2012年4月底的时候,国外媒体曾经公布了一项在企业中iOS与Android设备的使用比例。通过移动设备激活的报导,调研公司得到出了iOS/Android的使用比例为4:1的结果。今天,游戏调查研究公司Newzoo也公布了一项类似的对比数据图,只不过他们将数字的重心放在游戏领域。
以下为文章全文:
4月底的时候,国外媒体曾经公布了一项在企业中iOS与Android设备的使用比例。通过移动设备激活的报导,调研公司得到出了iOS/Android的使用比例为4:1的结果。今天,游戏调查研究公司Newzoo也公布了一项类似的对比数据图,只不过他们将数字的重心放在游戏领域。
上图已经基本上告知我们一切。通过对200款排名靠前的移动游戏的收入及下载情况,还有17000万游戏玩家的在线调查,Newzoo得出iOS设备在美国地区产生的收入是84%(在与iTunes App Store和Google Play进行比较的前提下)。而在商店收入对比当中,App Store和Google Play从游戏直接购买所获得的收入上只有不到10%,占据绝大多数收入的还是游戏内购,达到91%。
在上述的84%美国地区移动游戏收入当中,iPhone/iPod touch占据54%,iPad占据30%。作为比较,Android平台所获得的收入只有iOS的将近1/5,为16%。
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