878个;系统安全类盗版APP感染的设备数量为138,037;影音视听类盗版APP感染的设备数量为116,856个。
游戏类盗版APP中,经营策略类盗版APP感染的设备数量最多,为146,103个;休闲益智类盗版APP感染的设备数量为137,003;跑酷竞速类盗版APP感染的设备数量为83,650个。
面对严重的应用盗版问题,360加固保作为国内领先的移动应用安全服务平台,为移动开发者提供了一站式的安全服务。旨在打造一个专业、全面的移动应用安全服务体系,来促进移动互联网安全的健康发展。

第一章 Android手机应用盗版情况综合分析

移动应用作为推动移动互联网发展的重要载体,已经渗透到人们生活的各个领域,也因此成为了破解者攻击的目标。由于国内Android应用市场众多,各应用市场的审核机制和管理规范良莠不齐,致使很多用户无意中下载了被植入恶意程序的盗版应用。用户一旦安装这类应用,轻则会被垃圾信息和广告骚扰,重则会导致隐私信息泄露、恶意扣费、流量损失等危害。恶意盗版应用不仅破坏用户信息安全,损害用户的合法利益,也直接影响了正版应用的品牌形象和推广效果,给正版应用开发者造成巨大的商业价值损失。
作为国内领先的移动应用安全保护平台,360加固保对2015年各主流Android应用市场和第三方下载渠道进行了全面的盗版监测分析。从360手机助手市场的19个应用分类中,根据下载量从高到低各抽取1%的样本,共计10,305款正版APP,其中软件类APP 7,915个,占比77%;游戏类APP 2,390个,占比23%。
该调研报告中盗版APP是指:以360手机助手上的应用为官方正版签名,与其包名相同,但签名不同的APP。恶意盗版APP是指:盗版APP中带有病毒的应用。恶意盗版APP通常存在恶意扣费、窃取隐私、欺诈勒索等破坏行为,会对用户的经济、隐私造成严重损失。
盗版签名数是本次调研中涉及的一项专业统计。应用的数字签名是开发者身份的标识,不同开发者的签名(在签名没有泄露的情况下)是不同的。当APP被篡改后,其数字签名也必然会发生变化。而盗版签名数是指一款应用除了正版签名之外,盗版签名的数量。
盗版监测分析结果显示:10,305款正版APP对应的盗版APP数量高达954,986个,其中软件类盗版APP占比83%;游戏类盗版APP占比17%。

1457520795-6047-t018deb2abedf806081

从每款正版APP的平均盗版数量来看,平均每款正版APP对应92.7个盗版APP和1.7个盗版签名。其中,平均每款正版软件类APP对应100.6个盗版和1.9个盗版签名,平均每款正版游戏类APP对应66.4个盗版和1.1个盗版签名。

1457520795-8291-t012414a04995ef81fe

一款正版APP的下载量与其对应的盗版数量之间也存在着一定联系,下图是10,305款流行正版APP在360手机助手上的下载量分布情况。结果显示,下载量在10万-100区间的正版APP数量最多,多为中型企业开发者开发,以游戏、娱乐类应用居多。尽管下载量在千万级以上的正版APP数量相对较少,但其下载量很大,多为系统工具、便捷生活类等装机必备类APP。

1457520795-6554-t0138037d7d2c14e1cb

下图是正版APP下载量与盗版APP数量之间的关系。从结果显示,正版APP下载量越大,盗版APP数量也越多。当正版APP下载量超过1,000万后,盗版App数量便会数以百计地迅速增长。即使下载量在10万量级以下的中小型正版APP,平均盗版APP数量也在39.4个,可见盗版危害的严重性。

1457520795-9148-t01172e0734553f42cd

 

第二章 软件类APP盗版情况及感染设备数分析

软件类APP共细分为10类,其中便捷生活、办公学习、新闻阅读、影音视听类APP与人们的生活结合最为紧密,占比相对较高。盗版除了对流行APP情有独钟外,受利益驱使、便于传播等方面的因素,不同类型的APP,其盗版数量也有所不同。下图给出了本次调研中,不同类型的正版软件和盗版软件数量之间的关系。
可以看出,系统工具和便捷生活类APP的盗版数量最多,分别占总体盗版软件的27%和20%;其次为影音视听12%;通讯社交10%。
从单款软件的平均盗版数量来看,系统工具类APP的平均盗版数量最多,平均每款正版APP对应324.2个盗版;其次为通讯社交137.9个;影音视听118.5个;购物理财113.1个;办公学习类APP的平均盗版数相对较少,为44.4个。

1457520795-8573-t01d6d5c173206c5033

系统工具类APP的平均盗版数量之多,与移动互联网的发展息息相关。由于智能手机与移动互联网的快速普及,使人们对无线WiFi网络的使用需求增强,所以WiFi连接、WiFi密码查询类APP深受人们欢迎。其次应用市场是汇集APP下载的综合平台,是每款智能手机的装机必备,所以该类APP由于用户使用需求强烈和传播广泛,因而成为了盗版APP产生最多的类型。在系统工具类流行APP中,盗版问题最严重的包括:RE管理器 rootexplorer、安兔兔评测、小米应用商店、UC浏览器、WiFi万能钥匙等。其中用户最熟知的“WiFi万能钥匙”盗版数量达3336个,令人咋舌。

1457520796-2542-t015dd96c8740f56858

2015年是移动支付大爆发的一年,更是成为了当今的主流。在购物理财类流行APP中,盗版问题也尤其凸显,出现盗版最多的APP 主要有:美团、掌上生活、招商银行、省钱达人和1号店等,其中热门应用“美团”盗版APP数据达1697个。

1457520798-9002-t015244f82b86418ea9

便捷生活类盗版APP数量最多的主要有:备忘向导、条码扫描器barcode scanner、中华万年历、手电筒、个性签名与网名。其中备忘向导的盗版APP数量为16,403个,数量惊人。

1457520797-5690-t01ecc7e76b9c12a9ef

影音视听类APP也是用户使用最热门的应用类型之一,盗版APP数量最多的主要有:音乐播放器、Rockbox音乐播放器、天天动听、乐看影音播放器、100tv视频播放器。

1457520797-5598-t0183db072314e57196

调研报告还对软件类盗版APP的感染设备数进行了分析,其中便捷生活类盗版APP感染的设备数量最多,为237,878个;其次,系统安全类盗版APP感染的设备数量为138,037;再次,影音视听类盗版APP感染的设备数量为116,856个。

1457520797-2600-t01837959d1ed7d6763

 

第三章 游戏类APP盗版情况及感染设备数分析

不同游戏类型的盗版数量也有所不同。下图是9类不同的正版游戏和盗版游戏数量之间的关系。可以看出,休闲益智类的盗版数量最多,占总体盗版游戏总数的44%;其次为跑酷竞速类占比15%;解谜冒险类占比12%。
从单款游戏的平均盗版数量来看,模拟辅助类游戏的平均盗版数量最多,平均每款正版游戏对应盗版228.6个;其次为经营策略类153.7个;动作射击类117.9个、跑酷竞速类101.3个。

1457520798-4410-t01e834181b28e18346

在休闲益智类流行APP中,盗版问题最严重的主要有:Flappy Bird、太鼓达人(官方修正)、水果忍者、PopStar!消灭星星中文版和捕鱼达人土豪金等,其中“Flappy Bird”盗版数量高达7158个。

1457520798-9479-t01cc682ce019bc682b

在今年流行的跑酷竞速类APP中,盗版数量最多的是:地铁跑酷-(东京版)、登山赛车、极限摩托、神庙逃亡2:魔境仙踪、神偷奶爸:小黄人快跑,其中“地铁跑酷-(东京版)”盗版数量最多,为1497个。

1457520799-1634-t01bb0a8d7f548a4f7c

在游戏类盗版APP中,经营策略类盗版APP感染的设备数量最多,为146,103个;其次,休闲益智类盗版APP感染的设备数量为137,003;再次,跑酷竞速类盗版APP感染的设备数量为83,650个。

1457520799-5852-t01483c1cdf35c53a56
第四章 盗版APP在主流渠道的上架情况

国内Android应用市场繁多,但应用市场的审核机制和管理规范良莠不齐,导致一些盗版APP在主流应用市场上架,用户不宜辨别,且传播范围广泛。
针对本次调研中发现的954,986个盗版APP,对其进行了主流应用市场的上架情况调查,其中在主流渠道发现51,781个,即5.4%的盗版APP在主流应用市场上架并传播。其中以影音播放器、浏览器、竞速游戏、日历、阅读类APP为主。

1457520799-1691-t014ba73240463c90c4

针对本次调研中的发现的127,011个恶意盗版APP,其在主流渠道发现14,476个,即11.4%的恶意盗版APP在主流应用市场上架。由于恶意盗版APP通常存在恶意扣费、窃取隐私等破坏行为,所以一旦在主流应用市场上架并传播,对用户的经济和隐私安全会造成更大范围危害。

1457520800-2679-t01f23b763492a6eef4
第五章 恶意盗版APP特征分析

恶意盗版APP中通常带有病毒,这类APP会对用户的财产和隐私造成严重的侵害。在本次调研中发现的127,011个恶意盗版APP,对其进行了特征分析,其中木马类盗版应用占比最高,为71%;其次是广告类占比26%。广告类盗版应用中以插屏和推送行为为主。

1457520800-1645-t016e08e38c19e41ce5

对危害性最强的木马类恶意盗版APP进行分析,结果显示:隐私窃取行为占比最高,为42%。这类恶意盗版APP会盗取用户的支付账号和密码、手机内的文件和图片等信息,会对用户隐私造成严重威胁;其次是恶意扣费行为,占比28%。该种恶意盗版APP会在未经用户允许的情况下,私自发送短信和扣费指令,对用户的手机资费造成损失;再次是资费消耗行为,占比26%。该种恶意盗版APP会在用户不知情或未授权的情况下,通过自动拨打电话、发送短信、彩信、邮件、频繁连接网络等方式,导致用户资费的损失。

第六章 360加固保 保卫正版手机应用安全

盗版APP已经严重影响到了移动互联网产业的健康发展,针对目前国内盗版应用的乱象,360加固保(http://jiagu.360.cn/)作为国内领先的移动应用安全服务平台,为移动开发者提供了一站式的安全服务。360加固保以应用加固为核心,集盗版监测、崩溃日志分析、数据分析、应用升级通知等增值服务为一体,帮助开发者提升应用安全性的同时,并掌握APP的日常运行与数据状况。
360加固保的应用加固技术,能有效防止APP被逆向分析、反编译、二次打包,防止被嵌入各类病毒、广告等恶意代码。
为了帮助开发者及时发现盗版APP,360加固保推出盗版监测服务。盗版监测范围覆盖国内外各大Android应用市场,并提供盗版APP数量、盗版样本下载地址及其影响范围等数据。
崩溃日志分析和数据分析服务能够监控加固后APP的运行状况,为开发者快速定位崩溃问题和产品优化提供重要的数据支撑。
目前,越来越多的移动开发者选择使用360加固保,截止2015年底,360加固已经为40多万款移动应用提供了加固保护服务,应用覆盖范围超过8亿手机用户,现已成为国内移动应用安全服务行业的领跑者。360加固保旨在打造一个专业、全面的移动应用安全服务体系,来促进移动互联网安全的健康发展。

附录1  360加固保盗版监测渠道列表
1457520800-7219-t010bd702121d8c1df7
]]>
Android开发60条技术经验总结 //www.otias-ub.com/archives/445056.html Sun, 06 Mar 2016 13:09:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=445056 Android开发60条技术经验总结,以下是全文:

1457269705-2078-android-logo-4

1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。

2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架 LiteOrm 库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。

3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中.

4. 不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难,而要时刻注意单一职责原则,一个类专心做好一件事情更为清晰。

5. 如果数据没有必要加载,数据请务必延迟初始化,谨记为用户节省内存,总不会有坏处。

6. 异常抛出,在合适的位置处理或者集中处理,不要搞的到处是catch,混乱且性能低,尽量不要在循环体中捕获异常,以提升性能。

7. 地址引用链长时(3个以上指向)小心内存泄漏,和警惕堆栈地址指向,典型的易发事件是:数据更新了,ListView视图却没有刷新,这时Adapter很可能指向并的并不是你更新的数据容器地址(一般为List)。

8.信息同步:不管是数据库还是网网络操作,新插入的数据注意返回ID(如果没有赋予唯一ID),否则相当于没有同步。

9.多线程操作数据库时,db关闭了会报错,也很可能出现互锁的问题,推荐使用事务,推荐使用自动化的 LiteOrm 库操作。

10.做之前先考虑那些可以公用,资源,layout,类,做一个结构、架构分析以加快开发,提升代码可复用度。

11. 有序队列操作add、delete操作时注意保持排序,否则你会比较难堪喔。

12. 数据库删除数据时,要注意级联操作避免出现永远删不掉的脏数据喔。

13. 关于形参实参:调用函数时参数为基本类型传的是值,即传值;参数为对象传递的是引用,即传址。

14. listview在数据未满一屏时,setSelection函数不起作用;ListView批量操作时各子项和视图正确对应,可见即所选。

15 控制Activity的代码量,保持主要逻辑清晰。其他类遵守SRP(单一职能),ISP(接口隔离)原则。

16. arraylist执行remove时注意移除int和Integer的区别。你懂得。

17. Log请打上Tag,调试打印一定要做标记,能定位打印位置,否则尴尬是:不知道是哪里在打印。

18. 码块/常量/资源可以集中公用的一定共用,即使共用逻辑稍复杂一点也会值得,修改起来很轻松,修改一种,到处有效。

19. setSelection不起作用,尝试smoothScrollToPosition。ListView的LastVisiblePosition(最后一个可见子项)会随着getView方法执行位置不同变动而变。

20.与Activity通讯使用Handler更方便; 如果你的框架回调链变长,考虑监听者模式简化回调。

21.监听者模式不方便使用时,推荐EventBus框架库,使用时间总线,没接触过的同学可以自行脑补一下哦。

22. Handler在子线程线程使用Looper.prepare,或者new的时候给构造函数传入MainLooper来确保在主线程run。

23. timepicker 点击确定后需要clearFocus才能获取手动输入的时间。

24. 构造函数里面极度不推荐启动异步线程,会埋下隐患。比如:异步线程调用了本例的示例,就会悲剧等着崩溃吧。

25. 千万不要理所当然的以为一个对象不会为空,充分的做好容错处理;另外注意null也可以插入ArrayList等容器中。

26. ExpandableListView的子列表不能点击(禁用)要把Adapter的isChildSelectable方法返回true。

27. UI显示注意内容过长的情形要提前使用ScrollView否则在小手机上尴尬你懂得。

28. 注意按钮的感应范围不小于9mm否则不易点击;输入框注意光标的位置更易用户输入。

29. 服务器和客户端尽量统一唯一标识(有可能是ID),否则多少会有歧义和问题。

30. 注释,尽量去写足够的注释,去描述一下思路,达到看了可以明白某一块代码的效果。

31. 完整型数据一定要用Sqlite的Transaction,大数据一定要用。粗略测试插入100个数据有20倍的提速,插入1000个数据就有100多倍的提速。

32. 避免String=”null”的情况出现String = null,=””都可以。避免出现title=”无主题”这样的数据提交到数据库浪费空间。

33. 存在多个不同的dbhelper实例情况下,sqlitedatabase对象必然存在不同的实例,多线程同时写入数据,轮流写入数据时会不定时的报db is locked,引起崩溃,不管是操作同张表还是异表。读和写可以同时并发,轮流无规律的交替执行。同时写入数据时解决方案是用并发的每个线程都用事务,db则不会lock,按次整体写入。

34. 建议整个应用维护一个dbhelper实例,只要db没有关闭,全局就只有一个db实例,多线程并发写入db不会lock,严格交替进行写入:123123123。。。(123代表不同线程,轮流插入一个记录),读和写均不会锁住db,读写交替并没有规律,执行次数和程度看cpu分配给哪个线程的时间片长。

35. 一个任务使用事务嵌套N个事务,N个事务中有一个失败,这个任务整体失败,全部成功后,数据才写入,具有安全性,整体性。并且事务写入大批量数据的效率经实际测试成百上千倍的高于一般的单个写入。数据库大量数据、多线程操作建议使用 LiteOrm 数据库框架,更稳定简单。

36. 经常需要用ListView或者其它显示大量Items的控件实时跟踪或者查看信息,并且希望最新的条目可以自动滚动到可视范围内。通过设置的控件transcriptMode属性可以将 Android 平台的控件(支持ScrollBar)自动滑动到最底部。

37. Long a; 判断a有没有赋值,if(a == 0)在a没有赋值情况下会报错。应该if(a == null),Integer、Floag等也一样,原因你懂,只是提醒你要小心喔。

38. 编码遇到读写、出入等逻辑要双向考虑,文件导入导出,字符字节相互转换都要两边转码。

39. 一个 int 值与一个 Integer 对象(能包含 int 值的最小对象)的大小比率约为 1:4(32位和64位机器有不同)。额外的开销源于 JVM 用于描述 Java 对象的元数据也就是 Integer,(Long、Double等也是)。

40. 对象由元数据和数据组成。元数据包括类(指向类的指针,描述了类的类型),标记(描述了对象状态,如散列码、形状等),锁(对象同步信息)。数组对象还包括大小的元数据。

41. 一个在 32 位 Java 运行时中使用 1GB  Java 堆的 Java 应用程序在迁移到 64 位 Java 运行时之后,通常需要使用 1.7GB 的 Java 堆。

42. Hash 集合的访问性能比任何 List 的性能都要高,但每条目的成本也要更高。由于访问性能方面的原因,如果您正在创建大集合(例如,用于实现缓存),那么最好使用基于 Hash 的集合,而不必考虑额外的开销。

43. 对于并不那么注重访问性能的较小集合而言,List 则是合理的选择。ArrayList 和 LinkedList 集合的性能大体相同,但其内存占用完全不同:ArrayList 的每条目大小要比 LinkedList 小得多,但它不是准确设置大小的。List 要使用的正确实现是 ArrayList 还是 LinkedList 取决于 List 长度的可预测性。如果长度未知,那么正确的选择可能是 LinkedList,因为集合包含的空白空间更少。如果大小已知或可预知或比较小,那么 ArrayList 的内存开销会更低一些。

43. 选择正确的集合类型使你能够在集合性能与内存占用之间达到合理的平衡。除此之外,你可以通过正确调整集合大小来最大化填充率、最小化未得到利用的空间,从而最大限度地减少内存占用。

44. 充分利用封装(提供接口类来控制访问数据)和委托(helper对象来实施任务)两种理念。

45. 延迟分配 Hashtable:如果 Hashtable 为空是经常发生的普遍现象,那么仅在存在需要存储的数据时分配 Hashtable 应该是一种合理的做法。将 Hashtable 分配为准确的大小:虽然会有默认大小,但建议使用更为准确的初始大小。

46. EditText在setText时不要忘记是否需要setSelection。在大多数情况下是需要设置的。

47. XML两种情况要注意:1 属性名字时候有重复;2 注意文本是否包含非法字符,注意使用CDATA包裹。

48. 当逻辑没有明显问题时考虑对象属性、函数参数、网络传输参数是否全部了解,是否设置正确。

49. 当出现编译或者运行时错误,别人那没问题时,考虑你的编译环境和环境版本是否有问题。

50. 由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuilder提升性能,多线程使用StringBuffer操作string提高程序效率。

51. java 栈的优势是比堆速度快,可共享,主要存放临时变量、参数等,堆的优势是可动态分配内存大小。

52. 只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其数据是单独存值的,即使与栈中的数据(值)相同,也不会与栈中的数据共享。

53. 基本数据类型定义的变量称自动变量,存的是‘字面值’,存在于栈中,可共享(存在即不新建)。

54. 多个RandomAccessFile对象指向同一个文件,可使用多个线程一起写入无需再自己加锁,经试验结论:三个线程分别写入100万次数据,使用锁约12秒,不使用约8.5秒。100个线程分别写入1万次数据使用锁耗时约4.2秒,不使用锁耗时约3秒。

55. XmlPullParser解析慎用nextText()方法,xml比较复杂,含有空标签、重复名字标签时容易出现异常问题;TEXT中使用getText()方法代替START_TAG中使用nextText()方法;START_TAG,TEXT,END_TAG三个事件配合使用。注意每个xml节点之间(不管是开始节点还是结束节点)都会出现TEXT事件。

56. 改变逻辑的时候考虑全部用到这项功能的地方,分散的地方多了,容易大意。

57. 当系统原生组件出现问题时,查看错误栈信息,自己写一个该组件的子类,并在合适的地方将出错方法复写一下,加上try catch保证不崩溃掉。不要扰乱了该系统控件的正常逻辑。

58. 输入控件注意对空格、换行等符号的控制;输入框里内容注意和左右控件的空间,防止误点击。

59. 注意函数参数里的++或者–操作。是++c 还是 c++,区别很大。

60. 各种地方、永远的不要小看null指针问题,甚至有些场合宁可错杀(try catch),不可放过。

 

 来源:androidchina
]]>
ZDC:2015年10月中国Android手机市场分析 //www.otias-ub.com/archives/406597.html Wed, 18 Nov 2015 13:42:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=406597

2015年10月中国Android手机市场在售机型数量达到1144款,较上月增长20余款,参与竞争的厂商数量则与上月持平,仍为86家。整体来看,中国Android智能手机市场品牌关注格局仍然十分集中,三星独占鳌头。

    报告要点

•品牌关注格局:三星独占两成关注度,华为紧随其后。第一阵营品牌排名稳定,vivo取代联想位居第四。

•产品关注格局三星 GALAXY Note 5系列 最受用户关注;三星 GALAXY Note 5(N9200/全网通)夺冠。

•产品特征:2001-3000元价格段机型关注度涨2.9%;四核机型关注度降至四成以下。

一、品牌关注格局

三星独占两成关注度,华为紧随其后

10月Android智能手机市场上,三星仍以23.1%的关注比例居榜首,华为为亚军,但关注比例接近两成,落后不足3个百分点。OPPO领跑第二阵营,领先优势较小。整体来看,Android智能手机市场用户关注集中在三星、华为品牌上,品牌集中度非常高。

ChMkJlZJqwOIH3CjAAC3wHJ0g7QAAE-RQAAx9sAALfY356
(图) 2015年10月中国Android手机市场品牌关注比例分布

   第一阵营品牌排名稳定,vivo取代联想位居第四

与上个月相比,本月Android手机市场最受关注的十家品牌中,第一阵营的三家品牌排名稳定,其中三星、华为品牌关注比例均出现不同幅度上升。第二阵营中,vivo取代联想获得第四,联想则降至第六位。

表    2015年9-10月中国Android手机市场品牌关注比例对比

ChMkJ1ZJqwSIK-_8AAEawHqkqScAAE-RQAR9Y8AARrY721

    二、产品关注格局

    (一) 产品系列

    三星 GALAXY Note 5系列 最受用户关注

从产品系列来看,10月三星 GALAXY Note 5系列 成为Android手机市场最受关注的产品系列,但其关注度领先优势较小,三星GALAXY S6系列紧随其后。整体来看,华为在Android手机市场受关注的产品系列最多,达到五个系列,其中华为P8位居第三。

ChMkJlZJqwWIAIR1AADobqfwMj0AAE-RQAhZUoAAOiG460
(图) 2015年10月中国Android手机市场产品系列关注排名

    (二) 产品型号

    三星 GALAXY Note 5(N9200/全网通)夺冠 

从产品关注来看,本月三星 GALAXY Note 5(N9200/全网通)以3.2%的关注比例高居榜首,领先第二名0.4个百分点。整体来看,本月最受关注的十款产品分别来自三星、华为、OPPO、中兴、vivo、华硕。

ChMkJlZJqwWIQPZLAAD1lELlzgcAAE-RQAtfXIAAPWs886
(图) 2015年10月中国Android手机市场产品关注排名

表 2015年10月中国Android手机市场最受关注的十五款产品及主要参数

ChMkJ1ZJqwaIIbegAAHAltd68RsAAE-RQBCZ7gAAcCu880

 

   (三) 不同价格段产品结构

    •2001-3000元价格段机型关注度涨2.9%

从价格结构来看,本月售价在1000-2000元价格段的机型仍为用户关注最集中的产品,获得31.0%的关注比例。千元以下机型关注度则降至两成以下。2001-3000元机型关注度涨2.9%,达到26.9%。

ChMkJ1ZJqwaINhilAADJLg5q1G8AAE-RQBTpf8AAMlG140
(图) 2015年9-10月中国Android手机市场不同价格段产品关注对比

    (四) 不同核心数产品结构

    •四核机型关注度降至四成以下

从手机核心数来看,Android手机市场八核机型关注度最集中,达到54.7%,较上月微涨0.1%,基本持平。四核机型关注度为39.1%,首次降至四成以下。单核、双核、六核机型则关注度较低,累计不足10%。

ChMkJlZJqweIUa7vAACxfAl73HIAAE-RQBdsoUAALGU026
(图) 2015年9-10月中国Android手机市场不同核心数产品关注对比

    ZDC总结:

Android手机市场是国产手机厂商能发挥的地方,也是竞争最为激烈的战场,如今已然一片红海。用户关注集中在三星、华为两大品牌上,其他新生品牌能否生存下来都是个问题。

]]>
GWI:全球激活Android智能手机已经超过14亿 //www.otias-ub.com/archives/393780.html Wed, 14 Oct 2015 16:19:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=393780 199IT原创编译

最近,Google发布了新的Nexus 6P 和 Nexus 5X,并宣布全球激活Android智能手机已经超过14亿。

如下图所示,现在Android在各个地区都超过了iOS 。

手机方面,在亚太地区(60%)和拉丁美洲(65%) Android用户数量远超过iOS用户数量。只有在北美,两者的差距比较小。

平板的差距比较小,Android在拉丁美洲和欧洲领先,但是在亚太地区和北美Android 和 iOS齐头并进。

Google

      199IT.com原创编译自:GWI 非授权请勿转载

]]>
谷歌称Android活跃用户总数已达14亿人 //www.otias-ub.com/archives/390027.html Wed, 30 Sep 2015 05:34:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=390027 即将上任的谷歌CEO桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)周二称,自2014年5月以来Android移动操作系统的活跃用户人数已经增加了4亿人,总数达14亿人。

112109yn2nn93maqa9enhn 
  Android是迄今为止全球市场上最流行的智能手机操作系统,在去年全球智能手机操作系统市场上所占份额约为五分之四。

皮查伊称,Android活跃用户近来增长的主要源头是印度尼西亚和越南等新兴经济体。他表示,这两个国家的Android活跃用户人数都已在一年内翻了一番。“在很多情况下,这些人都是首次使用智能手机。”皮查伊说道。

谷歌正试图为尽可能多的人提供互联网服务,寄希望于这些新的互联网用户将使用其搜索及其他服务。谷歌向手机厂商和无线运营商提供Android操作系统,后者则基于这个移动操作系统生产和出售手机,其价格通常来说都远低于竞争对手苹果公司的iPhone。

有些Android设备并不使用谷歌官方授权版本的操作系统,这意味着这些手机并不提供谷歌的主要服务,如搜索、地图、Gmail电子邮件服务或Google Play应用商店等,这种情况在中国尤为多见。但皮查伊表示,最近的30天时间里仍有逾10亿用户使用过Google Play应用商店。

与此同时,皮查伊还公布了其他一些谷歌设备的用户增长数据。他表示,谷歌设计的廉价笔记本Chromebook每天的平均激活量约为3万台。他还说道,共有超过1万家公司正在测试或使用Android for Work,这是谷歌专为商用设计的企业版Android操作系统。

皮查伊目前的职务是谷歌高级产品副总裁,他将于谷歌在今年晚些时候重组为Alphabet Inc。时出任核心搜索和广告部门的CEO。

]]>
六张图看懂Android碎片化问题 //www.otias-ub.com/archives/373904.html Fri, 07 Aug 2015 17:07:47 +0000 //www.otias-ub.com/?p=373904
123288462

谈到Android移动操作系统,就有一个绕不开的话题:Android有大量不同的代工制造商(OEM),即使同一操作系统也有很多历史版本。虽然我们可以从谷歌那里得到这方面的官方数据,但数据统计公司Open Signal对于Android碎片化问题向我们提供了更为直观的描述。

Open Signal此次调查涉及682,000种Android设备,其中24,093种是今年新推出的产品。在此次调查中,三星旗下的设备占据了37.8%,考虑到有1,294家厂商参与其中,这一比例还是高得有些吓人。

123288380

通过下面的图我们可以看到,2015年与2014年相比新增加了大量Android设备。虽然这仅仅代表一年的变化,但Open Signal称:“在两年的时间内,Android的碎片化较2013年的11,868种增加一倍多。”

123288378

Open Signal也对品牌的碎片化进行了展示。虽然三星占据明显优势是不争的事实,但从图中我们还可以推断出很多问题。我们是否真正需要Verizon品牌的手机?对于小米,我们不得不大惊小怪一下,这次其位置只是位于中兴右侧的粉色区域,甚至都没有被标明出来。要知道,这两家公司在Android设备上的规模可是相当的。

123288381

虽然你可以按自己的性子使用手机,但操作系统真的非常重要。2015年已经过去一半了,但Android在软件上仍是乱糟糟的。

据Open Signal称,5.7%的Android设备目前运行的是Android 2.3(姜饼)。当时这款软件应该和iOS 5是同一时代的产品,但在苹果的统计图中却已经没有iOS 5的踪影。

123288382

另外一个有趣的现象是Android 4.4(奇巧),其中原因或许与API(应用程序编程接口)有很大关系。在Open Signal的研究中,奇巧的API水平和操作系统在2015年占据主导地位,而更为先进的平台,例如Android 5.0和5.1都只是小规模的存在。

与苹果iOS相比,调查中的Android版本是前者的三倍。iOS 8占据所调查苹果设备的85%,而早于iOS 7的设备比重只有2%。Android 5.0和5.1两者之和只占到Android份额的12.4%。为了能与iOS 8的比重抗衡,Android需要将Android 4.1(果冻豆)之后的各版本相加。

123288383

不过,积极的一面是,Android代工制造商开始洞悉用户对于智能手机的需求。动态感应器和计步器逐步成为标配,然而气压感应器和湿度感应器的流行程度逐渐平稳。

123288384

碎片化是Android的优势,也是其自身所带有的“诅咒”。Android软件给予我们大量的选择,但有时过犹不及,太多就成了一件麻烦事。

 

via:TNW中文站

]]>
数据解读:Google 收购 Android 十周年 //www.otias-ub.com/archives/365163.html Tue, 14 Jul 2015 13:11:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=365163 北京时间昨天晚上 8 点多,和安迪·鲁宾一起开发 Android 的搭档、现在的 Google Ventures 合伙人 Rich Miner 发了一条推文说

距 Google 收购 Android 已经 10 年了,原来的 Android 团队成员们,周年快乐!

NAME-1

往事一回首,十年就过去了。由于 Google 当年是悄悄地做了这笔收购交易,所以外界其实没有多数人知道 Google 收购 Android 的具体时间点。按照维基百科上“Google 公司收购列表”这个词条上给出的信息,Google 是在 2005 年 8 月 17 日收购了 Android;现在看上去,维基百科上的这个日期恐怕要修改了一下了。

接下来我们就通过数字和图片来回顾一下 Android 被 Google 收购后这十年的发展概况。

1:Android 设备超过 10 亿部,占据智能手机市场 70% 以上的市场份额

NAME-2

虽然不同的统计机构给出的数据有些差异,但整体上来说,目前全球有超过 10 亿的 Android 用户。Android 在智能手机的市场份额超过 70%。不过,Google 虽然想出了多种办法,却依然没能很好地解决 Android 版本分裂的问题,目前最新的 Android Lollipop 的在各 Android 版本中的占比是 12.4%。

2:Android 在美国市场用户增长缓慢,市场份额 3 年几乎没变

3.pic_2

从上面这张图中可以看到,在今年的前 5 个月,Android 在美国市场的用户增长非常缓慢,几乎处在停滞状态。

在市场份额方面,Android 在美国手机市场的市场份额在 2012 年 7 月是 52.2%,在 2015 年 5 月是 52.1%,从 2012 年到 2015 年几乎没变。与此同时,iOS 的市场份额却从 33.4% 上涨到了 43.5%。

3:Android 界面进化历史

Android-UI

上面这张图拼接了从 Android 1.5 到 Android 4.2 的界面;从上面你可以看到 Android 是如何一步一步演变的。由于其中缺少了 Android 4.4 和 Android 5.0 的截图,所以下面单独给出。

Android-4.4

Android 4.4

Android-5.0

Android 5.0

4:Android 版本进化历史

android-versions-twitter

每一种 Android 代号都是一种甜点,那么从 Android 1.5 到 Android 5.0 分别有都指代了哪些甜点?看看上面这张图你就全清楚了。

5:如果没有 Android,世界会怎样

当我们已经习惯了有 Android 的日子,那么如果没有 Android 世界将会怎样?我的同事朱旭冬在 6 个月之前曾经有过一篇这样的文章

简单来说,如果没有 Android,Google 或许会错失移动机遇、小米这家公司根本不存在、可穿戴设备、智能硬件可能要晚到好几年,而很多人的生活恐怕也不会和移动互联网连接的如此紧密。

在我看来,对于这几年的大学毕业生来说,如果没有 Android,你找工作恐怕会更困难,至于在校创业、万众创新就别谈了。

当然,对于媒体来说,如果没有 Android,我们也少了很多话题。比如今天这篇文章,如果没有 Android 也不会有它。

via:pingwest

]]>
GDC:调查显示欧洲手游开发者更倾向于安卓平台 //www.otias-ub.com/archives/362292.html Mon, 06 Jul 2015 08:27:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=362292 近日,游戏开发者组织GDC就游戏开发者对平台的选择,在欧洲范围内展开了一次大规模的调查。调查结果显示,PC反超移动设备,成为欧洲游戏开发者选择最多的一个平台。不过,移动平台对开发者的吸引能力(PS:这里不能理解为“吸引力”)还是要远远超过PS4和XBOX ONE平台。

选择移动平台的开发者比例在减小

GDC调查显示,有62%的欧洲开发者表示自己正在开发的游戏是面向PC平台的,只有50%的开发者表示自己正在尝试发力移动平台(PS:该调查为多选,毕竟一款游戏是可以面向多个平台的)。另外,有46%的开发者表示自己的上一款游戏登陆了PC平台,40%的开发者表示自己的上一款系移动游戏,另有16%的开发者表示自己的上一款作品是页游。

而在去年,同样的调查,移动平台则占据了更多的票数比例。在去年的调查里,有40%的开发者表示自己近期的作品都登陆了移动平台,登陆PC平台的开发者则占据了38%的比例。也就是说,PC平台在今年“逆袭”了移动平台。

已发布的游戏以PC平台居多;正在开发的游戏,也是更多面向PC平台。那对于未来打算制作的游戏呢?今年的调查显示,PC平台依然“战胜”了移动平台。有67%的欧洲开发者表示自己的下一个目标是PC平台,而移动平台获得的票数比例则只有53%。

20150702101633a3a46
“你的下一个目标平台是什么”(可多选)

不过,尽管移动平台在吸引能力的比拼上输给了PC,但还是远远超过了主机平台。这里我们认为不能把“吸引能力”完全理解为“吸引力”,因为不同平台的开发门槛也会带来一定影响。在GDC今年的调查里显示,有34%的开发者将未来的计划放在了PS4平台,33%将此交给了Xbox One。而在去年,这一调查结果分别是42%和26%。

Android“逆袭”iOS

除了PC平台“逆袭”移动平台,本次调查结果还显示,Android平台对于移动游戏开发者的吸引能力也超过了iOS平台。有63%的开发者表示自己最近发布的游戏都是以Android平台为主,57%的开发者表示以iOS为主。(注:因为存在一款游戏同期上架双平台的可能,故本项调查为多选)

而在去年,这一调查的结果则是iOS 67%,Android 62%。

2015070210172409335
“你目前正在主攻哪一个移动平台?”(可多选)

VR平台成为开发者“新欢”

本次调查还涉及了VR游戏领域。调查结果显示,尽管有73%的开发者表示自己还未进入VR游戏领域,但看好VR游戏可持续盈利潜力的开发者高达71%。

在VR游戏设备选择上,“FPS之父”约翰·卡马克(John Carmack)所在的Oculus VR成为最受欢迎的设备,共有22%的开发者表示自己正在为该设备开发游戏,另有7%的开发者将票投给了三星VR设备“Gear VR”。Sony的Morpheus(梦神)以及V社的Steam VR则分别获得了6%和3%的占比。

20150702101830aaf3d
VR游戏开发者作答:你最心仪的VR设备平台是什么?(可多选)

(注:在参与本次GDC欧洲地区调研的开发者中,有29%来自德国,16%来自英国,12%来自荷兰,10%来自瑞典,6%来自芬兰,5%则来自西班牙。其余开发者则分别来自俄罗斯、挪威、波兰等国家。)

]]>
Urban Airship:研究显示用户更加适应Android应用程序的通知 //www.otias-ub.com/archives/351422.html Sat, 30 May 2015 15:53:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=351422 移动开发服务公司Urban Airship周四发布的一份研究发现,适应APP推送通知的Android用户数量是iOS用户数量的2倍还多。Urban Airship对2014年3000应用程序发送的1000亿条推送通知和500万用户进行了研究,抽样检测用户对排位第90,第50和第10的APP所发送通知的反应速度,分别排名为高,中,低效。

反应速度中等的应用程序吸引了20%的Android用户,但是同时只吸引了8%的iOS用户。去年同期的数据显示,只吸引了1%的iOS用户,然而,Android用户被吸引数量比去年同期下降了8%。归类为高绩效的APP,它们所发送的通知,iOS和Android用户分别吸引的人数成长了24%和13%,这表明某些类别的通知正变得更加有效。

Urban Airship研究发现,通知的应答率也是Android用户高于iOS用户,这是由于谷歌操作系统处理推送通知的方式更加直接,在iOS上,通知仍然在锁屏上,直到被解锁并随后移至状态栏等待用户点击。

f45f6797b6ddb92.jpg_600x600

]]>
Adyen:Apple设备主宰移动支付领域 份额占65.0% //www.otias-ub.com/archives/348742.html //www.otias-ub.com/archives/348742.html#comments Wed, 20 May 2015 16:12:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=348742         199IT原创编译

        2014年10月Apple Pay发布,成为移动支付的前沿和中心。移动支付应用开发者决定其关注点,而零售商选择接受何种形式,因此最流行的设备和操作系统将对他们决定有很大影响。

189750

        根据Adyen的数据,Apple仍然主宰全球移动支付领域。2015年第一季度,运行iOS系统的设备占全球移动支付的65.0%,iPhone(34.3%)和iPad(30.7%)平分秋色。Google操作系统Android在移动支付市场份额在2014年第一季度到2015年第一季度稍有增长,从30.1%增长至34.9%,这主要是由于Android手机支付使用量增长。由于Android系统的平板电脑在移动支付(7.6%)方面没有增长,因此2015年第一季度Android设备移动支付份额只有27.3%,这意味着给Android设计的移动支付应用主要集中在智能手机上。

187918

        2015年2月Cowen and Company调查了全球移动支付应用使用量,发现PayPal是最流行的移动支付应用,分别有59%的iOS用户和49%的Android智能手机用户使用。通用移动支付应用排第二位,分别有43%的iOS用户和40%的Android用户使用。

        很显然iOS设备在移动支付方面拥有一席之地,Android也不容小视,因为其份额正在慢慢加速增长。

        编译自:eMarketer 译者:孙莹

]]>
//www.otias-ub.com/archives/348742.html/feed 1
Digi-Capital:想获得和iOS同样多收益 Android应用商店需要8倍下载量 //www.otias-ub.com/archives/343913.html Tue, 05 May 2015 18:12:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=343913         199IT原创编译

Android-vs-iOS-3D-battle

        研究显示iOS比Google Play更赚钱,虽然Google Play的下载量更多;那么iOS和Android比较如何呢?去年Android应用商店不仅下载量更多,而且比iOS更赚钱。这主要是由于Android应用商店主宰中国市场,Apple在中国相当成功,但是Google已经退出中国。

        中国移动应用市场和其他国家不同,这里不仅有两家主导应用商店,而是有五家,包括百度, Apple, 奇虎360, 腾讯和豌豆荚,这五家应用商店角逐全球最大的应用下载市场——中国。

App-store-download-volume-share1-1024x990

        通过分析全球收入数据,iOS和Google Play,以及iOS和Android展现了不同的图景。如下图所示,2014年Android应用商店全球收入首次超过iOS。

App-store-revenue-value-share1-1024x1009

        根据下载量和收入数据可以了解应用商店价值量指数,下图显示了不同应用商店赚同样的钱需要多少下载量。这无论对初创企业还是巨头企业都很重要。

App-store-Value-Volume-Index1-1024x768

        iOS是一个有价值的市场,每个下载产生的收入比其他应用商店都高。

        Google Play是一个混合型市场,和iOS相比赚同样多的钱需要两倍下载量。如果开发者能够达到较高的下载量,那么在Google Play上也会有很好的收益。

        中国Android应用商店则完全是批量市场,要想赚和iOS同样多的钱,需要八倍以上的下载量。

        2015年第一季度 Apple 智能手机在中国销量排在第一位,因此,到年底iOS 和 Android的平衡将再次打破。

        编译自:Digi-Capital 译者:孙莹

]]>